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善恶值

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2025-11-21更新

    

最新编辑:7E0BD8号

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更新日期:2025-11-21

  

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MEGA678
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7E0BD8号

善恶值用于指代仅存在于洛克人EXE4和洛克人EXE5中用于判定洛克人善恶程度的分数系统,该系统与黑暗灵魂也有关联。 善恶值也决定了玩家可以使用的能力,使用黑暗芯片和黑暗灵魂会减少善恶值,不使用黑暗芯片和黑暗灵魂会增加善恶值。 尽管在洛克人EXE6中可以通过野兽连接门使用黑暗芯片,但善恶值系统不存在在该游戏中。

善恶值分数

游戏最开始时的善恶值分数为500,每场战斗后增加或减少,取决于是否使用黑暗芯片或者黑暗灵魂,最高1000,最低0,若善恶值低于300,则位于永久邪恶状态,除非使用灵魂清洁NC,否则无法正常增加善恶值分数,该NC程序在洛克人EXE5中有bug。

  • 1000分:善(善/Good)
  • 500-999分:普通(通常/Neutral)
  • 470-499分:稍微恶(やや悪/Slightly Evil)
  • 0-469分:恶(悪/Evil)

洛克人外观影响

在洛克人EXE4和洛克人EXE5中,洛克人的外貌受到善恶值分数的影响,随着洛克人善恶值分数的下降,洛克人的颜色会逐渐变暗,若善恶值分数为1000,洛克人的外貌会呈现亮蓝色。该外貌变化在战斗中和洛克人界面都可以被观察到。 在洛克人EXE5:双重领袖DS里,下屏的洛克人表情也会随着善恶值分数的下降逐渐变得扭曲。

不同善恶值分数下洛克人的外观
稍微恶 普通
E.png Swe.png Pt.png S.png
MMBN5DS Karma Dark.png MMBN5DS Karma Tainted.png MMBN5DS Karma Normal.png MMBN5DS Karma Light.png

情绪值影响

在洛克人EXE4和洛克人EXE5中,非恶的洛克人在受伤过多且不反击的情况下会进入紧张状态,游戏中有一个隐藏的情绪值系统决定洛克人是处于普通状态还是紧张状态,该数值不能低于1,不能高于255(EXE4)或254(EXE4),当情绪值达到255时洛克人进入同步状态。 战斗开始时的情绪值设置取决于你的善恶值分数:

  • 1000分:190点。
  • 470-999分:根据你的善恶值分数进行计算:
    • EXE4:基础128点+善恶值分数除以20(向下取整)
    • EXE5:基础103点+善恶值分数除以20(向下取整)
  • 0-469分:心灵窗口锁定为邪恶状态,情绪值不起作用。

情绪值会被造成伤害的非暗转攻击(芯片/改造卡)增加或受伤时减少,当情绪值低于65点时进入紧张状态,一旦高于65点则解除紧张状态。攻击能增加的情绪值是独立于其攻击力的,所以很难直接计算出当前的情绪值。 情绪值也可以通过回复(芯片/改造卡)上升,但最高只能提升到254,所以依然需要一次非暗转攻击来触发同步,回复上升的情绪值:

  • 回复10和回复30:+30
  • 回复50和回复80:+40
  • 回复120到回复300:+50
  • 萝露系列:+50

连击芯片可以快速提升情绪值到255,一次反击也可以直接提升到255,但在EXE5中通过连击把情绪值提升到255是不可能的。当以同步状态进行攻击后,情绪值会回到153点(EXE4)或128点(EXE5)。

善恶值状态

1000善恶值分数。

  • 洛克人外貌呈现亮蓝色
  • 拥有所有普通洛克人的特性,在洛克人EXE5中不会受到对手黑暗芯片造成的bug(除了黑暗钻头的钻头身部分,是bug)

普通

500-999善恶值分数。

  • 洛克人外貌配色无变化。
  • 可以进入普通、同步、紧张、愤怒、危险(5DS专属)状态,使用黑暗芯片后变为邪恶状态持续到战斗结束。
  • EXE4:黑暗芯片会在紧张状态下出现于选卡界面,对战中不会出现。
  • EXE4:洛克人踩上黑洞地台时会让其消失。
  • EXE5:对战中洛克人试图使用黑暗芯片时会不起作用且消失。
  • 可以使用灵魂共鸣和混沌共鸣。
  • 可以使用善专用芯片。
  • 不能使用恶专用芯片。

稍微恶

470-499善恶值分数。

  • 洛克人外貌配色稍暗。
  • 拥有所有普通洛克人的特性,但踩到神圣地台时会使其变为普通地台。

0-469善恶值分数。

  • 洛克人外貌配色变暗。
  • 洛克人的心灵窗口被锁定在邪恶状态。
  • 选卡时黑暗芯片会出现:
    • EXE4:黑暗芯片会出现在选卡界面的第九卡槽和第十卡槽。
    • EXE5:若卡槽有空位且卡组里仍有黑暗芯片,下一回合选卡时必定出现黑暗芯片。
  • 踩到神圣地台时会让其变为普通地台。
  • 无法使用灵魂共鸣和混沌共鸣。
  • 无法使用善专用芯片。
  • 可以使用恶专用芯片。
  • 每场战斗一次:洛克人在血量归零时触发黑暗灵魂,进入特殊的无敌状态并变为AI操控,将血量变为1,若装备紧身衣则先触发紧身衣。AI操控时,玩家无法操控洛克人移动,AI会使用之前使用过的芯片,包括善专用芯片,玩家依然可以主动使用芯片,但会稍显迟钝。
    • EXE4:受到暗转多段攻击导致血量归零不会触发黑暗灵魂。
    • EXE5:受到暗转多段攻击导致血量归零依然能触发黑暗灵魂。

洛克人EXE4 芯片

善专用芯片

以下芯片及P.A只能在470-1000善恶值分数下使用:

  • 太阳铳系列,包括太阳铳EX
  • 防护罩,100防护罩,200防护罩
  • 神圣地面
  • BUG修正
  • 圣殿
  • V1级领航员芯片,除了阴暗人和雷射人
  • SP级领航员芯片
  • 三角刀锋
  • 神圣梦幻
  • 萝露之箭系列
  • 气力拳系列
  • 隼斩系列
  • 数字球系列
  • 吸血鬼净化系统

恶专用芯片

以下芯片及P.A只能在0-469善恶值分数下使用:

  • 噪音风暴
  • 黑暗洞
  • 妖刀村正
  • 毒气阿努比斯
  • 黑暗元素
  • 黑色尾翼
  • 黑暗线
  • DS级领航员芯片
  • 诅咒BUG
  • 黑色防护罩
  • BUG集气
  • 黑暗救世主NEO

黑暗芯片

黑暗芯片只会在紧张状态或邪恶状态下出现。一旦选择了黑暗芯片,它们就会对洛克人造成bug直到战斗结束,基于当前血量,选卡界面出现的两张黑暗芯片的种类概率不同,且每回合都会变为不同的黑暗芯片。最多只能选择10张黑暗芯片,之后便不会出现黑暗芯片。

黑暗芯片效果
名称 伤害/效果 造成的bug
黑暗加农炮 最大HP-当前HP,最高999伤害 洛克炮全等级变为1,蓄力攻击变为花朵,对战中该花朵会给予对方愤怒状态(无法使恶洛克人进入愤怒状态)
黑暗剑 当前血量最高的敌人,最高500伤害 洛克人自动向前移动(画面右侧)
黑暗炸弹 200伤害 洛克人自动向后移动(画面左侧)
黑暗火神炮 20伤害,一共24发,会触发比特支援(日版/合集) 给予洛克人混乱状态
黑暗枪 最大血量最高的敌人血量/2,最高999伤害 洛克人获得改装中HPbug
黑暗散射 400伤害 洛克人获得移动后地面变为毒沼bug
黑暗战场 我方全地台变为黑洞地台,对方全地台变为毒沼地台 选卡界面选卡数量-1
黑暗回复 回复1000HP 洛克人获得战斗中HPbug和改装中HPbug
黑暗芯片出现概率
名称 1-49%HP 50-100%HP
黑暗加农炮 24/64 0/64
黑暗剑 3/64 12/64
黑暗炸弹 3/64 12/64
黑暗火神炮 3/64 12/64
黑暗枪 3/64 12/64
黑暗散射 2/64 8/64
黑暗战场 2/64 8/64
黑暗回复 24/64 0/64

洛克人EXE5 芯片

善专用芯片

以下芯片只能在470-1000善恶值分数下使用:

  • 太阳铳系列,包括太阳铳EX
  • 防护罩,100防护罩,200防护罩
  • 神圣地面
  • BUG修正
  • 圣殿
  • 普通领航员芯片
  • SP级领航员芯片
  • 正义的一击
  • 流星指节
  • 神圣梦幻
  • 巨人勾拳
  • 天鼓大人

恶专用芯片

以下芯片只能在0-469善恶值分数下使用:

  • 噪音风暴
  • 妖刀村正
  • 毒气阿努比斯
  • 黑色尾翼
  • DS级领航员芯片
  • 诅咒BUG
  • BUG集气

黑暗芯片

黑暗芯片变为卡组配置的一部分,一个卡组最多可以携带3张。

  • 如果直接使用黑暗芯片,则给予自己bug,若通过混沌共鸣的蓄力使用则不会给予自己bug。
  • 对战中黑暗芯片命中非善洛克人时会给予对方bug。

与EXE4相比的变动:

  • 黑暗芯片现在变为使用后产生bug而非选中。
  • 黑暗剑变为固定伤害并改变了它造成的bug。
  • 黑暗枪变为木属性,固定伤害,改变它造成的bug。
黑暗芯片效果
名称 伤害/效果 造成的bug
黑暗剑 400伤害 给予对手空包弹bug(25%概率触发),给予自己空包弹bug(50%概率触发)
黑暗龙卷风 50伤害,8发,根据战斗中自身后仰次数变更范围
  • 0后仰:对面前两格发射一个龙卷风
  • 1后仰:对面前两格发射--范围的龙卷风
  • 2后仰:对面前两格发射-|范围的龙卷风
  • 3后仰及以上:对面前两格发射+范围的龙卷风
给予对手命中次数*5HP的改装受伤bug,给予自己100HP的改装受伤bug
黑暗环绕 300伤害,在对方区域边缘造成伤害,若对方区域变小则能造成复数攻击 给予对手50HP的改装受伤bug,给予自己100HP的改装受伤bug
黑暗流星 100伤害,发射12/14/16发流星,追踪敌人,命中地台变为破洞 给予对方改装中HPbug,给予自己改装中HPbu但流血速度更快
黑暗雷电 200伤害,命中时造成麻痹 给予对方改装中HPbug,给予自己改装中HPbu但流血速度更快
黑暗回复 回复1000HP 给予自己战斗中HPbug
黑暗声响 面前召唤一个黑暗喇叭,有100HP,演奏时对未隐身/无敌的敌人造成麻痹 给予自己边界移动bug
黑暗隐身 一段时间内变为黑暗灵魂 给予自己边界移动bug
黑暗增幅 给下一张芯片+50攻击,使用下一张芯片时获得无敌时间,覆盖其他攻击加成 给予自己边界移动bug
黑暗枪 400伤害,将敌人往前顶一格 给予自己和对手受伤时发生混乱bug(每一次洛克人后仰、击退、前拉时获得混乱状态)
黑暗钻头 100伤害,钻头旋转6下,每一次命中时将对手击退一格,钻身附加额外一击 给予对手移动后地面变成毒沼bug(25%触发地台变更),给予自己移动后地面变成毒沼bug(50%触发地台变更)
黑暗广域射击 300伤害,命中任意物体后飞行道具不会消失 给予对手空包弹bug(25%概率触发),给予自己空包弹bug(50%概率触发)

善恶值操控

失去HP

每次使用黑暗芯片、黑暗灵魂时,战斗结束后洛克人的HP上限-1,除非血量上限已经是1或者是网络对战。游戏还会记录你失去了多少血量上限,玩家最多失去499HP上限,前提是HP上限大于1,否则不计数。

  • EXE4由于有多周目机制的存在,意味着血量上限可以进一步降低,因为这个上限失去记录每周目都会重置。

最优HP上限

  • 善洛克人最大HP上限:1000
  • 恶洛克人最大HP上限:997
  • 永久恶洛克人最大HP上限:836
  • HP上限全收集情况下的最低HP上限:501(不考虑EXE4的多周目重置)

失去善恶值

任意战斗中使用黑暗芯片、黑暗灵魂,都会降低善恶值分数:

  • 在普通或善洛克人状态下使用黑暗芯片会直接将善恶值分数降低到480,变为稍微恶。
  • 在稍微恶洛克人状态下,使用黑暗灵魂会降低10点善恶值分数,仅使用黑暗芯片的情况下则是降低4点。
  • 在恶洛克人状态下,无论使用哪个都会降低1点善恶值分数。

获取善恶值

不使用黑暗芯片、黑暗灵魂完成一场战斗可以提高善恶值分数,无论是胜利还是逃跑都一样,所以逃跑比打完一整场战斗能更快的提高善恶值分数。

如果不装备灵魂清理NC:

  • 如果是永久恶,则无论如何都不会提高善恶值分数。
  • 非永久恶则每次提高1点分数。

如果装备灵魂清理NC,每次全程无法逃跑的战斗获得3点分数,否则获得1点分数。

永久恶

一旦善恶值分数低于300,则变为永久恶,此时如果不装备灵魂清理NC则无法提高善恶值分数。 EXE5:变为永久恶就可以取出黑暗芯片然后随便用DS领航员芯片,但依然不能阻止玩家因黑暗芯片、黑暗灵魂失去HP上限。

快速制作恶洛克人存档

想要制作用于对战的恶洛克人存档,最快的方法只需要失去3点HP上限,步骤如下:

  1. 使用黑暗芯片把善恶值分数降低到480。
  2. 先使用黑暗芯片让心灵窗口变为邪恶状态,然后用黑暗灵魂结束战斗,将善恶值分数降低到470。
  3. 根据你想要玩多久的恶洛克人,用一张黑暗芯片(善恶值分数变为466)或用一次黑暗灵魂(善恶值变为460)。
  • 如果想要永久恶,在步骤3选择用黑暗灵魂,然后连续用黑暗芯片、黑暗灵魂战斗161场,这样善恶值分数就会变成299,变成永久恶,这个做法会失去164点HP上限。