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魔音考验

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2021-10-19更新

    

最新编辑:蝶蝶蔓朵拉

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更新日期:2021-10-19

  

最新编辑:蝶蝶蔓朵拉

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蝶蝶蔓朵拉

关卡资讯

普通模式建议等级 传奇模式建议等级 波数 计分机制
65 85 4 达成制

关卡机制

宝箱 机制
撑过多场令人翩翩起舞的音乐 撑过10回合后通过本波,每3回合会有音乐触发玩家全体角色一魂技能与敌方施展技能。
撑过多场令人疯狂起舞的音乐 撑过10回合后通过本波,每3回合会有音乐触发玩家全体角色二魂技能与敌方施展技能。

敌人资讯

  • 普通模式
  • 传奇模式

第一波

敌人名称 初始cd/攻击间隔cd 血量 盾量 说明
翠毛兽 4/2 35316/35316 0/35316 嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
山羊族平民 4/2 13244/13244 0/13244
山贼老大 4/4 441449/441449 0/441449 伤害反弹:本角色因攻击技能受到伤害时,敌方全体受到相同的伤害;伤害反弹为基础攻击,但不视为攻击效果。【触发限制】:直到下次本角色回合开始前,不会重复触发伤害反弹。

嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。

盗矿工头 3/3 11037/11037 0/11037 本角色行动后,每个存活的友方角色使其获得1层减伤与灵巧。

强化:每层强化提升本角色30%技能效果,最高3层。
嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。

蜜獾刺客 5/1 11037/11037 11037/11037

第二波

敌人名称 初始cd/攻击间隔cd 血量 盾量 说明
卡塔兽 3/4 11699/23397 23397/23397
王都步兵 3/3 16595/16595 16595/16595 本角色被玩家角色攻击后立即执行1次行动。

嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。

山贼老大 4/4 467936/467936 0/467936 伤害反弹:本角色因攻击技能受到伤害时,敌方全体受到相同的伤害;伤害反弹为基础攻击,但不视为攻击效果。【触发限制】:直到下次本角色回合开始前,不会重复触发伤害反弹。

嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。

古鲁幼兽 3/4 5850/11699 11699/11699 嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
王都弓兵 3/4 11699/11699 0/11699 本角色施展技能时,会施展两次。

第三波

敌人名称 初始cd/攻击间隔cd 血量 盾量 说明
棕羽狼王 2/3 14881/14881 0/14881 本角色击杀目标后,立即再执行1次攻击。
山贼老大 4/4 467936/467936 0/467936 伤害反弹:本角色因攻击技能受到伤害时,敌方全体受到相同的伤害;伤害反弹为基础攻击,但不视为攻击效果。【触发限制】:直到下次本角色回合开始前,不会重复触发伤害反弹。

嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。

符文石 2/99 49602/49602 49602/49602 本角色落单时不堪一击。

嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。

角形魔物β 2/5 4961/4961 0/6201
熊兽兵 2/4 12401/12401 0/12401 本角色护盾值归零后会发动攻击。

嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。

第四波

敌人名称 初始cd/攻击间隔cd 血量 盾量 说明
联邦虎族雕像 6/4 24801/24801 0/24801
联邦虎族雕像 5/4 24801/24801 24801/24801
彤毛兽雕像 4/5 41647/41647 0/41647
山贼老大 4/4 467936/467936 0/467936 伤害反弹:本角色因攻击技能受到伤害时,敌方全体受到相同的伤害;伤害反弹为基础攻击,但不视为攻击效果。【触发限制】:直到下次本角色回合开始前,不会重复触发伤害反弹。

嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。

第一波

敌人名称 初始cd/攻击间隔cd 血量 盾量 说明
翠毛兽 4/2 113263/113263 0/113263 嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
山羊族平民 4/2 42474/42474 0/42474
山贼老大 4/4 1415783/1415783 0/1415783 伤害反弹:本角色因攻击技能受到伤害时,敌方全体受到相同的伤害;伤害反弹为基础攻击,但不视为攻击效果。【触发限制】:直到下次本角色回合开始前,不会重复触发伤害反弹。

嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。

盗矿工头 3/3 35395/35395 0/35395 本角色行动后,每个存活的友方角色使其获得1层减伤与灵巧。

强化:每层强化提升本角色30%技能效果,最高3层。
嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。

蜜獾刺客 5/1 35395/35395 35395/35395

第二波

敌人名称 初始cd/攻击间隔cd 血量 盾量 说明
卡塔兽 3/4 37519/75037 75037/75037
王都步兵 3/3 53221/53221 53221/53221 本角色被玩家角色攻击后立即执行1次行动。

嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。

山贼老大 4/4 1500730/1500730 0/1500730 伤害反弹:本角色因攻击技能受到伤害时,敌方全体受到相同的伤害;伤害反弹为基础攻击,但不视为攻击效果。【触发限制】:直到下次本角色回合开始前,不会重复触发伤害反弹。

嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。

古鲁幼兽 3/4 18760/37519 37519/37519 嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。
王都弓兵 3/4 37519/37519 0/37519 本角色施展技能时,会施展两次。

第三波

敌人名称 初始cd/攻击间隔cd 血量 盾量 说明
棕羽狼王 2/3 47724/47724 0/47724 本角色击杀目标后,立即再执行1次攻击。
山贼老大 4/4 1500730/1500730 0/1500730 伤害反弹:本角色因攻击技能受到伤害时,敌方全体受到相同的伤害;伤害反弹为基础攻击,但不视为攻击效果。【触发限制】:直到下次本角色回合开始前,不会重复触发伤害反弹。

嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。

符文石 2/99 159078/159078 159078/159078 本角色落单时不堪一击。

嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。

角形魔物β 2/5 15908/15908 0/15908
熊兽兵 2/4 39770/39770 0/39770 本角色护盾值归零后会发动攻击。

嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。

第四波

敌人名称 初始cd/攻击间隔cd 血量 盾量 说明
联邦虎族雕像 6/4 79539/79539 0/79539
联邦虎族雕像 5/4 79539/79539 79539/79539
彤毛兽雕像 4/5 133565/133565 0/133565
山贼老大 4/4 1500730/1500730 0/1500730 伤害反弹:本角色因攻击技能受到伤害时,敌方全体受到相同的伤害;伤害反弹为基础攻击,但不视为攻击效果。【触发限制】:直到下次本角色回合开始前,不会重复触发伤害反弹。

嘲讽:本角色成为优先被指定的目标。