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源码
{{测试1|草原射手|百步穿杨|瑟风神箭|天箭神射|天箭神射|天箭神射|星霜悍箭|星霜悍箭|星霜悍箭}}
展示效果
  • 零阶.png-草原射手
  • 一阶.png-百步穿杨
  • 二阶.png-瑟风神箭
  • 三阶.png-天箭神射
  • 强化等级.png-天箭神射
  • 强化等级.png强化等级.png-天箭神射
  • 技能书-星霜悍箭.png-星霜悍箭
  • 强化等级.png-星霜悍箭
  • 强化等级.png强化等级.png-星霜悍箭
参谋技能.png
虚弱射击:呼唤娜雅,攻击敌方指定对象,并赋予其2回合易伤.png易伤,冷却时间为7。
被动技能.png
未解锁
一魂技能.png
瞬发一箭:发射弓箭,攻击敌方指定对象,并赋予其2回合的易伤.png易伤
二魂技能.png
奇袭之弓:发射弓箭,攻击敌方指定对象,有25%机会改为普通攻击
方形四魂技能.png
天降神箭:发射弓箭,强力攻击敌方指定对象。
参谋技能.png
虚弱射击:呼唤娜雅,攻击敌方指定对象,并赋予其2回合易伤.png易伤,冷却时间为7。
被动技能.png
未解锁
一魂技能.png
瞬发一箭:发射弓箭,攻击敌方指定对象,并赋予其2回合的易伤.png易伤
二魂技能.png
奇袭之弓:发射弓箭,攻击敌方指定对象,有25%机会改为普通攻击
方形四魂技能.png
天降神箭:发射弓箭,强力攻击敌方指定对象,有25%机会改为普通攻击
参谋技能.png
虚弱射击:呼唤娜雅,攻击敌方指定对象,并赋予其2回合易伤.png易伤,冷却时间为6。
被动技能.png
会心一击:攻击有易伤.png易伤的对象时,二魂与四魂技能的技能几率加倍。
一魂技能.png
瞬发一箭:发射弓箭,攻击敌方指定对象,并赋予其2回合的易伤.png易伤
二魂技能.png
奇袭之弓:发射弓箭,攻击敌方指定对象,有25%机会改为普通攻击
方形四魂技能.png
天降神箭:发射弓箭,强力攻击敌方指定对象,有25%机会改为普通攻击
参谋技能.png
虚弱射击:呼唤娜雅,攻击敌方指定对象,并赋予其2回合易伤.png易伤,冷却时间为5。
被动技能.png
会心一击:攻击有易伤.png易伤弱化.png弱化的对象时,二魂与四魂技能的技能几率加倍。
一魂技能.png
瞬发一箭:发射弓箭,攻击敌方指定对象,并赋予其2回合的易伤.png易伤
二魂技能.png
奇袭之弓:发射弓箭,攻击敌方指定对象,有50%机会改为普通攻击
方形四魂技能.png
天降神箭:发射弓箭,强力攻击敌方指定对象,有50%机会改为普通攻击
参谋技能.png
虚弱射击:呼唤娜雅,攻击敌方指定对象,并赋予其2回合易伤.png易伤,冷却时间为5。
被动技能.png
会心一击攻击有负面状态的对象时,二魂与四魂技能的技能几率加倍。
一魂技能.png
瞬发一箭:发射弓箭,攻击敌方指定对象,并赋予其2回合的易伤.png易伤
二魂技能.png
奇袭之弓发射弓箭,攻击敌方指定对象,有50%机会改为普通攻击并赋予4回合易伤.png易伤
方形四魂技能.png
天降神箭:发射弓箭,强力攻击敌方指定对象,有50%机会改为普通攻击
参谋技能.png
虚弱射击呼唤娜雅,攻击敌方指定对象,并赋予其2回合易伤.png易伤,冷却时间为3。
被动技能.png
会心一击:攻击有负面状态的对象时,二魂与四魂技能的技能几率加倍。
一魂技能.png
瞬发一箭发射弓箭,攻击敌方指定对象,并赋予其4回合的易伤.png易伤
二魂技能.png
奇袭之弓:发射弓箭,攻击敌方指定对象,有50%机会改为普通攻击并赋予4回合易伤。
方形四魂技能.png
天降神箭发射弓箭,强力攻击敌方指定对象并赋予永久易伤.png易伤,有50%机会改为普通攻击并发动二魂技能。

【触发限制】:下次自身回合开始前,不会重复触发二魂技能。

参谋技能.png
一箭冻结:娜雅助阵,我方回合开始时,攻击CD为1的对象,使其损失一滴血量,并赋予弱化.png弱化
被动技能.png
牵制射击:我方回合开始时,穿透攻击CD为1的对象造成1伤害,并赋予其弱化.png弱化

穿透攻击CD为2的对象,造成1伤害,并赋予易伤.png易伤

一魂技能.png
破冰之矢:发射弓箭,破甲敌方指定对象。

若本回合施展过被动技能,额外赋予白位同伴战意.png战意

二魂技能.png
飞箭连袭:发射弓箭,破甲敌方指定对象。

若本回合施展过被动技能,额外触发白位同伴的二魂技能。
【触发限制】:下次我方回合开始前,本技能对同一个目标不会重复触发。

方形四魂技能.png
星降破空:发射弓箭,破甲敌方指定对象。

若本回合施展过被动技能,额外赋予白位同伴永久战意.png战意

参谋技能.png
一箭冻结:娜雅助阵,我方回合开始时,攻击CD为1的对象,使其损失一滴血量,并赋予弱化.png弱化
被动技能.png
牵制射击:我方回合开始时,穿透攻击CD为1的对象造成1伤害,并赋予其弱化.png弱化

穿透攻击CD为2的对象,造成1伤害,并赋予易伤.png易伤

一魂技能.png
破冰之矢发射弓箭,破甲敌方指定对象。

若本回合施展过被动技能,额外赋予白位同伴2回合战意.png战意

二魂技能.png
飞箭连袭发射弓箭,破甲敌方指定对象。

若本回合施展过被动技能,额外触发白位同伴的二魂技能。
【触发限制】:下次我方回合开始前,本技能对同一个目标不会重复触发。

方形四魂技能.png
星降破空:发射弓箭,破甲敌方指定对象。

若本回合施展过被动技能,额外赋予白位同伴永久战意.png战意

参谋技能.png
一箭冻结娜雅助阵,我方回合开始时,攻击CD为1的对象,使其损失一滴血量,并赋予弱化.png弱化

穿透攻击CD为2的对象,造成1伤害,并赋予易伤.png易伤

被动技能.png
牵制射击我方回合开始时,穿透攻击CD为1的对象造成1伤害,并赋予其弱化.png弱化

穿透攻击CD为2的对象,造成1伤害,并赋予易伤.png易伤。 穿透攻击CD为3的对象,造成1伤害,并赋予易伤.png易伤

一魂技能.png
破冰之矢:发射弓箭,破甲敌方指定对象。

若本回合施展过被动技能,额外赋予白位同伴2回合战意.png战意

二魂技能.png
飞箭连袭:发射弓箭,破甲敌方指定对象。

若本回合施展过被动技能,额外触发白位同伴的二魂技能。
【触发限制】:下次我方回合开始前,本技能对同一个目标不会重复触发。

任意形四魂技能.png
星降破空发射弓箭,破甲敌方指定对象。

若本回合施展过被动技能,额外赋予白位同伴永久战意.png战意