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深海明珠

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2025-07-12更新

    

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没有羽翼的格雷塔
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深海明珠
模板:Tabs/core
原名 PEARL
地图所在地点 Omega世界葡萄牙里斯本
地图坐标 38°42'ED"N8 9°08'XS"W8
(38°42'43"N 9°08'27"W)
官方译名 深海明珠
常用译名 深海遗珠
地图发布时间 2022年6月22日(v5.0)
地图状态 常驻地图
该图特殊机制

深海明珠拳头游戏旗下FPS电竞游戏《无畏契约》的一张地图,也是背景故事中Omega世界的第一张地图。

地图设计

在无畏契约出现了诸如裂变峡谷森寒冬港微风岛屿等各种新机制的复杂地图之后,深海明珠被设计成了不带任何特殊机制的传统FPS地图,玩家可以通过B点的远距离以及A点的中距离来进行战斗。

本地图更新日志

6.11:
进行小规模改动
调整B斜坡资讯面板,并移除攻击方掩蔽处
延长B据点资讯面板,并且增加箱子防止防守方穿点
B走廊新增掩蔽处
加宽B点的柱子

6.03:
套用AI技术的技能(比如斯凯的追猎之灵)将会通过靠近守方重生点的水路


5.06:
进行大规模改动
B大:降低了B大左边原本及腰的墙体高度,现在玩家无法完全躲在墙后。
中路商店:加长中路商店的平台,减少防守方藏身处。
中路商店至中路广场:移除了一处墙角。 中路上层:移除大门墙壁
A画室:移除了大量箱子,并且移除了一处墙角
B连通道:降低箱子的高度,比较靠近据点的箱子掩体从左边移到了右边
A大:移除了A要道墙体的凹陷处
A点:收紧A点大门的宽度便于封烟

5.0:
地图实装

余谈

  • 深海明珠是第一张以Omega世界为背景的地图。与无畏契约作为Alpha世界的神秘组织不同,无畏军团在Omega世界拥有极高的声望,在地图内可以看到以无畏军团为主题的各种文艺作品,地图外侧也可以看到不死鸟等英雄的雕像。
  • 中路有一个巨大的洞,原本的计划是围绕着这个洞进行特殊机制的设计,这也是这张地图的代号"Pitt"的由来。但最终因为拳头对这张图的设计理念设计师未能作进一步的设计。
  • 由于进攻方区域与防守方区域存在高度差距,因此设计师曾考虑以"Cascade(瀑布、倾泻)"作为地图的名称。

相关视频

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参考资料

无畏契约官方和Fandom VALORANT Wiki