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生长激素的机制
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2025-08-29更新
最新编辑:羊驼loe
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更新日期:2025-08-29
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基础知识
该页面默认以不会由于耕地干旱导致延迟收获,不被夜间的仙子事件催熟,不会被闪电中途劈成枯萎状态为前提讨论作物加速效果应如何理解计算。
能给作物的生长带来催熟效果的仅有激素类化肥和农业学家技能,所带来的催熟效果如下表所示:
催熟效果 | 无激素 | ![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|
无技能 | 0% | 10% | 25% | 33% |
农业学家 | 10% | 20% | 35% | 43% |
如果只是想粗略的计算一个作物种下后的收获日期,可用该简洁公式计算:催熟后周期 = ⌊原周期 × (1 - 加速百分比)⌋
(⌊x⌋表示向下取整)
任何对作物的催熟效果都仅作用于生长期,不会作用于收获周期。(生长期:从播种到第一次成熟之间;收获周期:从一次收获到下一次收获之间)
- 以原本8天第一次成熟,之后每4天收获一次的草莓举例,在春季第13日无农业学家使用高级生长激素(25%)种下草莓种子。加速后周期 = ⌊8 × (1 - 25%)⌋ = 6天。收获日期分别为:
- 13 + 6 = 19,生长期的8天被催熟为6天,春季第19日第一次收获
- 19 + 4 = 23,收获周期的4天不会被催熟,春季第23日第二次收获
- 23 + 4 = 27,收获周期的4天不会被催熟,春季第27日第三次收获
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19* | 20 | 21 | 22 | 23* | 24 | 25 | 26 | 27* | 28 |
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进阶内容
本条目或本章节涉及到游戏机制的详细讲解,可能较为生涩难懂,请选择性查阅。 |
改变收获日期
首先需要明确的是,不同于顶级肥料以外肥料类化肥,激素类化肥可以在作物处于任意阶段时使用。
而激素类化肥的准确催熟逻辑为:
催熟天数 = ⌈原周期 × 加速百分比⌉
(⌈x⌉表示向上取整)- 在保证种子阶段至少有 1 天的前提下,从低到高每个阶段依次催熟 1 天
- 超过最后一个阶段则回到种子阶段继续如此循环直到用完催熟天数。
- 根据作物当前所处生长阶段仅对后续阶段进行催熟,在催熟前已经经历过的阶段天数忽略不计
- 以在秋季第1天种下24天成熟(即秋季第25天成熟)的宝石甜莓举例,其5个生长阶段天数分别为2、4、6、6、6,中途对其使用顶级生长激素会进行以下计算
- 催熟天数 = ⌈24 × 33%⌉ = 8天
- 从低到高每个阶段依次催熟1天:2、4、6、6、6 → 1、3、5、5、5(共催熟5天)
- 还未用完催熟天数,回到种子阶段再依次催熟1天,并保证1天种子阶段:1、3、5、5、5 → 1、2、4、4、5(共催熟8天)
- 假设我们是在秋季第5天施加的顶级激素,催熟效果如图所示:
1 | 2 | 3 | 4 | 5* | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | |
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被催熟前 | |||||||||||||||||||||||||
被催熟后 | |||||||||||||||||||||||||
催熟效果 | 8天 | 7天 | 6天 | 5天 | 4天 | 3天 | 2天 | 1天 | 无效果 | ||||||||||||||||
实际游戏 |
秋季第5天施加激素会导致第6、11、12、17、18、24日被催熟掉。也就是享受6天催熟效果。
表格中的“被催熟后”行的每个空格代表从这天施加激素会减少 1 天的催熟效果。已在“催熟效果”行标注出具体的催熟天数。
补充
只有播种、施加任意种类化肥时才会读取玩家的职业技能重新计算作物的收获日期并应用催熟效果。浇水并不会对收获日期产生影响。
也就是说通过不确定雕像改变自己的职业技能获得/失去农业学家技能,但玩家之后无法/不去施加化肥并不会改变这株作物的最终收获日期。
- 利用这一点可以做到施加肥料/保湿土壤这种不应该影响作物生长期的化肥致使作物提前/延后收获。(播种>获得/失去农业学家技能>施肥)
在多人游戏中也遵循以上催熟规律,不同的是最后对该作物施肥/播种的人物当时是否持有农业学家技能决定了是否应用农业学家的 10% 催熟效果。与其他玩家是否持有该技能无关。
在使用不确定雕像选择重置耕种技能的时候,该玩家身上就已经不具备任何耕种的职业技能了,也就无法在当天播种/施肥时享受农业学家的催熟效果。