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荣耀试炼:荒漠审判魔物

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2023-01-13更新

    

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荣耀试炼:荒漠审判魔物-大.jpg

Emo notice 1.png 

战场活动《荣耀试炼》开放!

《荣耀试炼:荒漠审判魔物》

荣耀试炼是一个新型态的战场活动,关卡难度将会随着选择的关卡模式而改变,不断挑战并突破极限吧!

活动时间: 2023.01.04 12:00~2023.01.18 05:00 (GMT+8)
谛视者等级要求:等级Lv 40 ↑

手机端可以点击右下角图标打开目录

活动说明

战斗积分

在每次试炼中,玩家可透过创造最大伤害与累积伤害来获得战斗积分,于活动期间累积足够的战斗积分将可获取对应的积分奖励

目前单次可以获得的战斗积分最大值为12,004。

累积伤害:玩家角色每造成2,500点伤害获得1分
最大伤害:玩家角色造成伤害中的最大伤害,该最大伤害每1,000点获得1分
→ 关于战斗积分的获取,详见#积分获取

试炼评价

玩家可透过在单次试炼中获得大量的战斗积分、或达成特殊目标来提升该次试炼的试炼评价,试炼评价越高将可获得越多的荣耀徽章.png荣耀徽章与阅历值.png阅历值。
→ 详见#评价机制

试炼排名

根据玩家在单次活动中累积荣耀徽章.png荣耀徽章数量进行排名,活动时间结束时会根据玩家的排名颁发排名奖励

关卡模式

玩家可选择【普通模式】、【史诗模式】、【传奇模式】、3种模式,【传奇模式】虽然会让关卡难度提升,但通过的话能获得大量的额外积分。
→ 详见#积分获取

阅历值

谛视者经由反复探查万象之书所累积的阅历,是在特定章节中可累积的重要数值。经由累积阅历值.png阅历值提升等级后,有助于提升出战英雄能力或其他额外帮助效果。阅历值.png阅历值在不同章节之间是各自独立计算的。
→ 关于阅历的提升与帮助效果,详见#阅历等级
→ 关于阅历值.png阅历值的获取,详见#评价机制

关卡次数

活动开放当天将获得可通关次数 4 次,之后每天凌晨5:00 (GMT+8) 恢复 2 次可通关次数 (达上限 4 次时不会自然恢复) 。可使用战场入场劵.png战场入场券或魂光粉尘.png魂光粉尘 (一次花费魂光粉尘.png魂光粉尘×8) 补充关卡次数。

※出现结算画面后会消耗关卡次数,中途退出不会消耗关卡次数。

战场入场券

能参加战场的证明。只有实力足够的冒险家才有资格持有,可用来增加【战场】页签中章节的通关次数。点击关卡列表旁边的【+】按钮后,可使用战场入场劵.png战场入场券补充关卡次数。在部分限时活动奖励中可取得。

活动信息

关卡详情

注意:以下数据可能存在误差,实际请以游戏内为准。

  • 普通模式Lv.31
  • 史诗模式Lv.61
  • 传奇模式Lv.91
  • 第一阶段
  • 第二阶段
荒漠审判魔物A.gif
荒漠审判魔物
起始CD 1
行动CD 2
血量 611044/611044
护盾 0/16295
回合永久.png适性.png 适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
回合永久.png其他3.png 本角色被攻击后,每层此状态会使本角色获得该伤害10%的护盾量。
回合永久.png其他.png 金位角色的攻击无法对本角色造成伤害。
行动模式:
① 穿透攻击敌方全体给予敌方最大血量50%的伤害(此攻击无视所有BUFF),并赋予自身永久5层锈蚀,行动冷却变为2。
② 基础攻击敌方全体给予敌方最大血量30%的伤害,并赋予自身永久2层锈蚀,行动冷却变为2。
③ 基础攻击敌方全体给予敌方最大血量50%的伤害,并赋予自身永久7层锈蚀,行动冷却变为2。
第一次行动时执行①,之后每次行动执行②。
在回合11时,执行行动③后进入第二阶段
{{{敌方图片适配2}}}
起始CD {{{起始CD2}}}
行动CD {{{行动CD2}}}
血量 {{{血量2}}}
护盾 {{{盾量2}}}
{{{被动2}}}
{{{行动2}}}
{{{敌方图片适配3}}}
起始CD {{{起始CD3}}}
行动CD {{{行动CD3}}}
血量 {{{血量3}}}
护盾 {{{盾量3}}}
{{{被动3}}}
{{{行动3}}}
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}
荒漠审判魔物B.gif
荒漠审判魔物
起始CD 2
行动CD 1
血量 继承第一阶段血量
护盾 继承第一阶段盾量
回合永久.png适性.png 适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
回合永久.png其他3.png 本角色被攻击后,每层此状态会使本角色获得该伤害10%的护盾量。
回合永久.png其他.png 金位角色的攻击无法对本角色造成伤害。
回合永久.png锈蚀20.png 锈蚀:被攻击时,每层锈蚀增加10%技能效果,最高30层。(此层数是在无影响行动的情况下的层数)
基础攻击敌方全体给予敌方最大血量10%的伤害,并赋予自身3回合1层弱化,行动冷却变为1。
{{{敌方图片适配2}}}
起始CD {{{起始CD2}}}
行动CD {{{行动CD2}}}
血量 {{{血量2}}}
护盾 {{{盾量2}}}
{{{被动2}}}
{{{行动2}}}
{{{敌方图片适配3}}}
起始CD {{{起始CD3}}}
行动CD {{{行动CD3}}}
血量 {{{血量3}}}
护盾 {{{盾量3}}}
{{{被动3}}}
{{{行动3}}}
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}
  • 第一阶段
  • 第二阶段
荒漠审判魔物A.gif
荒漠审判魔物
起始CD 1
行动CD 2
血量 3509526/3509526
护盾 0/93588
回合永久.png适性.png 适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
回合永久.png其他3.png 本角色被攻击后,每层此状态会使本角色获得该伤害10%的护盾量。
回合永久.png其他.png 金位角色的攻击无法对本角色造成伤害。
行动模式:
① 穿透攻击敌方全体给予敌方最大血量50%的伤害(此攻击无视所有BUFF),并赋予自身永久5层锈蚀,行动冷却变为2。
② 基础攻击敌方全体给予敌方最大血量30%的伤害,并赋予自身永久2层锈蚀,行动冷却变为2。
③ 基础攻击敌方全体给予敌方最大血量50%的伤害,并赋予自身永久7层锈蚀,行动冷却变为2。
第一次行动时执行①,之后每次行动执行②。
在回合11时,执行行动③后进入第二阶段
{{{敌方图片适配2}}}
起始CD {{{起始CD2}}}
行动CD {{{行动CD2}}}
血量 {{{血量2}}}
护盾 {{{盾量2}}}
{{{被动2}}}
{{{行动2}}}
{{{敌方图片适配3}}}
起始CD {{{起始CD3}}}
行动CD {{{行动CD3}}}
血量 {{{血量3}}}
护盾 {{{盾量3}}}
{{{被动3}}}
{{{行动3}}}
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}
荒漠审判魔物B.gif
荒漠审判魔物
起始CD 2
行动CD 1
血量 继承第一阶段血量
护盾 继承第一阶段盾量
回合永久.png适性.png 适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
回合永久.png其他3.png 本角色被攻击后,每层此状态会使本角色获得该伤害10%的护盾量。
回合永久.png其他.png 金位角色的攻击无法对本角色造成伤害。
回合永久.png锈蚀20.png 锈蚀:被攻击时,每层锈蚀增加10%技能效果,最高30层。(此层数是在无影响行动的情况下的层数)
基础攻击敌方全体给予敌方最大血量10%的伤害,并赋予自身3回合1层弱化,行动冷却变为1。
{{{敌方图片适配2}}}
起始CD {{{起始CD2}}}
行动CD {{{行动CD2}}}
血量 {{{血量2}}}
护盾 {{{盾量2}}}
{{{被动2}}}
{{{行动2}}}
{{{敌方图片适配3}}}
起始CD {{{起始CD3}}}
行动CD {{{行动CD3}}}
血量 {{{血量3}}}
护盾 {{{盾量3}}}
{{{被动3}}}
{{{行动3}}}
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}
  • 第一阶段
  • 第二阶段
荒漠审判魔物A.gif
荒漠审判魔物
起始CD 1
行动CD 2
血量 20156928/20156928
护盾 0/537519
回合永久.png适性.png 适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
回合永久.png其他3.png 本角色被攻击后,每层此状态会使本角色获得该伤害10%的护盾量。
回合永久.png其他.png 金位角色的攻击无法对本角色造成伤害。
行动模式:
① 穿透攻击敌方全体给予敌方最大血量50%的伤害(此攻击无视所有BUFF),并赋予自身永久5层锈蚀,行动冷却变为2。
② 基础攻击敌方全体给予敌方最大血量30%的伤害,并赋予自身永久2层锈蚀,行动冷却变为2。
③ 基础攻击敌方全体给予敌方最大血量50%的伤害,并赋予自身永久7层锈蚀,行动冷却变为2。
第一次行动时执行①,之后每次行动执行②。
在回合11时,执行行动③后进入第二阶段
{{{敌方图片适配2}}}
起始CD {{{起始CD2}}}
行动CD {{{行动CD2}}}
血量 {{{血量2}}}
护盾 {{{盾量2}}}
{{{被动2}}}
{{{行动2}}}
{{{敌方图片适配3}}}
起始CD {{{起始CD3}}}
行动CD {{{行动CD3}}}
血量 {{{血量3}}}
护盾 {{{盾量3}}}
{{{被动3}}}
{{{行动3}}}
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}
荒漠审判魔物B.gif
荒漠审判魔物
起始CD 2
行动CD 1
血量 继承第一阶段血量
护盾 继承第一阶段盾量
回合永久.png适性.png 适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
回合永久.png其他3.png 本角色被攻击后,每层此状态会使本角色获得该伤害10%的护盾量。
回合永久.png其他.png 金位角色的攻击无法对本角色造成伤害。
回合永久.png锈蚀20.png 锈蚀:被攻击时,每层锈蚀增加10%技能效果,最高30层。(此层数是在无影响行动的情况下的层数)
基础攻击敌方全体给予敌方最大血量10%的伤害,并赋予自身3回合1层弱化,行动冷却变为1。
{{{敌方图片适配2}}}
起始CD {{{起始CD2}}}
行动CD {{{行动CD2}}}
血量 {{{血量2}}}
护盾 {{{盾量2}}}
{{{被动2}}}
{{{行动2}}}
{{{敌方图片适配3}}}
起始CD {{{起始CD3}}}
行动CD {{{行动CD3}}}
血量 {{{血量3}}}
护盾 {{{盾量3}}}
{{{被动3}}}
{{{行动3}}}
{{{敌方图片适配4}}}
起始CD {{{起始CD4}}}
行动CD {{{行动CD4}}}
血量 {{{血量4}}}
护盾 {{{盾量4}}}
{{{被动4}}}
{{{行动4}}}
{{{敌方图片适配5}}}
起始CD {{{起始CD5}}}
行动CD {{{行动CD5}}}
血量 {{{血量5}}}
护盾 {{{盾量5}}}
{{{被动5}}}
{{{行动5}}}

积分获取

本次战场活动有三种关卡难度,难度与可获取的战斗积分最大值随着关卡难度改变。
每场战斗战斗积分获取数量规则为:

累计积分 + 最大积分 + 1 ) × 积分倍率

累积伤害:玩家角色每造成2,500点伤害获得1分
最大伤害:玩家角色造成伤害中的最大伤害,该最大伤害每1,000点获得1分

进入关卡后,会先额外给予玩家1分。累计积分最大值为2,000点,最大积分最大值为1,000点。
下表为各模式积分获取详情:

关卡难度 积分倍率 战斗积分最大值
普通模式.png 普通模式 ×2 3,002
史诗模式.png 史诗模式 ×3 6,003
传奇模式.png 传奇模式 ×4 12,004

评价机制

本次战场活动每场战斗结算时,游戏会根据本次关卡内表现给予评价,并根据评价等级给予相应荣耀徽章.png荣耀徽章与阅历值.png阅历值。
三种模式相同评价等级获取的荣耀徽章.png荣耀徽章与阅历值.png阅历值会有区别。
评价等级分为五个等级:SS、S、A、B、C

SS级图标 S级图标 A级图标 B级图标 C级图标
评价SS.png 评价S.png 评价A.png 评价B.png 评价C.png

评价奖励

关卡难度 评价奖励
SS S A B C
荣耀徽章.png
荣耀徽章
阅历值.png
阅历值
荣耀徽章.png
荣耀徽章
阅历值.png
阅历值
荣耀徽章.png
荣耀徽章
阅历值.png
阅历值
荣耀徽章.png
荣耀徽章
阅历值.png
阅历值
荣耀徽章.png
荣耀徽章
阅历值.png
阅历值
普通模式 6 400 5 350 4 300 3 200 2 150
史诗模式 10 700 8 550 6 400 4 300 2 150
传奇模式 16 1100 12 850 8 550 5 350 2 150

※滑动表格查看更多关卡掉落信息

评价标准

结算评价根据关卡内达成成就的成就点数之和给予对应评价,计算公式如下:

基本成就点数 + 额外成就点数 = 对应评价

各模式评价等级的所需成就点数数值如下:

关卡模式 成就点数需求
SS S A B C
普通模式 30 25 20 15 0
史诗模式 40 30 20 15 0
传奇模式 50 40 30 15 0

关卡成就

关卡内成就分为基本成就与额外成就,下表为成就说明:

基本成就 关卡战斗积分达成成就,每个基本成就点数为 8 点。
额外成就 额外成就分为两种:成就金标.png金标成就与成就银标.png银标成就,其中金标成就点数为 5 点,银标成就点数为 2 点。
不同模式的额外成就有所不同,结算时只显示已达成的额外成就,额外成就的相同类型金标成就与银标成就可叠加。

各模式成就详情如下:

基本成就详情 [展开][折叠]
关卡模式 基本成就 成就点数
普通模式 战斗积分达3000 8
战斗积分达1000
战斗积分达200
史诗模式 战斗积分达6000
战斗积分达2000
战斗积分达500
传奇模式 战斗积分达12000
战斗积分达8000
战斗积分达3000
战斗积分达1000
额外成就详情 [展开][折叠]
关卡模式 额外成就 成就点数
通用成就 成就金标.png使用金、黑、白色魂芯 5
成就银标.png通关时我方角色血量全满 2
成就银标.png通关时我方角色护盾全满
成就银标.png我方角色不曾死亡
成就银标.png使用金色魂芯
成就银标.png使用黑色魂芯
成就银标.png使用白色魂芯
成就银标.png不曾使用金色魂芯
成就银标.png不曾使用黑色魂芯
成就银标.png不曾使用白色魂芯
普通模式 成就银标.png单次技能造成1万伤害 2
成就金标.png单次技能造成3万伤害 5
成就金标.png单次技能造成8万伤害 5
成就金标.png通关时我方角色总血量低于270% 5
成就金标.png施展治愈或叠盾技能6次以上 5
成就银标.png施展治愈技能3次以上 2
成就银标.png施展叠盾技能3次以上 2
成就银标.png施展基础攻击技能5次以上 2
成就银标.png施展破甲攻击技能2次以上 2
成就银标.png施展穿透攻击技能5次以上 2
成就金标.png角色不使用魂芯施展任意技能10次以下 5
成就银标.png我方角色死亡5次以上 2
成就银标.png金位角色施展攻击技能3次以上 2
成就银标.png金位角色施展治愈技能3次以上 2
成就银标.png黑位角色施展治愈技能3次以上 2
成就银标.png黑位角色施展叠盾技能3次以上 2
成就银标.png白位角色施展攻击技能3次以上 2
成就银标.png白位角色施展叠盾技能3次以上 2
史诗模式 成就银标.png单次技能造成8万伤害 2
成就金标.png单次技能造成20万伤害 5
成就金标.png单次技能造成60万伤害 5
成就金标.png通关时我方角色总血量低于150% 5
成就金标.png施展治愈或叠盾技能8次以上 5
成就银标.png施展治愈技能4次以上 2
成就银标.png施展叠盾技能4次以上 2
成就银标.png施展基础攻击技能8次以上 2
成就银标.png施展破甲攻击技能3次以上 2
成就银标.png施展穿透攻击技能8次以上 2
成就金标.png角色不使用魂芯施展任意技能5次以下 5
成就银标.png我方角色死亡5次以上 2
成就银标.png金位角色施展攻击技能3次以上 2
成就银标.png金位角色施展治愈技能3次以上 2
成就银标.png黑位角色施展治愈技能3次以上 2
成就银标.png黑位角色施展叠盾技能3次以上 2
成就银标.png白位角色施展攻击技能3次以上 2
成就银标.png白位角色施展叠盾技能3次以上 2
传奇模式 成就银标.png单次技能造成20万伤害 2
成就金标.png单次技能造成80万伤害 5
成就金标.png单次技能造成150万伤害 5
成就金标.png通关时我方角色总血量低于90% 5
成就金标.png施展治愈或叠盾技能10次以上 5
成就银标.png施展治愈技能5次以上 2
成就银标.png施展叠盾技能5次以上 2
成就银标.png施展基础攻击技能15次以上 2
成就金标.png施展破甲攻击技能15次以上 5
成就银标.png施展破甲攻击技能10次以上 2
成就银标.png施展穿透攻击技能15次以上 2
成就金标.png角色不使用魂芯施展任意技能8次以下 5
成就金标.png我方角色死亡5次以上 5
成就银标.png金位角色施展攻击技能5次以上 2
成就银标.png金位角色施展治愈技能5次以上 2
成就银标.png黑位角色施展治愈技能5次以上 2
成就银标.png黑位角色施展叠盾技能5次以上 2
成就银标.png白位角色施展攻击技能5次以上 2
成就银标.png白位角色施展叠盾技能5次以上 2
※滑动表格查看更多信息

阅历详情

累计阅历值.png阅历值会提升阅历等级,阅历等级会提供强力的强化效果。
本次战场活动阅历等级提供的增益③与④需要花费潜能之钥.png潜能之钥解锁;解锁增益③消耗潜能之钥.png潜能之钥×1,解锁增益④消耗潜能之钥.png潜能之钥×2,解锁后在阅历等级提升时无需再次消耗潜能之钥.png潜能之钥解锁。
阅历值.png阅历值:阅历值的获取方式详见评价奖励

升级所需阅历值 [展开][折叠]
说明 阅历值.png每级所需阅历值
Lv.1 → Lv.3 600
Lv.3 → Lv.5 900
Lv.5 → Lv.12 1,000
Lv.12 → Lv.14 2,000
Lv.14 → Lv.MAX (16) 3,000
阅历增益 [展开][折叠]
阅历等级 增益
Lv.1
Lv.2 ①我方全体角色攻击力+6% 
Lv.3 ①我方全体角色攻击力+6%
②回合数大于或等于10时,我方技能系数+20% 
Lv.4 ①我方全体角色攻击力+8% 
②回合数大于或等于10时,我方技能系数+20%
Lv.5 ①我方全体角色攻击力+8%
②回合数大于或等于10时,我方技能系数+20%
[需解锁] ③我方角色施展破甲技能时,技能效果提升20% 
Lv.6 ①我方全体角色攻击力+10% 
②回合数大于或等于10时,我方技能系数+20%
[需解锁] ③我方角色施展破甲技能时,技能效果提升20%
Lv.7 ①我方全体角色攻击力+10%
②回合数大于或等于10时,我方技能系数+25% 
[需解锁] ③我方角色施展破甲技能时,技能效果提升20%
[需解锁] ④黑位角色每回合首次施展技能使敌方护盾归零后,再额外施一次该技能 
Lv.8 ①我方全体角色攻击力+15% 
②回合数大于或等于10时,我方技能系数+25%
[需解锁] ③我方角色施展破甲技能时,技能效果提升30% 
[需解锁] ④黑位角色每回合首次施展技能使敌方护盾归零后,再额外施一次该技能
Lv.9 ①我方全体角色攻击力+15%
②回合数大于或等于10时,我方技能系数+35% 
[需解锁] ③我方角色施展破甲技能时,技能效果提升30%
[需解锁] ④黑位角色每回合首次施展技能使敌方护盾归零后,再额外施一次该技能
Lv.10 ①我方全体角色攻击力+20% 
②回合数大于或等于10时,我方技能系数+35%
[需解锁] ③我方角色施展破甲技能时,技能效果提升30%
[需解锁] ④黑位角色每回合首次施展技能使敌方护盾归零后,再额外施一次该技能
Lv.11 ①我方全体角色攻击力+20%
②回合数大于或等于10时,我方技能系数+35%
[需解锁] ③我方角色施展破甲技能时,技能效果提升40% 
[需解锁] ④金位与黑位角色每回合首次施展技能使敌方护盾归零后,再额外施一次该技能 
Lv.12 ①我方全体角色攻击力+25% 
②回合数大于或等于10时,我方技能系数+35%
[需解锁] ③我方角色施展破甲技能时,技能效果提升40%
[需解锁] ④金位与黑位角色每回合首次施展技能使敌方护盾归零后,再额外施一次该技能
Lv.13 ①我方全体角色攻击力+25%
②回合数大于或等于10时,我方技能系数+50% 
[需解锁] ③我方角色施展破甲技能时,技能效果提升40%
[需解锁] ④金位与黑位角色每回合首次施展技能使敌方护盾归零后,再额外施一次该技能
Lv.14 ①我方全体角色攻击力+30% 
②回合数大于或等于10时,我方技能系数+50%
[需解锁] ③我方角色施展破甲技能时,技能效果提升50% 
[需解锁] ④金位与黑位角色每回合首次施展技能使敌方护盾归零后,再额外施一次该技能
Lv.15 ①我方全体角色攻击力+30%
②回合数大于或等于10时,我方技能系数+70% 
[需解锁] ③我方角色施展破甲技能时,技能效果提升50%
[需解锁] ④金位与黑位角色每回合首次施展技能使敌方护盾归零后,再额外施一次该技能
Lv.MAX ①我方全体角色攻击力+40% 
②回合数大于或等于10时,我方技能系数+70%
[需解锁] ③我方角色施展破甲技能时,技能效果提升50%
[需解锁] ④我方角色每回合首次施展技能使敌方护盾归零后,再额外施一次该技能 
表示阅历等级升至此级时,此增益加强。

※滑动表格查看更多信息

活动奖励

本次战场活动奖励分为积分奖励与排名奖励,下表为奖励说明:

积分奖励 活动结算时根据玩家在本次活动期间累计的战斗积分发放相应奖励。
排名奖励 玩家根据本次活动期间内累计的荣耀徽章.png荣耀徽章进行全服排名,活动结算时根据玩家排名发放对应奖励。
全服是指玩家所在服务器的全书库,龙渊官服、渠道服、国际服为不同服务器。

荣耀徽章.png荣耀徽章:荣耀徽章的获取方式详见评价奖励
积分奖励:积分奖励的获取方式详见积分获取

活动奖励详情如下:

积分奖励 [展开][折叠]
积分数量 魂晶碎片.png魂晶碎片 透晶石.png透晶石 精炼记忆石.png精炼记忆石
1 10
2,000 20
5,000 30 5
10,000 40 5
15,000 50 10
20,000 60 10
25,000 75 20
30,000 90 30
40,000 120 40
50,000 150 50
60,000 180 60
80,000 210 70
100,000 240 80 10
120,000 270 90 10
140,000 300 100 20
160,000 330 110 20
180,000 360 120 30
200,000 390 130 30
225,000 420 140 40
250,000 450 150 40
275,000 480 160 50
300,000 510 170 50
325,000 540 180 60
350,000 570 190 70
400,000 600 200 80
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排名奖励 [展开][折叠]
排名 魂光粉尘.png魂光粉尘 记忆之珠.png记忆之珠 头像
1

500
70 3 头像-荒漠审判魔物头像M.png 荒漠审判魔物头像 ×1
500

1,000
60 3 头像-荒漠审判魔物头像M.png 荒漠审判魔物头像 ×1
1,000

2,500
50 3
2,500

4,000
40 2
4,000

6,000
30 2
6,000

8,000
20 1
8,000

10,000
10 1
10,000+ 10
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限时任务

谛视者等级 任务内容 任务奖励 说明
Lv 40 ↑ 通过战场荣耀试炼活动关卡【荒漠审判魔物】一次 透晶石.png透晶石×15       次日中午12:00 (GMT+8) 刷新

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