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荣耀试炼:变体魔物加里亨特
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2022-08-25更新
最新编辑:Mdwhs
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更新日期:2022-08-25
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战场活动《荣耀试炼》开放!
《荣耀试炼:变体魔物加里亨特》
活动时间: 2022.08.17 12:00~2022.08.31 05:00 (GMT+8)
谛视者等级要求:等级Lv 40 ↑
活动说明
战斗积分
在每次试炼中,玩家可透过创造最大伤害与累积伤害来获得战斗积分,于活动期间累积足够的战斗积分将可获取对应的积分奖励。
目前单次可以获得的战斗积分最大值为 12,004 。
【累积伤害】
- 玩家角色每造成 2,500 点伤害获得 1 分
- 玩家角色造成伤害中的最大伤害,该最大伤害每 1,000 点获得 1 分
试炼评价
玩家可透过在单次试炼中获得大量的战斗积分、或达成特殊目标来提升该次试炼的试炼评价,试炼评价越高将可获得越多的荣耀徽章与阅历值。→ 详见“评价机制”。
试炼排名
根据玩家在单次活动中累积荣耀徽章数量进行排名,活动时间结束时会根据玩家的排名颁发排名奖励。
关卡模式
玩家可选择【普通模式】、【史诗模式】、【传奇模式】、3种模式,【传奇模式】虽然会让关卡难度提升,但通过的话能获得大量的额外积分。→ 详见“积分获取”。
阅历值
谛视者经由反复探查万象之书所累积的阅历,是在特定章节中可累积的重要数值。经由累积阅历值提升等级后,有助于提升出战英雄能力或其他额外帮助效果。阅历值在不同章节之间是各自独立计算的。
→ 关于阅历的提升与帮助效果,详见“阅历等级”。
→ 关于阅历值的获取,详见“评价机制”。
关卡次数
活动开放当天将获得可通关次数 4 次,之后每天凌晨5:00 (GMT+8) 恢复 2 次可通关次数 (达上限 4 次时不会自然恢复) 。可使用战场入场券或魂光粉尘 (一次花费魂光粉尘×8) 补充关卡次数。
出现结算画面后会消耗关卡次数,中途退出不会消耗关卡次数。
战场入场券
能参加战场的证明。只有实力足够的冒险家才有资格持有,可用来增加【战场】页签中章节的通关次数。点击关卡列表旁边的【+】按钮后,可使用战场入场券补充关卡次数。在部分限时活动奖励中可取得。
活动信息
积分获取
本次战场活动有三种关卡模式,难度与可获取的战斗积分随着关卡模式改变。每回战斗积分获取数量规则为:
( 累计积分 + 最大积分 ) × 积分倍率 |
累计积分最大值为 2000 点,最大积分最大值为 1000 点,【普通模式】、【史诗模式】无法打满累计积分与最大积分。
进入关卡后,【普通模式】、【史诗模式】、【传奇模式】会先额外给予玩家2、3、4分,疑似为BUG。
下表是具体游戏数据:
关卡模式 | 积分倍率 | 积分最大值 |
---|---|---|
普通模式 | ×2 | 2,002 |
史诗模式 | ×3 | 6,003 |
传奇模式 | ×4 | 1,2004 |
评价机制
本次战场活动每回结算时,游戏会根据本次关卡内表现给予评价,并根据评价等级给予相应荣耀徽章与阅历值。三种模式相同评价等级获取的荣耀徽章与阅历值会有区别。
本次战场活动根据累计荣耀徽章数量进行试炼排名
评价等级分为五个等级:SS、S、A、B、C
评价奖励
普通模式[展开][折叠] |
---|
图示 | 评价等级 | 荣耀徽章 | 阅历值 |
---|---|---|---|
SS | ×6 | ×400 | |
S | ×5 | ×350 | |
A | ×4 | ×300 | |
B | ×3 | ×200 | |
C | ×2 | ×150 |
史诗模式[展开][折叠] |
---|
图示 | 评价等级 | 荣耀徽章 | 阅历值 |
---|---|---|---|
SS | ×10 | ×700 | |
S | ×8 | ×550 | |
A | ×6 | ×400 | |
B | ×4 | ×300 | |
C | ×2 | ×150 |
传奇模式[展开][折叠] |
---|
图示 | 评价等级 | 荣耀徽章 | 阅历值 |
---|---|---|---|
SS | ×16 | ×1100 | |
S | ×12 | ×850 | |
A | ×8 | ×550 | |
B | ×5 | ×350 | |
C | ×2 | ×150 |
评价标准
结算评价根据关卡内达成的成就决定,各成就有对应的成就点数,各评价等级有对应的成就点数需求,结算时根据达成成就的成就点数之和给予对应评价。
基本成就点数 + 额外成就点数 = 对应评价 |
成就分为两个部分,基本成就与额外成就。
基本成就 | 关卡战斗积分达成成就,每个基本成就点数为 8 点。 |
额外成就 | 额外成就分为两种:金标成就与银标成就,其中金标成就点数为 5 点,银标成就点数为 2 点。 所有模式的额外成就种类相同。 结算时只显示已达成的额外成就。 额外成就的相同类型金标成就与银标成就可叠加。 |
下方列出了具体数据:
- 评价等级要求
普通模式[展开][折叠] |
---|
等级 | 成就点数要求 |
---|---|
SS | 30点 |
S | 25点 |
A | 20点 |
B | 15点 |
C | 0点 |
史诗模式[展开][折叠] |
---|
等级 | 成就点数要求 |
---|---|
SS | 40点 |
S | 30点 |
A | 20点 |
B | 15点 |
C | 0点 |
传奇模式[展开][折叠] |
---|
等级 | 成就点数要求 |
---|---|
SS | 50点 |
S | 40点 |
A | 30点 |
B | 15点 |
C | 0点 |
- 基本成就详情
普通模式[展开][折叠] |
---|
成就 | 成就点数 |
---|---|
战斗积分达2000 | 8 |
战斗积分达1000 | 8 |
战斗积分达200 | 8 |
史诗模式[展开][折叠] |
---|
成就 | 成就点数 |
---|---|
战斗积分达6000 | 8 |
战斗积分达2000 | 8 |
战斗积分达500 | 8 |
传奇模式[展开][折叠] |
---|
成就 | 成就点数 |
---|---|
战斗积分达12000 | 8 |
战斗积分达8000 | 8 |
战斗积分达3000 | 8 |
战斗积分达1000 | 8 |
- 额外成就详情
金标成就[展开][折叠] |
---|
成就 | 成就点数 |
---|---|
单次技能造成150万伤害 | 5 |
单次技能造成100万伤害 | 5 |
通关时我方角色总血量低于90% | 5 |
通关时我方角色总血量低于150% | 5 |
使用魂芯施展4次一魂技能 | 5 |
使用魂芯施展7次一魂技能 | 5 |
使用魂芯施展4次二魂技能 | 5 |
使用魂芯施展7次二魂技能 | 5 |
使用魂芯施展三、四、六魂技能 | 5 |
使用魂芯施展一、二、三、四、六魂技能 | 5 |
不曾使用魂芯施展三、四、六魂技能 | 5 |
10回合内击败敌人 | 5 |
5回合内击败敌人 | 5 |
使用80个金色魂芯 | 5 |
使用80个黑色魂芯 | 5 |
使用80个白色魂芯 | 5 |
使用金、黑、白色魂芯各5个 | 5 |
使用金、黑、白色魂芯 | 5 |
银标成就[展开][折叠] |
---|
成就 | 成就点数 |
---|---|
单次技能造成20万伤害 | 2 |
通关时我方角色血量全满 | 2 |
通关时我方角色护盾全满 | 2 |
我方角色不曾死亡 | 2 |
我方角色死亡10次 | 2 |
使用魂芯施展10次三魂技能 | 2 |
使用魂芯施展10次四魂技能 | 2 |
使用魂芯施展10次六魂技能 | 2 |
使用魂芯施展一、二、三魂技能 | 2 |
使用魂芯施展一、二、四魂技能 | 2 |
使用魂芯施展一、二、六魂技能 | 2 |
不曾使用金色魂芯 | 2 |
不曾使用黑色魂芯 | 2 |
不曾使用白色魂芯 | 2 |
使用50个金色魂芯 | 2 |
使用50个黑色魂芯 | 2 |
使用50个白色魂芯 | 2 |
使用10个金色魂芯 | 2 |
使用10个黑色魂芯 | 2 |
使用10个白色魂芯 | 2 |
阅历等级
结算时获取的阅历值将会提升阅历等级,阅历等级会提供强力的强化效果,具体数据详见下表。
升级所需阅历值[展开][折叠] |
---|
说明 | 所需阅历值 | 累计阅历值 |
---|---|---|
1➔2 | 600 | 600 |
2➔3 | 600 | 1,200 |
3➔4 | 900 | 2,100 |
4➔5 | 900 | 3,000 |
5➔6 | 1,000 | 4,000 |
6➔7 | 1,000 | 5,000 |
7➔8 | 1,000 | 6,000 |
8➔9 | 1,000 | 7,000 |
9➔10 | 1,000 | 8,000 |
10➔11 | 1,000 | 9,000 |
11➔12 | 1,000 | 10,000 |
12➔13 | 2,000 | 12,000 |
13➔14 | 2,000 | 14,000 |
14➔15 | 3,000 | 17,000 |
15➔16 | 3,000 | 20,000 |
每级效果[展开][折叠] |
---|
等级 | 等级效果 |
---|---|
1 | • 无效果 |
2 | • 我方全体角色攻击力+6% |
3 | • 我方全体角色攻击力+6% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加75% |
4 | • 我方全体角色攻击力+8% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加75% |
5 | • 我方全体角色攻击力+8% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加75% • 回合数大于或等于10时,我方技能系数+20% |
6 | • 我方全体角色攻击力+8% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加90% • 回合数大于或等于10时,我方技能系数+20% |
7 | • 我方全体角色攻击力+10% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加75% • 回合数大于或等于10时,我方技能系数+20% |
8 | • 我方全体角色攻击力+10% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加110% • 回合数大于或等于10时,我方技能系数+20% |
9 | • 我方全体角色攻击力+10% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加110% • 回合数大于或等于10时,我方技能系数+25% |
10 | • 我方全体角色攻击力+15% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加110% • 回合数大于或等于10时,我方技能系数+25% |
11 | • 我方全体角色攻击力+15% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加130% • 回合数大于或等于10时,我方技能系数+25% |
12 | • 我方全体角色攻击力+25% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加130% • 回合数大于或等于10时,我方技能系数+25% |
13 | • 我方全体角色攻击力+25% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加130% • 回合数大于或等于10时,我方技能系数+35% |
14 | • 我方全体角色攻击力+25% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加150% • 回合数大于或等于10时,我方技能系数+35% |
15 | • 我方全体角色攻击力+35% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加150% • 回合数大于或等于10时,我方技能系数+35% |
16 | • 我方全体角色攻击力+35% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加150% • 回合数大于或等于10时,我方技能系数+50% |
每级效果[展开][折叠] |
---|
等级 | 等级效果 |
---|---|
1 | • 无效果 |
2 | • 我方全体角色攻击力+6% |
3 | • 我方全体角色攻击力+6% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加75% |
4 | • 我方全体角色攻击力+8% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加75% |
5 | • 我方全体角色攻击力+8% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加75% • 回合数大于或等于10时,我方技能系数+20% |
6 | • 我方全体角色攻击力+8% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加90% • 回合数大于或等于10时,我方技能系数+20% |
7 | • 我方全体角色攻击力+10% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加75% • 回合数大于或等于10时,我方技能系数+20% |
8 | • 我方全体角色攻击力+10% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加110% • 回合数大于或等于10时,我方技能系数+20% |
9 | • 我方全体角色攻击力+10% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加110% • 回合数大于或等于10时,我方技能系数+25% |
10 | • 我方全体角色攻击力+15% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加110% • 回合数大于或等于10时,我方技能系数+25% |
11 | • 我方全体角色攻击力+15% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加130% • 回合数大于或等于10时,我方技能系数+25% |
12 | • 我方全体角色攻击力+25% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加130% • 回合数大于或等于10时,我方技能系数+25% |
13 | • 我方全体角色攻击力+25% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加130% • 回合数大于或等于10时,我方技能系数+35% |
14 | • 我方全体角色攻击力+25% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加150% • 回合数大于或等于10时,我方技能系数+35% |
15 | • 我方全体角色攻击力+35% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加150% • 回合数大于或等于10时,我方技能系数+35% |
16 | • 我方全体角色攻击力+35% • 我方角色以基础攻击技能攻击沒有护盾的目标时,技能效果增加加150% • 回合数大于或等于10时,我方技能系数+50% |
活动奖励
本次战场活动奖励分为两个部分:积分奖励与排名奖励。
积分奖励 | 活动结算时根据玩家在本次活动期间累计的战斗积分发放相应奖励。 |
排名奖励 | 玩家根据本次活动期间内累计的荣耀徽章进行全服排名,活动结算时根据玩家排名发放对应奖励。 全服是指玩家所在服务器的全书库,官服、渠道服、国际服分别进行全服排名。 |
本期是战场活动中首次出现排名奖励。
下方为具体奖励:
积分奖励[展开][折叠] |
---|
积分数量 | 魂晶碎片 | 透晶石 | 精炼记忆石 |
---|---|---|---|
1 | ×10 | 无 | 无 |
2,000 | ×20 | 无 | 无 |
5,000 | ×30 | ×5 | 无 |
10,000 | ×40 | ×5 | 无 |
15,000 | ×50 | ×10 | 无 |
20,000 | ×60 | ×10 | 无 |
25,000 | ×75 | ×20 | 无 |
30,000 | ×90 | ×30 | 无 |
40,000 | ×120 | ×40 | 无 |
50,000 | ×150 | ×50 | 无 |
60,000 | ×180 | ×60 | 无 |
80,000 | ×210 | ×70 | 无 |
100,000 | ×240 | ×80 | ×10 |
120,000 | ×270 | ×90 | ×10 |
140,000 | ×300 | ×100 | ×20 |
160,000 | ×330 | ×110 | ×20 |
180,000 | ×360 | ×120 | ×30 |
200,000 | ×390 | ×130 | ×30 |
225,000 | ×420 | ×140 | ×40 |
250,000 | ×450 | ×150 | ×40 |
275,000 | ×480 | ×160 | ×50 |
300,000 | ×510 | ×170 | ×50 |
325,000 | ×540 | ×180 | ×60 |
350,000 | ×570 | ×190 | ×70 |
400,000 | ×600 | ×200 | ×80 |
排名奖励[展开][折叠] |
---|
排名 | 魂光粉尘 | 记忆之珠 | 头像 |
---|---|---|---|
1 ┃ 500 |
×70 | ×3 | 变体魔物加里亨特头像 ×1 |
500 ┃ 1,000 |
×60 | ×3 | 变体魔物加里亨特头像 ×1 |
1,000 ┃ 2,500 |
×50 | ×3 | 无 |
2,500 ┃ 4,000 |
×40 | ×2 | 无 |
4,000 ┃ 6,000 |
×30 | ×2 | 无 |
6,000 ┃ 8,000 |
×20 | ×1 | 无 |
8,000 ┃ 10,000 |
×10 | ×1 | 无 |
10,000+ | ×10 | 无 | 无 |
限时任务
每日中午12:00 (GMT+8) 刷新。
谛视者等级 | 任务内容 | 任务奖励 |
---|---|---|
Lv 40 ↑ | 通过战场荣耀试炼活动关卡【变体魔物加里亨特】一次 | ×15 |
关卡信息
- 普通模式 Lv 31
- 史诗模式 Lv 61
- 传奇模式 Lv 91