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游戏机制

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2021-04-23更新

    

最新编辑:ばけものChan

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更新日期:2021-04-23

  

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羽生翼-つばさ

游戏机制介绍

使用一位主角与五位child组成的牌组与另一位玩家的牌组进行PK

牌库.png

消耗点数进行召唤牌库中的一星单位(七颗星封顶)

召唤.png

最多放置15个单位

两个相同单位可以进行合成,编程高一星的任意单位增加伤害

使用点数进行等级提升增加伤害,最多胜四次。费用分别是:100,200,400,800

单位会攻击怪物,击杀获得点数。被打死的怪会投放到对面

怪走到终点会扣除一点生命,生命清0游戏结束

随着波次,怪物的生命会越来越多。也会受到竞技场等级的影响,段位越高怪物越强

获得卡牌的方式:PVP战斗胜利的箱子,无限防御30波次后的箱子,社区乞讨,商店随机刷新卡牌(竞技场10后会刷出金卡) 

商店.png
等级.png

获得足够数量的卡牌后可以进行升级提升牌局外的属性

卡牌升级.png

箱子能够获得的卡牌受到竞技场等级的印象,竞技场十二级后解锁所有卡牌

箱子.png