MediaWiki:Timer
12023/1/18 5:0:0活动结束
战场活动《荣耀试炼》开放!
《荣耀试炼:荒漠审判魔物》
荣耀试炼是一个新型态的战场活动,关卡难度将会随着选择的关卡模式而改变,不断挑战并突破极限吧!
活动时间: 2023.01.04 12:00~2023.01.18 05:00 (GMT+8)
谛视者等级要求:等级Lv 40 ↑
32023/1/18 5:0:0活动结束
※手机端可以点击右下角图标打开目录
活动说明
战斗积分
在每次试炼中,玩家可透过创造最大伤害与累积伤害来获得战斗积分,于活动期间累积足够的战斗积分将可获取对应的
积分奖励。
目前单次可以获得的战斗积分最大值为12,004。
累积伤害:玩家角色每造成2,500点伤害获得1分
最大伤害:玩家角色造成伤害中的最大伤害,该最大伤害每1,000点获得1分
→ 关于战斗积分的获取,详见
#积分获取。
试炼评价
玩家可透过在单次试炼中获得大量的战斗积分、或达成特殊目标来提升该次试炼的试炼评价,试炼评价越高将可获得越多的荣耀徽章与阅历值。
→ 详见#评价机制。
试炼排名
根据玩家在单次活动中累积荣耀徽章数量进行排名,活动时间结束时会根据玩家的排名颁发排名奖励。
关卡模式
玩家可选择【普通模式】、【史诗模式】、【传奇模式】、3种模式,【传奇模式】虽然会让关卡难度提升,但通过的话能获得大量的额外积分。
→ 详见#积分获取。
关卡次数
活动开放当天将获得可通关次数 4 次,之后每天凌晨5:00
(GMT+8) 恢复 2 次可通关次数 (达上限 4 次时不会自然恢复) 。可使用
战场入场券或
魂光粉尘 (一次花费
魂光粉尘×8) 补充关卡次数。
※出现结算画面后会消耗关卡次数,中途退出不会消耗关卡次数。
战场入场券
能参加战场的证明。只有实力足够的冒险家才有资格持有,可用来增加【战场】页签中章节的通关次数。点击关卡列表旁边的【+】按钮后,可使用战场入场券补充关卡次数。在部分限时活动奖励中可取得。
活动信息
关卡详情
注意:以下数据可能存在误差,实际请以游戏内为准。
- 普通模式Lv.31
- 史诗模式Lv.61
- 传奇模式Lv.91
荒漠审判魔物
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起始CD
|
1
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行动CD
|
2
|
血量
|
611044/611044
|
护盾
|
0/16295
|
|
适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
|
|
本角色被攻击后,每层此状态会使本角色获得该伤害10%的护盾量。
|
|
金位角色的攻击无法对本角色造成伤害。
| 行动模式: ① 穿透攻击敌方全体给予敌方最大血量50%的伤害(此攻击无视所有BUFF),并赋予自身永久5层锈蚀,行动冷却变为2。 ② 基础攻击敌方全体给予敌方最大血量30%的伤害,并赋予自身永久2层锈蚀,行动冷却变为2。 ③ 基础攻击敌方全体给予敌方最大血量50%的伤害,并赋予自身永久7层锈蚀,行动冷却变为2。
第一次行动时执行①,之后每次行动执行②。 在回合11时,执行行动③后进入 第二阶段。
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起始CD
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行动CD
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荒漠审判魔物
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起始CD
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1
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行动CD
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2
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血量
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611044/611044
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护盾
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0/16295
|
|
|
|
适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
|
|
本角色被攻击后,每层此状态会使本角色获得该伤害10%的护盾量。
|
|
金位角色的攻击无法对本角色造成伤害。
| 行动模式: ① 穿透攻击敌方全体给予敌方最大血量50%的伤害(此攻击无视所有BUFF),并赋予自身永久5层锈蚀,行动冷却变为2。 ② 基础攻击敌方全体给予敌方最大血量30%的伤害,并赋予自身永久2层锈蚀,行动冷却变为2。 ③ 基础攻击敌方全体给予敌方最大血量50%的伤害,并赋予自身永久7层锈蚀,行动冷却变为2。
第一次行动时执行①,之后每次行动执行②。 在回合11时,执行行动③后进入 第二阶段。
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起始CD
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行动CD
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血量
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护盾
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荒漠审判魔物
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起始CD
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2
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行动CD
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1
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血量
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继承第一阶段血量
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护盾
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继承第一阶段盾量
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|
适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
|
|
本角色被攻击后,每层此状态会使本角色获得该伤害10%的护盾量。
|
|
金位角色的攻击无法对本角色造成伤害。
|
|
锈蚀:被攻击时,每层锈蚀增加10%技能效果,最高30层。(此层数是在无影响行动的情况下的层数)
| 基础攻击敌方全体给予敌方最大血量10%的伤害,并赋予自身3回合1层弱化,行动冷却变为1。
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起始CD
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行动CD
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血量
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护盾
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荒漠审判魔物
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适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
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本角色被攻击后,每层此状态会使本角色获得该伤害10%的护盾量。
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金位角色的攻击无法对本角色造成伤害。
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锈蚀:被攻击时,每层锈蚀增加10%技能效果,最高30层。(此层数是在无影响行动的情况下的层数)
| 基础攻击敌方全体给予敌方最大血量10%的伤害,并赋予自身3回合1层弱化,行动冷却变为1。
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起始CD
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荒漠审判魔物
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起始CD
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1
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行动CD
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2
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血量
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3509526/3509526
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护盾
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0/93588
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适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
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本角色被攻击后,每层此状态会使本角色获得该伤害10%的护盾量。
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金位角色的攻击无法对本角色造成伤害。
| 行动模式: ① 穿透攻击敌方全体给予敌方最大血量50%的伤害(此攻击无视所有BUFF),并赋予自身永久5层锈蚀,行动冷却变为2。 ② 基础攻击敌方全体给予敌方最大血量30%的伤害,并赋予自身永久2层锈蚀,行动冷却变为2。 ③ 基础攻击敌方全体给予敌方最大血量50%的伤害,并赋予自身永久7层锈蚀,行动冷却变为2。
第一次行动时执行①,之后每次行动执行②。 在回合11时,执行行动③后进入 第二阶段。
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起始CD
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荒漠审判魔物
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起始CD
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1
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行动CD
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2
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血量
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3509526/3509526
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护盾
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0/93588
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|
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|
适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
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本角色被攻击后,每层此状态会使本角色获得该伤害10%的护盾量。
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金位角色的攻击无法对本角色造成伤害。
| 行动模式: ① 穿透攻击敌方全体给予敌方最大血量50%的伤害(此攻击无视所有BUFF),并赋予自身永久5层锈蚀,行动冷却变为2。 ② 基础攻击敌方全体给予敌方最大血量30%的伤害,并赋予自身永久2层锈蚀,行动冷却变为2。 ③ 基础攻击敌方全体给予敌方最大血量50%的伤害,并赋予自身永久7层锈蚀,行动冷却变为2。
第一次行动时执行①,之后每次行动执行②。 在回合11时,执行行动③后进入 第二阶段。
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起始CD
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荒漠审判魔物
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起始CD
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2
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行动CD
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1
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血量
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继承第一阶段血量
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护盾
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继承第一阶段盾量
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|
适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
|
|
本角色被攻击后,每层此状态会使本角色获得该伤害10%的护盾量。
|
|
金位角色的攻击无法对本角色造成伤害。
|
|
锈蚀:被攻击时,每层锈蚀增加10%技能效果,最高30层。(此层数是在无影响行动的情况下的层数)
| 基础攻击敌方全体给予敌方最大血量10%的伤害,并赋予自身3回合1层弱化,行动冷却变为1。
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起始CD
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起始CD
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行动CD
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血量
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护盾
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{{{盾量5}}}
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荒漠审判魔物
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适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
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本角色被攻击后,每层此状态会使本角色获得该伤害10%的护盾量。
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金位角色的攻击无法对本角色造成伤害。
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锈蚀:被攻击时,每层锈蚀增加10%技能效果,最高30层。(此层数是在无影响行动的情况下的层数)
| 基础攻击敌方全体给予敌方最大血量10%的伤害,并赋予自身3回合1层弱化,行动冷却变为1。
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起始CD
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起始CD
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行动CD
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起始CD
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行动CD
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血量
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起始CD
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行动CD
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血量
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护盾
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荒漠审判魔物
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
2
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血量
|
20156928/20156928
|
护盾
|
0/537519
|
|
适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
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|
本角色被攻击后,每层此状态会使本角色获得该伤害10%的护盾量。
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|
金位角色的攻击无法对本角色造成伤害。
| 行动模式: ① 穿透攻击敌方全体给予敌方最大血量50%的伤害(此攻击无视所有BUFF),并赋予自身永久5层锈蚀,行动冷却变为2。 ② 基础攻击敌方全体给予敌方最大血量30%的伤害,并赋予自身永久2层锈蚀,行动冷却变为2。 ③ 基础攻击敌方全体给予敌方最大血量50%的伤害,并赋予自身永久7层锈蚀,行动冷却变为2。
第一次行动时执行①,之后每次行动执行②。 在回合11时,执行行动③后进入 第二阶段。
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{{{敌方图片2}}}
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起始CD
|
{{{起始CD2}}}
|
行动CD
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{{{行动CD2}}}
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血量
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护盾
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起始CD
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行动CD
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血量
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护盾
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起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
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{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
荒漠审判魔物
|
起始CD
|
1
|
行动CD
|
2
|
血量
|
20156928/20156928
|
护盾
|
0/537519
|
|
|
|
适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
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本角色被攻击后,每层此状态会使本角色获得该伤害10%的护盾量。
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金位角色的攻击无法对本角色造成伤害。
| 行动模式: ① 穿透攻击敌方全体给予敌方最大血量50%的伤害(此攻击无视所有BUFF),并赋予自身永久5层锈蚀,行动冷却变为2。 ② 基础攻击敌方全体给予敌方最大血量30%的伤害,并赋予自身永久2层锈蚀,行动冷却变为2。 ③ 基础攻击敌方全体给予敌方最大血量50%的伤害,并赋予自身永久7层锈蚀,行动冷却变为2。
第一次行动时执行①,之后每次行动执行②。 在回合11时,执行行动③后进入 第二阶段。
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{{{敌方图片适配2}}}
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起始CD
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{{{起始CD2}}}
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行动CD
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血量
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血量
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护盾
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荒漠审判魔物
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起始CD
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行动CD
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血量
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继承第一阶段血量
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护盾
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继承第一阶段盾量
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适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
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本角色被攻击后,每层此状态会使本角色获得该伤害10%的护盾量。
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金位角色的攻击无法对本角色造成伤害。
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锈蚀:被攻击时,每层锈蚀增加10%技能效果,最高30层。(此层数是在无影响行动的情况下的层数)
| 基础攻击敌方全体给予敌方最大血量10%的伤害,并赋予自身3回合1层弱化,行动冷却变为1。
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{{{敌方图片2}}}
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起始CD
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{{{起始CD2}}}
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行动CD
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{{{行动CD2}}}
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血量
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{{{血量2}}}
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护盾
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{{{盾量2}}}
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{{{被动2}}} {{{行动2}}}
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{{{敌方图片3}}}
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起始CD
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{{{起始CD3}}}
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行动CD
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{{{行动CD3}}}
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血量
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{{{血量3}}}
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护盾
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{{{敌方图片4}}}
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起始CD
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{{{起始CD4}}}
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行动CD
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{{{行动CD4}}}
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血量
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{{{血量4}}}
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护盾
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{{{盾量4}}}
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{{{被动4}}} {{{行动4}}}
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{{{敌方图片5}}}
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起始CD
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{{{起始CD5}}}
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行动CD
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{{{行动CD5}}}
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血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
荒漠审判魔物
|
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适性:本角色受撕裂或中毒影响时,每层撕裂/中毒最多造成5000伤害。
|
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本角色被攻击后,每层此状态会使本角色获得该伤害10%的护盾量。
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|
金位角色的攻击无法对本角色造成伤害。
|
|
锈蚀:被攻击时,每层锈蚀增加10%技能效果,最高30层。(此层数是在无影响行动的情况下的层数)
| 基础攻击敌方全体给予敌方最大血量10%的伤害,并赋予自身3回合1层弱化,行动冷却变为1。
|
{{{敌方图片适配2}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD2}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD2}}}
|
血量
|
{{{血量2}}}
|
护盾
|
{{{盾量2}}}
|
|
|
{{{被动2}}} {{{行动2}}}
|
{{{敌方图片适配3}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD3}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD3}}}
|
血量
|
{{{血量3}}}
|
护盾
|
{{{盾量3}}}
|
|
|
{{{被动3}}} {{{行动3}}}
|
{{{敌方图片适配4}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD4}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD4}}}
|
血量
|
{{{血量4}}}
|
护盾
|
{{{盾量4}}}
|
|
|
{{{被动4}}} {{{行动4}}}
|
{{{敌方图片适配5}}}
|
起始CD
|
{{{起始CD5}}}
|
行动CD
|
{{{行动CD5}}}
|
血量
|
{{{血量5}}}
|
护盾
|
{{{盾量5}}}
|
|
|
{{{被动5}}} {{{行动5}}}
|
MediaWiki:Tab.js
积分获取
本次战场活动有三种关卡难度,难度与可获取的战斗积分最大值随着关卡难度改变。
每场战斗战斗积分获取数量规则为:
累积伤害:玩家角色每造成2,500点伤害获得1分
最大伤害:玩家角色造成伤害中的最大伤害,该最大伤害每1,000点获得1分
进入关卡后,会先额外给予玩家1分。累计积分最大值为2,000点,最大积分最大值为1,000点。
下表为各模式积分获取详情:
关卡难度
|
积分倍率
|
战斗积分最大值
|
普通模式 |
×2 |
3,002
|
史诗模式 |
×3 |
6,003
|
传奇模式 |
×4 |
12,004
|
评价机制
本次战场活动每场战斗结算时,游戏会根据本次关卡内表现给予评价,并根据评价等级给予相应荣耀徽章与阅历值。
三种模式相同评价等级获取的荣耀徽章与阅历值会有区别。
评价等级分为五个等级:SS、S、A、B、C
SS级图标 |
S级图标 |
A级图标 |
B级图标 |
C级图标
|
|
|
|
|
|
评价标准
结算评价根据关卡内达成成就的成就点数之和给予对应评价,计算公式如下:
各模式评价等级的所需成就点数数值如下:
关卡模式
|
成就点数需求
|
SS |
S |
A |
B |
C
|
普通模式
|
30 |
25 |
20 |
15 |
0
|
史诗模式
|
40 |
30 |
20 |
15 |
0
|
传奇模式
|
50 |
40 |
30 |
15 |
0
|
关卡成就
关卡内成就分为基本成就与额外成就,下表为成就说明:
基本成就 |
关卡战斗积分达成成就,每个基本成就点数为 8 点。
|
额外成就 |
额外成就分为两种:金标成就与银标成就,其中金标成就点数为 5 点,银标成就点数为 2 点。 不同模式的额外成就有所不同,结算时只显示已达成的额外成就,额外成就的相同类型金标成就与银标成就可叠加。
|
各模式成就详情如下:
基本成就详情 [展开][折叠]
|
关卡模式
|
基本成就
|
成就点数
|
普通模式
|
战斗积分达3000
|
8
|
战斗积分达1000
|
战斗积分达200
|
史诗模式
|
战斗积分达6000
|
战斗积分达2000
|
战斗积分达500
|
传奇模式
|
战斗积分达12000
|
战斗积分达8000
|
战斗积分达3000
|
战斗积分达1000
|
额外成就详情 [展开][折叠]
|
关卡模式
|
额外成就
|
成就点数
|
通用成就
|
使用金、黑、白色魂芯
|
5
|
通关时我方角色血量全满
|
2
|
通关时我方角色护盾全满
|
我方角色不曾死亡
|
使用金色魂芯
|
使用黑色魂芯
|
使用白色魂芯
|
不曾使用金色魂芯
|
不曾使用黑色魂芯
|
不曾使用白色魂芯
|
普通模式
|
单次技能造成1万伤害
|
2
|
单次技能造成3万伤害
|
5
|
单次技能造成8万伤害
|
5
|
通关时我方角色总血量低于270%
|
5
|
施展治愈或叠盾技能6次以上
|
5
|
施展治愈技能3次以上
|
2
|
施展叠盾技能3次以上
|
2
|
施展基础攻击技能5次以上
|
2
|
施展破甲攻击技能2次以上
|
2
|
施展穿透攻击技能5次以上
|
2
|
角色不使用魂芯施展任意技能10次以下
|
5
|
我方角色死亡5次以上
|
2
|
金位角色施展攻击技能3次以上
|
2
|
金位角色施展治愈技能3次以上
|
2
|
黑位角色施展治愈技能3次以上
|
2
|
黑位角色施展叠盾技能3次以上
|
2
|
白位角色施展攻击技能3次以上
|
2
|
白位角色施展叠盾技能3次以上
|
2
|
史诗模式
|
单次技能造成8万伤害
|
2
|
单次技能造成20万伤害
|
5
|
单次技能造成60万伤害
|
5
|
通关时我方角色总血量低于150%
|
5
|
施展治愈或叠盾技能8次以上
|
5
|
施展治愈技能4次以上
|
2
|
施展叠盾技能4次以上
|
2
|
施展基础攻击技能8次以上
|
2
|
施展破甲攻击技能3次以上
|
2
|
施展穿透攻击技能8次以上
|
2
|
角色不使用魂芯施展任意技能5次以下
|
5
|
我方角色死亡5次以上
|
2
|
金位角色施展攻击技能3次以上
|
2
|
金位角色施展治愈技能3次以上
|
2
|
黑位角色施展治愈技能3次以上
|
2
|
黑位角色施展叠盾技能3次以上
|
2
|
白位角色施展攻击技能3次以上
|
2
|
白位角色施展叠盾技能3次以上
|
2
|
传奇模式
|
单次技能造成20万伤害
|
2
|
单次技能造成80万伤害
|
5
|
单次技能造成150万伤害
|
5
|
通关时我方角色总血量低于90%
|
5
|
施展治愈或叠盾技能10次以上
|
5
|
施展治愈技能5次以上
|
2
|
施展叠盾技能5次以上
|
2
|
施展基础攻击技能15次以上
|
2
|
施展破甲攻击技能15次以上
|
5
|
施展破甲攻击技能10次以上
|
2
|
施展穿透攻击技能15次以上
|
2
|
角色不使用魂芯施展任意技能8次以下
|
5
|
我方角色死亡5次以上
|
5
|
金位角色施展攻击技能5次以上
|
2
|
金位角色施展治愈技能5次以上
|
2
|
黑位角色施展治愈技能5次以上
|
2
|
黑位角色施展叠盾技能5次以上
|
2
|
白位角色施展攻击技能5次以上
|
2
|
白位角色施展叠盾技能5次以上
|
2
|
|
※滑动表格查看更多信息
|
阅历详情
累计阅历值会提升阅历等级,阅历等级会提供强力的强化效果。
本次战场活动阅历等级提供的增益③与④需要花费潜能之钥解锁;解锁增益③消耗潜能之钥×1,解锁增益④消耗潜能之钥×2,解锁后在阅历等级提升时无需再次消耗潜能之钥解锁。
阅历值:阅历值的获取方式详见评价奖励。
升级所需阅历值 [展开][折叠]
|
说明 |
每级所需阅历值
|
Lv.1 → Lv.3 |
600
|
Lv.3 → Lv.5 |
900
|
Lv.5 → Lv.12 |
1,000
|
Lv.12 → Lv.14 |
2,000
|
Lv.14 → Lv.MAX (16) |
3,000
|
阅历增益 [展开][折叠]
|
阅历等级
|
增益
|
Lv.1
|
无
|
Lv.2
|
①我方全体角色攻击力+6% ↑
|
Lv.3
|
①我方全体角色攻击力+6% ②回合数大于或等于10时,我方技能系数+20% ↑
|
Lv.4
|
①我方全体角色攻击力+8% ↑ ②回合数大于或等于10时,我方技能系数+20%
|
Lv.5
|
①我方全体角色攻击力+8% ②回合数大于或等于10时,我方技能系数+20% [需解锁] ③我方角色施展破甲技能时,技能效果提升20% ↑
|
Lv.6
|
①我方全体角色攻击力+10% ↑ ②回合数大于或等于10时,我方技能系数+20% [需解锁] ③我方角色施展破甲技能时,技能效果提升20%
|
Lv.7
|
①我方全体角色攻击力+10% ②回合数大于或等于10时,我方技能系数+25% ↑ [需解锁] ③我方角色施展破甲技能时,技能效果提升20% [需解锁] ④黑位角色每回合首次施展技能使敌方护盾归零后,再额外施一次该技能 ↑
|
Lv.8
|
①我方全体角色攻击力+15% ↑ ②回合数大于或等于10时,我方技能系数+25% [需解锁] ③我方角色施展破甲技能时,技能效果提升30% ↑ [需解锁] ④黑位角色每回合首次施展技能使敌方护盾归零后,再额外施一次该技能
|
Lv.9
|
①我方全体角色攻击力+15% ②回合数大于或等于10时,我方技能系数+35% ↑ [需解锁] ③我方角色施展破甲技能时,技能效果提升30% [需解锁] ④黑位角色每回合首次施展技能使敌方护盾归零后,再额外施一次该技能
|
Lv.10
|
①我方全体角色攻击力+20% ↑ ②回合数大于或等于10时,我方技能系数+35% [需解锁] ③我方角色施展破甲技能时,技能效果提升30% [需解锁] ④黑位角色每回合首次施展技能使敌方护盾归零后,再额外施一次该技能
|
Lv.11
|
①我方全体角色攻击力+20% ②回合数大于或等于10时,我方技能系数+35% [需解锁] ③我方角色施展破甲技能时,技能效果提升40% ↑ [需解锁] ④金位与黑位角色每回合首次施展技能使敌方护盾归零后,再额外施一次该技能 ↑
|
Lv.12
|
①我方全体角色攻击力+25% ↑ ②回合数大于或等于10时,我方技能系数+35% [需解锁] ③我方角色施展破甲技能时,技能效果提升40% [需解锁] ④金位与黑位角色每回合首次施展技能使敌方护盾归零后,再额外施一次该技能
|
Lv.13
|
①我方全体角色攻击力+25% ②回合数大于或等于10时,我方技能系数+50% ↑ [需解锁] ③我方角色施展破甲技能时,技能效果提升40% [需解锁] ④金位与黑位角色每回合首次施展技能使敌方护盾归零后,再额外施一次该技能
|
Lv.14
|
①我方全体角色攻击力+30% ↑ ②回合数大于或等于10时,我方技能系数+50% [需解锁] ③我方角色施展破甲技能时,技能效果提升50% ↑ [需解锁] ④金位与黑位角色每回合首次施展技能使敌方护盾归零后,再额外施一次该技能
|
Lv.15
|
①我方全体角色攻击力+30% ②回合数大于或等于10时,我方技能系数+70% ↑ [需解锁] ③我方角色施展破甲技能时,技能效果提升50% [需解锁] ④金位与黑位角色每回合首次施展技能使敌方护盾归零后,再额外施一次该技能
|
Lv.MAX
|
①我方全体角色攻击力+40% ↑ ②回合数大于或等于10时,我方技能系数+70% [需解锁] ③我方角色施展破甲技能时,技能效果提升50% [需解锁] ④我方角色每回合首次施展技能使敌方护盾归零后,再额外施一次该技能 ↑
|
|
↑表示阅历等级升至此级时,此增益加强。
|
※滑动表格查看更多信息
活动奖励
本次战场活动奖励分为积分奖励与排名奖励,下表为奖励说明:
积分奖励
|
活动结算时根据玩家在本次活动期间累计的战斗积分发放相应奖励。
|
排名奖励
|
玩家根据本次活动期间内累计的荣耀徽章进行全服排名,活动结算时根据玩家排名发放对应奖励。 全服是指玩家所在服务器的全书库,龙渊官服、渠道服、国际服为不同服务器。
|
荣耀徽章:荣耀徽章的获取方式详见评价奖励。
积分奖励:积分奖励的获取方式详见积分获取。
活动奖励详情如下:
积分奖励 [展开][折叠]
|
积分数量
|
魂晶碎片
|
透晶石
|
精炼记忆石
|
1 |
10 |
无 |
无
|
2,000 |
20 |
无 |
无
|
5,000 |
30 |
5 |
无
|
10,000 |
40 |
5 |
无
|
15,000 |
50 |
10 |
无
|
20,000 |
60 |
10 |
无
|
25,000 |
75 |
20 |
无
|
30,000 |
90 |
30 |
无
|
40,000 |
120 |
40 |
无
|
50,000 |
150 |
50 |
无
|
60,000 |
180 |
60 |
无
|
80,000 |
210 |
70 |
无
|
100,000 |
240 |
80 |
10
|
120,000 |
270 |
90 |
10
|
140,000 |
300 |
100 |
20
|
160,000 |
330 |
110 |
20
|
180,000 |
360 |
120 |
30
|
200,000 |
390 |
130 |
30
|
225,000 |
420 |
140 |
40
|
250,000 |
450 |
150 |
40
|
275,000 |
480 |
160 |
50
|
300,000 |
510 |
170 |
50
|
325,000 |
540 |
180 |
60
|
350,000 |
570 |
190 |
70
|
400,000 |
600 |
200 |
80
|
|
※滑动表格查看更多信息
|
排名奖励 [展开][折叠]
|
排名
|
魂光粉尘
|
记忆之珠
|
头像
|
1 | 500 |
70 |
3 |
荒漠审判魔物头像 ×1
|
500 | 1,000 |
60 |
3 |
荒漠审判魔物头像 ×1
|
1,000 | 2,500 |
50 |
3 |
无
|
2,500 | 4,000 |
40 |
2 |
无
|
4,000 | 6,000 |
30 |
2 |
无
|
6,000 | 8,000 |
20 |
1 |
无
|
8,000 | 10,000 |
10 |
1 |
无
|
10,000+ |
10 |
无 |
无
|
|
※滑动表格查看更多信息
|
限时任务
谛视者等级 |
任务内容 |
任务奖励 |
说明
|
Lv 40 ↑
|
通过战场荣耀试炼活动关卡【荒漠审判魔物】一次
|
透晶石×15
|
次日中午12:00 (GMT+8) 刷新
|
谛视者等级 |
任务内容 |
任务奖励 |
说明
|
Lv 40 ↑
|
通过战场荣耀试炼活动关卡【荒漠审判魔物】一次
|
透晶石×15
|
次日中午12:00 (GMT+8) 刷新
|
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