冰系(三川苦寒菩萨-刺骨、白霜)详解
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2023-01-11更新
最新编辑:六号技师麻某
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更新日期:2023-01-11
最新编辑:六号技师麻某
作者:可恶的同尘i
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三川苦寒菩萨-刺骨-白霜
三川苦寒菩萨下辖的两个冰系流派,手感和七剑修罗下辖的两个流派很像,都是一系保留飞剑能力,鼓励飞剑与近战的联动。二系取消飞剑,获得强化。 综合来看,两个大流派下一系和二系之间的强度对比也比较均衡,没有一个系别的体验完全压制另一个系别的情况。
不同在于,七剑最朴素,但确实强,有大量全增伤和倍率伤害机制,但也因为最普通最物理,奖池和走向不够大; 冰系加入属性伤害扩充奖池、加入控制提升手感,论极限配置可能没有七剑那么极致,但体验更舒适。
到现在游戏里怪物的强度并没有摸到玩家强度的水平线,各个流派攻坚没有压力的情况下,冰系过图体验很好。
冰系的奖池选择范围太大了,这期不附圣物效果,在武器选择里附最优配置图,不记得圣物效果的同学可以去本站专栏复习
虽然【破冰石】4对冰系的两个流派有着完美的增伤效果,但没有【破冰石】时强玩也不会有特别不适的感受 因此开局刷【破冰石】确实有更好的体验,但没有也完全可以玩,因此4号位也给出了很多圣物选择
特殊套装
【千年寒冰】1+【北风花】2/3/4+【深冬】
千年寒冰1、北风花2/3/4、深冬效果 朴素而实用的加成,千年寒冰基础伤害1.1倍攻击,对冻结目标伤害X3,【深冬】+【北风花】提供145%冰伤,因此套装下【千年寒冰】附加的冰伤每次800%总攻击力
【千年寒冰】与【三色结晶】对比
单个强度【千年寒冰】附3.3倍总攻击,【三色结晶】则+99%冰伤,同时附加近/远程攻击210%的伤害,即物理伤害X3,属性伤害X6,【千年寒冰】<【三色结晶】
在有【深冬】加持时,【千年寒冰】虽然优于【三色结晶】,但需要在2/3/4位附一【北风花】以激活【深冬】,因此使用【深冬】时,【千年寒冰】1>【三色结晶】1;武器优于【深冬】,或没有遇到【深冬】时,【三色结晶】优于【千年寒冰】。
冰二(白霜)
- 专注近战的流派,很容易玩明白,不需要太深度的理解。
- 收剑技能提供爆发伤害与60%攻速,前中后期都很舒适。
- 没有太多特别的机制,只是近战+冰爆造成的伤害够多,同时自带控制。
核心物品
【寂灭之眼】【破冰石】4
游戏思路
- 纯近战流派,无论圣物、秘籍、武器,只需要选择近战方向即可
- 全伤>攻速、近战攻击>冰属性伤害>防御、移速
圣物
T0
- 1号【狼王白鬃】【三色结晶】>【千年寒冰】【青钢】【凝气草】【须臾之沙】【憎恨之心】【朱雀之魂】
- 2号【玄武之魂】【黄纸】>【青钢】【堕龙】>【动力核心】
- 3号【须臾之沙】【醉仙酿】>【青钢】
- 4号【破冰石】【憎恨之心】
T1
增伤
- 1号【鬼妃断发】>【白虎之魂】【墨火结晶】【狂暴之血】【血灵芝】>【变异残肢】
- 实际上,【变异残肢】提供的buff对近战流派前期过渡有很大帮助,只是它对流血的需求导致泛用性太差而已
- 2号【猛虎之印】【血灵芝】【珍珠】【白虎之魂】>【锋锐之牙】【墨火结晶】【死之莲】
- 3号【黑火药】>【白虎之魂】【猛虎之印】
- 4号【猛虎之印】【锋锐之牙】【白虎之魂】【机关炮轮】【机关喷口】
容错、辅助
- 【机关外壳】2【珍珠】3【凝气草】2、3、4
武器
- 太祖=狼王>斩龙>空明=三元>深冬>八荒>发育>其它
- 【狼王】需要【锋锐之牙】配合
- 【斩龙】最适配的1号位是【须臾之沙】
机制讲解
实际上,【空明】+【凝气草】对1号位附伤圣物有巨大加成,【空明】造成的附伤是近/远程伤害*惩罚系数,因此它的附伤被算作了“近/远程攻击”,能触发【三色结晶】附伤,且这次附伤是以该次攻击的基础值计算的,不考虑惩罚系数,简单来说,【空明】+【凝气草】能使【三色结晶】1的附伤由210%变为420%
举例:若近战攻击造成100伤害,那么【三色结晶】触发时三种属性伤害各100*0.35*1.99,70点,共附加210伤害;
【空明】造成的气刃造成100*0.4,40伤害,但三色结晶触发时,气刃也会触发附伤,且三种伤害依然共210点。
与此同时,因为【空明】+近战攻击能够高频造成伤害,还有【凝气草】帮助提升怒气,【三色结晶】基本可以做到全覆盖
因此,【三色结晶】1+【空明】+【凝气草】2/3/4是各流派通用的极强附伤套装
秘籍
通用秘籍
- 全伤>攻速、近战攻击>冰属性伤害>防御、移速,防御和移速视情况决定
专属秘籍
- 【寂灭之眼】>【坏死恶寒】>【凛冽寒冬】>【寒川之刃】
机关商人
- 全伤>攻速、近战攻击>冰属性伤害>防御、移速
冰一(刺骨)
- 近战与飞剑配合、通过飞剑提供大量伤害的流派,这样的流派特色导致它有比冰二更高的上限,但也更需要流派理解和资源选择。
- 不同于贯日的无限飞剑+aoe,冰一的飞剑虽然是主要的输出,却是单体伤害,而且需要回收,所以全程完全依赖飞剑并不可行。
- 如果不是很有兴趣的深度玩家,并不推荐玩冰一。因为它前期过渡无力,前期要以近战清群为主,需要选择一些近战资源,并在这期间培养飞剑的伤害,度过无力期;同时操作时如果一口气把飞剑全部丢出,收剑跟不上时很无力;对游戏节奏和操作不熟悉时,并不能发挥出冰一的上限,反而不如冰二表现稳定。
核心物品
- 增伤需求:寂灭之眼 【破冰石】4
- CD需求:凛冽寒冬 急速冷却
游戏思路
- 前期以近战清群为主,选择一些近战资源,飞剑伤害提高后远程飞剑
- 全伤>远程攻击、收剑CD>冰属性伤害>防御、移速
圣物
T0
- 1号【三色结晶】【千年寒冰】【灵玉】>【憎恨之心】【凝气草】【朱雀之魂】【鬼妃断发】
- 2号【玄武之魂】【黄纸】>【灵玉】>【踏风草】
- 3号【须臾之沙】【醉仙酿】【堕龙】>【动力核心】
- 4号【破冰石】>【灵玉】【踏风草】【憎恨之心】>【青龙之魂】【堕龙】
T1
- 1号【青龙之魂】【血灵芝】【狂暴之血】
- 2号【青龙之魂】【血灵芝】【珍珠】>【星辰之玉】【墨火结晶】【死之莲】
- 3号【黑火药】【灵玉】>【猛虎之印】
- 4号【猛虎之印】【黄纸】【锋锐之牙】
武器
- 太祖>空明=三元>深冬>寒川=鹰眼>发育>其它
- 太祖太强哩
秘籍
通用秘籍
- 全伤>远程攻击、收剑CD>冰属性伤害>防御、移速
专属秘籍
- 【寂灭之眼】>【凛冽寒冬】【急速冷却】【坏死恶寒】
机关商人
- 全伤>远程攻击、收剑CD>冰属性伤害>防御、移速