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2026-10-19更新
最新编辑:那些没什么用的知识
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更新日期:2026-10-19
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本页面收录《天书奇谈》人物全部心法、职业技能、天资技能、技能经验/熟练度/怒气机制、生活技能、夫妻技能相关资料。
目录
心法总览
天书中技能分为9系心法:勇武、坚韧、自信、洞察、热诚、怜悯、慈悲、迷惑、天资。 > 天资分职业:侠客【玄】、刺客【毒】、术士【火】、修真【冰】
| 心法名称 | 心法简介 | 强化对应技能 |
|---|---|---|
| 英勇 | 擅长英勇心法者,出手毫无忌惮,豪气冲天,有万夫莫挡之勇。 | 破釜沉舟,六脉神剑,伏魔刀法 |
| 坚韧 | 擅长坚韧心法者,隐忍而后动,与朋友肝胆相照,侠义在心。 | 冷嘲热讽,一招归元,君临天下 |
| 自信 | 擅长自信心法者,不畏强敌,运用智慧加之自身不俗实力,任何处境皆可化险为夷。 | 暗影迷踪拳,千蛛万毒手,化功绵掌 |
| 洞察 | 擅长洞察心法者,随便表面实力稍逊,却可洞悉敌方破绽,指引群雄。 | 疾影袭心,飞花溅玉,八荒六合 |
| 热诚 | 擅长热诚心法者,修风火之术,行为敏捷而威力了得。 | 四相诀,恸地神咒,幻灭破 |
| 怜悯 | 擅长怜悯心法者,控水土之力,悲天悯人,招式威力不俗,适应能力尤为突出。 | 天地极乐,圣灵附体,昊天正气 |
| 慈悲 | 擅长慈悲心法者,济世救人,是团队中不可缺少的角色。 | 慈悲咒,沉水润心,仙音化雨 |
| 迷惑 | 擅长迷惑心法者,操控傀儡,迷惑敌人,实力不可小视。 | 摄魂咒,魅惑术,暗影魔咒 |
天资技能
<collapse title="📋 天资技能等级需求表(点击展开)">
| 天资技能 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一天资 | 114 | 124 | 132 | 140 | 148 | 156 | 164 | 172 |
| 第二天资 | 150 | 156 | 162 | 168 | 174 | 180 | 186 | 192 |
| 第三天资 | 150 | 156 | 162 | 168 | 174 | 180 | 186 | 192 |
| 二转天资 | 114 | — | — | — | — | — | — | — |
</collapse>
| 技能名称 | 所属职业 | 所属属性 | 技能类型 | 技能效果 | 附加效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 玄风刃 | 侠客 | 玄 | 单体攻击 | 对目标造成玄属性伤害 | 对刺客造成更高的伤害;造成衰竭效果(降低目标物攻、法攻,回合随等级提升) |
| 玄霸击 | 侠客 | 玄 | 单体攻击 | 对目标释放1回合霸体嘲讽 | 敌方只能攻击释放者;敌方攻击后受到反弹玄属性伤害 |
| 千军破 | 侠客 | 玄 | 群体攻击 | 对目标造成玄属性伤害 | 释放条件:自身血量≥血量上限30%;无额外附加 |
| 毒龙手 | 刺客 | 毒 | 单体攻击 | 对目标造成毒属性伤害 | 对修真造成额外伤害;附加中毒(持续掉血,回合随等级提升) |
| 迷雾绝杀 | 刺客 | 毒 | 单体攻击 | 1回合隐身,下一回合造成高额毒伤害 | 隐身状态被攻击优先级降到最低 |
| 绝佳时刻 | 刺客 | 毒 | 群体攻击 | 对目标造成毒属性伤害 | 目标未中毒:仅单体伤害;目标中毒:十字范围毒伤,清除目标中毒状态 |
| 玄天心火 | 术士 | 火 | 单体攻击 | 对目标造成火属性伤害 | 对侠客造成更高伤害;附加灼烧持续掉血,回合随等级提升 |
| 火神天将 | 术士 | 火 | 群体攻击 | 对目标造成火属性伤害 | 十字范围目标附加灼烧,回合随等级提升 |
| 疾风烈焰 | 术士 | 火 | 单体攻击 | 对目标造成火属性伤害,目标速度越高伤害越高 | 释放条件:自身元气≥元气上限50%;无额外附加 |
| 如履薄冰 | 修真 | 冰 | 单体攻击 | 对目标造成冰属性伤害 | 对术士造成更高伤害;附加迟缓降低速度,回合随等级提升 |
| 神武冰旋 | 修真 | 冰 | 群体攻击 | 十字范围冰属性伤害 | 概率施加冰系易伤,最高叠加5层,回合随等级提升 |
| 寒冰复生 | 修真 | 冰 | 辅助buff | 给己方上复活buff | buff存续期间死亡自动复活;最高持续4回合,等级越高回合越多 |
各职业基础&转生技能
侠客技能
英勇心法
- 1. 伏魔刀法:单体物理攻击,有概率击晕目标。侠客初始技能。
- 2. 破釜沉舟:生命低于20%使用,额外增加伤害。侠客初始技能。
- 3. 六脉神剑:群体物理攻击,随等级提升增加打击单位。侠客初始技能。
- 4. 龙破斩【转生·怒气】:单体攻击,目标处于罡气环绕/仙气护体/防御状态时造成高额伤害,概率破甲。前置:破釜沉舟≥7级。消耗怒气。
坚韧心法
- 1. 冷嘲热讽:激怒敌方单体,敌方3回合只能攻击自己;每次被攻击获得【侠义之心】,等级提升可额外获得侠义之心。侠客初始技能。
- 2. 君临天下:单体物理伤害,自身血量越高伤害越高。侠客初始技能。
- 3. 一朝归元【怒气】:单体伤害,持有侠义之心时额外高额伤害。消耗怒气。侠客初始技能。
> 参考公式:http://bbs.imop.com/viewthread.php?tid=6877517&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
- 4. 同生共死【转生·怒气】:分摊队友受到的伤害,每次分摊获得侠义之心。前置:君临天下≥7级。消耗怒气。
> 备注:同生共死1级忽视25%伤害,每+1级多忽视2.5%;10级忽视47.5%。分担比例1级0.5:1,每级‑0.005,10级0.455:1。
刺客技能
自信心法
- 1. 千蛛万毒手:单体物理攻击,概率使目标中毒。刺客初始技能。
- 2. 暗影迷踪拳:单体物理攻击;消耗自身15%造成的伤害作为自身血量损失;自身速度越高威力越大。刺客初始技能。
- 3. 化功绵掌:毒属性伤害,削减目标法力,将部分法力转化为伤害。刺客初始技能。
- 4. 腐骨蚀心【转生·怒气】:给目标附加血精回散,目标被物理攻击时攻击者回复生命。前置:暗影迷踪拳≥7级。消耗怒气。
> 腐骨回血量公式: > 腐骨1级:C=0.3A+B+300;腐骨2级:C=0.31A+B+400;逐级递增,10级 C=0.39A+B+1200 > A=物理攻击伤害;B=角色自身回复;C=攻击者回血量
洞察心法
- 1. 疾影袭心:单体物理攻击,目标被破甲则额外增伤。刺客初始技能。
- 2. 八荒六合:目标受到法术伤害/治疗提升,物理伤害降低;同时获得内力充沛(提升物防、速度,和敏捷相关)。刺客初始技能。
- 3. 飞花溅玉【怒气】:打断吟唱,附加烈性毒药,毒伤害随回合增高。消耗怒气。刺客初始技能。
- 4. 穿心蚀骨【转生·怒气】:附加死亡诅咒,目标累计承受一定伤害后触发额外伤害。前置:疾影袭心≥7级。消耗怒气。
> 穿心公式参考:http://bbs.t.imop.com/viewthread.php?tid=3452218&highlight=%2B%B5%FE%C0%CB
术士技能
热诚心法
- 1. 四相决:单体法术,随机火/霜/风/岩伤害,附带灼烧、冻伤、虚弱、迟缓。术士初始技能。
- 2. 唤灭破:单体法术,目标身上有灼烧/冻伤/迟缓/虚弱时造成大量额外伤害。术士初始技能。
- 3. 恸地神咒:十字范围土系法术伤害;使用后提升自身物防、速度。术士初始技能。
- 4. 烈焰风暴【转生·怒气】:十字范围火焰伤害并附加灼烧。前置:恸地神咒≥7级。消耗怒气。
迷惑心法
- 1. 摄魂咒:单体法术攻击。术士初始技能。
- 2. 魅惑术:概率使敌方单体混乱;成功率、持续时间受等级、修为、抗性影响。术士初始技能。
- 3. 暗影魔咒:给己方宠物大幅提升攻防;概率触发影魔分身给全部宠物加buff,加成和自身法攻相关。术士初始技能。
- 4. 梦魔咒【转生·怒气】:横排范围睡眠(被打解除,睡眠回血)。前置:暗影魔咒高等级。消耗怒气。
修真技能
慈悲心法
- 1. 慈悲咒:单体法术攻击。修真初始技能。
- 2. 沉水润心:治疗选中目标,十字范围1‑3个目标获得治疗。修真初始技能。
- 3. 仙音化雨:驱散敌方buff / 清除己方debuff;概率附加持续治疗。修真初始技能。
- 4. 仙气护体【转生·怒气】:给己方单体附加仙气环绕,受击自动回血。前置:仙音化雨≥7级。消耗怒气。
- 5. 妙法莲华【稀有·怒气】:复活己方目标;距离越远复活成功率越低,复活回复生命法力+持续回血。仙匣获取,消耗怒气。
怜悯心法
- 1. 天地极乐:单体法术攻击。修真初始技能。
- 2. 圣灵附体:单体全二级属性提升;小概率全体生效;加成和自身法攻相关。修真初始技能。
- 3. 昊天罡气:给目标附加罡气环绕,吸收伤害;护盾破碎时反弹伤害;吸收上限和自身法攻相关。修真初始技能。
- 4. 凝神聚气【转生·怒气】:给目标增加怒气,提升怒气获取效率。前置:圣灵附体≥7级。消耗怒气。
心法与技能经验计算
- 心法升级
- 心法从M级升到N级所需技能经验:`25*(N+M+1)*(N‑M)`
- 心法从M级升到N级所需银票:`0.1*(N+M+1)*(N‑M)`
- 技能经验消耗规则
> 技能分类:每系3个常规技能,比例:1技能:2技能:3技能;坚韧系特殊为1:2:5
- 英勇:刀法(1),破釜(2),六脉(3)
- 坚韧:嘲讽(1),君临(2),归元(5)
- 自信:毒手(1),暗拳(2),化功(3)
- 洞察:疾影(1),八荒(2),飞花(3)
- 热诚:四相(1),唤灭(2),恸地(3)
- 迷惑:摄魂(1),魅惑(2),暗咒(3)
- 慈悲:慈悲(1),仙音(2),沉水(3)
- 怜悯:天地(1),圣灵(2),昊天(3)
- 消耗公式
- m级‑n号常规技能书:`150 * m * m * n`
- m级妙法莲华:`750*(m+5)*(m+5)`
- m级转生技能书:`30*(m+29)*(m+29)`
- 卷轴:为对应技能书的0.8倍;秘籍:对应技能书的2/3倍
- 最低学习心法等级
> 例:摄魂6级需要迷惑心法51;沉水7级需要慈悲心法66 > 妙法1级需慈悲60,每+1级+10心法;妙法5级需慈悲100 > 转生技能心法需求:1级90,2级96,3级100,4级103,5级107,6级110,7级113,8级116,9级119,10级122
| 技能等级 | 所需技能经验 | 需求心法 | 转生需求等级 | 技能适用等级目标 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 27000 | 90 | 60 | 90 |
| 2 | 28830 | 96 | 70 | 98 |
| 3 | 30720 | 100 | 80 | 106 |
| 4 | 32670 | 103 | 90 | 114 |
| 5 | 34680 | 107 | 100 | 122 |
| 6 | 36750 | 110 | 110 | 130 |
| 7 | 38880 | 113 | 113 | 138 |
| 8 | 41070 | 116 | 116 | 146 |
| 9 | 43320 | 119 | 119 | 150 |
| 10 | 45630 | 122 | 122 | 150 |
> 技能威力提示:心法高于学习所需心法20级以上,威力提升收益变低。 > 常规技能适用等级:1级≤28;2级52;3级72;4级88;5级102;6级114;7级124;8级132;9级140;10级148。
技能熟练度规则
> 同系三技能熟练度权重比例
- 英勇:刀法3,破釜2,六脉1
- 坚韧:君临3,嘲讽2,归元1
- 自信:毒手3,暗拳2,化功1
- 洞察:疾影3,八荒2,飞花1
- 热诚:四相3,唤灭2,恸地1
- 迷惑:摄魂3,暗咒2,魅惑1
- 慈悲:慈悲3,仙音2,沉水1
- 怜悯:天地3,圣灵2,昊天1
- 4级常规技能n层熟练度:`8*m*(3*n+8)`;0熟练→8层0熟练合计`1184*m`
- 5‑10级常规技能:设0层基础熟练a,n层 = `(n+1)*a`;0→8层0熟练合计 `36*a`
- 比例=1的0层基础熟练:5级80;6级200;7级320;8级600;9级800;10级1200
- 转生1级技能n层:`15*(n+2)`;0→8层0熟练合计660
技能与怒气机制
- 战斗额外回怒(非技能本身)
- 暴击:怒气+10
- 对方防御:怒气+15
- 对方闪避:怒气+30
- 普通物理攻击:怒气+5
- 防御并受到攻击:怒气+15
- 闪避:怒气+20
- 反击:怒气+10
- 技能回怒分类(本职业使用)
- **一类(回怒最低)**:伏魔刀法、君临天下、暗影迷踪拳、四相决、摄魂咒、慈悲咒、天地极乐
- **二类(2倍一类)**:千蛛万毒手、八荒六合、魅惑术、仙音化雨、圣灵附体
- **三类(3倍一类)**:唤灭破
- **四类(约4倍一类)**:破釜沉舟、冷嘲热讽、化功绵掌、疾影袭心、暗影魔咒、沉水润心、昊天罡气
- 无怒气变化技能(看耗蓝判断等级)
六脉神剑、恸地神咒、雷霆万钧、排山倒海
- 消耗怒气技能
- 一朝归元、飞花溅玉、妙法莲华、各类转生怒气技能。
- 同生共死:回怒技能;梦魔咒回怒参考同生共死。
- 跨职业使用惩罚
1. 侠客↔刺客 / 术士↔修真:耗蓝×2;回怒×0.9;怒气消耗×1.1 2. 物理职业使用法术 / 法术职业使用物理:耗蓝×3;回怒×0.5;怒气消耗×1.2
生活技能
- 采矿:产出矿石、宝石碎片;5等矿石在城镇武器商熔炼成金属锭
- 伐木:产出木材
- 狩猎:产出皮革
- 采药:产出药草
| 技能书等级 | 人物等级需求 | 贩卖地点 | NPC |
|---|---|---|---|
| 1级 | 0 | 新月村 | 曹雪 |
| 2级 | 20 | 灵仙岛 | 李香香 |
| 3级 | 40 | 灵昌城 | 钟无烟 |
| 4级 | 60 | 天涯海角、尚其村、幽谷清泉、坠龙城 | 黎江、碧环、红袖、越灵汐 |
| 5级 | 80 | 广寒城 | 叶冰儿 |
| 6级 | 100 | 坠龙城 | 越灵汐 |
夫妻技能
| 技能名称 | 学习条件 | 技能效果 |
|---|---|---|
| 情意绵绵 | 结成婚姻关系 | 战斗为配偶回复血量;回复量和亲密度挂钩 |
| 情深似海 | 已婚,亲密度≥3000 | 复活配偶;复活概率、回复量和亲密度挂钩 |
| 同心同德 | 已婚,亲密度≥5000 | 替配偶承担物理伤害;持续回合和亲密度挂钩 |
> 释放条件
- 双方为夫妻;同一场战斗;同一阵营;技能只能对配偶目标释放。
- 离婚后技能保留,但无可用目标;再婚不满足亲密度条件则对应技能无效果。

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