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托普斯
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2022-08-13更新
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托普斯 | |
基本资料 | |
---|---|
中文名 | 托普斯 |
英文名 | Topsy |
性别 | 男 |
阵容 | 猫 |
定位 | 防御型 |
获取方式 | 9998金币或798钻石 |
基本介绍
简介
- 托普斯是《猫和老鼠》手游中登场的一名猫阵营角色。
- 托普斯身为流浪猫铁三角的小弟,不仅是猫阵营中最小的角色,也是当之无愧的可爱担当,更具备高超的捕鼠技巧,是让鼠阵营倍感难缠的对手。
背景
- 托普斯年纪小,因此比别的猫体形更小一些,但托普斯的智力非常高,他通过自己的努力,学会了高超的捕鼠技巧,让老鼠们无法捉摸他的下一步行动。
属性设定
攻击力 | 攻击频率 | 攻击范围 | 健康 | 回复 | 速度 | 抓捕 | 闪躲 | 技巧强度 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | 6 | 3 | 7 | 6 | 5 | 5 | 6 | 8 |
技能设定
主动技能:双重猫格
等级 | 介绍 |
---|---|
Lv.1 | “弱小”的托普斯分出另一个自己去捕捉老鼠。 |
Lv.2 | 技能的使用间隔缩短,分身可以继承本体的知识卡。 |
Lv.3 | 分身会一直存在(受到攻击至虚弱状态后消失)。 |
被动技能:元气满满
等级 | 介绍 |
---|---|
Lv.1 | 击中老鼠时,使下一次攻击的冷却间隔缩短。 |
Lv.2 | 被托普斯抓在手中的老鼠挣脱速度降低30%。 |
Lv.3 | 击中老鼠时,移除老鼠身上大多数增益效果。 |
武器:泡泡棒
等级 | 介绍 |
---|---|
Lv.1 | 吹出泡泡来困住老鼠。 |
Lv.2 | 技能使用间隔缩短。 |
Lv.3 | 能够吹出2个泡泡。 |
第二武器:捕虫网
等级 | 介绍 |
---|---|
Lv.1 | 托普斯挥动捕虫网,将面前的1只老鼠抓到网中,期间老鼠可挣扎逃脱,托普斯再次使用技能可将网中的老鼠扔在地上,并使落点附近的其他老鼠损失健康值。 |
Lv.2 | 老鼠在网中的持续时间越长,扔出去后受到的伤害越大。 |
Lv.3 | 技能冷却时间大幅减少。 |
玩法分析
属性分析
- 托普斯的属性表现,特别是速度与攻击范围属性上都不是特别理想。但在角色设计初始,托普斯是属于智力比较高的小猫咪,所以他的优势表现在他的技能强度上。
技能解析
主动技能:双重猫格
- 托普斯的主动技能在技能等级2级之后就能实现质的飞跃,不仅冷却时间得到了极大的减少,而且分身还能继承本体的知识卡,甚至还能叠加部分知识卡的效果,双铜墙双暴怒,共享细心,更为机智的分身,对于干扰鼠方阵营来说真是如虎添翼。不过分身在1级时不会继承本体知识卡,所以在技能等级2级前不建议使用,以免踩掉前期布置好的地形。而该技能也推荐玩家优先升到3级。
被动技能:元气满满
- 被动技能对于托普斯的实力加持也非常有效,1级被动必点,攻击频率中等的托普斯在没有任何知识卡加持的情况下,攻击间隔目前大约为3.5秒,但点了1级被动的托普斯只要击中老鼠,攻击间隔仅为1.5秒。1级被动的加持仅在击中老鼠的情况下触发,如果玩家对出爪十分自信,那么可以搭配上击晕知识卡,足以让托普斯在没有任何技能和道具的情况下用普攻抓住一只老鼠。此外1级被动在守火箭方面也非常有优势,不怕被骗刀。不过被动技能在前期1级就够用了,玩家在前期点完1级被动后可以把技能点更好地用在其他技能上。
武器技能1:泡泡棒
- 在老鼠被斯派克抓到扔出后,满血的老鼠普攻一下是无法使其虚弱倒地的,那么玩家可以在老鼠被扔出的位置先吹出一个泡泡,在老鼠挣脱泡泡期间,普攻CD就足够攻击两次致其倒地了。放置老鼠夹是比较常见的守火箭方式,但是也有不少老鼠会用跳救加上无畏的效果规避掉老鼠夹,那么泡泡加老鼠夹的双重守火箭方式定能让小老鼠无处可逃。墙缝期的泡泡也有非常神奇的防守作用,在泡泡棒技能3级时,除了主动出击外,这时只要老鼠一旦被困在了泡泡中,把其绑上火箭那是轻而易举了。
武器技能2:捕虫网
- 捕虫网就是技能防守又能主动出击的一个强大的武器技能,如果操作完美,火箭上绑一只老鼠,手里抓一只老鼠,捕虫网中套一只老鼠。不过捕虫网在3级以前的CD时间较长,所以如果选择捕虫网作为武器技能且想要经常使用该技能的小玩家,在点好2级主动技能,1级被动技能,1级武器技能后,可以考虑先将捕虫网升至3级。但如果还是习惯于使用分身干扰战术的玩家,还是先将主动技能升至3级,再将捕虫网升至3级会比较好。
知识卡佩戴
- 托普斯被动可以在击中之后缩短普攻的CD,玩家可以考虑搭配一个长爪知识卡,提升攻击范围,让托普斯的被动可以得到很好的触发。不过托普斯的攻击能力较弱,玩家可以考虑搭配一张暴怒知识卡,让托普斯在最后的紧要关头能够奋起一击获得胜利。除了这两张之外,还可以搭配一个击晕,可以让玩家在捉老鼠的时候更加轻松的捕捉。