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世3技能

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2023-01-11更新

    

最新编辑:王吹羊

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更新日期:2023-01-11

  

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王吹羊
R---63737

兵种增益技能装甲指挥官火炮指挥官步兵指挥官舰队指挥官空军指挥官钢铁洪流火力覆盖刺刀冲锋
地形增益技能平原战山地战丛林战沙漠战
防御减伤技能闪电战奇袭伪装术隐蔽专家防御战术预警振奋
辅助增益技能经济专家工业专家石油专家补给组织力王牌装甲工事
其他增益技能爆破水手反装甲战游击战狼群战术王牌部队殊死一搏突出重围


==兵种增益技能==
一、 --装甲指挥官--

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效果:指挥装甲单位4%/8%/12%/16%概率给予敌人致命一击
价格:80/160/320/560
评价:如此可见,装指的增伤效果比较低,属于废技,不推荐给白板坦培养(如需要配合勋章组合技的除外)
补充:1、致命一击 即打出面板的最高伤害
2、此技能支持SL

二、 --火炮指挥官--

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效果:指挥火炮单位4%/8%/12%/16%概率给予敌人致命一击
价格:80/160/320/560
评价:至少在我看来,它比装指稍微有用一点,因为火炮的伤害浮动其实还是挺大的,如果次次高伤,那也是毁灭性的打击了,不过依旧还是不推荐给白板炮培养(如需要配合勋章组合技的除外)
补充:此技能支持SL

三、 --步兵指挥官--

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效果:指挥步兵单位4%/8%/12%/16%概率给予敌人致命一击
价格:70/140/290/580
评价:首先就是这游戏步兵不是很强势,基本很少有人买步将或是培养步将,其次就是增益效果了,和装指、炮指一样,不推荐(如需要配合勋章组合技的除外)
补充:此技能支持SL

四、 --舰队指挥官--

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效果:指挥舰船单位4%/8%/12%/16%概率给予敌人致命一击
价格:50/100/190/380
评价:虽然我觉得它挺废的,但是至少是海将为数不多的增伤技能,要是想培养个白板海的话,可以带一个
补充:此技能支持SL

五、 --空军指挥官--

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效果:指挥空军单位时,资源消耗降低无/15%/无/25%
价格:暂无
评价:十分强力的技能,在征服模式里面更是会得到质的飞跃
补充:此技能白板将领暂无法学习

六、 --钢铁洪流--

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效果:当装甲单位受损过半后,会给予敌军额外的伤害6/12/18/24

价格:100/190/380/770

评价:本作坦将三件套之一,因为世3血量普遍偏少,在一场战役中血量低于一半的情况十分常见,而且当部队血量低于一半的时候,伤害也会显著降低,因此需要该技能来弥补自身的伤害

补充:部队输出规律
1) 当部队生命值为50%~100%时,输出为面板伤害的100%
2) 当部队生命值为25%~50%时,输出为面板伤害的75%
3) 当部队生命值为12.5%~25%时,输出为面板伤害的50%
4) 当部队生命值低于12.5%时,输出为面板伤害的25%

七、 --火力覆盖--

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效果:当火炮单位受损过半后,会给予敌军额外的伤害6/12/18/24

价格:100/210/420/830

评价:同“钢铁洪流”

八、 --刺刀冲锋--

789.jpg

效果:当步兵单位受损过半后,会给予敌军额外的伤害6/12/18/24

价格:80/160/320/560

评价:同“钢铁洪流”
==地形增益技能==
一、 --平原战--

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效果:在平原作战时给予敌军伤害5/10/15/20

价格:100/190/400/640

评价:神技,因为世3中平原地形有很多

补充:地形减伤效果 即部队在该地形上时,受到某特定兵种所造成的伤害时,可以减少所受到的伤害 1) 在平原时,无减伤效果(平原包括:空白地形、草原地形、城市)
2) 在部分草原时,可以减少装甲部队10%、火炮部队5%的伤害
3) 在山地时,可以减少装甲部队10%、火炮部队20%的伤害
4) 在丛林时,可以减少装甲部队20%、火炮部队10%的伤害
5) 在沙漠时,可以减少装甲部队10%、火炮部队10%的伤害

二、 --山地战--

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效果:在山地作战时给予敌军伤害加5/10/15/20

价格:80/160/320/560

评价:首先山地地形没平原多,不过山地能减敌军坦克与火炮的伤害,各有利弊吧,不过综合下来还是平原战更好一点

三、 --丛林战--

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效果:在丛林作战时给予敌军伤害加5/10/15/20

价格:80/160/320/560

评价:同“山地战”

四、 --沙漠战--

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效果:在沙漠作战时给予敌军伤害加5/10/15/20

价格:40/80/160/240

评价:同“山地战”


==防御减伤技能==
一、 --闪电战--

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效果:指挥装甲单位进攻时敌军6%/12%/18%/24%概率不会反击

价格:70/140/290/580

评价:神技,对于坦将来说是必要的

补充:此技能支持SL

二、 --奇袭--

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效果:指挥步兵单位进攻时敌军6%/12%/18%/24%概率不会反击

价格:50/100/190/380

评价:挺不错的技能,就是步兵太弱了,而现在白板步的技能选择更多了,殊死一搏替换奇袭也是完全可以的

补充:此技能支持SL

三、 --伪装术--

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效果:能够回避敌军火炮单位和空军单位制造的伤害5%/10%/15%/20%

价格:100/210/420/830

评价:适合上在蹲城的将领上面,最常见的有经济空将

四、 --隐蔽专家--

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效果:能够回避敌军空军单位和导弹单位制造的伤害5%/10%/15%/20%

价格:160/320/640/1280

评价:同“伪装术”

五、--防御战术--

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效果:有10%概率回避敌军攻击20%/40%/60%/80%的伤害

价格:60/130/260/510

评价:概率太低了,可能一局战役下来都不会触发一次

补充:此技能支持回合外SL

六、 --预警--

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效果:指挥舰船单位时,回避敌方单位造成伤害的10%/20%/30%/40%

价格:100/210/420/830

评价:很强,可惜只能上在海将上面,属于白板海必带的技能

补充:此技能无法回避空军、导弹伤害

七、 --振奋--

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效果:攻击后有无/10%/无/无概率士气上升

价格:暂无

评价:一般,士气这个东西守城或攻城的时候才有用

补充:1、士气
1) 当部队被夹击时,伤害减少5
2) 当部队被包围时,伤害减少10
3) 当部队士气混乱时,将无法移动或攻击
4) 当部队士气高昂时,伤害增加5
5) 外星人没有士气设定,但它仍可以包围降低你部队的士气
2、此技能白板将领暂无法学习
==辅助增益技能==
一、 --经济专家--

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效果:城市的金钱产量增加5%/10%/15%/20%

价格:40/80/160/240

评价:一般是蹲城空将的技能

二、 --工业专家--

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效果:城市的钢铁产量增加5%/10%/15%/20%

价格:50/100/210/310

评价:同“经济专家”,而且钢铁除了外星人征服基本都不缺

三、 --石油专家--

Zhazha.jpg

效果:油田的石油产量增加5%/10%/15%/20%

价格:40/80/160/240

评价:比工业专家还鸡肋,毕竟谁会让将领去蹲油田呢?(除“积攒物资”)

四、 --补给--

Haixing.jpg

效果:每回合对指挥的部队进行补给HP+2/4/6/8

价格:160/320/560/800

评价:个人感觉,给蹲城空将即可,配合城市的回血,最高可以每回合回复20滴血

五、 --组织力--

Shen.jpg

效果:当步兵单位受损过半后,下回合对指挥的部队进行补给HP+20/30/40/50

价格:70/140/290/580

评价:很强,显著提高了步将的生存能力与续航能力,是步将(空将也行)的不二之选

六、--王牌装甲--

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效果:当装甲单位受损过半后,下回合对指挥的部队进行补给HP+无/无/24/无

价格:暂无

评价:很强,能有效提高坦将的生存能力与续航能力

补充:此技能白板将领暂无法学习

七、--工事--

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效果:每回合修复所在的城市HP+4/8/12/16

价格:60/110/220/450

评价:没什么用,不推荐
==其他增益技能==
一、--爆破--

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效果:攻击敌军要塞单位的伤害增加8/16/24/32

价格:80/160/310/560

评价:神技,因为城市血量一般都比较厚,带了这个技能后能更快破城,如果各位想竞速的话,那更是尤为重要

补充:要塞 即城市、建筑(碉堡要塞炮之类的)和外星人塔

二、--水手--

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效果:陆军单位进入海洋后给予敌军伤害增加3/6/9/12

价格:60/110/220/450

评价:不太行,毕竟谁会让自己的部队下海去和别人打呢?

三、--反装甲战--

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效果:对敌军装甲单位伤害增加3/6/9/12

价格:120/240/480/960

评价:还行,就是价格太贵,加成也少,而且对外星人无效

补充:外星人既不是装甲单位也不是什么建筑单位,它们是空中单位(注意,是空中不是空军,因此伪装术、隐蔽专家都对他们无效),除了外星人塔是建筑单位

四、--游击战--

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效果:指挥步兵单位给予敌军伤害增加2/4/6/8

价格:70/140/290/580

评价:感觉和反装甲战一样,性价比不高,不过算是个通用增伤技能,给步将带上也不错

五、--狼群战术--

Bucuo.jpg

效果:我方舰船单位对敌军舰船单位伤害增加4/8/12/16

价格:60/130/260/510

评价:对于海将来说还是很不错的技能

六、--王牌部队--

Yiban.jpg

效果:指挥部队在作战中获得的经验增加20%/40%/60%/80%

价格:50/100/190/380

评价:一般般,有时候回血太快的话,反而是个负面技能

补充:部队升级所需经验与回复的血量

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七、--殊死一搏--

Haikeyi.jpg

效果:反击时造成伤害+6/12/18/24
价格:160/320/640/1280
评价:挺不错的技能,无论是进攻还是防守都用得到,就是价格偏贵

八、--突出重围--

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效果:指挥装甲单位时,士气不会降低,自身周围1格每多1名敌军,给予敌军额外伤害增加无/无/7/无

价格:暂无

评价:守城利器,当敌军达到3个,就已经比平原增伤多了

补充:1、地雷、碉堡什么的也算敌军的范畴 2、此技能白板将领暂无法学习