MediaWiki:Timer
12023/1/4 5:0:0活动结束
战场活动《无尽讨伐》开放!
《无尽讨伐:凶险之毒的袭来》
累积战场悬赏金币,则可透过奖励表领取卷云【银夜祥瑞】造型书、活动限定头像等丰厚奖励!
战场市集同步开放!
活动时间: 2022.12.14 12:00~2023.01.04 05:00 (GMT+8)
谛视者等级要求:等级Lv 40 ↑
32023/1/4 5:0:0活动结束
※手机端可以点击右下角图标打开目录
活动说明
关卡等级
「无尽讨伐」的关卡等级由 Lv. 1 开始,每成功挑战「无尽讨伐」一次特提升一级,关卡等级提升后难度也会越高。到达最高等级 Lv. Max (Lv. 71) 时,难度将维持不变,可以重复通关并领取通关奖励。
本次《无尽讨伐》战场活动最高等级至 71 级。
→ 关于关卡详情,详见 #关卡详情。
阅历值
谛视者经由反复探查万象之书所累积的阅历,是在特定章节中可累积的重要数值。经由累积
阅历值提升等级后,有助于提升出战英雄能力或其他额外帮助效果。
阅历值在不同章节之间是各自独立计算的。
→ 关于阅历详情,详见 #阅历详情。
关卡次数
活动开放当天将获得可通关次数 4 次,之后每天凌晨5:00
(GMT+8) 恢复 2 次可通关次数 (达上限 4 次时不会自然恢复) 。可使用
![战场入场劵.png](https://patchwiki.biligame.com/images/wanxiang/thumb/f/fb/tm5kh8c5w4bgzexw2paqhd8ijw3h2nz.png/25px-%E6%88%98%E5%9C%BA%E5%85%A5%E5%9C%BA%E5%8A%B5.png)
战场入场券或
![魂光粉尘.png](https://patchwiki.biligame.com/images/wanxiang/thumb/c/cf/dvc7ynzstw48fruh5i5d7d33orjpzk0.png/19px-%E9%AD%82%E5%85%89%E7%B2%89%E5%B0%98.png)
魂光粉尘 (一次花费
魂光粉尘×8) 补充关卡次数。
※出现结算画面后会消耗关卡次数,中途退出不会消耗关卡次数。
活动信息
关卡详情
敌方信息
注意:以下数据可能存在误差,实际请以游戏内为准。
![凶毒审判魔物A.gif](https://patchwiki.biligame.com/images/wanxiang/thumb/1/1d/1n520johlujyggjhbjvsppgyrr9nrgx.gif/257px-%E5%87%B6%E6%AF%92%E5%AE%A1%E5%88%A4%E9%AD%94%E7%89%A9A.gif) 凶毒审判魔物
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起始CD
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1
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1 , 2
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血量
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请查看#数值成长
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护盾
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请查看#数值成长
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![回合永久.png](https://patchwiki.biligame.com/images/wanxiang/thumb/b/ba/sdzhghab5i6yrlnx37m7t53888ysh3m.png/20px-%E5%9B%9E%E5%90%88%E6%B0%B8%E4%B9%85.png) ![适性.png](https://patchwiki.biligame.com/images/wanxiang/thumb/7/75/1cvk5rblauph6r4n502q09z32av4str.png/20px-%E9%80%82%E6%80%A7.png) |
适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
| 行动模式: ① 破甲攻击敌方全体(攻击力×0.56),行动冷却变为2。 ② 叠盾自身(总盾量3%),行动冷却变为1。
行动为循环执行①②。 关卡等级到达 Lv.31 后,凶毒审判魔物血量低至80%时进入 第二阶段。
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{{{敌方图片2}}}
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![凶毒审判魔物A.gif](https://patchwiki.biligame.com/images/wanxiang/thumb/1/1d/1n520johlujyggjhbjvsppgyrr9nrgx.gif/257px-%E5%87%B6%E6%AF%92%E5%AE%A1%E5%88%A4%E9%AD%94%E7%89%A9A.gif) 凶毒审判魔物
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![回合永久.png](https://patchwiki.biligame.com/images/wanxiang/thumb/b/ba/sdzhghab5i6yrlnx37m7t53888ysh3m.png/20px-%E5%9B%9E%E5%90%88%E6%B0%B8%E4%B9%85.png) ![适性.png](https://patchwiki.biligame.com/images/wanxiang/thumb/7/75/1cvk5rblauph6r4n502q09z32av4str.png/20px-%E9%80%82%E6%80%A7.png) |
适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
| 行动模式: ① 破甲攻击敌方全体(攻击力×0.56),行动冷却变为2。 ② 叠盾自身(总盾量3%),行动冷却变为1。
行动为循环执行①②。 关卡等级到达 Lv.31 后,凶毒审判魔物血量低至80%时进入 第二阶段。
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{{{敌方图片适配2}}}
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{{{被动2}}} {{{行动2}}}
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![凶毒审判魔物B.gif](https://patchwiki.biligame.com/images/wanxiang/thumb/9/9e/0ve82r678nriscbexcqqb777y4fsft5.gif/382px-%E5%87%B6%E6%AF%92%E5%AE%A1%E5%88%A4%E9%AD%94%E7%89%A9B.gif) 凶毒审判魔物
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起始CD
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1
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血量
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请查看#数值成长
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护盾
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请查看#数值成长
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![回合永久.png](https://patchwiki.biligame.com/images/wanxiang/thumb/b/ba/sdzhghab5i6yrlnx37m7t53888ysh3m.png/20px-%E5%9B%9E%E5%90%88%E6%B0%B8%E4%B9%85.png) ![适性.png](https://patchwiki.biligame.com/images/wanxiang/thumb/7/75/1cvk5rblauph6r4n502q09z32av4str.png/20px-%E9%80%82%E6%80%A7.png) |
适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
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![回合永久.png](https://patchwiki.biligame.com/images/wanxiang/thumb/b/ba/sdzhghab5i6yrlnx37m7t53888ysh3m.png/20px-%E5%9B%9E%E5%90%88%E6%B0%B8%E4%B9%85.png) ![其他.png](https://patchwiki.biligame.com/images/wanxiang/thumb/5/5e/a2gelsaawa5p04wt8qsh9r4smbx8qbs.png/20px-%E5%85%B6%E4%BB%96.png) |
玩家角色移除中毒状态时,赋予该角色3回合中毒。
| 行动模式: ① 穿透攻击敌方全体造成其现血量30%伤害并赋予其永久1层中毒,随机赋予6个魂芯中毒,赋予自身永久1层锈蚀,行动冷却变为2。 ② 基础攻击敌方全体(攻击力×0.5)并优先基础攻击敌方首位(攻击力×1.0)清空其护盾,赋予自身永久1层锈蚀,行动冷却变为1。
进入第二阶段时执行行动①。 行动为循环执行②②①。
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{{{敌方图片2}}}
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起始CD
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{{{起始CD2}}}
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![凶毒审判魔物B.gif](https://patchwiki.biligame.com/images/wanxiang/thumb/9/9e/0ve82r678nriscbexcqqb777y4fsft5.gif/382px-%E5%87%B6%E6%AF%92%E5%AE%A1%E5%88%A4%E9%AD%94%E7%89%A9B.gif) 凶毒审判魔物
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![回合永久.png](https://patchwiki.biligame.com/images/wanxiang/thumb/b/ba/sdzhghab5i6yrlnx37m7t53888ysh3m.png/20px-%E5%9B%9E%E5%90%88%E6%B0%B8%E4%B9%85.png) ![适性.png](https://patchwiki.biligame.com/images/wanxiang/thumb/7/75/1cvk5rblauph6r4n502q09z32av4str.png/20px-%E9%80%82%E6%80%A7.png) |
适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
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![回合永久.png](https://patchwiki.biligame.com/images/wanxiang/thumb/b/ba/sdzhghab5i6yrlnx37m7t53888ysh3m.png/20px-%E5%9B%9E%E5%90%88%E6%B0%B8%E4%B9%85.png) ![其他.png](https://patchwiki.biligame.com/images/wanxiang/thumb/5/5e/a2gelsaawa5p04wt8qsh9r4smbx8qbs.png/20px-%E5%85%B6%E4%BB%96.png) |
玩家角色移除中毒状态时,赋予该角色3回合中毒。
| 行动模式: ① 穿透攻击敌方全体造成其现血量30%伤害并赋予其永久1层中毒,随机赋予6个魂芯中毒,赋予自身永久1层锈蚀,行动冷却变为2。 ② 基础攻击敌方全体(攻击力×0.5)并优先基础攻击敌方首位(攻击力×1.0)清空其护盾,赋予自身永久1层锈蚀,行动冷却变为1。
进入第二阶段时执行行动①。 行动为循环执行②②①。
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{{{敌方图片适配2}}}
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起始CD
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{{{起始CD2}}}
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行动CD
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{{{行动CD2}}}
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血量
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{{{血量2}}}
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护盾
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{{{盾量2}}}
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{{{被动2}}} {{{行动2}}}
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{{{敌方图片适配3}}}
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起始CD
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{{{起始CD3}}}
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行动CD
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{{{行动CD3}}}
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血量
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{{{血量3}}}
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护盾
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{{{盾量3}}}
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{{{被动3}}} {{{行动3}}}
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{{{敌方图片适配4}}}
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起始CD
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{{{起始CD4}}}
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行动CD
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{{{行动CD4}}}
|
血量
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{{{血量4}}}
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护盾
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{{{盾量4}}}
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{{{被动4}}} {{{行动4}}}
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{{{敌方图片适配5}}}
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起始CD
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{{{起始CD5}}}
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行动CD
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{{{行动CD5}}}
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血量
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{{{血量5}}}
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护盾
|
{{{盾量5}}}
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{{{被动5}}} {{{行动5}}}
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MediaWiki:Tab.js
数值成长
敌方血量、盾量、攻击力会随着关卡等级成长,以下为成长计算公式。
注意:以下数据可能存在误差,实际请以游戏内为准。
凶毒审判魔物基础血量为18000,基础盾量为18000,基础攻击力为50。
凶毒审判魔物初始拥有50%总盾量。
成长数值计算公式为:
基础血量 × 1.06 敌方等级-1 = 对应关卡等级总血量
|
基础盾量 × 1.06 敌方等级-1 = 对应关卡等级总盾量
|
基础攻击力 × 1.06 敌方等级-1 = 对应关卡等级攻击力
|
敌方等级并非关卡等级,具体请查看右表 (所有敌方在同一关卡等级时等级相同) →
敌方等级并非关卡等级,具体请查看下表 (所有敌方在同一关卡等级时等级相同) ↓
敌方等级
|
关卡等级 |
敌方等级
|
Lv.1 → Lv.30 |
关卡等级 × 2 - 1
|
Lv.31 → Lv.45 |
关卡等级 + 30
|
Lv.46 |
关卡等级 + 31
|
Lv.47 |
关卡等级 + 32
|
Lv.48 → Lv.MAX (71) |
关卡等级 + 33
|
关卡奖励
关卡掉落
通关每个关卡时会掉落奖励,奖励详情请查看下表。
关卡固定银币
|
关卡范围 |
银币数量
|
Lv.1 → Lv.10 |
×10
|
Lv.11 → Lv.20 |
×15
|
Lv.21 → Lv.30 |
×20
|
Lv.31 → Lv.40 |
×25
|
Lv.41 → Lv.50 |
×30
|
Lv.51 → Lv.MAX |
×35
|
宝箱详情
下表为关卡奖励的宝箱内容详情 ↓
Bonus!掉落概率
|
说明 |
掉落概率
|
战士旅途宝箱 |
80%
|
猛将历战宝箱 |
50%
|
英雄传说宝箱 |
50%
|
活动奖励
本次战场活动奖励获取分为两种方式,一种通过累计获取
战场悬赏金币领取相应奖励,另一种通过累计获取
讨伐证明领取相应奖励。
战场悬赏金币:关卡通关掉落。→ 详见#关卡掉落
讨伐证明:讨伐证明获取方式有猛将历战宝箱、活动商店两种。→ 关于猛将历战宝箱获取,详见#关卡掉落
在本次战场活动中通关关卡等级 Lv.30 即可领取卷云【银夜祥瑞】!
累计战场悬赏金币奖励表 [展开][折叠]
|
累计金币数量 |
奖励
|
1 |
透晶石 ×5
|
2 |
库伦 ×5,000
|
3 |
杰出战士之泪 ×1
|
5 |
大量魂能 ×2
|
7 |
收藏家的拼图 ×50
|
10 |
记忆之珠碎片 ×1
|
12 |
透晶石 ×15
|
15 |
库伦 ×10,000
|
17 |
杰出战士之泪 ×2
|
20 |
巨型魂能 ×4
|
22 |
记忆之珠碎片 ×1
|
25 |
杰出战士之泪 ×2
|
28 |
透晶石 ×30
|
30 |
库伦 ×15,000
|
34 |
记忆之珠碎片 ×1
|
38 |
弑龙英雄之泪 ×1
|
42 |
透晶石 ×30
|
46 |
巨型魂能 ×5
|
50 |
记忆之珠碎片 ×1
|
55 |
收藏家的拼图 ×75
|
60 |
透晶石 ×60
|
65 |
弑龙英雄之泪 ×1
|
70 |
记忆之珠碎片 ×1
|
75
|
【银夜祥瑞】造型书 ×1
|
80 |
库伦 ×20,000
|
85 |
透晶石 ×50
|
90 |
巨型魂能 ×6
|
95 |
记忆之珠碎片 ×1
|
100
|
银夜祥瑞头像 ×1
|
110 |
时光书签 ×1
|
115 |
库伦 ×20,000
|
120 |
记忆之珠碎片 ×2
|
125 |
收藏家的拼图 ×100
|
130 |
精炼记忆石 ×10
|
140 |
巨型魂能 ×6
|
150 |
精炼记忆石 ×10
|
|
※滑动表格查看更多奖励信息
|
累计讨伐证明奖励表 [展开][折叠]
|
累计证明数量 |
奖励
|
5 |
巨型魂能 ×2
|
15 |
阅历值 ×500
|
25 |
阅历值 ×500
|
35 |
战场入场劵 ×1
|
45 |
阅历值 ×1,000
|
55 |
阅历值 ×1,000
|
65 |
阅历值 ×1,000
|
75 |
潜能之匙 ×1
|
85 |
阅历值 ×1,000
|
95 |
阅历值 ×1,000
|
105 |
阅历值 ×1,500
|
115 |
阅历值 ×1,500
|
125 |
潜能之匙 ×1
|
135 |
阅历值 ×1,500
|
150 |
阅历值 ×2,000
|
165 |
阅历值 ×2,000
|
180 |
战场入场劵 ×1
|
200 |
战场入场劵 ×1
|
220 |
战场入场劵 ×1
|
240 |
战场入场劵 ×1
|
260 |
潜能之匙 ×1
|
|
※滑动表格查看更多奖励信息
|
阅历详情
累计
阅历值会提升阅历等级,阅历等级会提供强力的强化效果。
本次战场活动阅历等级提供的增益③与④需要花费
潜能之钥解锁;解锁增益③消耗
潜能之钥×1,解锁增益④消耗
潜能之钥×2,解锁后在阅历等级提升时无需再次消耗
潜能之钥解锁。
阅历值:阅历值的获取方式有关卡掉落、活动奖励与限时任务三种。
升级所需阅历值
|
说明 |
每级所需阅历值
|
Lv.1 → Lv.4 |
1,000
|
Lv.4 → Lv.8 |
1,500
|
Lv.8 → Lv.12 |
2,000
|
Lv.12 → Lv.MAX (16) |
2,500
|
阅历增益 [展开][折叠]
|
阅历等级
|
增益
|
Lv.1
|
无
|
Lv.2
|
①我方回合开始时,我方角色获得总盾量2%的护盾 ↑
|
Lv.3
|
①我方回合开始时,我方角色获得总盾量2%的护盾 ②我方角色攻击时,若自身血量低于50%,技能系数提升20% ↑
|
Lv.4
|
①我方回合开始时,我方角色获得总盾量2%的护盾 ②我方角色攻击时,若自身血量低于50%,技能系数提升20% [需解锁] ③当我方角色拥有1种负面状态时,攻击时技能效果提升20%,受到攻击时技能效果减少10%。 ↑
|
Lv.5
|
①我方回合开始时,我方角色获得总盾量6%的护盾 ↑ ②我方角色攻击时,若自身血量低于50%,技能系数提升20% [需解锁] ③当我方角色拥有1种负面状态时,攻击时技能效果提升20%,受到攻击时技能效果减少10%。
|
Lv.6
|
①我方回合开始时,我方角色获得总盾量6%的护盾 ②我方角色攻击时,若自身血量低于50/40%,技能系数提升20/30% ↑ [需解锁] ③当我方角色拥有1种负面状态时,攻击时技能效果提升20%,受到攻击时技能效果减少10%。
|
Lv.7
|
①我方回合开始时,我方角色获得总盾量6%的护盾 ②我方角色攻击时,若自身血量低于50/40%,技能系数提升20/30% [需解锁] ③当我方角色拥有1/2种负面状态时,攻击时技能效果提升20/40%,受到攻击时技能效果减少10/30% ↑ [需解锁] ④我方角色死亡时触发使用魂芯数最高技能并在我方回合开始时复活。(次数限制3) ↑
|
Lv.8
|
①我方回合开始时,我方角色获得总盾量10%的护盾 ↑ ②我方角色攻击时,若自身血量低于50/40%,技能系数提升20/30% [需解锁] ③当我方角色拥有1/2种负面状态时,攻击时技能效果提升20/40%,受到攻击时技能效果减少10/30% [需解锁] ④我方角色死亡时触发使用魂芯数最高技能并在我方回合开始时复活。(次数限制3)
|
Lv.9
|
①我方回合开始时,我方角色获得总盾量10%的护盾 ②我方角色攻击时,若自身血量低于50/40/30%,技能系数提升20/30/40% ↑ [需解锁] ③当我方角色拥有1/2种负面状态时,攻击时技能效果提升20/40%,受到攻击时技能效果减少10/30% [需解锁] ④我方角色死亡时触发使用魂芯数最高技能并在我方回合开始时复活。(次数限制3)
|
Lv.10
|
①我方回合开始时,我方角色获得总盾量10%的护盾 ②我方角色攻击时,若自身血量低于50/40/30%,技能系数提升20/30/40% [需解锁] ③当我方角色拥有1/2/3种负面状态时,攻击时技能效果提升20/40/70%,受到攻击时技能效果减少10/30/50% ↑ [需解锁] ④我方角色的正面状态在死亡时不会移除。我方角色死亡时触发使用魂芯数最高技能并在我方回合开始时复活。(次数限制3) ↑
|
Lv.11
|
①我方回合开始时,我方角色获得总盾量15%的护盾 ↑ ②我方角色攻击时,若自身血量低于50/40/30%,技能系数提升20/30/40% [需解锁] ③当我方角色拥有1/2/3种负面状态时,攻击时技能效果提升20/40/70%,受到攻击时技能效果减少10/30/50% [需解锁] ④我方角色的正面状态在死亡时不会移除。我方角色死亡时触发使用魂芯数最高技能并在我方回合开始时复活。(次数限制3)
|
Lv.12
|
①我方回合开始时,我方角色获得总盾量15%的护盾 ②我方角色攻击时,若自身血量低于50/40/30/20%,技能系数提升20/30/40/60% ↑ [需解锁] ③当我方角色拥有1/2/3种负面状态时,攻击时技能效果提升20/40/70%,受到攻击时技能效果减少10/30/50% [需解锁] ④我方角色的正面状态在死亡时不会移除。我方角色死亡时触发使用魂芯数最高技能并在我方回合开始时复活。(次数限制3)
|
Lv.13
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①我方回合开始时,我方角色获得总盾量15%的护盾 ②我方角色攻击时,若自身血量低于50/40/30/20%,技能系数提升20/30/40/60% [需解锁] ③当我方角色拥有1/2/3种负面状态时,攻击时技能效果提升20/40/70%,受到攻击时技能效果减少10/30/50% [需解锁] ④我方角色的正面状态在死亡时不会移除。我方角色死亡时触发使用魂芯数最高技能并在我方回合开始时复活。(次数限制4) ↑
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Lv.14
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①我方回合开始时,我方角色获得总盾量20%的护盾 ↑ ②我方角色攻击时,若自身血量低于50/40/30/20%,技能系数提升20/30/40/60% [需解锁] ③当我方角色拥有1/2/3种负面状态时,攻击时技能效果提升20/40/70%,受到攻击时技能效果减少10/30/50% [需解锁] ④我方角色的正面状态在死亡时不会移除。我方角色死亡时触发使用魂芯数最高技能并在我方回合开始时复活。(次数限制4)
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Lv.15
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①我方回合开始时,我方角色获得总盾量20%的护盾 ②我方角色攻击时,若自身血量低于50/40/30/20%,技能系数提升20/30/40/60% [需解锁] ③当我方角色拥有1/2/3/4种负面状态时,攻击时技能效果提升20/40/70/100%,受到攻击时技能效果减少10/30/50/80% ↑ [需解锁] ④我方角色的正面状态在死亡时不会移除。我方角色死亡时触发使用魂芯数最高技能并在我方回合开始时复活。(次数限制4)
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Lv.MAX
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①我方回合开始时,我方角色获得总盾量20%的护盾 ②我方角色攻击时,若自身血量低于50/40/30/20/10%,技能系数提升20/30/40/60/90% ↑ [需解锁] ③当我方角色拥有1/2/3/4种负面状态时,攻击时技能效果提升20/40/70/100%,受到攻击时技能效果减少10/30/50/80% [需解锁] ④我方角色的正面状态在死亡时不会移除。我方角色死亡时触发使用魂芯数最高技能并在我方回合开始时复活。(次数限制6) ↑
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↑表示阅历等级升至此级时,此增益加强。
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限时任务
谛视者等级 |
任务内容 |
任务奖励 |
说明
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Lv 40 ↑
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凶险之毒的袭来 Quest LV 60通关
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凶毒审判魔物头像×1
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完成后不刷新
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Lv 40 ↑
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凶险之毒的袭来 Quest LV 70通关
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精炼记忆石×25
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完成后不刷新
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Lv 40 ↑
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通过战场无尽讨伐活动关卡【凶险之毒的袭来】一次
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阅历值×750
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每三天的中午12:00 (GMT+8) 刷新
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战场市集
在本次战场市集中可以使用【
战场悬赏银币】以及
魂光粉尘购买海德【灭世邪谋者】等奖励品。
活动时间: 2022.12.14 12:00~2023.01.07 05:00 (GMT+8)活动时间:
2022.12.14 12:00~2023.01.07 05:00 (GMT+8)
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