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浅谈世三“军事行动”模式

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2023-02-11更新

    

最新编辑:千势不是芡实

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更新日期:2023-02-11

  

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暮光下的穆落玖黎

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世三大更新后,出现了新的游戏模式—“军事行动”,这在很大程度上改变了原有的“战役+征服+挑战”的格局,因而谈谈“军事行动”模式是很有必要的。“军事行动”模式的奖励包括两类:传统能源和科技,以及新添加的“勋章”。前者自不必多说,这里稍微谈谈后者。勋章的最大特点是对将领进行加成,而且不同勋章会产生不同的效果,有些组合还会对应形成一个技能(详见勋章页面的右上角图鉴)。例如,古帅如果佩戴了装甲勋章和军团勋章,那么就会获得一个机械师的技能,有效提高其生存能力。

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由此我们可以发现,原先很多将领的局限性都可以通过佩戴不同勋章的方式解决,这使得将领的选择更加广泛。炮将不再是老寒腿了,海将也可以无补给技能回血了!

那么,勋章如何获得呢?主要有以下四种方式:
1.通过征服挑战模式的成就获得
2.商店消耗奖章购买
3.氪金礼包
4.“军事行动”模式获得


需要注意的是,通过征服挑战模式只能一次性获得勋章,成就做完了就不能继续获得了;商店里勋章的价格也很昂贵,最基础的步兵勋章也要100奖章,而且限时限量出售,随机性很强;氪金礼包对于平民玩家来说价格太高很不友好,同时也很随机。因而,对于平民玩家来说,想要长期稳定获得勋章,就必须要去打“军事行动”模式,这也是“军事行动”模式的重要性所在。

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每一个章节都对应三种模式,分别是“简单”、“普通”、“困难”,当页面上方中央的HQ达到对应的等级即可开放。此外,玩家还必须从简到难,依次挑战不同的难度,不同难度的奖励也是不同的。

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“军事行动”模式的另一大特点是将领设置和关卡设置。如果将领在战斗中阵亡,那么这个将领在本章节接下来的战斗中就不能上场了,不过也不会占用后面关卡的将领上场数量。因此,如果出现主力将领阵亡的局面,最好是重新开始这一关,否则后续战斗会很麻烦。此外,将领佩戴的勋章在本章节开始后是不会更改的,所以无法把已经阵亡的将领所佩戴的勋章卸下再佩戴给其他将领。至于关卡设置,现有的四个章节均为两条路线,除了第一关和最后一关是一样的之外,两条路线上分别有两个不同的关卡。正是因为这个特点,新手玩家在选择路线时一定要谨慎,最好问问老玩家,否则很可能遭到卡关。

在“军事行动”模式的初始状态时,所有章节在上一个难度通关后即可进行。在打完后,每天可以进行三次重置,第一次为免费,后两次则需要消耗奖章。重置一个章节不需要将这个章节通关,重置之后的奖励也不会减少,所以尽可以放心重置。插播一句,一次重置只能重置某个章节的某个难度,而不是整个章节全部重置,不同章节和不同难度重置消耗的奖章也是不同的。所以在重置时手一定要慢一点,之前就因为手贱白瞎了120奖章。

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接下来是重头戏,“军事行动”模式的奖励。前面提到过,不同章节和不同难度的奖励是有所不同的,具体可以点击此链接查看 世3勋章总汇

以上是四个章节对应不同难度的奖励。可以看出随着难度和章节的变化,勋章也是有所不同的。在苏德战场上的“巴巴罗萨行动”和“卫国行动”主要获得装甲勋章、火炮勋章、行军勋章,而南欧-地中海-北非战场上的“入侵北非”和“火炬行动”则主要获得步兵勋章、空军勋章、海军勋章。至于闪击勋章、突击勋章、连击勋章则是随着章节难度的提高而获得的。值得一提的是,有关防御效果的“防御奖章”并没有和其他勋章一样被称为“勋章”,而是被称为“奖章”;同时,“防御奖章”也只能在军事行动最难的章节“火炬行动”的困难模式中反复获得。这足可以显示出其重要性。

最后有几个小小的提示:
1.“军事行动”模式中有些关卡的保卫战要求关键点不能沦陷,也就是说友军城市被敌军占领而玩家出兵夺回是不能取得胜利的,一旦关键点被占则游戏立刻失败。
2.“军事行动”模式中有些关卡要求“消灭全部敌对国家”,不仅要求消灭全部敌军,占领所有城市,还需要占领全部油田、村庄。机枪堡、要塞炮、海岸炮三种要塞单位也属于需要被歼灭的目标,地雷不属于需要被歼灭的目标。
3.“军事行动”模式的关卡一旦退出进度即清零,这一点和挑战很类似,限制了玩家的sl行为。不过开局进行sl还是很可行的。
4.“军事行动”模式的每一关结束后都会随机有三个加成效果的选择,玩家可以选择其中一个。大体上分为类型单位增加攻击力,对目标类型单位加伤,士气概率变化,初始经济翻倍。个人建议选择类型单位增加攻击力和对目标类型单位加伤,优先以火炮、坦克类型为主,有空将则以空军加伤为主。初始经济翻倍酌情选择,士气概率变化基本没用。
5.“军事行动”模式可以使用离子炮。
6.“军事行动”模式的奖励勋章有可能会有重复,也就是一次领取奖励同时获得两枚或者更多的一样的勋章。理论上来说,一次最多可以获得四枚一样的勋章。