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温度

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2024-09-23更新

    

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NACGNOH
天才美少女日鞠可爱捏

温度

温度Unturned (版本3)中的游戏机制。玩家没有可见的温度状态栏。相反,各种状态效果图标将根据玩家的当前状态出现。温度在很大程度上与当前的天气状况有关,但并非完全如此。

状态效果

六种温度状态的影响。

有六种状态效应被认为是温度:冰冻、寒冷、遮蔽、温暖、燃烧、酸性和冰冻debuff,寒冷debuff和受保护buff与持续的天气和天气暴露有关。温暖buff和燃烧debuff是根据距离热源和火源的远近来授予的。酸性debuff在内部被认为是一种温度,站在酸池中获得。

玩家一次只能受到这些温度状态效果中的一种影响。玩家不可能同时被庇护、寒冷、冰冻,因为这些影响都源自基于天气暴露的相同进程规模。温暖,燃烧和酸的效果总是会覆盖任何状态效果从天气暴露。燃烧和酸性减益比温暖减益优先级更高,由于减益是基于与危险的接近程度,所以玩家只会看到他们最接近的危险。

尽管玩家一次只能拥有一种状态效果,但他们仍然可以满足另一种状态效果的要求。例如,一个被冰冻debuff折磨的玩家可能会让酸性debuff覆盖这个debuff。然而,由于酸性debuff不会以任何方式影响玩家的温度或天气暴露,一旦酸性debuff结束,玩家将立即再次获得冰冻debuff。

温暖

玩家有一个隐藏的温暖值,它以每秒12.5的速度下降,直到它为零。当玩家的温暖值大于0时,区域温度将被该玩家的温暖状态效果所覆盖。获得温暖buff的主要方法是在一个影响区域温度的恒定热源附近,如篝火或烤箱。或者,像暖宝宝这样的消耗品可以提供临时热源。玩家可以在没有风险的情况下持续增加他们的温暖,因为燃烧debuff只适用于那些直接站在危险热源上的人,比如在篝火上。

当玩家暴露在暴风雪中并且他们的温暖值为0时,他们将获得寒冷debuff。如果一个玩家的温暖值持续为零太长时间,他们将获得冰冻debuff。如果在这些减益过程中玩家的温暖度有所增加,效果会立即结束。