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参谋技能.png
时变:雨果助阵,我方回合开始时,我方有战意.png战意领袖.png领袖的角色,施展一魂技能。
被动技能.png
永生钟我方回合开始时,本角色身上每种正面状态触发1次自身的一魂技能;本角色前一回合若未消除魂芯施展技能则增加1层永生钟,反之减少1层永生钟。战斗开始时,赋予本角色3回合强化.png强化

【触发限制】:每回合最多触发3次一魂技能。

一魂技能.png
时刃剑闪时间再次流动,攻击敌方全体角色,并分别依照受攻击角色的冷却时间1/2/3/4以上,给予(atk*0.3)/(atk*0.35)/(atk*0.4)/(atk*0.5)的伤害。
二魂技能.png
弧光瞬逝时间再次流动,攻击敌方首位并赋予自身3回合减伤.png减伤与3回合转盾.png转盾
方形四魂技能.png
断时之刻印:时间再次流动,攻击敌方全体,永生钟层数归零,并使敌方全体角色冷却时间增加2回合。