星区空间
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2020-10-18更新
最新编辑:联邦星舰-发现号
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更新日期:2020-10-18
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‘星区空间’是包含银河系星系的象限内所有可访问的星区的概览图。通过星区空间旅行表示在WARP处的STARTSHIP,可以通过从地图菜单的列表中选择它,在概览图上单击它,或者手动转向它来到达所需的目的地。
象限
银河系 的象限 (可点击) |
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银河系被分成大小相等的四个“象限”;
- ‘Alpha象限’‘-第二可玩星区空间,包含Cardassian、Breen和Tzenkethi空间以及Deep Space Nine。
- ‘’Beta象限‘’-第一个可玩的星区空间,包括Federation、Romulan和Klingon派别的核心世界。
- [TOS星际舰队]派别的玩家可以使用23世纪贝塔象限的精简版本(由Argelius Sector及其毗邻的星区组成),直到他们完成迦勒四号战役并进入25世纪为止。
- DSC星际舰队派别的玩家可以在[[23世纪#2256|2250]s(只由火神周围的4个星区组成)中获得Beta象限的精简版本,直到他们完成Downfall并进入25世纪为止。
- ‘’Gamma象限‘’-Dominion的主象限,可通过Bajoran虫洞访问。Dominion玩家的主场象限。
- ‘’Delta象限‘’-覆盖U.S.S. 航海家号路线路径的区域在Surface Tension之后可玩。
边界线以90度角穿过银核,而阿尔法象限和贝塔象限之间的边界恰好通过SOL系统。由于距离很近,阿尔法和贝塔象限的可玩区域直接相连,任何玩家都可以穿越。
Delta象限只能通过Jouret System中的Iconian Gateway(Beta象限)和伽马象限通过Bajoran虫洞(Alpha象限)访问。任务Quark‘s Lucky Seven解锁了伽马象限中的另一个图标网关,允许从伽马象限直接旅行到贝塔或德尔塔象限,反之亦然。
星区空间中的内容
星区空间的主要作用是进入恒星系统、星际基地和其他特定的空间区域。这些入口点允许玩家持久访问,例如Deep Space Nine、OfficalMasks、PvE Queue和Foundry任务。
探险叙事
在第一次进入一个星区空间区域(通常是三个星区的区块)时,玩家获得关于该区域的荣誉和一段简短的文本由星际迷航成名的几位演员之一解说:
- Alpha象限:Leonard Nimoy&Kipleigh Brown。
- Beta象限:Leonard Nimoy&Denise Crosby。
- Gamma象限:Jeffrey Combs。
- Delta象限:Jeri Ryan
小规模访问节点冲突
星区空间有各种红色警戒任务,例如[[Task:Tholian Red Alert Event(Daily)|Tholian Red Alert],接受后将触发空间队列事件。也有深空遭遇的小群敌人,最多可以有五个玩家进入。
在早期游戏中,如果你在附近,星区空间的敌船会追赶你的船。如果他们追上了你的船,就会在你的船和抓住你的敌人NPC之间触发一张作战地图。由于它在导航星区空间时变得令人恼火,因此将其删除。
Doff与R&D
玩家在星区空间内的位置决定了哪些Duty OfferAssignments是可用的。该系统仍然使用星区块的一个版本来决定在“当前地图”屏幕上显示什么;例如,无论您在哪个星区,都会在旧的天狼星星区块上显示一组分配。
除了当前的地图任务外,用星云或星团表示的Duty Offer Assignment Node还可以访问特殊任务。它们大多与殖民努力有关。
R&D 笔记
A在星区周围的任意点,玩家可以遇到“未知星云”、“未知彗星”或“弃船”。它们随机产生扫描节点,授予玩家研发材料。
舰船
为了访问银行和邮件等功能,每个派别在游戏早期获得呼叫货船的通信能力;Azura II、VOV’wI或Suliban Cell Ship。调用这些允许玩家和任何靠近被召唤船的人访问分区空间中的银行、邮件和兑换功能。
还有一些Ferengi交易商在行业空间,玩家可以从那里购买商品
联系
- 次级指挥官Mivek:Azure、H’atoria、JAPori、Mempa、Narendra和Pheben。
- 大使[[Sugihara](仅限Federation玩家)和Surah:Breen、Mariah、Raveh和Defera
速度
星际飞船穿越星区空间的速度是曲速速度,这主要取决于飞船的曲速核心的功率,但也可以通过其他方式来增加。在50级之后,船长还可以进入量子滑流,这可以让他们的船在短时间内以比正常曲速快得多的速度行驶。
或者,玩家可以使用超曲速快速旅行。这有三种选择中的一种;
- 首先,对于一些EC的费用,玩家可以被运送到他们选择的任务的起点。
- 其次,默认情况下,许多TransWarp目的地都是可以访问的,例如,可以访问玩家的主系统,并且可以在整个游戏中解锁更多的目的地。
- 第三,玩家可以购买并使用超曲速线圈将他们带到特定的目的地
在游戏使用中
玩家可以在屏幕右上角的Minimap上查看他们当前的地图。然后,他们可以扩大这个区域和星系地图,以及系统列表。从区域(星区空间)地图或系统列表中选择一个系统将自动将他们的船航行到该点。自动旅行在其他地图上不起作用。
修订
星区块
上市时,星区空间被分成几个Sector Block,分布在Alpha和Beta象限。它们通常包含2到4个星区,但独立存在的Pelia Sector除外。勘探区块在不同的点上从星区区块分支出来。
这些方块被放置在星系地图上,以显示一些方块之间的空白空间,表明从Beta象限到Alpha象限的旅行穿过了不可玩的星区空间。同样,Orellius Sector Block被显示为与主要的Alpha象限星区块组分离。同时,Gamma Orionis区块意味着更远的距离,只有位于联邦和克林贡空间的TransWarp Conduit才能到达。
由于派系分歧,联盟和联盟的罗穆兰玩家不允许进入包含QO‘nos的Omega Leonis区块,而克林贡和克林贡联盟的罗穆兰玩家不能进入天狼星区块。由于阿尔法和贝塔象限之间的旅行经过天狼星,这就需要从埃塔·埃里达尼地块到奥雷利乌斯地块的连接。这也意味着丽莎事件导致了克林贡人直接前往丽莎的特殊许可。
在Diplomacy或Marauding中达到第4位将解锁玩家访问受限制区块的能力,并将临时许可授予其他玩家。
早期改动
在Season 2中,增加了Pelia Sector和Orellius Block,让玩家可以进入Fluidic space,作为Undine Front故事情节的一部分,以及Deferi空间,作为Breen故事情节和博格入侵Defera的一部分。
Season 3对星区空间进行了重大的图形改造,并允许根据需要关闭或打开天文测量模式,因此在前一种情况下,星区边界只有在非常接近时才能看到。恒星也会“闪烁”到离飞船几光年的地方,在那里可以看到星系的行星。
Tau Dewa
随着Season 7在新的Romulan派别之前引入New Romulus故事情节,Tau Dewa星区块添加了Azure Sector、Nimbus Sector和Narendra Sector。由于Hromi Cluster勘探集群先前占据了部分空间,因此它被改为新区块边界上的可交互系统。
探索性群集移除
在Season 9.5中,所有其他探险集群都被完全从游戏中移除。值班军官的任务仍然保持在Hromi群集风格的节点上。
德尔塔象限
Delta Ring在Delta象限中添加了3个星区的两个新星区块;Vyntadi Sector Block和Tekara Sector Block。
星区块合并
在Season 10中,星区空间再次进行了重大调整,星区块被合并到Alpha、Beta和Delta象限。
- 增加额外板块,以弥补之前的空位。
- 取消了对国内部门的准入限制。
- Gamma Orionis区块被重新定位到Romulan空间之外,与其相关的超曲速链接被移除。
- 系统已重新定位,以处于更规范的正确位置。
- 重新设计了系统,使其更具规范性,并调整了大小,使其在视觉上更令人印象深刻。
- 以前在象限中缺失的佳能系统也被添加。
- “超曲速通道”被拆除。
为了庆祝区块墙的倒塌,玩家们被赠送了表情和徽章,上面写着Darmok剧集。
昨天的Agents
昨天的Agents的扩张在23世纪以贝塔象限的9个星区的形式增加了一个新的星区空间。它只允许TOS星际舰队玩家在玩The Battle of Caleb IV之前进入。如果玩家试图越过罗穆兰中立区,他们的舰桥军官会通知他们,他们没有进入的许可。地图样式取自Balance of Terror集。
额外Alpha象限
Season 12将Alpha象限扩展到银河系中心,包括Sauria Sector和Fesarius Sector等区域,后者是First Federation空间的焦点,不对玩家开放。这一变化还移动了一些现有的系统,以利用额外的空间,例如重新定位Ferengina Sector。
胜利就是生命
胜利就是生命将Gamma象限引入游戏(以前只能由任务Operation Gamma访问),既用于结束游戏任务,也作为Jem‘Hadar角色的主象限。象限也是分区空间战场。
- Gamma Quadrant.png
The Gamma Quadrant added in Victory is Life
Age of Discovery
Age of Discovery在2250年代以贝塔象限的4个星区的形式增加了一个新的星区空间。只有DSC星际舰队玩家可以在玩Downfall之前进入。
笔记
- 游戏中的部门和恒星系统的布局在很大程度上是基于杰弗里·曼德尔(Geoffrey Mandel)在21世纪初创作的《星际迷航:星图》(Star Trek:Star Charts)一书。然而,也会遇到一些艺术许可的案例。
- Beta象限的可穿越部分跨度约为200光年。
- 德尔塔象限的可穿越部分跨度将接近4万光年,根据“星图”和“星际迷航:航海家号”(Star Trek:Voyager)中看到的屏幕证据。它横跨西北航道,从第三季结束时看到的西北航道,一直到节目第六年遇到的瓦德瓦乌尔太空,当时U.S.S. Voyager已经几次穿越了辽阔的太空,这一大片空间在可玩性上已经被高度压缩了。
关于
额外链接
- Dev blog on sector revamp
- Reddit discussion with devs on canon positioning
- Interactive STO Sector Map @ STOAcademy.com
- Suricata's Galactic Starchart
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