韩服20200729更新情报
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2020-08-27更新
最新编辑:你萌家叶子
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更新日期:2020-08-27
最新编辑:你萌家叶子
20200729韩服更新内容
7.29韩服进行一次大更新,推出72级raid,产出新的毕业装备,同时添加了饰品TAG
72副本
-新副本需要72级
-副本人数1-4人
-每日限制三次
-每次消耗20FP
-限制复活三次
-副本开启需要完成对应的前置任务
-同样在新地图传送NPC处进入副本
-不能在“团队”状态下进入副本,只能组一般队伍
-NPC附近的联合机器可以购买每日任务道具
-副本分为三个阶段,必须在倒计时结束前击杀boss才能进入下一阶段,否则继续击杀boss直接结算。
-该副本没有装备等级压制
-添加:金色,红色,紫色的制作材料【这节奏难不成有紫装?】
【新装备】
副本随机掉落新的武器,防具和饰品。
武器和防具组成五件套,与装备等阶无关。
新装备分为、ST、EX及HERO
武器属性
攻击力 | 固定词条 | 随机词条 |
---|---|---|
2393~3557 | [ST] 攻击力:3129 攻击速度[%]:7 王追[%]:23 暴击伤害:1680 [EX] 攻击力:4471 攻击速度[%]:10 王追[%]:30 暴击伤害:2400 命中:-50 [HREO] 攻击力:5216 攻击速度[%]:12 王追[%]:40 暴击伤害:2860 |
[ST] 随机3OP 攻击速度[%]:3~6 命中:49~77 普追[%]:4~8 王追[%]:4~8 暴击[%]:4~7 暴击伤害:960~2049 贯通[%]:3~6 SA[%]:6~11 讨伐回复:146~256 [EX] 随机3OP 攻击速度[%]:1~6 命中:25~85 普追[%]:2~9 王追[%]:2~9 暴击[%]:2~7 暴击伤害:241~2266 贯通[%]:1~6 SA[%]:2~11 讨伐回复:36~282 觉醒值[%]:1~7 [HERO] 随机3OP 攻击速度[%]:6 命中:85 普追[%]:9 王追[%]:9 暴击[%]:7 暴击伤害:2266 贯通[%]:6 SA[%]:11 讨伐回复:282 觉醒值[%]:7 |
ST防具
部位 | 防御 | 固定词条 | 随机词条 | 强化词条 |
---|---|---|---|---|
头 | 1445~1951 | SA[%]:5 王减[%]:5 命中:100 |
攻击力:163~234 命中:33~51 爆伤:634~816 HP:10677~13744 暴击[%]:3~6 冷缩[%]:2~4 随机3OP |
+3 命中一般怪物时,10%概率2秒间增加7%攻击 +6 防御力[%]:36 +9 王追[%]:3 |
肩 | 2893~3903 | 耐力:7 暴击抵抗[%]:15 暴击[%]:5 |
+3 命中精英级以上怪物时,10%概率2秒间增加6%攻击 +6 闪避:120 +9 命中:390 | |
身 | 4338~5859 | 防御:3500 讨伐回复:70 王追[%]:5 |
+3 闪避时,5%概率回复12%SG +6 HP:3000 +9 暴击[%]:6 | |
肩 | 1445~1951 | 减耗[%]:7 闪避:70 暴伤:1000 |
+3 SA破坏时,10%概率3秒间增加爆伤780 +6 减伤[%]:6 +9 贯通[%]:6 |
EX防具I〜III
部位 | 防御 | 固定词条 | 随机词条 | 强化词条 |
---|---|---|---|---|
头I | 1445~1951 | SA[%]:7 王减[%]:8 耐力:15 战移[%]:-8 攻击:1000 |
攻击力:72~396 防御:132~500 命中:9~48 闪避:18~90 爆伤:210~989 攻击失败伤害[%]:1~9 HP:3075~14430 暴击[%]:1~7 经验[%]:2~12 冷缩[%]:1~5 随机3OP |
+3 命中一般怪物时,10%概率2秒间增加7%攻击 +6 防御力[%]:36 +9 王追[%]:3 |
肩I | 2893~3903 | 耐力:10 暴击抵抗[%]:18 攻击速度[%]:7 战移[%]:-8 攻击:1000 |
+3 命中精英级以上怪物时,10%概率2秒间增加6%攻击 +6 闪避:120 +9 命中:390 | |
身I | 4338~5859 | 防御:5000 讨伐回复:100 命中时5%概率3秒间增加1500爆伤 战移[%]:-8 攻击:1000 |
+3 闪避时,5%概率回复12%SG +6 HP:3000 +9 暴击[%]:6 | |
肩I | 1445~1951 | 减耗[%]:10 闪避:100 王追[%]:10 战移[%]:-8 攻击:1000 |
+3 SA破坏时,10%概率3秒间增加爆伤780 +6 减伤[%]:6 +9 贯通[%]:6 | |
头II | 1445~1951 | SA[%]:7 王减[%]:8 耐力:15 减伤[%]:-5 攻击:1000 |
攻击力:72~396 防御:132~500 命中:9~48 闪避:18~90 爆伤:210~989 攻击失败伤害[%]:1~9 HP:3075~14430 暴击[%]:1~7 经验[%]:2~12 冷缩[%]:1~5 随机3OP |
+3 命中一般怪物时,10%概率2秒间增加7%攻击 +6 防御力[%]:36 +9 王追[%]:3 |
肩II | 2893~3903 | 耐力:10 暴击抵抗[%]:18 攻击速度[%]:7 减伤[%]:-5 攻击:1000 |
+3 命中精英级以上怪物时,10%概率2秒间增加6%攻击 +6 闪避:120 +9 命中:390 | |
身II | 4338~5859 | 防御:5000 讨伐回复:100 命中时5%概率3秒间增加1500爆伤 减伤[%]:-5 攻击:1000 |
+3 闪避时,5%概率回复12%SG +6 HP:3000 +9 暴击[%]:6 | |
肩II | 1445~1951 | 减耗[%]:10 闪避:100 王追[%]:10 减伤[%]:-5 攻击:1000 |
+3 SA破坏时,10%概率3秒间增加爆伤780 +6 减伤[%]:6 +9 贯通[%]:6 | |
头III | 1445~1951 | SA[%]:7 王减[%]:8 耐力:15 暴击[%]:-1 攻击:1000 |
攻击力:72~396 防御:132~500 命中:9~48 闪避:18~90 爆伤:210~989 攻击失败伤害[%]:1~9 HP:3075~14430 暴击[%]:1~7 经验[%]:2~12 冷缩[%]:1~5 随机3OP |
+3 命中一般怪物时,10%概率2秒间增加7%攻击 +6 防御力[%]:36 +9 王追[%]:3 |
肩III | 2893~3903 | 耐力:10 暴击抵抗[%]:18 攻击速度[%]:7 暴击[%]:-1 攻击:1000 |
+3 命中精英级以上怪物时,10%概率2秒间增加6%攻击 +6 闪避:120 +9 命中:390 | |
身III | 4338~5859 | 防御:5000 讨伐回复:100 命中时5%概率3秒间增加1500爆伤 暴击[%]:-1 攻击:1000 |
+3 闪避时,5%概率回复12%SG +6 HP:3000 +9 暴击[%]:6 | |
肩III | 1445~1951 | 减耗[%]:10 闪避:100 王追[%]:10 暴击[%]:-1 攻击:1000 |
+3 SA破坏时,10%概率3秒间增加爆伤780 +6 减伤[%]:6 +9 贯通[%]:6 |
HERO防具
部位 | 防御 | 固定词条 | 随机词条 | 强化词条 |
---|---|---|---|---|
头 | 1445~1951 | SA[%]:7 王减[%]:8 耐力:15 攻击:2000 |
攻击力:396 防御:500 命中:48 闪避:90 爆伤:989 攻击失败伤害[%]:9 HP:14430 暴击[%]:7 经验[%]:12 冷缩[%]:5 随机3OP |
+3 命中一般怪物时,10%概率2秒间增加7%攻击 +6 防御力[%]:36 +9 王追[%]:5 |
肩 | 2893~3903 | 耐力:10 暴击抵抗[%]:18 攻击速度[%]:7 攻击:2000 |
+3 命中精英级以上怪物时,10%概率2秒间增加6%攻击 +6 闪避:120 +9 命中:500 | |
身 | 4338~5859 | 防御:5000 讨伐回复:100 命中时5%概率3秒间增加1500爆伤 攻击:2000 |
+3 闪避时,5%概率回复12%SG +6 HP:3000 +9 暴击[%]:8 | |
肩 | 1445~1951 | 减耗[%]:10 闪避:100 王追[%]:20 攻击:2000 |
+3 SA破坏时,10%概率3秒间增加爆伤780 +6 减伤[%]:6 +9 贯通[%]:8 |
套装属性[武器和防具一起五件套]
套装属性 |
---|
[2件套] 爆伤:12000 暴击[%]:15 [3件套] 攻击速度[%]:15 移动速度[%]:6 [4件套] 王追[%]:50 减耗[%]:10 [5件套] 命中时,2%概率增加3500攻击(被击倒时失效) |
部位 | 随机词条 | 套装 |
---|---|---|
项链 | 攻击:61~546 防御:39~908 攻击速度[%]:1~7 耐力:4~10 减伤[%]:1~5 经验[%]:2~15 讨伐回复:34~306 SA[%]:2~8 冷缩[%]:1~5 金币加成[%]:2~8 觉醒值获取[%]:1~4 追加伤害:空中[%]:2~12 追加伤害:倒地[%]:2~12 ※随机4OP |
[2件套] 耐力:15 爆伤:3000 [3件套] 命中:400 王追[%]:40 [4件套] 冷缩[%]:8 贯通[%]:12 死亡时20%概率复活 |
耳环 | 攻击:61~546 防御:39~908 攻击速度[%]:1~7 耐力:4~10 移速[%]:1~7 经验[%]:2~15 讨伐回复:34~306 SA[%]:2~8 冷缩[%]:1~5 金币加成[%]:2~8 觉醒值获取[%]:1~4 追加伤害:空中[%]:2~12 追加伤害:倒地[%]:2~12 ※随机4OP | |
戒指 | 攻击:36~323 防御:27~719 暴击[%]:1~4 爆伤:425~1180 暴击抵抗[%]:1~19 命中:13~140 闪避:12~61 普减[%]:1~10 王减[%]:1~10 经验[%]:2~15 金币加成[%]:2~8 觉醒值获取[%]:1~4 失败伤害减[%]:2~12 ※随机4OP |
【追加情报】
副本结算时,有概率获得フェイルオーバーアッシュスフレーム。
使用后获得ST武器/防具,使用前可以交易。
也可以通过制作获得该道具。
副本通关三阶段时,有非常低的概率掉落英雄装备。
英雄装备,武器只能通过「フェイルアッシュスヒーローウェポンボックス」这个装备盒子获得,防具可以直接掉落,或者制作。
开启「フェイルアッシュスヒーローウェポンボックス」获得对应角色的英雄武器。
三阶段副本结算时,一定概率获得「フェイルアッシュスヒーローウェポンボックス」。
达成成就也可获得[该副本结算300次]。
下面放一下韩服玩家整理三阶段的属性要求[两阶段=一阶段没啥用反正不掉英雄]
上图能看出来,基本毕业的玩家主要需要的属性在暴击率上,那就需要fot头,sin手来补充暴击,反正这个副本没有讨伐吃,手没必要弄bsk了。另外防具的C球也可以打暴击而不是爆伤,保证暴击率到位,才能稳定输出,另外根据图中属性看,称号是可以使用极战+星星的,也就是装备需要满冷缩,这样还是能40%冷缩。其他属性正常堆叠都比较容易达到的。
三阶段基本就是要常驻暴击能达到75%以上。说一下暴击来源。
武器没有[爆伤,贯通,王追]
防具每件7%,套装15%,强化6%,全部4*7+15+6=49%
饰品4+4=8%
然后就是FOT头+SIN手+SD脚[大部分需要SD脚补充命中][都是以紫色计算]就是3+3+2=8%
防具C球用暴击全部是2*4=8%
以上全部一共49+8+8+8=73%,也就是这样还是不满足的,需要把称号前缀换成极战,才能满足75%以上。
※下面是韩服仓库方面的。
所有武器及英雄防具不能存入仓库。
st,ex防具和饰品可以存入仓库。
st,ex装备分解时,获得材料「バーニングアンバー」,英雄装备分解时获得「フェイルアンバー」。
材料可以在对应的商人处制作装备。
制作道具 | 消耗材料 |
---|---|
融和した欲望の結晶 | 溶け出した欲望の塵 10个 |
ST武器 | バーニングアンバー 250个 融和した欲望の結晶 6个 |
EX武器 | バーニングアンバー 650个 融和した欲望の結晶 50个 |
ST防具 | バーニングアンバー 100个 融和した欲望の結晶 4个 |
EX防具 | バーニングアンバー 325个 融和した欲望の結晶 22个 |
饰品 | バーニングアンバー 370个 融和した欲望の結晶 28个 |
ST武器球 | バーニングアンバー 900个 融和した欲望の結晶 20个 |
ST防具球 | バーニングアンバー 720个 融和した欲望の結晶 15个 |
英雄防具 | フェイルアンバー 2个 |
※溶け出した欲望の塵是新村图掉落的材料
【エターナルプロミス】
-图内区分频道,可以和其他玩家互动,然后截截图啥的。
-门票在熊币机那里花30熊币购买。
-图内的熊币机有烟花道具出售,每个10熊币。
-图内无法使用毯子,也无法使用村图以外的其他传送道具。
-图内不能传送到myroom内
【首饰TAG】
追加首饰用的TAG,在制作NPC处搓4-6级随机TAG在强化NPC处精炼到首饰上。每个等级都有17个随机属性。
TAG名字就不打了
效果 | 4级 | 5级 | 6级 |
---|---|---|---|
战移增加[%] | 1 | 2 | 3 |
城镇移速增加[%] | 1 | 2 | 3 |
暴击抵抗[%] | 1 | 2 | 3 |
伤害追加:souljunck[%] | 2 | 4 | 6 |
伤害追加:火焰之拉比德[%] | 2 | 4 | 6 |
伤害追加:黄金[%] | 2 | 4 | 6 |
伤害追加:原始[%] | 2 | 4 | 6 |
伤害追加:空中[%] | 6 | 9 | 12 |
伤害追加:倒地[%] | 6 | 9 | 12 |
伤害减少:souljunck[%] | 1 | 2 | 3 |
伤害减少:火焰之拉比德[%] | 1 | 2 | 3 |
伤害减少:黄金[%] | 1 | 2 | 3 |
伤害减少:原始[%] | 1 | 2 | 3 |
伤害减少:空中[%] | 1 | 2 | 3 |
伤害减少:倒地[%] | 1 | 2 | 3 |
金币获得[%] | 4 | 5 | 6 |
SA破坏[%] | 4 | 5 | 6 |
其他就没什么了