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前言
由于技能改版,主动技能在升级后自动获取,所以主动技能只提供最高等级数据。此外,EX技能参数也不会进行提供[懒得再做觉醒技能那个小界面,要写一大堆css很麻烦的]
被动技能提供每一级参数,专精注明每个阶段属性值。
另外,专精技能每个阶段技能只能任选其中一个,请注意。
角色技能
█ 主动技能
█ 被动技能
技能专精
█ 技能专精
战斗专精
攻击力增加
每级增加1%攻击,每5级增加10%攻击,最高79级增加154%攻击
命中增加
每级增加1命中,每5级增加10命中,最高75级增加150命中
生命值增加
每级增加1%生命值,每5级增加10%生命值,最高70级增加140%生命值
暴击率增加
每级增加0.15%暴击率,每5级增加1.75%暴击率,最高50级增加17.5%暴击率
王追增加
每级增加0.2%王追,每5级增加2%王追,最高30级增加12%王追
阶段1
战斗呼吸
暴击时回复5%SG值(冷却时间5秒)
(需要前置消耗SP60点)
(需要前置消耗SP60点)
渴血
击杀怪物时回复10%HP(冷却时间15秒)
(需要前置消耗SP60点)
(需要前置消耗SP60点)
肉体强化
攻击力增加30%(被动)
(需要前置消耗SP60点)
(需要前置消耗SP60点)
阶段2
怒火
受到攻击时增加攻击力50%(持续时间10秒,再次触发时刷新时间)
(需要前置消耗SP100点)
(需要前置消耗SP100点)
起死回生
HP20%以下时,回复50%HP(冷却时间60秒)
(需要前置消耗SP100点)
(需要前置消耗SP100点)
强韧的肉体
HP增加50%(被动)
(需要前置消耗SP100点)
(需要前置消耗SP100点)
阶段3
渴望
战斗开始时回复100点SV
(需要前置消耗SP140点)
(需要前置消耗SP140点)
战斗宣言
战斗开始60秒内增加30%王追
(需要前置消耗SP140点)
(需要前置消耗SP140点)
BOSS猎人
王追增加15%
(需要前置消耗SP140点)
(需要前置消耗SP140点)
技术专精
暴击率增加
每级增加0.15%暴击率,每5级增加1.75%暴击率,最高79级增加26.85%暴击率
暴击伤害增加
每级增加2%暴击伤害,每5级增加20%暴击伤害,最高75级增加300%暴击伤害
回避增加
每级增加1回避,每5级增加10回避,最高70级增加140回避
攻击速度增加
每级增加0.1%攻击速度,每5级增加1%攻击速度,最高50级增加10%攻击速度
防御贯通增加
每级增加0.1%贯通,每5级增加1%贯通,最高30级增加6%贯通
阶段1
柔软流动
使用技能时回复5%SG值(冷却时间5秒)
(需要前置消耗SP60点)
(需要前置消耗SP60点)
深呼吸
回避时回复10%耐力(冷却时间10秒)
(需要前置消耗SP60点)
(需要前置消耗SP60点)
精密
命中增加100(被动)
(需要前置消耗SP60点)
(需要前置消耗SP60点)
阶段2
生存本能
HP20%以下时,闪避增加1000(持续时间10秒,冷却时间50秒)
(需要前置消耗SP100点)
(需要前置消耗SP100点)
机会捕捉
SA破盾时回复SG100%(冷却时间5秒)
(需要前置消耗SP100点)
(需要前置消耗SP100点)
警戒心
闪避增加100(被动)
(需要前置消耗SP100点)
(需要前置消耗SP100点)
阶段3
渴望
战斗开始时回复100点SV
(需要前置消耗SP140点)
(需要前置消耗SP140点)
暴走
暴击时增加30%攻击速度(持续时间10秒,冷却时间50秒)
(需要前置消耗SP140点)
(需要前置消耗SP140点)
迅速攻击
攻击速度增加10%
(需要前置消耗SP140点)
(需要前置消耗SP140点)
技能加点及排序
技能加点和排序方式仅供参考,玩熟悉以后根据个人习惯调整。