MediaWiki:Tab.js
MediaWiki:Timer
12023/1/11 5:0:0活动结束
解锁角色二阶探索装备!
冒险家工坊 20 期
在错综复杂的幻境中,寻找稀有的装备强化素材!
本期的冒险家工坊将开放三个角色(
纳杰尔、
卢恩、
洛)的二阶装备,会有四个终点区域。
本期活动时间: 2022.11.30 12:00~2023.01.11 05:00 (GMT+8)
本期活动时间:
2022.11.30 12:00~2023.01.11 05:00 (GMT+8)谛视者等级要求:等级Lv 45 ↑
22023/1/11 5:0:0活动结束
※手机端可以点击右下角图标打开目录
工坊信息
装备信息
二阶探索装备效果 [展开][折叠]
|
装备
|
效果
|
战祸弯刀 |
战斗用装备,携带同角色不同阶级的装备时,只有最高阶的装备会发挥效果。 携带在包包时,战斗内纳杰尔技能效果增加15%,额外获得一个被动技能:若玩家身上有火把、秘传温泉木炭酒与烈火桶,本角色攻击目标后,赋予其9回合燃烧。若本角色的攻击目标拥有3层燃烧,本角色的攻击技能效果提升100%并移除目标的20层坚盾。
|
粗野镣铐 |
战斗用装备,携带同角色不同阶级的装备时,只有最高阶的装备会发挥效果。 携带在包包时,战斗内卢恩技能效果增加15%,额外获得一个被动技能:同伴失去晕眩后,施展一魂技能。同伴获得晕眩时,本角色获得2层永久超级强化。本角色对同伴的攻击技能系数降低95%。
|
怒目金杵 |
战斗用装备,携带同角色不同阶级的装备时,只有最高阶的装备会发挥效果。 携带在包包时,战斗内洛技能效果增加15%,额外获得一个被动技能:同伴施展三魂技能后,怒目增加2屋;在回合数力3的倍数的回合时,降魔的技能效果增加300%。
|
活动奖励
首次通关奖励 [展开][折叠]
|
|
※滑动表格查看更多首次通关奖励信息
|
限时任务
任务详情 [展开][折叠]
|
等级需求
|
任务
|
奖励
|
奖励
|
Lv.45 ↑ |
完成冒险家工坊路线:【绝级】自由落体 |
精炼记忆石×10
|
Lv.45 ↑ |
在冒险家工坊【特级】隐刃藏锋关卡中,击败更强大的敌人 |
精炼记忆石×20
|
Lv.45 ↑ |
完成冒险家工坊路线:【绝级】大破大立 |
精炼记忆石×10
|
Lv.45 ↑ |
在冒险家工坊【特级】威震四方关卡中,击败更强大的敌人 |
精炼记忆石×20
|
Lv.45 ↑ |
完成冒险家工坊路线:【绝级】怒火中烧 |
精炼记忆石×10
|
Lv.45 ↑ |
在冒险家工坊【特级】懵懂新痕关卡中,击败更强大的敌人 |
精炼记忆石×20
|
Lv.45 ↑ |
完成冒险家工坊路线:【幻级】残暴之地 |
精炼记忆石×10
|
关卡信息
符文参谋:进入路线前可以从三种效果中选择一个,本期符文参谋请见下表。
符文 |
符文效果
|
正殛[jí]传导 |
战斗开始时减少4精神值,我方血量回复时,敌人受到伤害;能与相关符文连动。
|
结算 |
消耗3饱食度,回合结束时,根据当回合我方角色造成伤害对敌人追加伤害,CD5。
|
停滞 |
消耗10精神值,所有敌人的CD增加2,CD1。
|
除【高级】区域与终点区域【幻级】残暴之地以外,其他所有区域需要通关前一区域才能解锁,终点区域【幻级】残暴之地需通关其他三个终点区域才能解锁;终点区域【特级】隐刃藏锋、【特级】威震四方、【特级】懵懂新痕、【幻级】残暴之地在解锁后,可以在之后的游玩中直接进入。具体区域路线请查看右表:具体区域路线请查看下表:
自由落体
通关本路线后解锁终点区域【特级】隐刃藏锋。
路线效果
|
|
自由落体:战斗开始时,我方角色受到的攻击技能效果降低20%,之后每个我方回合开始时提升受到的攻击技能效果10%。
|
|
路线效果
|
|
自由落体:战斗开始时,我方角色受到的攻击技能效果降低20%,之后每个我方回合开始时提升受到的攻击技能效果10%。
|
|
注意:表格栏位由上到下,分别表示敌人由前到后的位置。敌方信息数据可能存在误差,实际请以游戏内为准。
首次通关奖励
|
精密齿轮组×1
|
重复通关奖励
|
库伦×1、未知符文×1
|
首次通关奖励
|
精密齿轮组×1
|
重复通关奖励
|
库伦×1、未知符文×1
|
蹦跳菇爸爸
|
起始CD
|
3
|
行动CD
|
3
|
血量
|
4165/4165
|
护盾
|
4165/4165
|
|
打死此蘑菇时将发生一些无法预料的事(基础攻击双方全体(2500),并赋予99回合1层中毒)。
| 优先基础攻击敌方首位(1250)。
|
蹦跳菇
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
2
|
血量
|
5574/5574
|
护盾
|
5574/5574
|
优先基础攻击敌方首位(1672),并赋予其无限回合1层中毒。
|
蹦跳菇
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
2
|
血量
|
5574/5574
|
护盾
|
5574/5574
|
优先基础攻击敌方首位(1672),并赋予其无限回合1层中毒。
|
蹦跳菇妈妈
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
3
|
血量
|
11147/11147
|
护盾
|
11147/11147
|
治疗除另一名蹦跳菇妈妈的双方全体(3010)。
|
蹦跳菇妈妈
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
3
|
血量
|
11147/11147
|
护盾
|
11147/11147
|
治疗除另一名蹦跳菇妈妈的双方全体(3010)。
|
蹦跳菇爸爸
|
起始CD
|
3
|
行动CD
|
3
|
血量
|
4165/4165
|
护盾
|
4165/4165
|
|
|
|
打死此蘑菇时将发生一些无法预料的事(基础攻击双方全体(2500),并赋予99回合1层中毒)。
| 优先基础攻击敌方首位(1250)。
|
蹦跳菇
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
2
|
血量
|
5574/5574
|
护盾
|
5574/5574
|
|
|
优先基础攻击敌方首位(1672),并赋予其无限回合1层中毒。
|
蹦跳菇
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
2
|
血量
|
5574/5574
|
护盾
|
5574/5574
|
|
|
优先基础攻击敌方首位(1672),并赋予其无限回合1层中毒。
|
蹦跳菇妈妈
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
3
|
血量
|
11147/11147
|
护盾
|
11147/11147
|
|
|
治疗除另一名蹦跳菇妈妈的双方全体(3010)。
|
蹦跳菇妈妈
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
3
|
血量
|
11147/11147
|
护盾
|
11147/11147
|
|
|
治疗除另一名蹦跳菇妈妈的双方全体(3010)。
|
※滑动表格查看更多敌方信息
暴吐龙
|
起始CD
|
3
|
行动CD
|
3
|
血量
|
13954/13954
|
护盾
|
9303/9303
|
基础攻击敌方全体(1396),并赋予99回合1层中毒。
|
暴吐龙
|
起始CD
|
3
|
行动CD
|
3
|
血量
|
13954/13954
|
护盾
|
9303/9303
|
基础攻击敌方全体(1396),并赋予99回合1层中毒。
|
{{{敌方图片3}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD3}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD3}}}
|
血量
|
{{{血量3}}}
|
护盾
|
{{{盾量3}}}
|
{{{被动3}}} {{{行动3}}}
|
{{{敌方图片4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
|
{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
暴吐龙
|
起始CD
|
3
|
行动CD
|
3
|
血量
|
13954/13954
|
护盾
|
9303/9303
|
|
|
基础攻击敌方全体(1396),并赋予99回合1层中毒。
|
暴吐龙
|
起始CD
|
3
|
行动CD
|
3
|
血量
|
13954/13954
|
护盾
|
9303/9303
|
|
|
基础攻击敌方全体(1396),并赋予99回合1层中毒。
|
{{{敌方图片适配3}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD3}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD3}}}
|
血量
|
{{{血量3}}}
|
护盾
|
{{{盾量3}}}
|
|
|
{{{被动3}}} {{{行动3}}}
|
{{{敌方图片适配4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
|
|
|
{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片适配5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
|
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
首次通关奖励
|
精密齿轮组×2
|
重复通关奖励
|
库伦×3、未知符文×1
|
首次通关奖励
|
精密齿轮组×2
|
重复通关奖励
|
库伦×3、未知符文×1
|
赤狼
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
3
|
血量
|
14917/14917
|
护盾
|
0
|
行动模式: ① 优先基础攻击敌方首位(4475),赋予其1回合1层撕裂。 ② 阵亡时赋予友方全体99回合1层强化。
行动为执行①,死亡时执行②。
|
赤狼
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
3
|
血量
|
14917/14917
|
护盾
|
0
|
行动模式: ① 优先基础攻击敌方首位(4475),赋予其1回合1层撕裂。 ② 阵亡时赋予友方全体99回合1层强化。
行动为执行①,死亡时执行②。
|
赤羽狼王
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
2
|
血量
|
29833/29833
|
护盾
|
29833/29833
|
优先基础攻击敌方首位(2984),赋予其1回合1层撕裂。
|
赤羽狼王
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
2
|
血量
|
29833/29833
|
护盾
|
29833/29833
|
优先基础攻击敌方首位(2984),赋予其1回合1层撕裂。
|
{{{敌方图片5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
赤狼
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
3
|
血量
|
14917/14917
|
护盾
|
0
|
|
|
行动模式: ① 优先基础攻击敌方首位(4475),赋予其1回合1层撕裂。 ② 阵亡时赋予友方全体99回合1层强化。
行动为执行①,死亡时执行②。
|
赤狼
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
3
|
血量
|
14917/14917
|
护盾
|
0
|
|
|
行动模式: ① 优先基础攻击敌方首位(4475),赋予其1回合1层撕裂。 ② 阵亡时赋予友方全体99回合1层强化。
行动为执行①,死亡时执行②。
|
赤羽狼王
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
2
|
血量
|
29833/29833
|
护盾
|
29833/29833
|
|
|
优先基础攻击敌方首位(2984),赋予其1回合1层撕裂。
|
赤羽狼王
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
2
|
血量
|
29833/29833
|
护盾
|
29833/29833
|
|
|
优先基础攻击敌方首位(2984),赋予其1回合1层撕裂。
|
{{{敌方图片适配5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
|
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
※滑动表格查看更多敌方信息
波布
|
起始CD
|
3
|
行动CD
|
5
|
血量
|
16659/16659
|
护盾
|
16659/16659
|
|
嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
| 行动模式: ① 优先破甲攻击敌方首位(3748),并赋予自身2回合2层减伤。 ② 基础攻击敌方全体(2499)与全体友方(4998)。
行动为循环执行①②。
|
波布
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
5
|
血量
|
16659/16659
|
护盾
|
16659/16659
|
|
嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
| 行动模式: ① 优先破甲攻击敌方首位(3748),并赋予自身2回合2层减伤。 ② 基础攻击敌方全体(2499)与全体友方(4998)。
行动为循环执行①②。
|
波布
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
5
|
血量
|
20824/20824
|
护盾
|
20824/20824
|
|
本角色有同伴时,每回合开始时会获得3层转盾、盾转、减伤与嘲讽。
| 优先破甲攻击敌方首位(3748)。
|
{{{敌方图片4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
|
{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
波布
|
起始CD
|
3
|
行动CD
|
5
|
血量
|
16659/16659
|
护盾
|
16659/16659
|
|
|
|
嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
| 行动模式: ① 优先破甲攻击敌方首位(3748),并赋予自身2回合2层减伤。 ② 基础攻击敌方全体(2499)与全体友方(4998)。
行动为循环执行①②。
|
波布
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
5
|
血量
|
16659/16659
|
护盾
|
16659/16659
|
|
|
|
嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
| 行动模式: ① 优先破甲攻击敌方首位(3748),并赋予自身2回合2层减伤。 ② 基础攻击敌方全体(2499)与全体友方(4998)。
行动为循环执行①②。
|
波布
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
5
|
血量
|
20824/20824
|
护盾
|
20824/20824
|
|
|
|
本角色有同伴时,每回合开始时会获得3层转盾、盾转、减伤与嘲讽。
| 优先破甲攻击敌方首位(3748)。
|
{{{敌方图片适配4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
|
|
|
{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片适配5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
|
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
※滑动表格查看更多敌方信息
首次通关奖励
|
精密齿轮组×2、透晶原石×25、解锁终点区域【特级】隐刃藏锋
|
重复通关奖励
|
库伦×5、未知符文×1
|
首次通关奖励
|
精密齿轮组×2、透晶原石×25、解锁终点区域【特级】隐刃藏锋
|
重复通关奖励
|
库伦×5、未知符文×1
|
枯叶巨蚤
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
2
|
血量
|
59885/59885
|
护盾
|
59885/59885
|
|
攻击本角色者身上有中毒时,攻击效果大幅下降。
| 基础攻击敌方全体(7985)并赋予其1回合2层中毒。
|
枯叶巨蚤
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
2
|
血量
|
59885/59885
|
护盾
|
59885/59885
|
|
攻击本角色者身上有中毒时,攻击效果大幅下降。
| 基础攻击敌方全体(7985)并赋予其1回合2层中毒。
|
红球角鲸
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
2
|
血量
|
53623/53623
|
护盾
|
53623/53623
|
优先破甲攻击敌方首位(40023)并赋予其1回合晕眩。
|
{{{敌方图片4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
|
{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
枯叶巨蚤
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
2
|
血量
|
59885/59885
|
护盾
|
59885/59885
|
|
|
|
攻击本角色者身上有中毒时,攻击效果大幅下降。
| 基础攻击敌方全体(7985)并赋予其1回合2层中毒。
|
枯叶巨蚤
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
2
|
血量
|
59885/59885
|
护盾
|
59885/59885
|
|
|
|
攻击本角色者身上有中毒时,攻击效果大幅下降。
| 基础攻击敌方全体(7985)并赋予其1回合2层中毒。
|
红球角鲸
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
2
|
血量
|
53623/53623
|
护盾
|
53623/53623
|
|
|
优先破甲攻击敌方首位(40023)并赋予其1回合晕眩。
|
{{{敌方图片适配4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
|
|
|
{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片适配5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
|
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
※滑动表格查看更多敌方信息
MediaWiki:Tab.js
大破大立
通关本路线后解锁终点区域【特级】威震四方。
路线效果
|
|
大破大立:每3个敌方回合开始时,敌方角色提升技能效果100%并行动1次。
|
|
路线效果
|
|
大破大立:每3个敌方回合开始时,敌方角色提升技能效果100%并行动1次。
|
|
注意:表格栏位由上到下,分别表示敌人由前到后的位置。敌方信息数据可能存在误差,实际请以游戏内为准。
首次通关奖励
|
工匠锤×1
|
重复通关奖励
|
库伦×1、未知符文×1
|
首次通关奖励
|
工匠锤×1
|
重复通关奖励
|
库伦×1、未知符文×1
|
守卫战蝎
|
起始CD
|
3
|
行动CD
|
3
|
血量
|
12986/12986
|
护盾
|
12986/12986
|
行动模式: ① 破甲攻击敌方全体(1170)。 ② 随机破甲攻击敌方角色(585),并赋予无限回合1层中毒。
行动为循环执行①②。
|
守卫战蝎
|
起始CD
|
3
|
行动CD
|
3
|
血量
|
12986/12986
|
护盾
|
12986/12986
|
行动模式: ① 破甲攻击敌方全体(1170)。 ② 随机破甲攻击敌方角色(585),并赋予无限回合1层中毒。
行动为循环执行①②。
|
守卫战蝎
|
起始CD
|
3
|
行动CD
|
3
|
血量
|
12986/12986
|
护盾
|
12986/12986
|
行动模式: ① 破甲攻击敌方全体(1170)。 ② 随机破甲攻击敌方角色(585),并赋予无限回合1层中毒。
行动为循环执行①②。
|
{{{敌方图片4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
|
{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
守卫战蝎
|
起始CD
|
3
|
行动CD
|
3
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血量
|
12986/12986
|
护盾
|
12986/12986
|
|
|
行动模式: ① 破甲攻击敌方全体(1170)。 ② 随机破甲攻击敌方角色(585),并赋予无限回合1层中毒。
行动为循环执行①②。
|
守卫战蝎
|
起始CD
|
3
|
行动CD
|
3
|
血量
|
12986/12986
|
护盾
|
12986/12986
|
|
|
行动模式: ① 破甲攻击敌方全体(1170)。 ② 随机破甲攻击敌方角色(585),并赋予无限回合1层中毒。
行动为循环执行①②。
|
守卫战蝎
|
起始CD
|
3
|
行动CD
|
3
|
血量
|
12986/12986
|
护盾
|
12986/12986
|
|
|
行动模式: ① 破甲攻击敌方全体(1170)。 ② 随机破甲攻击敌方角色(585),并赋予无限回合1层中毒。
行动为循环执行①②。
|
{{{敌方图片适配4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
|
|
|
{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片适配5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
|
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
※滑动表格查看更多敌方信息
首次通关奖励
|
工匠锤×2
|
重复通关奖励
|
库伦×3、未知符文×1
|
首次通关奖励
|
工匠锤×2
|
重复通关奖励
|
库伦×3、未知符文×1
|
棕羽狼
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
3
|
血量
|
14917/14917
|
护盾
|
14917/14917
|
|
任何角色死亡,本角色获得1层永久灵巧。
| 优先破甲攻击敌方首位(3356)。
|
棕羽狼
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
3
|
血量
|
14917/14917
|
护盾
|
14917/14917
|
|
任何角色死亡,本角色获得1层永久灵巧。
| 优先破甲攻击敌方首位(3356)。
|
棕羽狼
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
3
|
血量
|
14917/14917
|
护盾
|
14917/14917
|
|
任何角色死亡,本角色获得1层永久灵巧。
| 优先破甲攻击敌方首位(3356)。
|
棕羽狼王
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
3
|
血量
|
22375/22375
|
护盾
|
22375/22375
|
|
本角色被玩家场上角色攻击后立即执行1次行动(优先破甲攻击敌方首位(5035))。
|
|
本角色击杀目标后,立即再进行1攻击(优先破甲攻击敌方首位(5035))。
| 优先破甲攻击敌方首位(5035)。
|
{{{敌方图片5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
棕羽狼
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
3
|
血量
|
14917/14917
|
护盾
|
14917/14917
|
|
|
|
任何角色死亡,本角色获得1层永久灵巧。
| 优先破甲攻击敌方首位(3356)。
|
棕羽狼
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
3
|
血量
|
14917/14917
|
护盾
|
14917/14917
|
|
|
|
任何角色死亡,本角色获得1层永久灵巧。
| 优先破甲攻击敌方首位(3356)。
|
棕羽狼
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
3
|
血量
|
14917/14917
|
护盾
|
14917/14917
|
|
|
|
任何角色死亡,本角色获得1层永久灵巧。
| 优先破甲攻击敌方首位(3356)。
|
棕羽狼王
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
3
|
血量
|
22375/22375
|
护盾
|
22375/22375
|
|
|
|
本角色被玩家场上角色攻击后立即执行1次行动(优先破甲攻击敌方首位(5035))。
|
|
本角色击杀目标后,立即再进行1攻击(优先破甲攻击敌方首位(5035))。
| 优先破甲攻击敌方首位(5035)。
|
{{{敌方图片适配5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
|
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
※滑动表格查看更多敌方信息
怨女丧蛇
|
起始CD
|
0
|
行动CD
|
3 , 2
|
血量
|
20824/20824
|
护盾
|
20824/20824
|
|
本角色的技能伤害极高。
| 战斗开始时:赋予敌方全体3回合1层弱化并调整魂盘为全白并且行动冷却变为3。 基础攻击敌方全体(33317)并且行动冷却变为2。
|
怨女丧蛇
|
起始CD
|
3
|
行动CD
|
3 , 2
|
血量
|
43729/43729
|
护盾
|
43729/43729
|
行动模式: ① 穿透攻击敌方全体(3124)并且行动冷却变为3。 ② 赋予敌方全体4回合1层弱化并且行动冷却变为2。
行动为循环执行①②。
|
{{{敌方图片3}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD3}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD3}}}
|
血量
|
{{{血量3}}}
|
护盾
|
{{{盾量3}}}
|
{{{被动3}}} {{{行动3}}}
|
{{{敌方图片4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
|
{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
怨女丧蛇
|
起始CD
|
0
|
行动CD
|
3 , 2
|
血量
|
20824/20824
|
护盾
|
20824/20824
|
|
|
|
本角色的技能伤害极高。
| 战斗开始时:赋予敌方全体3回合1层弱化并调整魂盘为全白并且行动冷却变为3。 基础攻击敌方全体(33317)并且行动冷却变为2。
|
怨女丧蛇
|
起始CD
|
3
|
行动CD
|
3 , 2
|
血量
|
43729/43729
|
护盾
|
43729/43729
|
|
|
行动模式: ① 穿透攻击敌方全体(3124)并且行动冷却变为3。 ② 赋予敌方全体4回合1层弱化并且行动冷却变为2。
行动为循环执行①②。
|
{{{敌方图片适配3}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD3}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD3}}}
|
血量
|
{{{血量3}}}
|
护盾
|
{{{盾量3}}}
|
|
|
{{{被动3}}} {{{行动3}}}
|
{{{敌方图片适配4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
|
|
|
{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片适配5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
|
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
嗜血软泥怪
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
2
|
血量
|
56017/56017
|
护盾
|
0/56017
|
行动模式: ① 优先随机赋予敌方首位1回合3层撕裂,冷却变为2。 ② 优先随机基础攻击敌方角色(1120/1120/1120/2244)并治愈自身(5600/5600/5600/11200),冷却变为2。
行动为循环执行①②。
|
嗜血软泥怪
|
起始CD
|
3
|
行动CD
|
2
|
血量
|
56017/56017
|
护盾
|
0/56017
|
行动模式: ① 优先随机赋予敌方首位1回合3层撕裂,冷却变为2。 ② 优先随机基础攻击敌方角色(1120/1120/1120/2244)并治愈自身(5600/5600/5600/11200),冷却变为2。
行动为循环执行①②。
|
巨蝎
|
起始CD
|
3
|
行动CD
|
2
|
血量
|
93362/93362
|
护盾
|
0/93362
|
|
本角色的技能伤害极高。
| 行动模式: ① 基础攻击敌方全体50%血量伤害。 ② 穿透攻击敌方首位(11208),冷却变为2。
行动为执行②,战斗开始时执行①。
|
{{{敌方图片4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
|
{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
嗜血软泥怪
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
2
|
血量
|
56017/56017
|
护盾
|
0/56017
|
|
|
行动模式: ① 优先随机赋予敌方首位1回合3层撕裂,冷却变为2。 ② 优先随机基础攻击敌方角色(1120/1120/1120/2244)并治愈自身(5600/5600/5600/11200),冷却变为2。
行动为循环执行①②。
|
嗜血软泥怪
|
起始CD
|
3
|
行动CD
|
2
|
血量
|
56017/56017
|
护盾
|
0/56017
|
|
|
行动模式: ① 优先随机赋予敌方首位1回合3层撕裂,冷却变为2。 ② 优先随机基础攻击敌方角色(1120/1120/1120/2244)并治愈自身(5600/5600/5600/11200),冷却变为2。
行动为循环执行①②。
|
巨蝎
|
起始CD
|
3
|
行动CD
|
2
|
血量
|
93362/93362
|
护盾
|
0/93362
|
|
|
|
本角色的技能伤害极高。
| 行动模式: ① 基础攻击敌方全体50%血量伤害。 ② 穿透攻击敌方首位(11208),冷却变为2。
行动为执行②,战斗开始时执行①。
|
{{{敌方图片适配4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
|
|
|
{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片适配5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
|
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
※滑动表格查看更多敌方信息
首次通关奖励
|
工匠锤×2、透晶原石×25、解锁终点区域【特级】威震四方
|
重复通关奖励
|
库伦×5、未知符文×1
|
首次通关奖励
|
工匠锤×2、透晶原石×25、解锁终点区域【特级】威震四方
|
重复通关奖励
|
库伦×5、未知符文×1
|
神殿掌灯人
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
2
|
血量
|
107638/107638
|
护盾
|
107638/107638
|
行动模式: ① 赋予我方全体2回合1层减伤。 ② 治疗25834我方全体。
行动为循环执行②①。
|
资深神职人员
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
4
|
血量
|
88829/88829
|
护盾
|
88829/88829
|
|
玩家血量全满角色受到治疗时,施展技能赋予其2回合1层晕眩、中毒和弱化。
| 治疗(7196)并叠盾(15990)我方全体。
|
{{{敌方图片3}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD3}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD3}}}
|
血量
|
{{{血量3}}}
|
护盾
|
{{{盾量3}}}
|
{{{被动3}}} {{{行动3}}}
|
{{{敌方图片4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
|
{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
神殿掌灯人
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
2
|
血量
|
107638/107638
|
护盾
|
107638/107638
|
|
|
行动模式: ① 赋予我方全体2回合1层减伤。 ② 治疗25834我方全体。
行动为循环执行②①。
|
资深神职人员
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
4
|
血量
|
88829/88829
|
护盾
|
88829/88829
|
|
|
|
玩家血量全满角色受到治疗时,施展技能赋予其2回合1层晕眩、中毒和弱化。
| 治疗(7196)并叠盾(15990)我方全体。
|
{{{敌方图片适配3}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD3}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD3}}}
|
血量
|
{{{血量3}}}
|
护盾
|
{{{盾量3}}}
|
|
|
{{{被动3}}} {{{行动3}}}
|
{{{敌方图片适配4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
|
|
|
{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片适配5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
|
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
MediaWiki:Tab.js
怒火中烧
通关本路线后解锁终点区域【特级】懵懂新痕。
路线效果
|
|
怒火中烧:敌方角色无视燃烧伤害。我方角色获得正面状态时,获得燃烧。我方角色获得怒气时,所有我方角色获得3层燃烧。
|
|
路线效果
|
|
怒火中烧:敌方角色无视燃烧伤害。我方角色获得正面状态时,获得燃烧。我方角色获得怒气时,所有我方角色获得3层燃烧。
|
|
注意:表格栏位由上到下,分别表示敌人由前到后的位置。敌方信息数据可能存在误差,实际请以游戏内为准。
首次通关奖励
|
铁砧×1
|
重复通关奖励
|
库伦×1、未知符文×1
|
首次通关奖励
|
铁砧×1
|
重复通关奖励
|
库伦×1、未知符文×1
|
长尾猎兽
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
3
|
血量
|
14503/14503
|
护盾
|
0/14503
|
|
本角色会击杀所有没有护盾值的目标。
|
|
本角色无视燃烧相关的伤害。
| 基础攻击敌方全体(635)。
|
长尾猎兽
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
3
|
血量
|
14503/14503
|
护盾
|
0/14503
|
|
本角色会击杀所有没有护盾值的目标。
|
|
本角色无视燃烧相关的伤害。
| 基础攻击敌方全体(635)。
|
{{{敌方图片3}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD3}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD3}}}
|
血量
|
{{{血量3}}}
|
护盾
|
{{{盾量3}}}
|
{{{被动3}}} {{{行动3}}}
|
{{{敌方图片4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
|
{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
长尾猎兽
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
3
|
血量
|
14503/14503
|
护盾
|
0/14503
|
|
|
|
本角色会击杀所有没有护盾值的目标。
|
|
本角色无视燃烧相关的伤害。
| 基础攻击敌方全体(635)。
|
长尾猎兽
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
3
|
血量
|
14503/14503
|
护盾
|
0/14503
|
|
|
|
本角色会击杀所有没有护盾值的目标。
|
|
本角色无视燃烧相关的伤害。
| 基础攻击敌方全体(635)。
|
{{{敌方图片适配3}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD3}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD3}}}
|
血量
|
{{{血量3}}}
|
护盾
|
{{{盾量3}}}
|
|
|
{{{被动3}}} {{{行动3}}}
|
{{{敌方图片适配4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
|
|
|
{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片适配5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
|
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
恶蚀草
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
4
|
血量
|
3476/3476
|
护盾
|
3476/3476
|
|
本角色无视燃烧相关的伤害。
| 随机基础攻击敌方角色(1043)。
|
恶蚀草
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
4
|
血量
|
3476/3476
|
护盾
|
3476/3476
|
|
本角色无视燃烧相关的伤害。
| 随机基础攻击敌方角色(1043)。
|
恶蚀草
|
起始CD
|
3
|
行动CD
|
4
|
血量
|
3476/3476
|
护盾
|
3476/3476
|
|
本角色无视燃烧相关的伤害。
| 随机基础攻击敌方角色(1043)。
|
{{{敌方图片4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
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{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片5}}}
|
起始CD
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{{{起始CD5}}}
|
行动CD
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{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
恶蚀草
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
4
|
血量
|
3476/3476
|
护盾
|
3476/3476
|
|
|
|
本角色无视燃烧相关的伤害。
| 随机基础攻击敌方角色(1043)。
|
恶蚀草
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
4
|
血量
|
3476/3476
|
护盾
|
3476/3476
|
|
|
|
本角色无视燃烧相关的伤害。
| 随机基础攻击敌方角色(1043)。
|
恶蚀草
|
起始CD
|
3
|
行动CD
|
4
|
血量
|
3476/3476
|
护盾
|
3476/3476
|
|
|
|
本角色无视燃烧相关的伤害。
| 随机基础攻击敌方角色(1043)。
|
{{{敌方图片适配4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
|
|
|
{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片适配5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
|
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
※滑动表格查看更多敌方信息
MediaWiki:Tab.js
【特级】隐刃藏锋
本终点区域、终点区域【特级】威震四方与终点区域【特级】懵懂新痕全部通关后,解锁终点区域【幻级】残暴之地。
注意:表格栏位由上到下,分别表示敌人由前到后的位置。敌方信息数据可能存在误差,实际请以游戏内为准。
首次通关奖励
|
精致弯刀×1、透晶原石×25
|
重复通关奖励
|
无奖励
|
首次通关奖励
|
精致弯刀×1、透晶原石×25
|
重复通关奖励
|
无奖励
|
纳杰尔
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
1 , 0
|
血量
|
248964/248964
|
护盾
|
248964/248964
|
|
适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
|
|
抗体:立即移除自己身上的负面状态。
|
|
本角色的攻击技能会移除1个随机的正面状态。
|
|
本角色的攻击技能目标为拥有最多种正面状态的玩家角色
|
|
本角色无视燃烧相关的伤害。
| 行动模式: ① 基础攻击敌方角色(4358)并赋予其3回合1层弱化,冷却变为1。 ② 赋予自身3回合1层减伤并叠盾(15689)治愈(11767)自身,冷却变为0。
行动为循环执行①②。
|
{{{敌方图片2}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD2}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD2}}}
|
血量
|
{{{血量2}}}
|
护盾
|
{{{盾量2}}}
|
{{{被动2}}} {{{行动2}}}
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{{{敌方图片3}}}
|
起始CD
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{{{起始CD3}}}
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行动CD
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{{{行动CD3}}}
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血量
|
{{{血量3}}}
|
护盾
|
{{{盾量3}}}
|
{{{被动3}}} {{{行动3}}}
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{{{敌方图片4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
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{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
纳杰尔
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
1 , 0
|
血量
|
248964/248964
|
护盾
|
248964/248964
|
|
|
|
适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
|
|
抗体:立即移除自己身上的负面状态。
|
|
本角色的攻击技能会移除1个随机的正面状态。
|
|
本角色的攻击技能目标为拥有最多种正面状态的玩家角色
|
|
本角色无视燃烧相关的伤害。
| 行动模式: ① 基础攻击敌方角色(4358)并赋予其3回合1层弱化,冷却变为1。 ② 赋予自身3回合1层减伤并叠盾(15689)治愈(11767)自身,冷却变为0。
行动为循环执行①②。
|
{{{敌方图片适配2}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD2}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD2}}}
|
血量
|
{{{血量2}}}
|
护盾
|
{{{盾量2}}}
|
|
|
{{{被动2}}} {{{行动2}}}
|
{{{敌方图片适配3}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD3}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD3}}}
|
血量
|
{{{血量3}}}
|
护盾
|
{{{盾量3}}}
|
|
|
{{{被动3}}} {{{行动3}}}
|
{{{敌方图片适配4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
|
|
|
{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片适配5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
|
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
首次通关奖励
|
解锁[合成配方]战祸弯刀、透晶原石×50
|
重复通关奖励
|
古代符文的碎片×10
|
首次通关奖励
|
解锁[合成配方]战祸弯刀、透晶原石×50
|
重复通关奖励
|
古代符文的碎片×10
|
纳杰尔
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
1
|
血量
|
969567/969567
|
护盾
|
969567/969567
|
|
适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
|
|
抗体:立即移除自己身上的负面状态。
|
|
本角色的攻击技能会移除2个随机的正面状态。
|
|
本角色的攻击技能目标为拥有最多种正面状态的玩家角色
|
|
本角色无视燃烧相关的伤害。
| 行动模式: ① 赋予自身3回合1层减伤与永久3层坚盾,并叠盾(64445)治愈(48334)自身,冷却变为1。 ② 基础攻击敌方角色(6713/6713)并赋予其3回合1层弱化,冷却变为1。 ③ 基础攻击敌方角色(6041/14098)并赋予其3回合2层弱化,冷却变为1。 ④ 基础攻击敌方角色(6713/6713)并赋予其3回合1层弱化,冷却变为1。
战斗开始时执行④,行动为循环执行①②。当纳杰尔血量低至80%时,行动改为循环执行①③。
|
{{{敌方图片2}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD2}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD2}}}
|
血量
|
{{{血量2}}}
|
护盾
|
{{{盾量2}}}
|
{{{被动2}}} {{{行动2}}}
|
{{{敌方图片3}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD3}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD3}}}
|
血量
|
{{{血量3}}}
|
护盾
|
{{{盾量3}}}
|
{{{被动3}}} {{{行动3}}}
|
{{{敌方图片4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
|
{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
纳杰尔
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
1
|
血量
|
969567/969567
|
护盾
|
969567/969567
|
|
|
|
适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
|
|
抗体:立即移除自己身上的负面状态。
|
|
本角色的攻击技能会移除2个随机的正面状态。
|
|
本角色的攻击技能目标为拥有最多种正面状态的玩家角色
|
|
本角色无视燃烧相关的伤害。
| 行动模式: ① 赋予自身3回合1层减伤与永久3层坚盾,并叠盾(64445)治愈(48334)自身,冷却变为1。 ② 基础攻击敌方角色(6713/6713)并赋予其3回合1层弱化,冷却变为1。 ③ 基础攻击敌方角色(6041/14098)并赋予其3回合2层弱化,冷却变为1。 ④ 基础攻击敌方角色(6713/6713)并赋予其3回合1层弱化,冷却变为1。
战斗开始时执行④,行动为循环执行①②。当纳杰尔血量低至80%时,行动改为循环执行①③。
|
{{{敌方图片适配2}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD2}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD2}}}
|
血量
|
{{{血量2}}}
|
护盾
|
{{{盾量2}}}
|
|
|
{{{被动2}}} {{{行动2}}}
|
{{{敌方图片适配3}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD3}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD3}}}
|
血量
|
{{{血量3}}}
|
护盾
|
{{{盾量3}}}
|
|
|
{{{被动3}}} {{{行动3}}}
|
{{{敌方图片适配4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
|
|
|
{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片适配5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
|
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
MediaWiki:Tab.js
【特级】威震四方
本终点区域、终点区域【特级】隐刃藏锋与终点区域【特级】懵懂新痕全部通关后,解锁终点区域【幻级】残暴之地。
注意:表格栏位由上到下,分别表示敌人由前到后的位置。敌方信息数据可能存在误差,实际请以游戏内为准。
首次通关奖励
|
怒目铁杵×1、透晶原石×25
|
重复通关奖励
|
无奖励
|
首次通关奖励
|
怒目铁杵×1、透晶原石×25
|
重复通关奖励
|
无奖励
|
洛
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
2
|
血量
|
416462/416462
|
护盾
|
0
|
|
抗体:立即移除自己身上的负面状态。
|
|
攻击时,无视该角色的滅伤效果。
|
|
本角色无视燃烧相关的伤害。
|
|
玩家角色施展三魂技能或本场战斗的回合数为三的倍率时,洛将施展技能造成大量伤害(优先破甲攻击血量最多的敌方角色(1874/1874/1874/1874/1874/1874/1874/1874/3750))。
| 战斗开始时破甲攻击敌方角色(1874/1874/1874/1874/1874/1874/1874/1874/3750)。 基础攻击敌方角色(4165),冷却变为2。
|
{{{敌方图片2}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD2}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD2}}}
|
血量
|
{{{血量2}}}
|
护盾
|
{{{盾量2}}}
|
{{{被动2}}} {{{行动2}}}
|
{{{敌方图片3}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD3}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD3}}}
|
血量
|
{{{血量3}}}
|
护盾
|
{{{盾量3}}}
|
{{{被动3}}} {{{行动3}}}
|
{{{敌方图片4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
|
{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
洛
|
起始CD
|
2
|
行动CD
|
2
|
血量
|
416462/416462
|
护盾
|
0
|
|
|
|
抗体:立即移除自己身上的负面状态。
|
|
攻击时,无视该角色的滅伤效果。
|
|
本角色无视燃烧相关的伤害。
|
|
玩家角色施展三魂技能或本场战斗的回合数为三的倍率时,洛将施展技能造成大量伤害(优先破甲攻击血量最多的敌方角色(1874/1874/1874/1874/1874/1874/1874/1874/3750))。
| 战斗开始时破甲攻击敌方角色(1874/1874/1874/1874/1874/1874/1874/1874/3750)。 基础攻击敌方角色(4165),冷却变为2。
|
{{{敌方图片适配2}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD2}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD2}}}
|
血量
|
{{{血量2}}}
|
护盾
|
{{{盾量2}}}
|
|
|
{{{被动2}}} {{{行动2}}}
|
{{{敌方图片适配3}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD3}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD3}}}
|
血量
|
{{{血量3}}}
|
护盾
|
{{{盾量3}}}
|
|
|
{{{被动3}}} {{{行动3}}}
|
{{{敌方图片适配4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
|
|
|
{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片适配5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
|
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
首次通关奖励
|
解锁[合成配方]怒目金杵、透晶原石×50
|
重复通关奖励
|
古代符文的碎片×10
|
首次通关奖励
|
解锁[合成配方]怒目金杵、透晶原石×50
|
重复通关奖励
|
古代符文的碎片×10
|
洛
|
起始CD
|
99
|
行动CD
|
99
|
血量
|
798461/798461
|
护盾
|
798461/798461
|
|
抗体:立即移除自己身上的负面状态。
|
|
本角色无视燃烧相关的伤害。
|
|
本角色攻击有嘲风的玩家角色时,获得怒目并赋子自身及同伴怒气。【触发限制】 怒目达到3层时,发动降魔(破甲攻击敌方首位(748/1892/2989/2989/4485)并赋予其3回合3层弱化并移除其嘲讽)。【触发限制】
| 战斗开始时破甲自身(1663)赋予敌方全体4回合嘲讽,叠盾自身(1996)并破甲攻击敌方首位(3743),赋予自身3回合嘲讽。 每回合破甲自身(1663)赋予敌方全体4回合嘲讽,叠盾自身(1996)并破甲攻击敌方首位(3743),赋予自身3回合嘲讽。
|
雪尔森
|
起始CD
|
0
|
行动CD
|
1
|
血量
|
447493/447493
|
护盾
|
447493/447493
|
|
本角色无视燃烧相关的伤害。
| 行动模式: ① 穿透攻击己方首位(97/873)与敌方首位(1696/728)赋予其2回合1层弱化,冷却变为1。 ② 叠盾己方首位(无首位时改为末位)(1745)与自身(1745)并赋予其1回合1层战意与自身1回合2层战意,冷却变为1。
战斗开始时执行②,行动为循环执行①②。
|
玛丽亚sp
|
起始CD
|
0
|
行动CD
|
6
|
血量
|
372911/372911
|
护盾
|
372911/372911
|
|
本角色无视燃烧相关的伤害。
| 行动模式: ① 随机破甲攻击敌方角色(2545/2545/2545/1272/2545/3819),冷却变为6。 ② 随机破甲攻击敌方角色(9090),冷却变为6。
战斗开始时执行②,行动为循环执行①②。
|
{{{敌方图片4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
|
{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
洛
|
起始CD
|
99
|
行动CD
|
99
|
血量
|
798461/798461
|
护盾
|
798461/798461
|
|
|
|
抗体:立即移除自己身上的负面状态。
|
|
本角色无视燃烧相关的伤害。
|
|
本角色攻击有嘲风的玩家角色时,获得怒目并赋子自身及同伴怒气。【触发限制】 怒目达到3层时,发动降魔(破甲攻击敌方首位(748/1892/2989/2989/4485)并赋予其3回合3层弱化并移除其嘲讽)。【触发限制】
| 战斗开始时破甲自身(1663)赋予敌方全体4回合嘲讽,叠盾自身(1996)并破甲攻击敌方首位(3743),赋予自身3回合嘲讽。 每回合破甲自身(1663)赋予敌方全体4回合嘲讽,叠盾自身(1996)并破甲攻击敌方首位(3743),赋予自身3回合嘲讽。
|
雪尔森
|
起始CD
|
0
|
行动CD
|
1
|
血量
|
447493/447493
|
护盾
|
447493/447493
|
|
|
|
本角色无视燃烧相关的伤害。
| 行动模式: ① 穿透攻击己方首位(97/873)与敌方首位(1696/728)赋予其2回合1层弱化,冷却变为1。 ② 叠盾己方首位(无首位时改为末位)(1745)与自身(1745)并赋予其1回合1层战意与自身1回合2层战意,冷却变为1。
战斗开始时执行②,行动为循环执行①②。
|
玛丽亚sp
|
起始CD
|
0
|
行动CD
|
6
|
血量
|
372911/372911
|
护盾
|
372911/372911
|
|
|
|
本角色无视燃烧相关的伤害。
| 行动模式: ① 随机破甲攻击敌方角色(2545/2545/2545/1272/2545/3819),冷却变为6。 ② 随机破甲攻击敌方角色(9090),冷却变为6。
战斗开始时执行②,行动为循环执行①②。
|
{{{敌方图片适配4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
|
|
|
{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片适配5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
|
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
※滑动表格查看更多敌方信息
MediaWiki:Tab.js
【特级】懵懂新痕
本终点区域、终点区域【特级】隐刃藏锋与终点区域【特级】威震四方全部通关后,解锁终点区域【幻级】残暴之地。
注意:表格栏位由上到下,分别表示敌人由前到后的位置。敌方信息数据可能存在误差,实际请以游戏内为准。
MediaWiki:Tab.js
【幻级】残暴之地
本终点区域在终点区域【特级】隐刃藏锋、终点区域【特级】威震四方与终点区域【特级】懵懂新痕全部通关后解锁。
注意:表格栏位由上到下,分别表示敌人由前到后的位置。敌方信息数据可能存在误差,实际请以游戏内为准。
路线效果
|
|
在接下来的战斗中,敌方角色的技能伤害极高
|
|
路线效果
|
|
在接下来的战斗中,敌方角色的技能伤害极高
|
|
首次通关奖励
|
解锁[合成配方]工匠锤、透晶原石×100、二阶装备制作书×1
|
重复通关奖励
|
库伦×20、古代符文的碎片×10
|
首次通关奖励
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解锁[合成配方]工匠锤、透晶原石×100、二阶装备制作书×1
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重复通关奖励
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库伦×20、古代符文的碎片×10
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雷尔夫・拉朗德
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起始CD
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99
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行动CD
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4 , 99
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血量
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734608/734608
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护盾
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467478/467478
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尸偶:无法对本角色施加撕裂与中毒。
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盾转:自身回合结束时,每层盾转让本角色获得当前护盾量30%的血量,最高3层。
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敌方回合开始或雷尔夫受到攻击时,此状态层数-1;若本状态层数归0,将对玩家全体造成大量伤害(基础攻击敌方全体(400/400/400/400/400/400/400/400/1207))。雷尔夫变身后将重置此状态层数(变身前层数归0后每回合都会对玩家全体造成大量伤害)。
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首次血量归零时,雷尔夫将变身(满血满盾复活,冷却变为4)。
| 每回合基础攻击敌方全体(2004)并治愈自身(420726),冷却变为99。
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{{{敌方图片2}}}
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起始CD
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{{{起始CD2}}}
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行动CD
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血量
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护盾
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雷尔夫・拉朗德
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血量
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734608/734608
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护盾
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467478/467478
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尸偶:无法对本角色施加撕裂与中毒。
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盾转:自身回合结束时,每层盾转让本角色获得当前护盾量30%的血量,最高3层。
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敌方回合开始或雷尔夫受到攻击时,此状态层数-1;若本状态层数归0,将对玩家全体造成大量伤害(基础攻击敌方全体(400/400/400/400/400/400/400/400/1207))。雷尔夫变身后将重置此状态层数(变身前层数归0后每回合都会对玩家全体造成大量伤害)。
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首次血量归零时,雷尔夫将变身(满血满盾复活,冷却变为4)。
| 每回合基础攻击敌方全体(2004)并治愈自身(420726),冷却变为99。
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{{{敌方图片适配2}}}
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起始CD
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{{{起始CD2}}}
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护盾
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雷尔夫・拉朗德
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血量
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护盾
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467478/467478
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尸偶:无法对本角色施加撕裂与中毒。
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敌方回合开始或雷尔夫受到攻击时,此状态层数-1;若本状态层数归0,将对玩家全体造成大量伤害(基础攻击敌方全体(32057))。雷尔夫变身后将重置此状态层数(变身后第一个回合时层数重置为9层,对玩家全体造成大量伤害后重置为10层)。
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首次血量归零时,雷尔夫将变身。
| 每回合基础攻击敌方全体(4007),冷却变为99。
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{{{敌方图片2}}}
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起始CD
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雷尔夫・拉朗德
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行动CD
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99
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血量
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734608/734608
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护盾
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467478/467478
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尸偶:无法对本角色施加撕裂与中毒。
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敌方回合开始或雷尔夫受到攻击时,此状态层数-1;若本状态层数归0,将对玩家全体造成大量伤害(基础攻击敌方全体(32057))。雷尔夫变身后将重置此状态层数(变身后第一个回合时层数重置为9层,对玩家全体造成大量伤害后重置为10层)。
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首次血量归零时,雷尔夫将变身。
| 每回合基础攻击敌方全体(4007),冷却变为99。
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{{{敌方图片适配2}}}
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起始CD
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{{{起始CD2}}}
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行动CD
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护盾
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起始CD
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