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世3地形

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2023-04-15更新

    

最新编辑:千势不是芡实

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更新日期:2023-04-15

  

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暮光下的穆落玖黎
I2max

平原

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范围:空白地形、城市地形、城镇地形、油田地形


消耗行动力:3(注:步兵单位除河流地形外,其他地形均视为平原)

沙漠

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范围:沙漠地形


消耗行动力:4(注:步兵单位除河流地形外,其他地形均视同平原消耗移动力)


效果:受到装甲单位的伤害减少10%,受到火炮单位的伤害减少10%


树林

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范围:树林地形、草地地形


消耗行动力:树林地形为5、草地地形为4(注:步兵单位除河流地形外,其他地形均视同平原消耗移动力)


效果:
1、树林地形:受到装甲单位的伤害减少20%,受到火炮单位的伤害减少10%

2、草地地形:受到装甲单位的伤害减少10%,受到火炮单位的伤害减少5%


山地

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范围:山地地形、丘陵地形


消耗行动力:丘陵地形为5、山地地形为6(注:步兵单位除河流地形外,其他地形均视同平原消耗移动力)


效果:
1、山地地形:受到装甲单位的伤害减少10%,受到火炮单位的伤害减少20%

2、丘陵地形:受到装甲单位的伤害减少5%,受到火炮单位的伤害减少10%


城市

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范围:城市地形(如此可见,街巷战和平原战是可以叠加的)


消耗行动力:3(注:步兵单位除河流地形外,其他地形均视同平原消耗移动力)


河流

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范围:河流地形


消耗行动力:
1、无限大

2、跨过河流耗费所有行动力


海洋

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范围:海洋地形


消耗行动力:3


效果:
1、下海的陆军主动攻击岸上或下海的敌方陆军时,双方伤害均减半

2、岸上的陆军主动攻击下海的敌方陆军时,双方伤害均不变


补充:陆军下海后基础行动力均为6。上将领后,将领行军能力每有一颗星,行动力加一;科技中行军每加一,行动力加一