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荣耀试炼:至美的考验

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2023-02-09更新

    

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荣耀试炼:至美的考验-大.jpg

Emo notice 1.png 

战场活动《荣耀试炼》开放!

《荣耀试炼:至美的考验》

荣耀试炼是一个新型态的战场活动,关卡难度将会随着选择的关卡模式而改变,不断挑战并突破极限吧!

活动时间: 2023.02.08 12:00~2023.02.22 05:00 (GMT+8)
谛视者等级要求:等级Lv 40 ↑

手机端可以点击右下角图标打开目录

活动说明

战斗积分

在每次试炼中,玩家可透过创造最大伤害与累积伤害来获得战斗积分,于活动期间累积足够的战斗积分将可获取对应的积分奖励

目前单次可以获得的战斗积分最大值为12,000。

累积伤害:玩家角色每造成2,500点伤害获得1分
最大伤害:玩家角色造成伤害中的最大伤害,该最大伤害每1,000点获得1分
→ 关于战斗积分的获取,详见#积分获取

试炼评价

玩家可透过在单次试炼中获得大量的战斗积分、或达成特殊目标来提升该次试炼的试炼评价,试炼评价越高将可获得越多的荣耀徽章.png荣耀徽章与阅历值.png阅历值。
→ 详见#评价机制

试炼排名

根据玩家在单次活动中累积荣耀徽章.png荣耀徽章数量进行排名,活动时间结束时会根据玩家的排名颁发排名奖励

关卡模式

玩家可选择【普通模式】、【史诗模式】、【传奇模式】、3种模式,【传奇模式】虽然会让关卡难度提升,但通过的话能获得大量的额外积分。
→ 详见#积分获取

阅历值

谛视者经由反复探查万象之书所累积的阅历,是在特定章节中可累积的重要数值。经由累积阅历值.png阅历值提升等级后,有助于提升出战英雄能力或其他额外帮助效果。阅历值.png阅历值在不同章节之间是各自独立计算的。
→ 关于阅历的提升与帮助效果,详见#阅历等级
→ 关于阅历值.png阅历值的获取,详见#评价机制

关卡次数

活动开放当天将获得可通关次数 4 次,之后每天凌晨5:00 (GMT+8) 恢复 2 次可通关次数 (达上限 4 次时不会自然恢复) 。可使用战场入场劵.png战场入场券或魂光粉尘.png魂光粉尘 (一次花费魂光粉尘.png魂光粉尘×8) 补充关卡次数。

※出现结算画面后会消耗关卡次数,中途退出不会消耗关卡次数。

战场入场券

能参加战场的证明。只有实力足够的冒险家才有资格持有,可用来增加【战场】页签中章节的通关次数。点击关卡列表旁边的【+】按钮后,可使用战场入场劵.png战场入场券补充关卡次数。在部分限时活动奖励中可取得。

活动说明

关卡详情

注意:表格栏位由上到下,分别表示敌人由前到后的位置。敌方信息仅供参考,实际请以游戏内为准。

  • 普通模式Lv.31
  • 史诗模式Lv.61
  • 传奇模式Lv.91
魅蝶动图.gif
魅蝶
起始CD 1
行动CD 2
血量 174664/174664
护盾 174664/174664
回合永久.png其他.png本角色受到的攻击时,若操作区上的魂芯拥有密钥,受到的伤害大幅下降(降低90%)。
回合永久.png其他1.png至美之境:本角色受到自身或同伴的治疗/叠盾技能时,溢出的治疗量或叠盾量转化为伤害(100%溢出值伤害),伤害随层数增加(每层增加100%),此伤害不视为攻击且不受其他效果影响。
行动模式:
使用紫色药剂治愈我方全体263并赋予敌方全体永久1层中毒自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。,随机赋予1个魂芯密钥,冷却变为2。
使用白色药剂叠盾我方全体350并赋予敌方全体永久1层寒冷自身回合开始时,每层寒冷使血量无法超过80%/60%/40%,被叠盾后解除。,随机赋予1个魂芯密钥,冷却变为2。
使用黄色药剂治愈263叠盾350我方全体并赋予自身永久1层强化每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。,随机赋予1个魂芯密钥,冷却变为2。
行动为循环执行①②③。
残花大师动图.gif
残花大师
起始CD 3
行动CD 3
血量 194071/194071
护盾 194071/194071
回合永久.png其他.png本角色受到的攻击时,施展攻击技能的玩家角色若血量和盾量没有全满,受到的伤害大幅下降(降低90%)。
回合永久.png其他1.png至美之境:本角色受到自身或同伴的治疗/叠盾技能时,溢出的治疗量或叠盾量转化为伤害(100%溢出值伤害),伤害随层数增加(每层增加100%),此伤害不视为攻击且不受其他效果影响。
回合永久.png其他.png战斗开始时赋予双方全体一层至美之境,第10个敌方回合开始时再赋予我方全体一层至美之境。
补满自身血量和盾量(溢出值为176)并破甲攻击敌方全体146,冷却变为3。
{{{敌方图片适配3}}}
起始CD {{{起始CD3}}}
行动CD {{{行动CD3}}}
血量 {{{血量3}}}
护盾 {{{盾量3}}}
{{{被动3}}}
{{{行动3}}}
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}
魅蝶动图.gif
魅蝶
起始CD 1
行动CD 2
血量 1003177/1003177
护盾 1003177/1003177
回合永久.png坚盾10.png坚盾:被攻击时,每层坚盾降低受到的攻击伤害1000。
回合永久.png其他.png本角色受到的攻击时,若操作区上的魂芯拥有密钥,受到的伤害大幅下降(降低90%)。
回合永久.png其他1.png至美之境:本角色受到自身或同伴的治疗/叠盾技能时,溢出的治疗量或叠盾量转化为伤害(100%溢出值伤害),伤害随层数增加(每层增加100%),此伤害不视为攻击且不受其他效果影响。
行动模式:
使用紫色药剂治愈我方全体1505并赋予敌方全体永久1层中毒自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。,随机赋予1个魂芯密钥,冷却变为2。
使用白色药剂叠盾我方全体3355并赋予敌方全体永久1层寒冷自身回合开始时,每层寒冷使血量无法超过80%/60%/40%,被叠盾后解除。,随机赋予1个魂芯密钥,冷却变为2。
使用黄色药剂治愈1505叠盾3355我方全体并赋予自身永久1层强化每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。,随机赋予1个魂芯密钥,冷却变为2。
行动为循环执行①②③。
残花大师动图.gif
残花大师
起始CD 3
行动CD 3
血量 1114641/1114641
护盾 1114641/1114641
回合永久.png坚盾10.png坚盾:被攻击时,每层坚盾降低受到的攻击伤害1000。
回合永久.png其他.png本角色受到的攻击时,施展攻击技能的玩家角色若血量和盾量没有全满,受到的伤害大幅下降(降低90%)。
回合永久.png其他1.png至美之境:本角色受到自身或同伴的治疗/叠盾技能时,溢出的治疗量或叠盾量转化为伤害(100%溢出值伤害),伤害随层数增加(每层增加100%),此伤害不视为攻击且不受其他效果影响。
回合永久.png其他.png战斗开始时赋予双方全体一层至美之境,第10个敌方回合开始时再赋予我方全体一层至美之境。
补满自身血量和盾量(溢出值为1004)并破甲攻击敌方全体836,赋予我方全体永久2层坚盾被攻击时,每层坚盾降低受到的攻击伤害1000。,冷却变为3。
{{{敌方图片适配3}}}
起始CD {{{起始CD3}}}
行动CD {{{行动CD3}}}
血量 {{{血量3}}}
护盾 {{{盾量3}}}
{{{被动3}}}
{{{行动3}}}
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}
魅蝶动图.gif
魅蝶
起始CD 1
行动CD 2
血量 5761734/5761734
护盾 5761734/5761734
回合永久.png坚盾20.png坚盾:被攻击时,每层坚盾降低受到的攻击伤害1000。
回合永久.png其他.png本角色受到的攻击时,若操作区上的魂芯拥有密钥,受到的伤害大幅下降(降低90%)。
回合永久.png其他1.png至美之境:本角色受到自身或同伴的治疗/叠盾技能时,溢出的治疗量或叠盾量转化为伤害(100%溢出值伤害),伤害随层数增加(每层增加100%),此伤害不视为攻击且不受其他效果影响。
行动模式:
使用紫色药剂治愈我方全体8643并赋予敌方全体永久1层中毒自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。,随机赋予1个魂芯密钥,冷却变为2。
使用白色药剂叠盾我方全体11524并赋予敌方全体永久1层寒冷自身回合开始时,每层寒冷使血量无法超过80%/60%/40%,被叠盾后解除。,随机赋予1个魂芯密钥,冷却变为2。
使用黄色药剂治愈8643叠盾11524我方全体并赋予自身永久1层强化每层强化提升本角色30%的技能效果,最高3层。,随机赋予1个魂芯密钥,冷却变为2。
行动为循环执行①②③。
残花大师动图.gif
残花大师
起始CD 3
行动CD 3
血量 6401927/6401927
护盾 6401927/6401927
回合永久.png坚盾20.png坚盾:被攻击时,每层坚盾降低受到的攻击伤害1000。
回合永久.png其他.png本角色受到的攻击时,施展攻击技能的玩家角色若血量和盾量没有全满,受到的伤害大幅下降(降低90%)。
回合永久.png其他1.png至美之境:本角色受到自身或同伴的治疗/叠盾技能时,溢出的治疗量或叠盾量转化为伤害(100%溢出值伤害),伤害随层数增加(每层增加100%),此伤害不视为攻击且不受其他效果影响。
回合永久.png其他.png战斗开始时赋予双方全体一层至美之境,第10个敌方回合开始时再赋予我方全体一层至美之境。
补满自身血量和盾量(溢出值为5762)并破甲攻击敌方全体4802,赋予我方全体永久5层坚盾被攻击时,每层坚盾降低受到的攻击伤害1000。,冷却变为3。
{{{敌方图片适配3}}}
起始CD {{{起始CD3}}}
行动CD {{{行动CD3}}}
血量 {{{血量3}}}
护盾 {{{盾量3}}}
{{{被动3}}}
{{{行动3}}}
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}

积分获取

本次战场活动有三种关卡难度,难度与可获取的战斗积分最大值随着关卡难度改变。
每场战斗战斗积分获取数量规则为:

累计积分 + 最大积分 + 400※1 ) × 积分倍率

※1:此战斗积分为本次战场的基础积分,进入关卡后直接给予玩家。

累积伤害:玩家角色每造成2,500点伤害获得1分
最大伤害:玩家角色造成伤害中的最大伤害,该最大伤害每1,000点获得1分

累计积分最大值为2,000点,最大积分最大值为1,000点。

下表为各模式积分获取详情:

关卡难度 积分倍率 战斗积分最大值
普通模式.png 普通模式 ×2 3,000
史诗模式.png 史诗模式 ×3 6,000
传奇模式.png 传奇模式 ×4 12,000

评价机制

本次战场活动每场战斗结算时,游戏会根据本次关卡内表现给予评价,并根据评价等级给予相应荣耀徽章.png荣耀徽章与阅历值.png阅历值。
三种模式相同评价等级获取的荣耀徽章.png荣耀徽章与阅历值.png阅历值会有区别。
评价等级分为五个等级:SS、S、A、B、C

SS级图标 S级图标 A级图标 B级图标 C级图标
评价SS.png 评价S.png 评价A.png 评价B.png 评价C.png

评价奖励

关卡难度 评价奖励
SS S A B C
荣耀徽章.png
荣耀徽章
阅历值.png
阅历值
荣耀徽章.png
荣耀徽章
阅历值.png
阅历值
荣耀徽章.png
荣耀徽章
阅历值.png
阅历值
荣耀徽章.png
荣耀徽章
阅历值.png
阅历值
荣耀徽章.png
荣耀徽章
阅历值.png
阅历值
普通模式 6 400 5 350 4 300 3 200 2 150
史诗模式 10 700 8 550 6 400 4 300 2 150
传奇模式 16 1100 12 850 8 550 5 350 2 150

※滑动表格查看更多关卡掉落信息

评价标准

结算评价根据关卡内达成成就的成就点数之和给予对应评价,计算公式如下:

基本成就点数 + 额外成就点数 = 对应评价

各模式评价等级的所需成就点数数值如下:

关卡模式 成就点数需求
SS S A B C
普通模式 30 25 20 15 0
史诗模式 40 30 20 15 0
传奇模式 50 40 30 15 0

关卡成就

关卡内成就分为基本成就与额外成就,下表为成就说明:

基本成就 关卡战斗积分达成成就,每个基本成就点数为 8 点。
额外成就 额外成就分为两种:成就金标.png金标成就与成就银标.png银标成就,其中金标成就点数为 5 点,银标成就点数为 2 点。
不同模式的额外成就有所不同,结算时只显示已达成的额外成就,额外成就的相同类型金标成就与银标成就可叠加。

各模式成就详情如下:

基本成就详情 [展开][折叠]
关卡模式 基本成就 成就点数
普通模式 战斗积分达3000 8
战斗积分达1000
战斗积分达200
史诗模式 战斗积分达6000
战斗积分达2000
战斗积分达500
传奇模式 战斗积分达12000
战斗积分达8000
战斗积分达3000
战斗积分达1000
额外成就详情 [展开][折叠]
关卡模式 额外成就 成就点数
通用成就 成就金标.png使用金、黑、白色魂芯各5个 5
成就金标.png使用魂芯施展三、四、六魂技能
成就金标.png不曾使用魂芯施展三、四、六魂技能
成就金标.png使用魂芯施展一、二、三、四、六魂技能
成就金标.png施展不超过10次攻击技能
成就金标.png金黑白位角色皆施展过治愈或叠盾技能
成就金标.png队伍携带大于或等于4名人类角色
成就金标.png队伍携带大于或等于4名亚人角色
成就金标.png队伍携带大于或等于2名兽人角色
成就金标.png队伍携带大于或等于2名羽族角色
成就金标.png队伍携带大于或等于2名机械角色
成就金标.png队伍携带大于或等于2名野兽角色
成就金标.png队伍携带大于或等于2名未知种族角色
成就银标.png不曾使用金色魂芯 2
成就银标.png不曾使用黑色魂芯
成就银标.png不曾使用白色魂芯
成就银标.png通关时我方角色血量全满
成就银标.png通关时我方角色护盾全满
成就银标.png使用魂芯施展一、二、三魂技能
成就银标.png使用魂芯施展一、二、四魂技能
成就银标.png使用魂芯施展一、二、六魂技能
成就银标.png施展超过10次操作敌人CD的技能
成就银标.png施展超过10次改变魂芯的技能
成就银标.png金位角色施展超过10次治愈或叠盾技能
成就银标.png黑位角色施展超过10次治愈或叠盾技能
成就银标.png白位角色施展超过10次治愈或叠盾技能
成就银标.png我方角色获得强化总计超过30次
成就银标.png我方角色获得减伤总计超过30次
成就银标.png我方角色获得灵巧总计超过30次
成就银标.png我方角色获得转盾总计超过30次
成就银标.png我方角色获得盾转总计超过30次
成就银标.png我方角色获得再生总计超过30次
成就银标.png我方角色获得怒气总计超过30次
成就银标.png我方角色获得战意总计超过30次
成就银标.png我方角色获得领袖总计超过30次
成就银标.png敌方角色获得弱化总计超过10次
成就银标.png敌方角色获得易伤总计超过10次
成就银标.png敌方角色获得撕裂总计超过10次
成就银标.png敌方角色获得中毒总计超过10次
成就银标.png敌方角色获得晕眩总计超过10次
成就银标.png敌方角色获得嘲讽总计超过10次
普通模式 成就金标.png单次技能造成3万伤害 5
成就金标.png单次技能造成8万伤害
成就银标.png单次技能造成1万伤害 2
史诗模式 成就金标.png单次技能造成20万伤害 5
成就金标.png单次技能造成60万伤害
成就银标.png单次技能造成8万伤害 2
传奇模式 成就金标.png单次技能造成80万伤害 5
成就金标.png单次技能造成120万伤害
成就银标.png单次技能造成20万伤害 2
※滑动表格查看更多信息

阅历详情

累计阅历值.png阅历值会提升阅历等级,阅历等级会提供强力的强化效果。
本次战场活动阅历等级提供的增益③与④需要花费潜能之钥.png潜能之钥解锁;解锁增益③消耗潜能之钥.png潜能之钥×1,解锁增益④消耗潜能之钥.png潜能之钥×2,解锁后在阅历等级提升时无需再次消耗潜能之钥.png潜能之钥解锁。
阅历值.png阅历值:阅历值的获取方式详见评价奖励
潜能之钥.png潜能之钥:可在神秘商店以单价魂晶碎片.png魂晶碎片×300购买潜能之钥。

升级所需阅历值 [展开][折叠]
说明 阅历值.png每级所需阅历值
Lv.1 → Lv.3 600
Lv.3 → Lv.5 900
Lv.5 → Lv.12 1,000
Lv.12 → Lv.14 2,000
Lv.14 → Lv.MAX (16) 3,000
阅历增益 [展开][折叠]
阅历等级 增益
Lv.1
Lv.2
我方全体角色攻击力+6% 
Lv.3
我方全体角色攻击力+6%
回合数大于或等于10时,我方技能系数+20% 
Lv.4
我方全体角色攻击力+8% 
回合数大于或等于10时,我方技能系数+20%
Lv.5
我方全体角色攻击力+8%
回合数大于或等于10时,我方技能系数+20%
[需解锁]我方角色施展叠盾/治疗技能时,技能效果提升20% 
Lv.6
我方全体角色攻击力+10% 
回合数大于或等于10时,我方技能系数+20%
[需解锁]我方角色施展叠盾/治疗技能时,技能效果提升20%
[需解锁]当战斗回合数为3/6/9/12,我方角色首次施展治疗技能时,技能系数提升30% 
Lv.7
我方全体角色攻击力+10%
回合数大于或等于10时,我方技能系数+25% 
[需解锁]我方角色施展叠盾/治疗技能时,技能效果提升20%
[需解锁]当战斗回合数为3/6/9/12,我方角色首次施展治疗技能时,技能系数提升30%
Lv.8
我方全体角色攻击力+15% 
回合数大于或等于10时,我方技能系数+25%
[需解锁]我方角色施展叠盾/治疗技能时,技能效果提升30% 
[需解锁]当战斗回合数为3/6/9/12,我方角色首次施展治疗技能时,技能系数提升30%
Lv.9
我方全体角色攻击力+15%
回合数大于或等于10时,我方技能系数+35% 
[需解锁]我方角色施展叠盾/治疗技能时,技能效果提升30%
[需解锁]当战斗回合数为3/6/9/12,我方角色首次施展治疗技能时,技能系数提升50% 
Lv.10
我方全体角色攻击力+20% 
回合数大于或等于10时,我方技能系数+35%
[需解锁]我方角色施展叠盾/治疗技能时,技能效果提升30%
[需解锁]当战斗回合数为3/6/9/12,我方角色首次施展治疗技能时,技能系数提升50%
Lv.11
我方全体角色攻击力+20%
回合数大于或等于10时,我方技能系数+35%
[需解锁]我方角色施展叠盾/治疗技能时,技能效果提升40% 
[需解锁]当战斗回合数为3/6/9/12,我方角色首次施展治疗技能时,技能系数提升50%
Lv.12
我方全体角色攻击力+25% 
回合数大于或等于10时,我方技能系数+35%
[需解锁]我方角色施展叠盾/治疗技能时,技能效果提升40%
[需解锁]当战斗回合数为3/6/9/12,我方角色首次施展治疗技能时,技能系数提升70% 
Lv.13
我方全体角色攻击力+25%
回合数大于或等于10时,我方技能系数+50% 
[需解锁]我方角色施展叠盾/治疗技能时,技能效果提升40%
[需解锁]当战斗回合数为3/6/9/12,我方角色首次施展治疗技能时,技能系数提升70%
Lv.14
我方全体角色攻击力+30% 
回合数大于或等于10时,我方技能系数+50%
[需解锁]我方角色施展叠盾/治疗技能时,技能效果提升50% 
[需解锁]当战斗回合数为3/6/9/12,我方角色首次施展治疗技能时,技能系数提升70%
Lv.15
我方全体角色攻击力+30%
回合数大于或等于10时,我方技能系数+70% 
[需解锁]我方角色施展叠盾/治疗技能时,技能效果提升50%
[需解锁]当战斗回合数为3/6/9/12,我方角色首次施展治疗技能时,技能系数提升70%
Lv.MAX
我方全体角色攻击力+40% 
回合数大于或等于10时,我方技能系数+70%
[需解锁]我方角色施展叠盾/治疗技能时,技能效果提升50%
[需解锁]当战斗回合数为3/6/9/12,我方角色首次施展治疗技能时,技能系数提升100% 
表示阅历等级升至此级时,此增益加强。

※滑动表格查看更多信息

活动奖励

本次战场活动奖励分为积分奖励与排名奖励,下表为奖励说明:

积分奖励 活动结算时根据玩家在本次活动期间累计的战斗积分发放相应奖励。
排名奖励 玩家根据本次活动期间内累计的荣耀徽章.png荣耀徽章进行全服排名,活动结算时根据玩家排名发放对应奖励。
全服是指玩家所在服务器的全书库,龙渊官服、渠道服、国际服为不同服务器。

荣耀徽章.png荣耀徽章:荣耀徽章的获取方式详见评价奖励
积分奖励:积分奖励的获取方式详见积分获取

活动奖励详情如下:

积分奖励 [展开][折叠]
积分数量 魂晶碎片.png魂晶碎片 透晶石.png透晶石 精炼记忆石.png精炼记忆石
1 10
2,000 20
5,000 30 5
10,000 40 5
15,000 50 10
20,000 60 10
25,000 75 20
30,000 90 30
40,000 120 40
50,000 150 50
60,000 180 60
80,000 210 70
100,000 240 80 10
120,000 270 90 10
140,000 300 100 20
160,000 330 110 20
180,000 360 120 30
200,000 390 130 30
225,000 420 140 40
250,000 450 150 40
275,000 480 160 50
300,000 510 170 50
325,000 540 180 60
350,000 570 190 70
400,000 600 200 80
※滑动表格查看更多信息
排名奖励 [展开][折叠]
排名 魂光粉尘.png魂光粉尘 记忆之珠.png记忆之珠 头像
1

500
70 3 头像-残花与魅蝶头像M.png头像-残花与魅蝶头像.png残花与魅蝶头像×1
500

1,000
60 3 头像-残花与魅蝶头像M.png头像-残花与魅蝶头像.png残花与魅蝶头像×1
1,000

2,500
50 3
2,500

4,000
40 2
4,000

6,000
30 2
6,000

8,000
20 1
8,000

10,000
10 1
10,000+ 10
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限时任务

谛视者等级 任务内容 任务奖励 说明
Lv 40 ↑ 通过战场荣耀试炼活动关卡【至美的考验】一次 透晶石.png透晶石×15       次日中午12:00 (GMT+8) 刷新

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