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1-1 开端 | |||||
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任务类型 | 遭遇战 | ||||
任务线索 | 新人眼中的危险,只是“一如既往”而已。 | ||||
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挑战任务 | 胜利通关 +![]() 15 通关时长不超过120秒 + ![]() 15 全部斯露德存活 + ![]() 20 | ||||
消耗感知 | ![]() | ||||
首通奖励 | ![]() 3 ![]() 2650 ![]() 4 ![]() 3
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通关奖励 | ![]() 1000 ![]() 10
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敌方详情 |
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1-2 猜测 | |||||
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任务类型 | 遭遇战 | ||||
任务线索 | 名为奈纳的少女十分的敏锐,但是并不能将实情告诉给她…… | ||||
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挑战任务 | 胜利通关 +![]() 15 通关时长不超过120秒 + ![]() 15 全部斯露德存活 + ![]() 20 | ||||
消耗感知 | ![]() | ||||
首通奖励 | ![]() ![]() 3 ![]() 2650 ![]() 4 ![]() 3
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通关奖励 | ![]() 1000 ![]() 10
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敌方详情 |
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1-3 巧合 | |||||
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任务类型 | 遭遇战 | ||||
任务线索 | 异生体总会出现在得恰到好处。 | ||||
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挑战任务 | 胜利通关 +![]() 15 通关时长不超过120秒 + ![]() 15 全部斯露德存活 + ![]() 20 | ||||
消耗感知 | ![]() | ||||
首通奖励 | ![]() 3 ![]() 2650 ![]() 4 ![]() 3
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通关奖励 | ![]() 1000 ![]() 10
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敌方详情 |
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1-4 过往 | |||||
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任务类型 | 遭遇战 | ||||
任务线索 | 过往总是隐藏着一些的不为人知的事情。 | ||||
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挑战任务 | 胜利通关 +![]() 15 通关时长不超过120秒 + ![]() 15 全部斯露德存活 + ![]() 20 | ||||
消耗感知 | ![]() | ||||
首通奖励 | ![]() 4 ![]() 3 ![]() 2650 ![]() 24 ![]() 3
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通关奖励 | ![]() 1000 ![]() 10
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敌方详情 |
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1-5 地图 | |||||
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任务类型 | 遭遇战 | ||||
任务线索 | 敌人越多,就越说明方向是正确的。 | ||||
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挑战任务 | 胜利通关 +![]() 15 通关时长不超过120秒 + ![]() 15 全部斯露德存活 + ![]() 20 | ||||
消耗感知 | ![]() | ||||
首通奖励 | ![]() ![]() 3 ![]() 2650 ![]() 4 ![]() 3
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通关奖励 | ![]() 1000 ![]() 10
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敌方详情 |
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1-6 “虎鲸” | |||||
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任务类型 | 遭遇战 | ||||
任务线索 | 终于,只存在于话语中的敌人出现在了眼前。 | ||||
推荐元素 | ![]() | ||||
挑战任务 | 胜利通关 +![]() 15 通关时长不超过120秒 + ![]() 15 全部斯露德存活 + ![]() 20 | ||||
消耗感知 | ![]() | ||||
首通奖励 | ![]() 3 ![]() 2650 ![]() 4 ![]() 3
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通关奖励 | ![]() 1000 ![]() 10
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敌方详情 |
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1-7 了解 | |||||
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任务类型 | 遭遇战 | ||||
任务线索 | 总会有人了解你。 | ||||
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挑战任务 | 胜利通关 +![]() 15 通关时长不超过120秒 + ![]() 15 全部斯露德存活 + ![]() 20 | ||||
消耗感知 | ![]() | ||||
首通奖励 | ![]() 3 ![]() 2650 ![]() 4 ![]() 3
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通关奖励 | ![]() 1000 ![]() 10
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敌方详情 |
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1-8 决定 | |||||
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任务类型 | 遭遇战 | ||||
任务线索 | 认识到自己的无力,也是成长的一环。 | ||||
推荐元素 | ![]() | ||||
挑战任务 | 胜利通关 +![]() 15 通关时长不超过120秒 + ![]() 15 全部斯露德存活 + ![]() 20 | ||||
消耗感知 | ![]() | ||||
首通奖励 | ![]() 3 ![]() 2650 ![]() 4 ![]() 3
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通关奖励 | ![]() 1000 ![]() 10
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敌方详情 |
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1-9 计划 | |||||
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任务类型 | 金币类 | ||||
任务线索 | 就算面对基本没有可能战胜的敌人,也绝对不能后退。 | ||||
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挑战任务 | 胜利通关 +![]() 15 斯露德血量不低于30% + ![]() 15 全部斯露德存活 + ![]() 20 | ||||
消耗感知 | ![]() | ||||
首通奖励 | ![]() 3 ![]() 2650 ![]() 4 ![]() 3
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通关奖励 | ![]() 1000 ![]() 10
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敌方详情 |
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1-10 意外 | |||||
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任务类型 | 金币类 | ||||
任务线索 | 不出意外的话,总会出现一些意外。 | ||||
推荐元素 | ![]() | ||||
挑战任务 | 胜利通关 +![]() 15 斯露德血量不低于30% + ![]() 15 全部斯露德存活 + ![]() 20 | ||||
消耗感知 | ![]() | ||||
首通奖励 | ![]() 3 ![]() 2650 ![]() 4 ![]() 3
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通关奖励 | ![]() 1000 ![]() 10
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敌方详情 |
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1-11 了断 | |||||
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任务类型 | 遭遇战 | ||||
任务线索 | 与所有的事情,做出了断。 | ||||
推荐元素 | ![]() | ||||
挑战任务 | 胜利通关 +![]() 15 通关时长不超过120秒 + ![]() 15 全部斯露德存活 + ![]() 20 | ||||
消耗感知 | ![]() | ||||
首通奖励 | ![]() ![]() 8 ![]() 2650 ![]() 4 ![]() 5
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通关奖励 | ![]() 1000 ![]() 10
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敌方详情 |
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