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冒险家工坊20期

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2023-01-05更新

    

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冒险家工坊20期.jpeg

Emo notice 1.png 

解锁角色二阶探索装备!

冒险家工坊 20 期

在错综复杂的幻境中,寻找稀有的装备强化素材!
本期的冒险家工坊将开放三个角色(纳杰尔卢恩)的二阶装备,会有四个终点区域。

本期活动时间:
2022.11.30 12:00~2023.01.11 05:00 (GMT+8)
谛视者等级要求:等级Lv 45 ↑

※手机端可以点击右下角图标打开目录

工坊信息

本期工坊可以解锁纳杰尔二阶探索装备纳杰尔二阶探索装备.png战祸弯刀NEW!卢恩二阶探索装备卢恩二阶探索装备.png粗野镣铐NEW!二阶探索装备洛二阶探索装备.png怒目金杵复刻

战斗Lv.70 冒险家工坊

除【高级】区域与终点区域【幻级】残暴之地以外,其他所有区域需要通关前一区域才能解锁,终点区域【幻级】残暴之地需通关其他三个终点区域才能解锁;终点区域【特级】隐刃藏锋【特级】威震四方【特级】懵懂新痕【幻级】残暴之地在解锁后,可以在之后的游玩中直接进入。具体区域路线请查看下表:

区域路线 [展开][折叠]
路线1 路线2 路线3
【高级】自由落体 【高级】大破大立 【高级】怒火中烧
【特级】自由落体 【特级】大破大立 【特级】怒火中烧
【绝级】自由落体 【绝级】大破大立 【绝级】怒火中烧
【特级】隐刃藏锋 【特级】威震四方 【特级】懵懂新痕
【幻级】残暴之地

装备信息

二阶探索装备效果 [展开][折叠]
装备 效果
纳杰尔二阶探索装备.png战祸弯刀 战斗用装备,携带同角色不同阶级的装备时,只有最高阶的装备会发挥效果。
携带在包包时,战斗内纳杰尔技能效果增加15%,额外获得一个被动技能:若玩家身上有火把、秘传温泉木炭酒与烈火桶,本角色攻击目标后,赋予其9回合燃烧。若本角色的攻击目标拥有3层燃烧,本角色的攻击技能效果提升100%并移除目标的20层坚盾。
卢恩二阶探索装备.png粗野镣铐 战斗用装备,携带同角色不同阶级的装备时,只有最高阶的装备会发挥效果。
携带在包包时,战斗内卢恩技能效果增加15%,额外获得一个被动技能:同伴失去晕眩后,施展一魂技能。同伴获得晕眩时,本角色获得2层永久超级强化。本角色对同伴的攻击技能系数降低95%。
洛二阶探索装备.png怒目金杵 战斗用装备,携带同角色不同阶级的装备时,只有最高阶的装备会发挥效果。
携带在包包时,战斗内技能效果增加15%,额外获得一个被动技能:同伴施展三魂技能后,怒目增加2屋;在回合数力3的倍数的回合时,降魔的技能效果增加300%。

活动奖励

首次通关奖励 [展开][折叠]
奖励 数量 获得关卡
透晶原石.png透晶原石 400 【绝级】自由落体×25
【绝级】大破大立×25
【绝级】怒火中烧×25
【特级】隐刃藏锋第一波×25
【特级】隐刃藏锋第二波×50
【特级】威震四方第一波×25
【特级】威震四方第二波×50
【特级】懵懂新痕第一波×25
【特级】懵懂新痕第二波×50
【幻级】残暴之地×100
纳杰尔一阶探索装备.png精致弯刀 1 【特级】隐刃藏锋第一波
洛一阶探索装备.png怒目铁杵 1 【特级】威震四方第一波
卢恩一阶探索装备.png拘束镣铐 1 【特级】懵懂新痕第一波
[合成配方]
纳杰尔二阶探索装备.png战祸弯刀
1 【特级】隐刃藏锋第二波
[合成配方]
洛二阶探索装备.png粗野镣铐
1 【特级】威震四方第二波
[合成配方]
卢恩二阶探索装备.png怒目金杵
1 【特级】懵懂新痕第二波
精密齿轮组.png精密齿轮组 5 【高级】自由落体×1
【特级】自由落体×2
【绝级】自由落体×2
工匠锤.png工匠锤 5 【高级】大破大立×1
【特级】大破大立×2
【绝级】大破大立×2
铁砧.png铁砧 5 【高级】怒火中烧×1
【特级】怒火中烧×2
【绝级】怒火中烧×2
[合成配方]
工匠锤.png工匠锤
1 【幻级】残暴之地
二阶装备制作书.png
二阶装备制作书
1 【幻级】残暴之地
※滑动表格查看更多首次通关奖励信息
重复通关奖励
库伦(探索).png库伦
古代符文的碎片.png古代符文的碎片
未知符文.png未知符文

限时任务

任务详情 [展开][折叠]
等级需求 任务 奖励
Lv.45 ↑ 完成冒险家工坊路线:【绝级】自由落体 精炼记忆石.png×10
Lv.45 ↑ 在冒险家工坊【特级】隐刃藏锋关卡中,击败更强大的敌人 精炼记忆石.png×20
Lv.45 ↑ 完成冒险家工坊路线:【绝级】大破大立 精炼记忆石.png×10
Lv.45 ↑ 在冒险家工坊【特级】威震四方关卡中,击败更强大的敌人 精炼记忆石.png×20
Lv.45 ↑ 完成冒险家工坊路线:【绝级】怒火中烧 精炼记忆石.png×10
Lv.45 ↑ 在冒险家工坊【特级】懵懂新痕关卡中,击败更强大的敌人 精炼记忆石.png×20
Lv.45 ↑ 完成冒险家工坊路线:【幻级】残暴之地 精炼记忆石.png×10

相关配方

合成配方详情
  • 探索装备
  • 货币
  • 素材
物品 配方
纳杰尔一阶探索装备.png精致弯刀 硝冰桶.png硝冰桶×2
蝎毒桶.png蝎毒桶×2
燃油桶.png燃油桶×2
库伦(探索).png库伦×30
洛一阶探索装备.png怒目铁杵 奶油浆果蛋糕.png奶油浆果蛋糕×30
库伦(探索).png库伦×99
卢恩一阶探索装备.png拘束镣铐 奶油浆果蛋糕.png奶油浆果蛋糕×30
库伦(探索).png库伦×99
纳杰尔二阶探索装备.png战祸弯刀 铁砧.png铁砧×2
工匠锤.png工匠锤×2
二阶装备制作书.png二阶装备制作书×1
纳杰尔一阶探索装备.png精致弯刀×1
洛二阶探索装备.png怒目金杵 工匠锤.png工匠锤×2
铁砧.png铁砧×2
二阶装备制作书.png二阶装备制作书×1
洛一阶探索装备.png怒目铁杵×1
卢恩二阶探索装备.png粗野镣铐 工匠锤.png工匠锤×2
精密齿轮组.png精密齿轮组×2
二阶装备制作书.png二阶装备制作书×1
卢恩一阶探索装备.png拘束镣铐×1
※滑动表格查看更多合成配方信息
物品 配方
透晶石.png透晶石×10 透晶原石.png透晶原石×10
物品 配方
工匠锤.png工匠锤 铁砧.png铁砧×1
精密齿轮组.png精密齿轮组×1

关卡信息

符文参谋:进入路线前可以从三种效果中选择一个,本期符文参谋请见下表。

符文 符文效果
正殛[jí]传导 战斗开始时减少4精神值,我方血量回复时,敌人受到伤害;能与相关符文连动。
结算 消耗3饱食度,回合结束时,根据当回合我方角色造成伤害对敌人追加伤害,CD5。
停滞 消耗10精神值,所有敌人的CD增加2,CD1。

除【高级】区域与终点区域【幻级】残暴之地以外,其他所有区域需要通关前一区域才能解锁,终点区域【幻级】残暴之地需通关其他三个终点区域才能解锁;终点区域【特级】隐刃藏锋【特级】威震四方【特级】懵懂新痕【幻级】残暴之地在解锁后,可以在之后的游玩中直接进入。具体区域路线请查看下表:

自由落体

通关本路线后解锁终点区域【特级】隐刃藏锋

路线效果
回合永久.png其他.png 自由落体:战斗开始时,我方角色受到的攻击技能效果降低20%,之后每个我方回合开始时提升受到的攻击技能效果10%。

注意:表格栏位由上到下,分别表示敌人由前到后的位置。敌方信息数据可能存在误差,实际请以游戏内为准。

  • 高级
  • 特级
  • 绝级
首次通关奖励
精密齿轮组.png精密齿轮组×1
重复通关奖励
库伦(探索).png库伦×1、未知符文.png未知符文×1
  • 第一波
  • 第二波
蹦跳菇爸爸.png
蹦跳菇爸爸
起始CD 3
行动CD 3
血量 4165/4165
护盾 4165/4165
回合永久.png其他.png 打死此蘑菇时将发生一些无法预料的事(基础攻击双方全体(2500),并赋予99回合1层中毒)。
优先基础攻击敌方首位(1250)。
蹦跳菇.png
蹦跳菇
起始CD 2
行动CD 2
血量 5574/5574
护盾 5574/5574
优先基础攻击敌方首位(1672),并赋予其无限回合1层中毒。
蹦跳菇.png
蹦跳菇
起始CD 2
行动CD 2
血量 5574/5574
护盾 5574/5574
优先基础攻击敌方首位(1672),并赋予其无限回合1层中毒。
蹦跳菇妈妈.png
蹦跳菇妈妈
起始CD 1
行动CD 3
血量 11147/11147
护盾 11147/11147
治疗除另一名蹦跳菇妈妈的双方全体(3010)。
蹦跳菇妈妈.png
蹦跳菇妈妈
起始CD 1
行动CD 3
血量 11147/11147
护盾 11147/11147
治疗除另一名蹦跳菇妈妈的双方全体(3010)。

※滑动表格查看更多敌方信息

暴吐龙.png
暴吐龙
起始CD 3
行动CD 3
血量 13954/13954
护盾 9303/9303
基础攻击敌方全体(1396),并赋予99回合1层中毒。
暴吐龙.png
暴吐龙
起始CD 3
行动CD 3
血量 13954/13954
护盾 9303/9303
基础攻击敌方全体(1396),并赋予99回合1层中毒。
{{{敌方图片适配3}}}
起始CD {{{起始CD3}}}
行动CD {{{行动CD3}}}
血量 {{{血量3}}}
护盾 {{{盾量3}}}
{{{被动3}}}
{{{行动3}}}
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}
首次通关奖励
精密齿轮组.png精密齿轮组×2
重复通关奖励
库伦(探索).png库伦×3、未知符文.png未知符文×1
  • 第一波
  • 第二波
  • 第三波
赤狼.png
赤狼
起始CD 1
行动CD 3
血量 14917/14917
护盾 0
行动模式:
① 优先基础攻击敌方首位(4475),赋予其1回合1层撕裂。
② 阵亡时赋予友方全体99回合1层强化。
行动为执行①,死亡时执行②。
赤狼.png
赤狼
起始CD 1
行动CD 3
血量 14917/14917
护盾 0
行动模式:
① 优先基础攻击敌方首位(4475),赋予其1回合1层撕裂。
② 阵亡时赋予友方全体99回合1层强化。
行动为执行①,死亡时执行②。
赤羽狼王.png
赤羽狼王
起始CD 2
行动CD 2
血量 29833/29833
护盾 29833/29833
优先基础攻击敌方首位(2984),赋予其1回合1层撕裂。
赤羽狼王.png
赤羽狼王
起始CD 2
行动CD 2
血量 29833/29833
护盾 29833/29833
优先基础攻击敌方首位(2984),赋予其1回合1层撕裂。
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}

※滑动表格查看更多敌方信息

红球角鲸.png
红球角鲸
起始CD 3
行动CD 3
血量 29833/29833
护盾 29833/29833
回合永久.png其他.png 本角色死亡前立即执行1次行动(破甲攻击敌方全体(10069),并赋予1回合3层撕裂)。
优先破甲攻击敌方首位(3356),并赋予其并赋予1回合3层撕裂。
红球角鲸.png
红球角鲸
起始CD 3
行动CD 3
血量 29833/29833
护盾 29833/29833
回合永久.png其他.png 本角色死亡前立即执行1次行动(破甲攻击敌方全体(10069),并赋予1回合3层撕裂)。
优先破甲攻击敌方首位(3356),并赋予其并赋予1回合3层撕裂。
红球角鲸.png
红球角鲸
起始CD 3
行动CD 3
血量 29833/29833
护盾 29833/29833
回合永久.png其他.png 本角色死亡前立即执行1次行动(破甲攻击敌方全体(10069),并赋予1回合3层撕裂)。
优先破甲攻击敌方首位(3356),并赋予其并赋予1回合3层撕裂。
红球角鲸.png
红球角鲸
起始CD 3
行动CD 3
血量 29833/29833
护盾 29833/29833
回合永久.png其他.png 本角色死亡前立即执行1次行动(破甲攻击敌方全体(10069),并赋予1回合3层撕裂)。
优先破甲攻击敌方首位(3356),并赋予其并赋予1回合3层撕裂。
红球角鲸.png
红球角鲸
起始CD 3
行动CD 3
血量 29833/29833
护盾 29833/29833
回合永久.png其他.png 本角色死亡前立即执行1次行动(破甲攻击敌方全体(10069),并赋予1回合3层撕裂)。
优先破甲攻击敌方首位(3356),并赋予其并赋予1回合3层撕裂。

※滑动表格查看更多敌方信息

波布.png
波布
起始CD 3
行动CD 5
血量 16659/16659
护盾 16659/16659
回合永久.png嘲讽.png 嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
行动模式:
① 优先破甲攻击敌方首位(3748),并赋予自身2回合2层减伤。
② 基础攻击敌方全体(2499)与全体友方(4998)。
行动为循环执行①②。
波布.png
波布
起始CD 2
行动CD 5
血量 16659/16659
护盾 16659/16659
回合永久.png嘲讽.png 嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
行动模式:
① 优先破甲攻击敌方首位(3748),并赋予自身2回合2层减伤。
② 基础攻击敌方全体(2499)与全体友方(4998)。
行动为循环执行①②。
波布.png
波布
起始CD 1
行动CD 5
血量 20824/20824
护盾 20824/20824
回合永久.png其他.png 本角色有同伴时,每回合开始时会获得3层转盾、盾转、减伤与嘲讽。
优先破甲攻击敌方首位(3748)。
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}

※滑动表格查看更多敌方信息

首次通关奖励
精密齿轮组.png精密齿轮组×2、透晶原石.png透晶原石×25、解锁终点区域【特级】隐刃藏锋
重复通关奖励
库伦(探索).png库伦×5、未知符文.png未知符文×1
  • 第一波
  • 第二波
  • 第三波
枯叶巨蚤.png
枯叶巨蚤
起始CD 2
行动CD 2
血量 59885/59885
护盾 59885/59885
回合永久.png其他.png 攻击本角色者身上有中毒时,攻击效果大幅下降。
基础攻击敌方全体(7985)并赋予其1回合2层中毒。
枯叶巨蚤.png
枯叶巨蚤
起始CD 1
行动CD 2
血量 59885/59885
护盾 59885/59885
回合永久.png其他.png 攻击本角色者身上有中毒时,攻击效果大幅下降。
基础攻击敌方全体(7985)并赋予其1回合2层中毒。
红球角鲸.png
红球角鲸
起始CD 1
行动CD 2
血量 53623/53623
护盾 53623/53623
优先破甲攻击敌方首位(40023)并赋予其1回合晕眩。
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}

※滑动表格查看更多敌方信息

碧羽狼王.png
碧羽狼王
起始CD 1
行动CD 3
血量 40070/40070
护盾 40070/40070
回合永久.png反击.png 本角色被玩家场上角色攻击后立即执行1次行动(优先基础攻击敌方首位(8014))。
回合3.png强化2.png 强化:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
优先基础攻击敌方首位(8014),冷却变为3。
碧羽狼王.png
碧羽狼王
起始CD 1
行动CD 3
血量 40070/40070
护盾 40070/40070
回合永久.png反击.png 本角色被玩家场上角色攻击后立即执行1次行动(优先基础攻击敌方首位(8014))。
回合3.png强化2.png 强化:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
优先基础攻击敌方首位(8014),冷却变为3。
碧羽狼王.png
碧羽狼王
起始CD 1
行动CD 3
血量 40070/40070
护盾 40070/40070
回合永久.png反击.png 本角色被玩家场上角色攻击后立即执行1次行动(优先基础攻击敌方首位(8014))。
回合3.png强化2.png 强化:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
优先基础攻击敌方首位(8014),冷却变为3。
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}

※滑动表格查看更多敌方信息

裂口魔物.png
裂口魔物
起始CD 0
行动CD 3
血量 998076/998076
护盾 0/998076
回合永久.png减伤3.png 减伤:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
回合永久.png中毒2.png 中毒:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。
回合永久.png晕眩.png 晕眩:无法施展技能,被攻击后解除。
随机基础攻击敌方角色(3993)。
跳舞人偶.png
跳舞人偶
起始CD 2
行动CD 5
血量 106986/106986
护盾 106986/106986
回合永久.png减伤3.png 减伤:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
清除敌方全体状态。
混血沙族.png
混血沙族
起始CD 0
行动CD 3
血量 66783/66783
护盾 66783/66783
回合永久.png减伤3.png 减伤:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
基础攻击敌方全体(4007)。
跳舞人偶.png
跳舞人偶
起始CD 0
行动CD 5
血量 106986/106986
护盾 106986/106986
回合永久.png减伤3.png 减伤:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
行动模式:
① 基础攻击敌方全体(2140/2140/2140/4280)。
② 清除敌方全体状态。
第一次行动执行①,之后行动为执行②。
裂口魔物.png
裂口魔物
起始CD 0
行动CD 3
血量 998076/998076
护盾 0/998076
回合永久.png减伤3.png 减伤:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
回合永久.png中毒2.png 中毒:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。
回合永久.png晕眩.png 晕眩:无法施展技能,被攻击后解除。
随机基础攻击敌方角色(3993)。

※滑动表格查看更多敌方信息

大破大立

通关本路线后解锁终点区域【特级】威震四方

路线效果
回合永久.png其他.png 大破大立:每3个敌方回合开始时,敌方角色提升技能效果100%并行动1次。

注意:表格栏位由上到下,分别表示敌人由前到后的位置。敌方信息数据可能存在误差,实际请以游戏内为准。

  • 高级
  • 特级
  • 绝级
首次通关奖励
工匠锤.png工匠锤×1
重复通关奖励
库伦(探索).png库伦×1、未知符文.png未知符文×1
  • 第一波
  • 第二波
  • 第三波
炎尾蜥.png
炎尾蜥
起始CD 2
行动CD 3
血量 5214/5214
护盾 5214/5214
回合永久.png其他.png 本角色死亡前立即执行1次行动。(基础攻击敌方全体(522))
回合永久.png其他.png 本角色施展技能时,会施展2次。
回合永久.png其他.png 被攻击后获得3层强化。
优先基础攻击敌方首位(522),并赋予其1回合3层中毒。
炎尾蜥.png
炎尾蜥
起始CD 2
行动CD 3
血量 5214/5214
护盾 5214/5214
回合永久.png其他.png 本角色死亡前立即执行1次行动。(基础攻击敌方全体(522))
回合永久.png其他.png 本角色施展技能时,会施展2次。
回合永久.png其他.png 被攻击后获得3层强化。
优先基础攻击敌方首位(522),并赋予其1回合3层中毒。
炎尾蜥.png
炎尾蜥
起始CD 2
行动CD 3
血量 5214/5214
护盾 5214/5214
回合永久.png其他.png 本角色死亡前立即执行1次行动。(基础攻击敌方全体(522))
回合永久.png其他.png 本角色施展技能时,会施展2次。
回合永久.png其他.png 被攻击后获得3层强化。
优先基础攻击敌方首位(522),并赋予其1回合3层中毒。
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}

※滑动表格查看更多敌方信息

守卫战蝎.png
守卫战蝎
起始CD 3
行动CD 3
血量 12986/12986
护盾 12986/12986
行动模式:
① 破甲攻击敌方全体(1170)。
② 随机破甲攻击敌方角色(585),并赋予无限回合1层中毒。
行动为循环执行①②。
守卫战蝎.png
守卫战蝎
起始CD 3
行动CD 3
血量 12986/12986
护盾 12986/12986
行动模式:
① 破甲攻击敌方全体(1170)。
② 随机破甲攻击敌方角色(585),并赋予无限回合1层中毒。
行动为循环执行①②。
守卫战蝎.png
守卫战蝎
起始CD 3
行动CD 3
血量 12986/12986
护盾 12986/12986
行动模式:
① 破甲攻击敌方全体(1170)。
② 随机破甲攻击敌方角色(585),并赋予无限回合1层中毒。
行动为循环执行①②。
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}

※滑动表格查看更多敌方信息

卡塔兽.png
卡塔兽
起始CD 5
行动CD 4
血量 13903/13903
护盾 13903/13903
回合永久.png反击.png 本角色被玩家场上角色攻击后立即执行1次行动。(基础攻击敌方攻击角色(522),并赋予99回合1层撕裂,冷却变为4)
回合永久.png减伤3.png 减伤:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
回合永久.png嘲讽.png 嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
普通攻击敌方全体(522)并赋予99回合1层易伤,冷却变为4。
卡塔兽.png
卡塔兽
起始CD 5
行动CD 4
血量 13903/13903
护盾 13903/13903
回合永久.png反击.png 本角色被玩家场上角色攻击后立即执行1次行动。(基础攻击敌方攻击角色(522),并赋予99回合1层撕裂,冷却变为4)
回合永久.png减伤3.png 减伤:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
回合永久.png嘲讽.png 嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
普通攻击敌方全体(522)并赋予99回合1层易伤,冷却变为4。
混血沙族.png
混血沙族
起始CD 3
行动CD 3
血量 8689/8689
护盾 8689/8689
回合永久.png减伤3.png 减伤:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
战斗开始时基础攻击敌方全体(522)并赋予己方全体永久3层减伤。
基础攻击敌方全体(522)并赋予己方全体永久3层减伤。
混血沙族.png
混血沙族
起始CD 3
行动CD 3
血量 8689/8689
护盾 8689/8689
回合永久.png减伤3.png 减伤:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
战斗开始时基础攻击敌方全体(522)并赋予己方全体永久3层减伤。
基础攻击敌方全体(522)并赋予己方全体永久3层减伤。
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}

※滑动表格查看更多敌方信息

首次通关奖励
工匠锤.png工匠锤×2
重复通关奖励
库伦(探索).png库伦×3、未知符文.png未知符文×1
  • 第一波
  • 第二波
  • 第三波
棕羽狼.png
棕羽狼
起始CD 2
行动CD 3
血量 14917/14917
护盾 14917/14917
回合永久.png其他.png 任何角色死亡,本角色获得1层永久灵巧。
优先破甲攻击敌方首位(3356)。
棕羽狼.png
棕羽狼
起始CD 2
行动CD 3
血量 14917/14917
护盾 14917/14917
回合永久.png其他.png 任何角色死亡,本角色获得1层永久灵巧。
优先破甲攻击敌方首位(3356)。
棕羽狼.png
棕羽狼
起始CD 2
行动CD 3
血量 14917/14917
护盾 14917/14917
回合永久.png其他.png 任何角色死亡,本角色获得1层永久灵巧。
优先破甲攻击敌方首位(3356)。
棕羽狼王.png
棕羽狼王
起始CD 2
行动CD 3
血量 22375/22375
护盾 22375/22375
回合永久.png反击.png 本角色被玩家场上角色攻击后立即执行1次行动(优先破甲攻击敌方首位(5035))。
回合永久.png其他.png 本角色击杀目标后,立即再进行1攻击(优先破甲攻击敌方首位(5035))。
优先破甲攻击敌方首位(5035)。
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}

※滑动表格查看更多敌方信息

怨女丧蛇.png
怨女丧蛇
起始CD 0
行动CD 3 , 2
血量 20824/20824
护盾 20824/20824
回合永久.png其他.png 本角色的技能伤害极高。
战斗开始时:赋予敌方全体3回合1层弱化并调整魂盘为全白并且行动冷却变为3。
基础攻击敌方全体(33317)并且行动冷却变为2。
怨女丧蛇.png
怨女丧蛇
起始CD 3
行动CD 3 , 2
血量 43729/43729
护盾 43729/43729
行动模式:
① 穿透攻击敌方全体(3124)并且行动冷却变为3。
② 赋予敌方全体4回合1层弱化并且行动冷却变为2。
行动为循环执行①②。
{{{敌方图片适配3}}}
起始CD {{{起始CD3}}}
行动CD {{{行动CD3}}}
血量 {{{血量3}}}
护盾 {{{盾量3}}}
{{{被动3}}}
{{{行动3}}}
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}
嗜血软泥怪.png
嗜血软泥怪
起始CD 2
行动CD 2
血量 56017/56017
护盾 0/56017
行动模式:
① 优先随机赋予敌方首位1回合3层撕裂,冷却变为2。
② 优先随机基础攻击敌方角色(1120/1120/1120/2244)并治愈自身(5600/5600/5600/11200),冷却变为2。
行动为循环执行①②。
嗜血软泥怪.png
嗜血软泥怪
起始CD 3
行动CD 2
血量 56017/56017
护盾 0/56017
行动模式:
① 优先随机赋予敌方首位1回合3层撕裂,冷却变为2。
② 优先随机基础攻击敌方角色(1120/1120/1120/2244)并治愈自身(5600/5600/5600/11200),冷却变为2。
行动为循环执行①②。
巨蝎.png
巨蝎
起始CD 3
行动CD 2
血量 93362/93362
护盾 0/93362
回合永久.png其他.png 本角色的技能伤害极高。
行动模式:
① 基础攻击敌方全体50%血量伤害。
② 穿透攻击敌方首位(11208),冷却变为2。
行动为执行②,战斗开始时执行①。
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}

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首次通关奖励
工匠锤.png工匠锤×2、透晶原石.png透晶原石×25、解锁终点区域【特级】威震四方
重复通关奖励
库伦(探索).png库伦×5、未知符文.png未知符文×1
  • 第一波
  • 第二波
  • 第三波
神殿掌灯人.png
神殿掌灯人
起始CD 1
行动CD 2
血量 107638/107638
护盾 107638/107638
行动模式:
① 赋予我方全体2回合1层减伤。
② 治疗25834我方全体。
行动为循环执行②①。
资深神职人员.png
资深神职人员
起始CD 1
行动CD 4
血量 88829/88829
护盾 88829/88829
回合永久.png其他.png 玩家血量全满角色受到治疗时,施展技能赋予其2回合1层晕眩、中毒和弱化。
治疗(7196)并叠盾(15990)我方全体。
{{{敌方图片适配3}}}
起始CD {{{起始CD3}}}
行动CD {{{行动CD3}}}
血量 {{{血量3}}}
护盾 {{{盾量3}}}
{{{被动3}}}
{{{行动3}}}
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}
神殿护卫.png
神殿护卫
起始CD 4
行动CD 1
血量 111874/111874
护盾 111874/111874
回合永久.png免疫.png 魂能屏障:免疫一次攻击。
回合永久.png嘲讽.png 嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
优先基础攻击敌方首位(33562),并重置魂盘。
神殿护卫.png
神殿护卫
起始CD 4
行动CD 1
血量 111874/111874
护盾 111874/111874
回合永久.png免疫.png 魂能屏障:免疫一次攻击。
回合永久.png嘲讽.png 嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
优先基础攻击敌方首位(33562),并重置魂盘。
神殿护卫.png
神殿护卫
起始CD 4
行动CD 1
血量 111874/111874
护盾 111874/111874
回合永久.png免疫.png 魂能屏障:免疫一次攻击。
回合永久.png嘲讽.png 嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
优先基础攻击敌方首位(33562),并重置魂盘。
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}

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游乐场守卫.png
游乐场守卫
起始CD 2
行动CD 2
血量 160279/160279
护盾 80140/160279(50%)
回合永久.png其他.png 本角色每次攻击我方角色时,会使精神值与饱食度-5
回合永久.png其他.png 本角色行动后会将玩家操作区中所有魂芯转为白色。
优先基础敌方首位(7213),冷却变为2。
游乐场守卫.png
游乐场守卫
起始CD 3
行动CD 2
血量 160279/160279
护盾 80140/160279(50%)
回合永久.png其他.png 本角色每次攻击我方角色时,会使精神值与饱食度-5
回合永久.png其他.png 本角色行动后会将玩家操作区中所有魂芯转为金色。
优先基础敌方首位(7213),冷却变为2。
游乐场守卫.png
游乐场守卫
起始CD 2
行动CD 2
血量 160279/160279
护盾 80140/160279(50%)
回合永久.png其他.png 本角色每次攻击我方角色时,会使精神值与饱食度-5
回合永久.png其他.png 本角色行动后会将玩家操作区中所有魂芯转为白色。
优先基础敌方首位(7213),冷却变为2。
游乐场守卫.png
游乐场守卫
起始CD 3
行动CD 2
血量 160279/160279
护盾 80140/160279(50%)
回合永久.png其他.png 本角色每次攻击我方角色时,会使精神值与饱食度-5
回合永久.png其他.png 本角色行动后会将玩家操作区中所有魂芯转为金色。
优先基础敌方首位(7213),冷却变为2。
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}

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怒火中烧

通关本路线后解锁终点区域【特级】懵懂新痕

路线效果
回合永久.png其他.png 怒火中烧:敌方角色无视燃烧伤害。我方角色获得正面状态时,获得燃烧。我方角色获得怒气时,所有我方角色获得3层燃烧。

注意:表格栏位由上到下,分别表示敌人由前到后的位置。敌方信息数据可能存在误差,实际请以游戏内为准。

  • 高级
  • 特级
  • 绝级
首次通关奖励
铁砧.png铁砧×1
重复通关奖励
库伦(探索).png库伦×1、未知符文.png未知符文×1
  • 第一波
  • 第二波
  • 第三波
长尾猎兽.png
长尾猎兽
起始CD 2
行动CD 3
血量 14503/14503
护盾 0/14503
回合永久.png其他.png 本角色会击杀所有没有护盾值的目标。
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
基础攻击敌方全体(635)。
长尾猎兽.png
长尾猎兽
起始CD 2
行动CD 3
血量 14503/14503
护盾 0/14503
回合永久.png其他.png 本角色会击杀所有没有护盾值的目标。
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
基础攻击敌方全体(635)。
{{{敌方图片适配3}}}
起始CD {{{起始CD3}}}
行动CD {{{行动CD3}}}
血量 {{{血量3}}}
护盾 {{{盾量3}}}
{{{被动3}}}
{{{行动3}}}
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}
聆音悦耳猴.png
聆音悦耳猴
起始CD 2
行动CD 2
血量 6952/6952
护盾 6952/6952
回合永久.png其他.png 本角色被玩家场上角色攻击后立即执行1次(优先基础攻击敌方首位(522))。
回合永久.png强化1.png 强化:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
回合永久.png嘲讽.png 嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
优先基础攻击敌方首位(522)。
聆音悦耳猴.png
聆音悦耳猴
起始CD 2
行动CD 2
血量 6952/6952
护盾 6952/6952
回合永久.png其他.png 本角色被玩家场上角色攻击后立即执行1次(优先基础攻击敌方首位(522))。
回合永久.png强化1.png 强化:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
回合永久.png嘲讽.png 嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
优先基础攻击敌方首位(522)。
聆音悦耳猴.png
聆音悦耳猴
起始CD 2
行动CD 2
血量 6952/6952
护盾 6952/6952
回合永久.png其他.png 本角色被玩家场上角色攻击后立即执行1次(优先基础攻击敌方首位(522))。
回合永久.png强化1.png 强化:每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
回合永久.png嘲讽.png 嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
优先基础攻击敌方首位(522)。
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}

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恶蚀草.png
恶蚀草
起始CD 1
行动CD 4
血量 3476/3476
护盾 3476/3476
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
随机基础攻击敌方角色(1043)。
恶蚀草.png
恶蚀草
起始CD 2
行动CD 4
血量 3476/3476
护盾 3476/3476
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
随机基础攻击敌方角色(1043)。
恶蚀草.png
恶蚀草
起始CD 3
行动CD 4
血量 3476/3476
护盾 3476/3476
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
随机基础攻击敌方角色(1043)。
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}

※滑动表格查看更多敌方信息

首次通关奖励
铁砧.png铁砧×2
重复通关奖励
库伦(探索).png库伦×3、未知符文.png未知符文×1
  • 第一波
  • 第二波
  • 第三波
魔法禁卫军队长.png
魔法禁卫军队长
起始CD 2
行动CD 3
血量 46681/46681
护盾 46681/46681
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
回合永久.png其他.png 本角色会施展穿透攻击。
优先穿透攻击(2490)敌方白位或黑位角色1次(首次攻击为白位,下次为黑位,以此循环),并赋予无限回合晕眩。
魔法禁卫军队长.png
魔法禁卫军队长
起始CD 1
行动CD 3
血量 46681/46681
护盾 46681/46681
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
回合永久.png其他.png 本角色会施展穿透攻击。
优先穿透攻击(2490)敌方白位或黑位角色1次(首次攻击为白位,下次为黑位,以此循环),并赋予无限回合晕眩。
魔法禁卫军.png
魔法禁卫军
起始CD 2
行动CD 2
血量 11147/11147
护盾 11147/11147
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
赋予我方全体魂能屏障。
魔法禁卫军.png
魔法禁卫军
起始CD 2
行动CD 2
血量 11147/11147
护盾 11147/11147
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
赋予我方全体魂能屏障。
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}

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混沌恶犬.png
混沌恶犬
起始CD 3
行动CD 5
血量 14826/14826
护盾 14826/14826
回合永久.png其他.png 本角色被击中后获得1回合晕眩。
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
优先基础攻击敌方首位(6672)并治疗自身(3336)。
男学院生.png
男学院生
起始CD 2
行动CD 1 , 2
血量 9337/9337
护盾 9337/9337
回合永久.png其他.png 本角色施展技能时,会施展2次。
回合永久.png其他.png 场上有同伴时,本角色不会受到伤害。
回合99.png减伤1.png 减伤:被攻击时,每层减伤降低30%技能效果,最高3层。
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
回合永久.png其他.png 本角色会施展穿透攻击。
行动模式:
① 随机穿透攻击敌方角色(1868)。
② 治疗自身(1681)。
行动为随机执行①或②。
{{{敌方图片适配3}}}
起始CD {{{起始CD3}}}
行动CD {{{行动CD3}}}
血量 {{{血量3}}}
护盾 {{{盾量3}}}
{{{被动3}}}
{{{行动3}}}
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}
王国符文师.png
王国符文师
起始CD 1
行动CD 3
血量 27974/27974
护盾 27974/27974
回合永久.png其他.png 本角色会施展穿透攻击。
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
行动模式:
① 赋予对面永久3层弱化。
② 优先随机穿透攻击敌方(4197)。
③ 随机召唤友方角色填满空位。

战斗开始时执行①。当我方有空位时执行③,无空位时执行②。

骸蝠.png
[召唤]骸蝠
起始CD 3
行动CD 2
血量 9359/9359
护盾 4680/9359(50%)
回合永久.png嘲讽.png 嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
优先基础攻击敌方首位(561/140/140/140/140/283),治疗自身(561/140/140/140/140/283),赋予其3回合2层中毒,第1次行动后随机赋予一名友方99回合1层强化,之后行动为随机赋予一名友方3回合1层强化。
炎尾蜥.png
[召唤]炎尾蜥
起始CD 4
行动CD 3
血量 14039/14039
护盾 0
回合永久.png其他.png 本角色死亡前立即执行1次行动(基础攻击敌方全体(1404))。
回合永久.png其他.png 本角色施展技能时,会施展2次。
回合永久.png其他.png 被攻击后获得3层强化。
回合永久.png嘲讽.png 嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
优先基础攻击敌方首位(1404)。
小偷钢盔.png
[召唤]小偷钢盔
起始CD 2
行动CD 3
血量 4680/4680
护盾 2925/5850(50%)
回合永久.png嘲讽.png 嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
优先基础攻击敌方首位(1404),并赋予自身2回合3层减伤
野生小蛙鳄.png
[召唤]野生小蛙鳄
起始CD 3
行动CD 3
血量 9359/9359
护盾 4680/9359(50%)
回合永久.png嘲讽.png 嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
优先基础攻击首位(2808),并治愈自身(2808)。
恶蚀草.png
[召唤]恶牙草
起始CD 3
行动CD 3
血量 9359/9359
护盾 4680/9359(50%)
回合永久.png嘲讽.png 嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
优先随机基础攻击敌方角色(1404),1回合3层中毒。
符文石.png
[召唤]符文石
起始CD 3
行动CD 3
血量 18718/18718
护盾 9359/18718(50%)
回合永久.png其他.png 本角色落单时不堪一击。
回合永久.png嘲讽.png 嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。

※滑动表格查看更多敌方信息

首次通关奖励
铁砧.png铁砧×2、透晶原石.png透晶原石×25、解锁终点区域【特级】懵懂新痕
重复通关奖励
库伦(探索).png库伦×5、未知符文.png未知符文×1
  • 第一次
  • 第二次
裂口魔物.png
裂口魔物
起始CD 2
行动CD 2
血量 133566/133566
护盾 133566/133566
回合永久.png其他.png 本角色每次攻击我方角色时,会使精神值与饱食度+1
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
回合永久.png其他.png 玩家施展一魂技能后,本角色立即发射3次飞弹攻击(优先随机基础攻击(6010)敌方角色3次)。
优先基础攻击敌方首位(16028)。
裂口魔物.png
裂口魔物
起始CD 2
行动CD 2
血量 133566/133566
护盾 133566/133566
回合永久.png其他.png 本角色每次攻击我方角色时,会使精神值与饱食度+1
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
回合永久.png其他.png 玩家施展二魂技能后,本角色立即发射3次飞弹攻击(优先随机基础攻击(6010)敌方角色3次)。
优先基础攻击敌方首位(16028)。
裂口魔物.png
裂口魔物
起始CD 2
行动CD 2
血量 133566/133566
护盾 133566/133566
回合永久.png其他.png 本角色每次攻击我方角色时,会使精神值与饱食度+1
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
回合永久.png其他.png 玩家施展三魂技能后,本角色立即发射3次飞弹攻击(优先随机基础攻击(6010)敌方角色3次)。
优先基础攻击敌方首位(16028)。
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}

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跳舞人偶.png
跳舞人偶
起始CD 2
行动CD 5
血量 106986/106986
护盾 106986/106986
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
清除敌方全体状态,冷却变为5。
跳舞人偶.png
跳舞人偶
起始CD 2
行动CD 5
血量 106986/106986
护盾 106986/106986
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
基础攻击敌方全体(2140/2140/2140/4280),冷却变为5。
暴吐龙.png
暴吐龙
起始CD 0
行动CD 4
血量 249519/249519
护盾 249519/249519
回合永久.png盾转1.png 盾转:自身回合结束时,每层盾转让本角色获得当前护盾量30%的血量,最高3层。
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
基础攻击敌方全体(8983)并赋予敌方全体99回合随机1层强化、减伤、再生、领袖、盾转、转盾、怒气,冷却变为4。
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}

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【特级】隐刃藏锋

本终点区域、终点区域【特级】威震四方与终点区域【特级】懵懂新痕全部通关后,解锁终点区域【幻级】残暴之地
注意:表格栏位由上到下,分别表示敌人由前到后的位置。敌方信息数据可能存在误差,实际请以游戏内为准。

  • 第一波
  • 第二波
首次通关奖励
纳杰尔一阶探索装备.png精致弯刀×1、透晶原石.png透晶原石×25
重复通关奖励
无奖励
纳杰尔二阶.png
纳杰尔
起始CD 1
行动CD 1 , 0
血量 248964/248964
护盾 248964/248964
回合永久.png适性.png 适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
回合永久.png韧性.png 抗体:立即移除自己身上的负面状态。
回合永久.png其他.png 本角色的攻击技能会移除1个随机的正面状态。
回合永久.png其他.png 本角色的攻击技能目标为拥有最多种正面状态的玩家角色
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
行动模式:
① 基础攻击敌方角色(4358)并赋予其3回合1层弱化,冷却变为1。
② 赋予自身3回合1层减伤并叠盾(15689)治愈(11767)自身,冷却变为0。
行动为循环执行①②。
{{{敌方图片适配2}}}
起始CD {{{起始CD2}}}
行动CD {{{行动CD2}}}
血量 {{{血量2}}}
护盾 {{{盾量2}}}
{{{被动2}}}
{{{行动2}}}
{{{敌方图片适配3}}}
起始CD {{{起始CD3}}}
行动CD {{{行动CD3}}}
血量 {{{血量3}}}
护盾 {{{盾量3}}}
{{{被动3}}}
{{{行动3}}}
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}
首次通关奖励
解锁[合成配方]纳杰尔二阶探索装备.png战祸弯刀、透晶原石.png透晶原石×50
重复通关奖励
古代符文的碎片.png古代符文的碎片×10
纳杰尔三阶.png
纳杰尔
起始CD 1
行动CD 1
血量 969567/969567
护盾 969567/969567
回合永久.png适性.png 适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
回合永久.png韧性.png 抗体:立即移除自己身上的负面状态。
回合永久.png其他.png 本角色的攻击技能会移除2个随机的正面状态。
回合永久.png其他.png 本角色的攻击技能目标为拥有最多种正面状态的玩家角色
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
行动模式:
① 赋予自身3回合1层减伤与永久3层坚盾,并叠盾(64445)治愈(48334)自身,冷却变为1。
② 基础攻击敌方角色(6713/6713)并赋予其3回合1层弱化,冷却变为1。
③ 基础攻击敌方角色(6041/14098)并赋予其3回合2层弱化,冷却变为1。
④ 基础攻击敌方角色(6713/6713)并赋予其3回合1层弱化,冷却变为1。
战斗开始时执行④,行动为循环执行①②。当纳杰尔血量低至80%时,行动改为循环执行①③。
{{{敌方图片适配2}}}
起始CD {{{起始CD2}}}
行动CD {{{行动CD2}}}
血量 {{{血量2}}}
护盾 {{{盾量2}}}
{{{被动2}}}
{{{行动2}}}
{{{敌方图片适配3}}}
起始CD {{{起始CD3}}}
行动CD {{{行动CD3}}}
血量 {{{血量3}}}
护盾 {{{盾量3}}}
{{{被动3}}}
{{{行动3}}}
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}

【特级】威震四方

本终点区域、终点区域【特级】隐刃藏锋与终点区域【特级】懵懂新痕全部通关后,解锁终点区域【幻级】残暴之地
注意:表格栏位由上到下,分别表示敌人由前到后的位置。敌方信息数据可能存在误差,实际请以游戏内为准。

  • 第一波
  • 第二波
首次通关奖励
洛一阶探索装备.png怒目铁杵×1、透晶原石.png透晶原石×25
重复通关奖励
无奖励
洛三阶.png
起始CD 2
行动CD 2
血量 416462/416462
护盾 0
回合永久.png韧性.png 抗体:立即移除自己身上的负面状态。
回合永久.png其他.png 攻击时,无视该角色的滅伤效果。
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
回合永久.png其他.png 玩家角色施展三魂技能或本场战斗的回合数为三的倍率时,洛将施展技能造成大量伤害(优先破甲攻击血量最多的敌方角色(1874/1874/1874/1874/1874/1874/1874/1874/3750))。
战斗开始时破甲攻击敌方角色(1874/1874/1874/1874/1874/1874/1874/1874/3750)。
基础攻击敌方角色(4165),冷却变为2。
{{{敌方图片适配2}}}
起始CD {{{起始CD2}}}
行动CD {{{行动CD2}}}
血量 {{{血量2}}}
护盾 {{{盾量2}}}
{{{被动2}}}
{{{行动2}}}
{{{敌方图片适配3}}}
起始CD {{{起始CD3}}}
行动CD {{{行动CD3}}}
血量 {{{血量3}}}
护盾 {{{盾量3}}}
{{{被动3}}}
{{{行动3}}}
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}
首次通关奖励
解锁[合成配方]洛二阶探索装备.png怒目金杵、透晶原石.png透晶原石×50
重复通关奖励
古代符文的碎片.png古代符文的碎片×10
洛sk.png
起始CD 99
行动CD 99
血量 798461/798461
护盾 798461/798461
回合永久.png韧性.png 抗体:立即移除自己身上的负面状态。
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
回合永久.png其他.png 本角色攻击有嘲风的玩家角色时,获得怒目并赋子自身及同伴怒气。【触发限制】
怒目达到3层时,发动降魔(破甲攻击敌方首位(748/1892/2989/2989/4485)并赋予其3回合3层弱化并移除其嘲讽)。【触发限制】
战斗开始时破甲自身(1663)赋予敌方全体4回合嘲讽,叠盾自身(1996)并破甲攻击敌方首位(3743),赋予自身3回合嘲讽。
每回合破甲自身(1663)赋予敌方全体4回合嘲讽,叠盾自身(1996)并破甲攻击敌方首位(3743),赋予自身3回合嘲讽。
雪尔森sk.png
雪尔森
起始CD 0
行动CD 1
血量 447493/447493
护盾 447493/447493
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
行动模式:
① 穿透攻击己方首位(97/873)与敌方首位(1696/728)赋予其2回合1层弱化,冷却变为1。
② 叠盾己方首位(无首位时改为末位)(1745)与自身(1745)并赋予其1回合1层战意与自身1回合2层战意,冷却变为1。
战斗开始时执行②,行动为循环执行①②。
玛丽亚sp.png
玛丽亚sp
起始CD 0
行动CD 6
血量 372911/372911
护盾 372911/372911
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
行动模式:
① 随机破甲攻击敌方角色(2545/2545/2545/1272/2545/3819),冷却变为6。
② 随机破甲攻击敌方角色(9090),冷却变为6。
战斗开始时执行②,行动为循环执行①②。
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}

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【特级】懵懂新痕

本终点区域、终点区域【特级】隐刃藏锋与终点区域【特级】威震四方全部通关后,解锁终点区域【幻级】残暴之地
注意:表格栏位由上到下,分别表示敌人由前到后的位置。敌方信息数据可能存在误差,实际请以游戏内为准。

  • 第一波
  • 第二波
首次通关奖励
卢恩一阶探索装备.png拘束镣铐×1、透晶原石.png透晶原石×25
重复通关奖励
无奖励
卢恩二阶.png
卢恩
起始CD 99
行动CD 99
血量 217844/217844
护盾 217844/217844
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
回合永久.png其他.png 敏感:木角色的行动冷却时间被技能效果影响时,立即行动1次(基础攻击苏菲(280)与随机敌方角色(8403))。
回合永久.png嘲讽.png 嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
苏菲被攻击时基础攻击反击攻击者(4202)与苏菲(280)。
苏菲二阶.png
苏菲
起始CD 99
行动CD 99
血量 155603/155603
护盾 155603/155603
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
回合永久.png转盾2.png 转盾:被攻击后,每层转盾获得总护盾值10%的护盾,最高3层。
被攻击后赋予己方全体1回合1层减伤与1层安可。
{{{敌方图片适配3}}}
起始CD {{{起始CD3}}}
行动CD {{{行动CD3}}}
血量 {{{血量3}}}
护盾 {{{盾量3}}}
{{{被动3}}}
{{{行动3}}}
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}
首次通关奖励
解锁[合成配方]卢恩二阶探索装备.png粗野镣铐、透晶原石.png透晶原石×50
重复通关奖励
古代符文的碎片.png古代符文的碎片×10
卢恩三阶.png
卢恩
起始CD 99
行动CD 99
血量 708530/708530
护盾 708530/708530
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
回合永久.png怒气1.png 无尽怒气:每层无尽怒气提升本角色20%的技能效果,被攻击后增加1层永久无尽怒气。
回合永久.png其他.png 敏感:木角色的行动冷却时间被技能效果影响时,立即行动1次(基础攻击苏菲(746)与随机敌方角色(22377))。
回合永久.png嘲讽.png 嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
苏菲被攻击时基础攻击反击攻击者(11188)与苏菲(746)。
苏菲死亡后敏感行动改为随机敌方角色(11810/11810/23620)并赋予自身永久3层怒气3层强化。
苏菲三阶.png
苏菲
起始CD 99
行动CD 99
血量 522075/522075
护盾 522075/522075
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
回合永久.png转盾3.png 转盾:被攻击后,每层转盾获得总护盾值10%的护盾,最高3层。
被攻击后赋予己方全体2回合1层减伤与1回合1层安可。
{{{敌方图片适配3}}}
起始CD {{{起始CD3}}}
行动CD {{{行动CD3}}}
血量 {{{血量3}}}
护盾 {{{盾量3}}}
{{{被动3}}}
{{{行动3}}}
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}

【幻级】残暴之地

本终点区域在终点区域【特级】隐刃藏锋、终点区域【特级】威震四方与终点区域【特级】懵懂新痕全部通关后解锁。
注意:表格栏位由上到下,分别表示敌人由前到后的位置。敌方信息数据可能存在误差,实际请以游戏内为准。

路线效果
回合永久.png其他.png 在接下来的战斗中,敌方角色的技能伤害极高
首次通关奖励
解锁[合成配方]工匠锤.png工匠锤、透晶原石.png透晶原石×100、二阶装备制作书.png二阶装备制作书×1
重复通关奖励
库伦(探索).png库伦×20、古代符文的碎片.png古代符文的碎片×10
  • 第一波
  • 第二波
步兵禁卫军队长.png
步兵禁卫军队长
起始CD 3
行动CD 4
血量 267131/267131
护盾 200348/200348
回合永久.png反击.png 本角色被玩家场上角色攻击后立即执行1次行动(随机破甲攻击敌方角色6762)。
回合永久.png盾转3.png 盾转:自身回合结束时,每层盾转让本角色获得当前护盾量30%的血量,最高3层。
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
回合永久.png锐利15.png 锐利:每层锐利提升本角色10%技能效果,施展技能后提升1层,最高30层。
回合永久.png嘲讽.png 嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
随机破甲攻击敌方角色(6762),冷却变为4。
王都弓兵.png
王都弓兵
起始CD 1
行动CD 2
血量 166957/166957
护盾 166957/166957
回合永久.png其他.png 本角色施展技能时,会施展2次。
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
回合永久.png锐利10.png 锐利:每层锐利提升本角色10%技能效果,施展技能后提升1层,最高30层。
优先基础攻击敌方末位(2004)并赋予其3回合1层中毒,冷却变为2。
王都弓兵.png
王都弓兵
起始CD 1
行动CD 2
血量 166957/166957
护盾 166957/166957
回合永久.png其他.png 本角色施展技能时,会施展2次。
回合永久.png其他.png 本角色无视燃烧相关的伤害。
回合永久.png锐利10.png 锐利:每层锐利提升本角色10%技能效果,施展技能后提升1层,最高30层。
优先基础攻击敌方末位(2004)并赋予其3回合1层中毒,冷却变为2。
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}

※滑动表格查看更多敌方信息

  • 变身前
  • 变身后
雷尔夫・拉朗德A.png
雷尔夫・拉朗德
起始CD 99
行动CD 4 , 99
血量 734608/734608
护盾 467478/467478
回合永久.png韧性.png 尸偶:无法对本角色施加撕裂与中毒。
回合永久.png盾转3.png 盾转:自身回合结束时,每层盾转让本角色获得当前护盾量30%的血量,最高3层。
回合永久.png其他10.png 敌方回合开始或雷尔夫受到攻击时,此状态层数-1;若本状态层数归0,将对玩家全体造成大量伤害(基础攻击敌方全体(400/400/400/400/400/400/400/400/1207))。雷尔夫变身后将重置此状态层数(变身前层数归0后每回合都会对玩家全体造成大量伤害)。
回合永久.png其他.png 首次血量归零时,雷尔夫将变身(满血满盾复活,冷却变为4)。
每回合基础攻击敌方全体(2004)并治愈自身(420726),冷却变为99。
{{{敌方图片适配2}}}
起始CD {{{起始CD2}}}
行动CD {{{行动CD2}}}
血量 {{{血量2}}}
护盾 {{{盾量2}}}
{{{被动2}}}
{{{行动2}}}
{{{敌方图片适配3}}}
起始CD {{{起始CD3}}}
行动CD {{{行动CD3}}}
血量 {{{血量3}}}
护盾 {{{盾量3}}}
{{{被动3}}}
{{{行动3}}}
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}
雷尔夫・拉朗德B.png
雷尔夫・拉朗德
起始CD 4
行动CD 99
血量 734608/734608
护盾 467478/467478
回合永久.png韧性.png 尸偶:无法对本角色施加撕裂与中毒。
回合永久.png其他.png 敌方回合开始或雷尔夫受到攻击时,此状态层数-1;若本状态层数归0,将对玩家全体造成大量伤害(基础攻击敌方全体(32057))。雷尔夫变身后将重置此状态层数(变身后第一个回合时层数重置为9层,对玩家全体造成大量伤害后重置为10层)。
回合永久.png其他.png 首次血量归零时,雷尔夫将变身。
每回合基础攻击敌方全体(4007),冷却变为99。
{{{敌方图片适配2}}}
起始CD {{{起始CD2}}}
行动CD {{{行动CD2}}}
血量 {{{血量2}}}
护盾 {{{盾量2}}}
{{{被动2}}}
{{{行动2}}}
{{{敌方图片适配3}}}
起始CD {{{起始CD3}}}
行动CD {{{行动CD3}}}
血量 {{{血量3}}}
护盾 {{{盾量3}}}
{{{被动3}}}
{{{行动3}}}
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}