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异常状态

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2025-10-10更新

    

最新编辑:MEGA678

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更新日期:2025-10-10

  

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MEGA678

异常状态指洛克人在战斗中遭受的各种特殊状态,这些状态对战斗有好有坏,需要玩家们自行注意加以利用。

异常状态分类

后仰

又称受伤后仰,洛克人在不装备超级装甲的情况下,每次受伤都会后仰,这个后仰行为会打断洛克人的动作并让洛克人短时间无法移动。

隐身

欧美玩家又称闪光(flashing),该状态让洛克人可以免疫绝大部分攻击,能造成该状态的有受击隐身、隐身(芯片)、隐身(状态异常bug)、蓄力隐身,其时间各有长短:

隐身时长
来源 时长(单位为f(帧))
受击 120
蓄力隐身 标准时长:120
隐身(芯片) 360
隐身(状态异常bug) lv1:300,lv2:600

强制移动

强制移动是一种让洛克人强制往某个方向移动的异常状态,会打断当前的任何动作,玩家直到移动结束后的22f后才能重新掌控角色(暗转插入不受影响)。强制移动分为大移动和小移动:

  • 小移动只能让洛克人强制移动一格,可以造成该状态的芯片例如EXE6S004.png空气弹,对石块(芯片/战场自然生成)、冰块则是一路移动到底。
  • 大移动会强制让洛克人一直移动,直到战场边缘,可以造成该状态的芯片例如EXE6S079.png风神球拍
    • 若洛克人在大移动过程中解除了形态并进入改装界面,那下一回合开始洛克人会被推出场外(bug)。

麻痹

麻痹会让洛克人定身在当前位置,除非受到能让洛克人后仰的伤害,否则洛克人会被麻痹到时间结束。若在这种情况下装备了超级装甲,在EXE6中洛克人会继续处于麻痹状态同时处于受击隐身状态,在前几代则是直接被替换为隐身状态。根据造成麻痹的芯片不同,麻痹效果的持续时间各不相同:

麻痹时长
来源 时长(单位为f(帧))
雷电球 90
电力脉冲1 90
闪光炸弹1 90
电力剑 90
杀手传感器系列 90
元素陷阱(电) 90
卡尼尔军 90
白色胶囊 90
电力交错芯片A蓄力 90
杀手人系列 90
审判人系列 120
电力人系列 120
卡尼尔部队 120
BUG死亡雷电 120
超级爆破 120
闪光炸弹2/3 150
破坏脉冲 150
拉修NC 150
反击 150

冻结

冻结状态让洛克人无法移动且暂时性获得破防弱点,持续150f获得被能够造成后仰的攻击命中,若洛克人无法后仰则继续保持冻结,若洛克人装备有状态异常防护则无视冻结直接进入受击隐身。站在冰地面的洛克人/敌人受到水属性攻击时会被冻结。冻结时身上如果有护罩类防护,破防攻击会解除冻结状态但不会造成二倍伤害。

泡泡

洛克人受到特定能造成泡泡状态的攻击会进入泡泡状态,该状态持续150f,受到一次攻击就会解除,该状态下的洛克人弱电会受到二倍伤害。

致盲

洛克人无法看到对方场地上的事情,兽化锁定也会失效。

致盲时间
来源 时长(单位为f(帧))
闪光炸弹3 480
破坏脉冲 1200

混乱

洛克人的操作变成反向的,兽化锁定失效,洛克人的头上会开始冒转圈小鸡,该效果会顶替麻痹、冻结、泡泡状态。

定身

洛克人无法移动,身体颜色暗淡闪烁,该状态无法在洛克人被护罩保护、隐身状态、位于空洞地面的情况下适用。

无敌

洛克人处于无敌状态,外貌闪烁绿光,免疫一切伤害和异常状态,该状态会因形态变换解除,该状态不免疫劣质药品的效果。