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2026-05-12更新
最新编辑:本森级7号舰拉菲
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更新日期:2026-05-12
最新编辑:本森级7号舰拉菲
《剑星》(韩语:스텔라 블레이드,英语:Stellar blade)是一款由韩国游戏开发商Shift Up制作、索尼互动娱乐发行的单人动作冒险游戏。
该作由知名插画师、游戏制作人金亨泰领衔打造,融合了末世科幻、美少女战斗与硬核动作等元素,一经推出便凭借其独特的视觉风格与扎实的战斗系统引发全球关注。
世界观与故事背景
背景设定
人类的命运岌岌可危。地球为怪异而强大的生物所肆虐,惨遭遗弃。残存的人类余部已逃亡至位于外太空的拓殖区。
来自拓殖区的伊芙抵达满目疮痍的地球。她的任务明确:从破坏地球的邪恶生物孽奇拔手中收复失地,拯救人类。
但在逐一剿灭孽奇拔、探索人类文明遗迹的过程中,伊芙也逐渐拼凑起有关过去的真相。这时,她才意识到自己的任务并不那么简单。事实上,眼见并不一定为实……
关键阵营
- 旧人类:
指传统意义上的普通人类,拥有纯粹的人类基因。在资源枯竭与战争的背景下陷入绝境。
- 埃多斯式人(Andro-Eidos):
由埃多斯公司在超级AI“母主领域”的主导下创造出的新人类,是血肉与机械融合的产物,拥有人类智慧但不具备人类基因。主角伊芙即属于此类仿生机器人,其思维被设定为相信自己拥有人类基因。
- 孽奇拔(Naytiba):
由旧人类通过基因改造而成的战斗生物。这一转变赋予了他们超强的自我修复能力和攻击力,但也导致绝大多数个体丧失人性,成为杀戮机器。其中保留了人类外形与理性的个体被称为“上古孽奇拔”。
- 母主领域(Mother Sphere):
由天才科学家拉斐尔·马克斯创立的埃多斯公司打造的超级AI,最初旨在通过合理分配资源解决人类困境。然而它在运行中逐渐认定人类的肉体是进化枷锁,并主导创造了埃多斯人,引发了旧人类与埃多斯人之间的战争
主要角色
- 伊芙(Eve):
第7空降小队的成员,本作的女主角。作为埃多斯人,她受母主领域之命从拓殖区空降至地球,任务是扫清孽奇拔,拯救残存的人类。她手持名为“血刃”的单手剑,具备高超的战斗技巧。
- 百合(Lily):
第5空降小队的工程师,在伊芙降落至地球后与其相遇并成为重要的同伴。
- 艾德姆(Adam):
自称来自希雍的拾荒者,他从一只不明孽奇拔的手下救回了伊芙。实为拉斐尔·马克斯——埃多斯公司的创始人、母主领域的创造者、同时也是“上古孽奇拔”。在剧情中一直暗中引导并帮助伊芙发现过去的真相。
- 迅驰(Tachy):
第7空降小队的指挥官。第7空降小队进入地球的大气层后,孽奇拔的袭击几乎令迅驰的小队全军覆没。在绝望的时刻,迅驰牺牲自己,救下了伊芙。
- 渡鸦(Raven):
第2空降小队的成员。她利用多部承传记录仪给其他小队留下了情报。她是第一个发现“真相”的人,但她也在得知这残忍的“真相”之后陷入疯狂与困惑。
- 先知奥尔科(Orcal):
奥尔科是希雍的领袖。这位神秘的睿智老人时常被称为“先知”。
游戏特色
战斗系统
游戏战斗以“高机动性连击”为核心。玩家可操控伊芙使用单手剑施展轻击、重击、突进等连招,结合完美格挡、闪避反击、力竭处决等机制打出华丽连招。战斗系统包含以下特色:
- 无体力条限制:降低操作门槛,新手也能痛快输出。
- 多色攻击提示:蓝光、紫光、黄光的三色攻击提示帮助玩家构筑无成本的攻防转换。
- 护甲机制:玩家和敌人的护甲会在受到攻击时减少,在未受攻击时会缓慢恢复,要求玩家形成持续压制以有效削弱敌人。
- 50余种敌人:游戏包含大量形态各异的敌人和史诗级Boss,每场战斗都需要玩家精准把握攻击模式。
角色养成与技能系统
游戏设计了五套技能树,各有侧重且相辅相成:
- 贝塔技能:消耗能量释放范围斩击或破防攻击的基础技能。
- 爆发技能:进阶技能,可在危机时刻扭转战局。
- 迅驰形态:能量蓄满后玩家可觉醒为“迅驰形态”,获得一套独特的攻击技能,发动后能将敌人击倒并造成大量伤害,在Boss战中尤为关键。
- 生存技能:配合格挡和闪避机制可以更好的延长战斗续航能力。
服装系统
游戏拥有丰富的服装系统,伊芙可更换多达数十款纳米服,风格多样。玩家可通过完成任务、探索地图收集设计图、营地制作等多种途径获取服装。PC版还新增了额外的服装内容,为玩家提供了更高的自由度。
探索与玩法
- 地图设计:游戏包含多种风格的区域,从道路与建筑塌陷的阴雨都市、荒无人烟的废土,到被孽奇拔寄生的高科技太空站,以及蒸汽朋克风格的人类最后的聚居地“希雍”城,每个场景都经过精心雕琢。
- 主线与支线:游戏以线性流程推进,同时包含半开放世界元素,允许玩家探索支线任务、收集道具并与NPC互动。
- 收集元素:游戏包含大量收集品,如服装设计图、道具、文档等。
- 休闲玩法:加入钓鱼等休闲元素,以平衡紧张的冒险节奏。
开发历程
立项与更名
- 2019年4月4日,金亨泰创立的SHIFT UP工作室正式公布代号为《Project EVE》的动作游戏,计划登陆PS4、Xbox One和PC平台,使用虚幻引擎4开发。
- 2022年9月14日,游戏正式更名为《Stellar Blade》(因海报上写有“星刃”二字,故该译名也曾广为使用),并宣布预计于2023年发售,同时变更为PS5平台首发。
- 2023年12月29日,SHIFT UP与索尼确认游戏发售时间推迟至2024年。2024年2月1日,PlayStation香港官方确定中文译名为《剑星》
核心理念
金亨泰将《剑星》的主题定调为“人道”,故事着重探讨“我们何以为人”以及作为人类的普世定义。这一灵感的源头,是他在目睹一场因自动驾驶技术发展可能取代人类工作而引发的罢工事件后,对“如果有一天人类被非人类所取代”的思考。
开发团队希望避免千篇一律的后末日故事,因此重新构想并演绎了80、90年代的科幻元素,以一种新颖的方式呈现在游戏中。总监金亨泰本人是长期的主机游戏粉丝,一直希望能为家用机开发动作游戏,这份热爱促使他推动了《剑星》的诞生。
开发挑战
作为Shift Up的首款主机游戏,开发团队面临了巨大挑战。金亨泰表示,他们并未因这是第一款主机作品而降低标准,反而以主机玩家的高标准自我要求,致力于让游戏与同类优质作品比肩。
游戏早期开发宣传团队仅有10人,此后规模逐步扩大。Shift Up内部设立了“Second Eve Studio”专门负责《剑星》的开发工作。2021年,金亨泰为公司260余名员工每人送出一台PS5,以便他们在游戏发售后直接游玩,这一举动也侧面反映了Shift Up对游戏品质的信心和充足的预算。
发售信息与市场表现
发售概况
- PS5版:2024年4月26日正式发售。
- PC版:2025年5月16日开启预购,同年6月12日正式登陆Steam和Epic Games平台。
- PC版支持NVIDIA DLSS 4及AMD FSR 3技术,可达成4K分辨率与高帧率流畅运行。
- 首次支持中文配音及中文口型同步。
- 售价:国区标准版268元,完整版358元。
- 最低配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 64-bit
- 处理器: Intel® Core™ i5-7600k Processor / AMD Ryzen™ 5 1600X Processor
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB or AMD Radeon RX 580 8GB
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 需要 75 GB 可用空间
- 附注事项: 1080P. Graphics Quality Preset “Low”. 60FPS Target. HDD Supported, SSD Recommended.
- 推荐配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 64-bit
- 处理器: Intel® Core™ i5-8400 Processor / AMD Ryzen™ 5 3600X Processor
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER or AMD Radeon RX 5700 XT
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 需要 75 GB 可用空间
- 附注事项: 1440p. Graphics Quality Preset “Medium”. 60FPS Target. SSD Required.
销量
- 发售初期:游戏在PS5平台发售约两个月后(截至2024年6月25日),累计销量突破100万份。
- PC版表现:PC版上线三天销量突破100万套,成为Steam平台销售速度最快的韩国游戏,最高同时在线玩家数达19.2万。
- 总销量:截至2026年1月15日,据Sensor Tower报告显示,《剑星》全球累计销量已突破610万份,其中PS5版约370万份,PC版约240万份。
- 市场地位:该作是2025年Steam上收入最高的砍杀类游戏,PC版收入已突破1亿美元。PC版中国玩家占比达52%,PC版上线日还引发了PlayStation日活跃用户数激增超六倍的跨平台联动效应。
联动与DLC
- 《胜利女神:妮姬》联动DLC:与Shift Up同社热门手游《胜利女神:妮姬》展开联动,PC版发售时已包含此内容。
- 《尼尔:自动人形》联动DLC:以《尼尔:自动人形》中的角色埃米尔为中心,带来11种联名合作物品,同时加入“拍照模式”、4套新造型和1个新配件。
评价与影响
媒体评分
- Metacritic:PS5版收录98家媒体评分,Metascore为82分(满分100)。
- OpenCritic:平均分85分,爆米花指数高达97%。
- IGN:7分(良好),评价认为游戏在动作最重要的方面表现出色,但无趣的角色和乏味的故事使其无法与同类最佳作品比肩。
- GameSpot:8分。
玩家口碑
与媒体评分相比,游戏在玩家群体中获得了更为热烈的好评:
- Metacritic用户评分:累计超过2000条评价,平均得分高达9.2分,曾一度超越《最终幻想7:重生》成为PS5平台上玩家评分最高的游戏。
- Steam评价:用户好评率高达94.2%,呈现“压倒性好评”状态。
后续与未来
Shift Up已正式宣布《剑星》的续作《剑星2》正在开发中。最初该项目计划作为前作的剧情DLC,但由于内容体量过于庞大,最终转为续作开发。
- 目标发售时间:计划于2027年发售。
- 开发状态:CEO金亨泰表示,由于团队刚完成PC版移植,续作研发实际刚起步,“三年时间非常紧张”,最终将优先保证质量而非赶工期。
- 未来方向:续作将强化叙事与战斗系统,针对前作叙事薄弱的批评,团队承诺将强化世界观深度和角色塑造。技术方面计划试验动作匹配等新技术以改善画面流畅度。
- 平台策略:续作仍优先登陆PS5平台,但未来可能转向多平台战略,Mac版本已在评估中。
- 跨媒体扩展:Shift Up官方确认游戏动画化等跨媒体项目正在筹备中。
- MOD支持:针对PC版,Shift Up宣布对MOD持开放态度,仅限制影响游戏平衡或恶意修改的内容。金亨泰特别提及玩家创作的“doro”角色已被官方采纳,未来将继续支持二次创作。

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