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世3地形
阅读
2023-04-15更新
最新编辑:千势不是芡实
阅读:
更新日期:2023-04-15
最新编辑:千势不是芡实
平原
范围:空白地形、城市地形、城镇地形、油田地形
消耗行动力:3(注:步兵单位除河流地形外,其他地形均视为平原)
沙漠
范围:沙漠地形
消耗行动力:4(注:步兵单位除河流地形外,其他地形均视同平原消耗移动力)
效果:受到装甲单位的伤害减少10%,受到火炮单位的伤害减少10%
树林
范围:树林地形、草地地形
消耗行动力:树林地形为5、草地地形为4(注:步兵单位除河流地形外,其他地形均视同平原消耗移动力)
效果:
1、树林地形:受到装甲单位的伤害减少20%,受到火炮单位的伤害减少10%
2、草地地形:受到装甲单位的伤害减少10%,受到火炮单位的伤害减少5%
山地
范围:山地地形、丘陵地形
消耗行动力:丘陵地形为5、山地地形为6(注:步兵单位除河流地形外,其他地形均视同平原消耗移动力)
效果:
1、山地地形:受到装甲单位的伤害减少10%,受到火炮单位的伤害减少20%
2、丘陵地形:受到装甲单位的伤害减少5%,受到火炮单位的伤害减少10%
城市
范围:城市地形(如此可见,街巷战和平原战是可以叠加的)
消耗行动力:3(注:步兵单位除河流地形外,其他地形均视同平原消耗移动力)
河流
范围:河流地形
消耗行动力:
1、无限大
2、跨过河流耗费所有行动力
海洋
范围:海洋地形
消耗行动力:3
效果:
1、下海的陆军主动攻击岸上或下海的敌方陆军时,双方伤害均减半
2、岸上的陆军主动攻击下海的敌方陆军时,双方伤害均不变
补充:陆军下海后基础行动力均为6。上将领后,将领行军能力每有一颗星,行动力加一;科技中行军每加一,行动力加一