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世3技能
阅读
2023-01-11更新
最新编辑:王吹羊
阅读:
更新日期:2023-01-11
最新编辑:王吹羊
兵种增益技能:装甲指挥官、火炮指挥官、步兵指挥官、舰队指挥官、空军指挥官、钢铁洪流、火力覆盖、刺刀冲锋
地形增益技能:平原战、山地战、丛林战、沙漠战
防御减伤技能:闪电战、奇袭、伪装术、隐蔽专家、防御战术、预警、振奋
辅助增益技能:经济专家、工业专家、石油专家、补给、组织力、王牌装甲、工事
其他增益技能:爆破、水手、反装甲战、游击战、狼群战术、王牌部队、殊死一搏、突出重围
==兵种增益技能==
一、 --装甲指挥官--
效果:指挥装甲单位4%/8%/12%/16%概率给予敌人致命一击
价格:80/160/320/560
评价:如此可见,装指的增伤效果比较低,属于废技,不推荐给白板坦培养(如需要配合勋章组合技的除外)
补充:1、致命一击 即打出面板的最高伤害
2、此技能支持SL
二、 --火炮指挥官--
效果:指挥火炮单位4%/8%/12%/16%概率给予敌人致命一击
价格:80/160/320/560
评价:至少在我看来,它比装指稍微有用一点,因为火炮的伤害浮动其实还是挺大的,如果次次高伤,那也是毁灭性的打击了,不过依旧还是不推荐给白板炮培养(如需要配合勋章组合技的除外)
补充:此技能支持SL
三、 --步兵指挥官--
效果:指挥步兵单位4%/8%/12%/16%概率给予敌人致命一击
价格:70/140/290/580
评价:首先就是这游戏步兵不是很强势,基本很少有人买步将或是培养步将,其次就是增益效果了,和装指、炮指一样,不推荐(如需要配合勋章组合技的除外)
补充:此技能支持SL
四、 --舰队指挥官--
效果:指挥舰船单位4%/8%/12%/16%概率给予敌人致命一击
价格:50/100/190/380
评价:虽然我觉得它挺废的,但是至少是海将为数不多的增伤技能,要是想培养个白板海的话,可以带一个
补充:此技能支持SL
五、 --空军指挥官--
效果:指挥空军单位时,资源消耗降低无/15%/无/25%
价格:暂无
评价:十分强力的技能,在征服模式里面更是会得到质的飞跃
补充:此技能白板将领暂无法学习
六、 --钢铁洪流--
效果:当装甲单位受损过半后,会给予敌军额外的伤害6/12/18/24
价格:100/190/380/770
评价:本作坦将三件套之一,因为世3血量普遍偏少,在一场战役中血量低于一半的情况十分常见,而且当部队血量低于一半的时候,伤害也会显著降低,因此需要该技能来弥补自身的伤害
补充:部队输出规律
1) 当部队生命值为50%~100%时,输出为面板伤害的100%
2) 当部队生命值为25%~50%时,输出为面板伤害的75%
3) 当部队生命值为12.5%~25%时,输出为面板伤害的50%
4) 当部队生命值低于12.5%时,输出为面板伤害的25%
七、 --火力覆盖--
效果:当火炮单位受损过半后,会给予敌军额外的伤害6/12/18/24
价格:100/210/420/830
评价:同“钢铁洪流”
八、 --刺刀冲锋--
效果:当步兵单位受损过半后,会给予敌军额外的伤害6/12/18/24
价格:80/160/320/560
评价:同“钢铁洪流”
==地形增益技能==
一、 --平原战--
效果:在平原作战时给予敌军伤害5/10/15/20
价格:100/190/400/640
评价:神技,因为世3中平原地形有很多
补充:地形减伤效果 即部队在该地形上时,受到某特定兵种所造成的伤害时,可以减少所受到的伤害
1) 在平原时,无减伤效果(平原包括:空白地形、草原地形、城市)
2) 在部分草原时,可以减少装甲部队10%、火炮部队5%的伤害
3) 在山地时,可以减少装甲部队10%、火炮部队20%的伤害
4) 在丛林时,可以减少装甲部队20%、火炮部队10%的伤害
5) 在沙漠时,可以减少装甲部队10%、火炮部队10%的伤害
二、 --山地战--
效果:在山地作战时给予敌军伤害加5/10/15/20
价格:80/160/320/560
评价:首先山地地形没平原多,不过山地能减敌军坦克与火炮的伤害,各有利弊吧,不过综合下来还是平原战更好一点
三、 --丛林战--
效果:在丛林作战时给予敌军伤害加5/10/15/20
价格:80/160/320/560
评价:同“山地战”
四、 --沙漠战--
效果:在沙漠作战时给予敌军伤害加5/10/15/20
价格:40/80/160/240
评价:同“山地战”
==防御减伤技能==
一、 --闪电战--
效果:指挥装甲单位进攻时敌军6%/12%/18%/24%概率不会反击
价格:70/140/290/580
评价:神技,对于坦将来说是必要的
补充:此技能支持SL
二、 --奇袭--
效果:指挥步兵单位进攻时敌军6%/12%/18%/24%概率不会反击
价格:50/100/190/380
评价:挺不错的技能,就是步兵太弱了,而现在白板步的技能选择更多了,殊死一搏替换奇袭也是完全可以的
补充:此技能支持SL
三、 --伪装术--
效果:能够回避敌军火炮单位和空军单位制造的伤害5%/10%/15%/20%
价格:100/210/420/830
评价:适合上在蹲城的将领上面,最常见的有经济空将
四、 --隐蔽专家--
效果:能够回避敌军空军单位和导弹单位制造的伤害5%/10%/15%/20%
价格:160/320/640/1280
评价:同“伪装术”
五、--防御战术--
效果:有10%概率回避敌军攻击20%/40%/60%/80%的伤害
价格:60/130/260/510
评价:概率太低了,可能一局战役下来都不会触发一次
补充:此技能支持回合外SL
六、 --预警--
效果:指挥舰船单位时,回避敌方单位造成伤害的10%/20%/30%/40%
价格:100/210/420/830
评价:很强,可惜只能上在海将上面,属于白板海必带的技能
补充:此技能无法回避空军、导弹伤害
七、 --振奋--
效果:攻击后有无/10%/无/无概率士气上升
价格:暂无
评价:一般,士气这个东西守城或攻城的时候才有用
补充:1、士气
1) 当部队被夹击时,伤害减少5
2) 当部队被包围时,伤害减少10
3) 当部队士气混乱时,将无法移动或攻击
4) 当部队士气高昂时,伤害增加5
5) 外星人没有士气设定,但它仍可以包围降低你部队的士气
2、此技能白板将领暂无法学习
==辅助增益技能==
一、 --经济专家--
效果:城市的金钱产量增加5%/10%/15%/20%
价格:40/80/160/240
评价:一般是蹲城空将的技能
二、 --工业专家--
效果:城市的钢铁产量增加5%/10%/15%/20%
价格:50/100/210/310
评价:同“经济专家”,而且钢铁除了外星人征服基本都不缺
三、 --石油专家--
效果:油田的石油产量增加5%/10%/15%/20%
价格:40/80/160/240
评价:比工业专家还鸡肋,毕竟谁会让将领去蹲油田呢?(除“积攒物资”)
四、 --补给--
效果:每回合对指挥的部队进行补给HP+2/4/6/8
价格:160/320/560/800
评价:个人感觉,给蹲城空将即可,配合城市的回血,最高可以每回合回复20滴血
五、 --组织力--
效果:当步兵单位受损过半后,下回合对指挥的部队进行补给HP+20/30/40/50
价格:70/140/290/580
评价:很强,显著提高了步将的生存能力与续航能力,是步将(空将也行)的不二之选
六、--王牌装甲--
效果:当装甲单位受损过半后,下回合对指挥的部队进行补给HP+无/无/24/无
价格:暂无
评价:很强,能有效提高坦将的生存能力与续航能力
补充:此技能白板将领暂无法学习
七、--工事--
效果:每回合修复所在的城市HP+4/8/12/16
价格:60/110/220/450
评价:没什么用,不推荐
==其他增益技能==
一、--爆破--
效果:攻击敌军要塞单位的伤害增加8/16/24/32
价格:80/160/310/560
评价:神技,因为城市血量一般都比较厚,带了这个技能后能更快破城,如果各位想竞速的话,那更是尤为重要
补充:要塞 即城市、建筑(碉堡要塞炮之类的)和外星人塔
二、--水手--
效果:陆军单位进入海洋后给予敌军伤害增加3/6/9/12
价格:60/110/220/450
评价:不太行,毕竟谁会让自己的部队下海去和别人打呢?
三、--反装甲战--
效果:对敌军装甲单位伤害增加3/6/9/12
价格:120/240/480/960
评价:还行,就是价格太贵,加成也少,而且对外星人无效
补充:外星人既不是装甲单位也不是什么建筑单位,它们是空中单位(注意,是空中不是空军,因此伪装术、隐蔽专家都对他们无效),除了外星人塔是建筑单位
四、--游击战--
效果:指挥步兵单位给予敌军伤害增加2/4/6/8
价格:70/140/290/580
评价:感觉和反装甲战一样,性价比不高,不过算是个通用增伤技能,给步将带上也不错
五、--狼群战术--
效果:我方舰船单位对敌军舰船单位伤害增加4/8/12/16
价格:60/130/260/510
评价:对于海将来说还是很不错的技能
六、--王牌部队--
效果:指挥部队在作战中获得的经验增加20%/40%/60%/80%
价格:50/100/190/380
评价:一般般,有时候回血太快的话,反而是个负面技能
补充:部队升级所需经验与回复的血量
七、--殊死一搏--
效果:反击时造成伤害+6/12/18/24
价格:160/320/640/1280
评价:挺不错的技能,无论是进攻还是防守都用得到,就是价格偏贵
八、--突出重围--
效果:指挥装甲单位时,士气不会降低,自身周围1格每多1名敌军,给予敌军额外伤害增加无/无/7/无
价格:暂无
评价:守城利器,当敌军达到3个,就已经比平原增伤多了
补充:1、地雷、碉堡什么的也算敌军的范畴 2、此技能白板将领暂无法学习