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边境农场

来自星露谷物语维基
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边境农场
Frontier Farm
Frontier Farm Icon.png
一大片与“芬吉尔共和国边境”接壤的土地。有各种各样的野生树木在此处扎根,这里也有着许多等待你来发掘的秘密。而你在这里的生活,将从一棵梨树开始。
Frontier Farm Map.png
“一大片与‘芬吉尔共和国边境’接壤的土地。有各种各样的野生树木在此处扎根,这里也有着许多等待你来发掘的秘密。而你在这里的生活,将从一棵梨树开始。"[1]

边境农场是 SVE 1.15 版本新增的农场地图,是 SVE 迄今为止最大的地图。这张地图大幅扩展了农场规模,还包含了几个秘密地点和捷径。

边境农场

建议使用新的存档。若使用新版的 SVE 1.15 打开旧版本的存档,则需要使用 Reset Terrain Features 模组来重置农场地图上的地物。例如灌木丛和树木。有关在现有游戏过程中安装任一农场的更多详细信息,请参阅 Modding Existing Saves

特点

  • 农场上长有耐嚼的蓝草,动物们很喜欢。
  • 镇长刘易斯那里得到的不是 15 个防风草种子,而是一棵油桃树苗。
  • 农场上的各个角落分布着共 10 棵成熟的果树,其中包括 6 棵原版果树(除香蕉树芒果树外的所有其他果树),3 棵 SVE 新增的果树和 1 棵 钱袋树

特殊区域

果树

农场上的各个角落分布着共 10 棵成熟的果树,其中包括 6 棵原版果树(除香蕉树芒果树外的所有其他果树),3 棵 SVE 新增的果树和 1 棵 钱袋树。但是,其中的大多数果树在游戏开始时都被圆石大圆木大树桩等障碍围住,需要升级工具清理掉这些障碍物以后,才可以和这些果树正常互动获取水果。

山洞

山洞位于农场中部北面的台阶上方,温室的左侧,最开始被一棵树所挡住。

农场矿车

边境农场拥有独立的农场矿车系统,在游戏开始时矿车是损坏的,可以随着游戏进程的推进,通过完成相应的剧情任务来解锁。需要注意的是,通过完成社区中心锅炉房收集包或者花费Gold.png15,000购买Joja社区发展申请书中的“矿车”项目解锁的矿车,与农场内的矿车系统是相互独立的,即不能通过农场内的矿车前往矿洞。但是,由于边境农场的地图极大,农场矿车可以大大节省你在农场中进行长距离移动所需要的时间。

边境桥梁

农场的西边有一座桥梁,在游戏开始时是损坏的。可以随着游戏进程的推进,通过完成相应的剧情任务来解锁并修复桥梁。桥梁修复后,即可前往芬吉尔共和国边境农场矿车也会解锁 4 个新的芬吉尔共和国边境地点。这片土地包含着广阔的建造空间、一个温泉和一个矿洞。也可以在模组配置菜单中勾选 InstantlyUnlockBrige 选项立即解锁桥梁。

温室

更大的温室

温室位于农场中部北面的台阶上方,模组默认使用原版的温室布局,可以在模组配置菜单中勾选 LargerGreenhouse 选项,使用模组自带的温室布局。

模组自带的温室拥有经过重新设计的布局,其内部包含一块 15×15 的种植空间和 12 个专门的果树种植点。若要中途更改温室,可能需要先清空温室,或通过相关工具对游戏存档文件进行手动编辑,否则内部种植区域的很大一部分将会丢失。

爷爷的小屋

爷爷的小屋 位于农场的西北角,通往爷爷的小屋的台阶在最初被一个陨石挡住了,无法进入。当玩家获得一把金制或更高等级的十字镐后,即可敲开陨石进入爷爷的小屋。

爷爷的神龛

爷爷的神龛隐藏在爷爷的小屋右侧的小路尽头,被一棵树所挡住。

野餐区域

农舍后面的草地上有一张野餐桌。可以在模组配置菜单中勾选 RemovePicnicTable 选项来将其移除。

远古斑点

在边境农场挖掘远古斑点时,可能出现的古物有:

  • Ancient Seed.png 古代种子
  • Arrowhead.png 箭头
  • Chewing Stick.png 咀嚼洁齿棒
  • Chicken Statue.png 鸡雕像
  • Chipped Amphora.png 有缺口的土罐
  • Rusty Spoon.png 生锈的汤匙
  • Rusty Spur.png 生锈的靴刺

其他可能找到的物品:

  • Clay.png 黏土
  • Stone.png 石头
  • Coal.png
  • Mixed Seeds.png 混合种子

在边境农场的河流中,可以找到以下种类的鱼。有关各种鱼类的钓鱼信息,请参阅原版 Wiki SVE:鱼

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芬吉尔共和国边境

芬吉尔共和国边境

芬吉尔共和国边境是边境农场地图的扩展,可以在卡米拉的特殊订单完成后访问,也可以在模组配置菜单中勾选 InstantlyUnlockBrige 选项立即解锁桥梁。该扩展区域可用于耕种、建造、钓鱼和探索。

解锁芬吉尔共和国边境后,每次在木匠的商店罗宾建造农场建筑前,都会有一个选项让你选择建筑地点。在芬吉尔共和国边境建造了鸡舍畜棚后,在玛妮的牧场玛妮购买农场动物后,也会出现相同的界面,让你选择新购买的动物要放在哪个地图。

需要注意的是,你无法通过在木匠的商店法师塔中的“移动建筑”功能,将农场里的建筑移动到芬吉尔共和国边境内,反之亦然。此外,更改动物的住所时,也无法将动物移动到另一张地图上的鸡舍畜棚中。倘若确实需要在需要跨地图移动建筑物,可以使用其它模组(例如模组Let's Move It)来完成这一操作。

芬吉尔共和国边境内不会有乌鸦,因此在这里种植农作物无需放置稻草人。另外,种植在芬吉尔共和国边境内的也不会朝四周播撒树种。

警告

使用其它更改木匠的商店列表(右击罗宾的柜台后显示的菜单)的模组,可能会使你无法选择建筑地点,从而无法在芬吉尔共和国边境内建造建筑物。

特色

  • 西南方的海滩
  • 东北方的可耕种土地
  • 东南方向的森林
  • 西北方向的山脉
  • 东西两侧的河流
  • 北边小桥对面的采矿洞
  • 罗宾可以在这里建造

在芬吉尔共和国边境,可以找到以下种类的鱼。有关各种鱼类的钓鱼信息,请参阅原版 Wiki SVE:鱼

沙滩

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河流

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Summer Icon.png
Fall Icon.png
Winter Icon.png

远古斑点

在芬吉尔共和国边境挖掘远古斑点时,可能出现的古物有:

  • Lost Book.png 遗失之书
  • Prehistoric Skull.png 史前头骨

其他可能找到的物品:

  • Clay.png 黏土
  • Stone.png 石头
  • Coal.png
  • Copper Ore.png 铜矿石

剧情任务

提示

在多人游戏中,所有任务事件都只能由房主触发。但是任何玩家都可以为所需的材料做出贡献。

若玩家在配置文件中勾选了 InstantlyUnlockDesertShortcut 立即解锁沙漠捷径,或 InstantlyUnlockBrige 立即解锁桥梁,那么对应的任务将不会触发。

农场矿车

在成为探险家公会的一员,且修复了星露谷的矿车系统后,早上 6 点到早上 11 点 50 分之间从农舍出门,马龙会登门拜访,告诉玩家抽空前往一趟探险家公会

详情
进入探险家公会,吉尔将会告诉玩家关于农场矿车的事情,并表示他可以修好这些矿车。玩家需要将 12 个铁锭和 12 个铜锭放进农场最右侧的矿车旁边的箱子里。物品交付后次日离开农舍时,马龙会再次登门拜访,并告知玩家吉尔将会在夜间修好矿车。

卡利科沙漠捷径

在与矮人好感度达到 2 心,修复巴士解锁沙漠并认识桑迪后,晚上 8 点之后进入农场,矮人将会登门拜访,让玩家明天去矿井找它。

详情
进入矿井以后,矮人将会告知玩家的农场上有一条通往沙漠的洞穴通道,但是这条通道被堵住了,而它可以帮助打通这条通道。玩家需要将 36 颗钻石直接交给矮人,在此之后次日离开农舍时,矮人会再次登门拜访,并告知玩家它将会在夜间打通洞穴通道。

魔法之桥

在解锁绯红荒原后的任意一个晴天,进入农舍将触发剧情,玩家将会在农场左侧的断桥前遇见卡米拉

详情
卡米拉将对玩家无法跨过断桥来到另一侧的土地而感到可惜,她表示可以用魔法修好这座断桥。玩家需要将 20 个虚空灵魂,25 个红色史莱姆蛋,10 个怪兽果,40 个沼泽精华,1 只掠食虫,30 块火山晶石,15 块铱锭和 100 块硬木放入断桥旁的箱子里。物品交付后,进入农舍时将触发过场,卡米拉使用魔法修好了这座断桥。

注意:在 SVE 1.15.8 版本以前,这个箱子只提供了 9 个位置,因此最多只能将两种品质的怪兽果放进箱子里,在最坏的情况下,需要种植 14 个怪兽果以确保能够将 10 个怪兽果放入箱子中。

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参考