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器者养成/深造
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2024-05-21更新
最新编辑:負けん気な瞳
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更新日期:2024-05-21
最新编辑:負けん気な瞳
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概述
深造是器者的培养环节之一,器者达到20级解锁。
- 深造的效果取决于器者职业。
- 进行深造时,需先从3种学派中选择一种。选择的学派将提供增幅。
- 选定学派后,产生4个衍生扇区,每个扇区分为7个层级,每个层级都会提供增幅。
- 各扇区的每个层级需使用深造点数依次解锁。器者每10级获得1深造点数,即100级时拥有10深造点数。
- 可任意重新选择学派或重新分配深造点数。
深造效果一览
- 所有扇区的第3级均为初始能量+1
- 所有扇区的第5级增幅与学派增幅同类
- 所有扇区的第7级为特殊技能
宿卫
迅疾:速度+40 | |||
---|---|---|---|
重峦 | 源流 | 皎月 | 泠风 |
攻击力+114 | 生命值+335 | 物理防御+20% | 闪避率+15% |
攻击力+10% | 生命值+10% | 构素防御+20% | 生命值+10% |
初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 |
攻击力+159 | 生命值+468 | 物理防御+20% | 闪避率+15% |
速度+20 | 速度+20 | 速度+20 | 速度+20 |
攻击力+10% | 生命值+10% | 构素防御+20% | 生命值+10% |
对速度低于自身的目标造成伤害时,该次伤害提高20% | 当前生命值高于最大生命值的60%时,自身速度增加20 | 受到速度低于自身的敌方单位攻击时,自身受到的伤害降低10% | 受到速度低于自身的敌方单位攻击时,自身闪避率增加10% |
固防:全防御增加+60% | |||
---|---|---|---|
重峦 | 源流 | 皎月 | 泠风 |
护盾增益+15% | 生命值+335 | 闪避率+15% | 受治疗提升+10% |
生命值+10% | 生命值+10% | 生命值+10% | 生命值+10% |
初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 |
护盾增益+15% | 生命值+468 | 闪避率+15% | 受治疗提升+10% |
全防御增加+30% | 全防御增加+30% | 全防御增加+30% | 全防御增加+30% |
生命值+10% | 生命值+10% | 生命值+10% | 生命值+10% |
拥有构素护盾时,自身防御力提高30% | 当前生命值高于最大生命值的50%时,自身防御力提高30% | 闪避敌方攻击后,自身随机获得铁甲或裳衫状态 | 受到友方治疗后,自身随机获得铁甲或裳衫状态 |
- 铁甲(属性增益):物理防御提高30%,持续2回合,可叠加2层。
- 裳衫(属性增益):构术防御提高30%,持续2回合,可叠加2层。
拒止:格挡率+40% | |||
---|---|---|---|
重峦 | 源流 | 皎月 | 泠风 |
物理防御+20% | 生命值+335 | 闪避率+15% | 受治疗提升+10% |
构素防御+20% | 生命值+10% | 生命值+10% | 生命值+10% |
初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 |
物理防御+20% | 生命值+468 | 闪避率+15% | 受治疗提升+10% |
格挡率+20% | 格挡率+20% | 格挡率+20% | 格挡率+20% |
构素防御+20% | 生命值+10% | 生命值+10% | 生命值+10% |
受到直接攻击伤害后,下1次格挡的格挡强度增加15%,可叠加2次 | 当前生命值高于最大生命值的50%时,自身格挡强度增加20% | 闪避敌方攻击后,自身格挡强度增加20%,持续1回合 | 受到友方治疗后,下1次格挡的格挡强度增加15%,可叠加2层 |
- 重峦7级技能必须受到未格挡伤害才触发。
轻锐
反戈:回击伤害增加+20% 连击伤害增加+20% | |||
---|---|---|---|
重峦 | 源流 | 皎月 | 泠风 |
暴击率+20% | 攻击力+114 | 物理防御+20% | 闪避率+15% |
暴击伤害+15% | 攻击力+10% | 生命值+10% | 生命值+10% |
初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 |
暴击率+20% | 攻击力+159 | 构素防御+20% | 闪避率+15% |
回击伤害增加+10% 连击伤害增加+10% |
回击伤害增加+10% 连击伤害增加+10% |
回击伤害增加+10% 连击伤害增加+10% |
回击伤害增加+10% 连击伤害增加+10% |
暴击伤害+15% | 攻击力+10% | 生命值+10% | 生命值+10% |
连击与回击的暴击伤害提高40% | 攻击时,连击与回击造成的伤害提高10%,可叠加2层,持续整场战斗 | 受到直接攻击伤害后,下1次连击或回击造成的伤害提高15%,可叠加2层 | 闪避敌方攻击后,下1次连击或回击造成的伤害提高30% |
- 源流7级技能的属性提升对当次攻击生效。
穿甲:贯穿概率+40% | |||
---|---|---|---|
重峦 | 源流 | 皎月 | 泠风 |
暴击率+20% | 攻击力+114 | 物理防御+20% | 闪避率+15% |
暴击伤害+15% | 攻击力+10% | 生命值+10% | 生命值+10% |
初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 |
暴击率+20% | 攻击力+159 | 构素防御+20% | 闪避率+15% |
贯穿概率+20% | 贯穿概率+20% | 贯穿概率+20% | 贯穿概率+20% |
暴击伤害+15% | 攻击力+10% | 生命值+10% | 生命值+10% |
触发贯穿时,该次攻击暴击伤害提高40% | 贯穿强度增加10% | 受到直接攻击伤害后,下1次攻击的贯穿率增加15%,可叠加2层 | 闪避敌方攻击后,贯穿率增加15%,持续1回合 |
- 重峦7级技能的暴击伤害提升实际上覆盖整个当前回合。
汲取:生命偷取率+10% | |||
---|---|---|---|
重峦 | 源流 | 皎月 | 泠风 |
暴击率+20% | 攻击力+114 | 物理防御+20% | 闪避率+15% |
暴击伤害+15% | 攻击力+10% | 生命值+10% | 生命值+10% |
初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 |
暴击率+20% | 攻击力+159 | 构素防御+20% | 闪避率+15% |
生命偷取率+5% | 生命偷取率+5% | 生命偷取率+5% | 生命偷取率+5% |
暴击伤害+15% | 攻击力+10% | 生命值+10% | 生命值+10% |
触发暴击后,自身生命偷取率增加5%,持续1回合 | 攻击时,自身生命偷取率增加2%,可叠加3层,持续整场战斗 | 受到直接攻击伤害后,下1次攻击的生命偷取率增加5%,可叠加2层 | 闪避敌方攻击后,下1回合内自身生命偷取率增加10% |
- 源流7级技能的属性提升对当次攻击生效。
远击
校准:瞄准冷却率+40% | |||
---|---|---|---|
重峦 | 源流 | 皎月 | 泠风 |
瞄准伤害+10% | 暴击率+20% | 攻击力+114 | 闪避率+15% |
攻击力+10% | 暴击伤害+15% | 攻击力+10% | 生命值+10% |
初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 |
瞄准伤害+10% | 暴击率+20% | 攻击力+159 | 闪避率+15% |
瞄准冷却率+20% | 瞄准冷却率+20% | 瞄准冷却率+20% | 瞄准冷却率+20% |
攻击力+10% | 暴击伤害+15% | 攻击力+10% | 生命值+10% |
瞄准状态下攻击后,下1次攻击伤害提高30% | 瞄准状态下,自身暴击伤害提高40% | 使用瞄准技能后,自身攻击力提高20%,持续至回合结束 | 使用瞄准技能后,自身闪避率增加20%,持续1回合 |
- “瞄准伤害”效果实际上是“瞄准时的常击伤害”。
- 重峦7级技能的伤害提升实际上覆盖到下回合结束。
连星:回击伤害增加+20% 连击伤害增加+20% | |||
---|---|---|---|
重峦 | 源流 | 皎月 | 泠风 |
暴击率+20% | 攻击力+114 | 物理防御+20% | 闪避率+15% |
暴击伤害+15% | 攻击力+10% | 生命值+10% | 生命值+10% |
初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 |
暴击率+20% | 攻击力+159 | 构素防御+20% | 闪避率+15% |
回击伤害增加+10% 连击伤害增加+10% |
回击伤害增加+10% 连击伤害增加+10% |
回击伤害增加+10% 连击伤害增加+10% |
回击伤害增加+10% 连击伤害增加+10% |
暴击伤害+15% | 攻击力+10% | 生命值+10% | 生命值+10% |
进入战斗后,连击和回击的暴击伤害增加40% | 攻击时,连击和回击造成的伤害提高10%,可叠加2层,持续整场战斗 | 受到直接攻击伤害后,下1次连击或回击造成的伤害提高15%,可叠加2层 | 闪避敌方攻击后,下1次连击或回击造成的伤害提高30% |
- 源流7级技能的属性提升对当次攻击生效。
破碎:防御穿透+20% | |||
---|---|---|---|
重峦 | 源流 | 皎月 | 泠风 |
暴击率+20% | 攻击力+114 | 物理防御+20% | 闪避率+15% |
暴击伤害+15% | 攻击力+10% | 生命值+10% | 生命值+10% |
初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 |
暴击率+20% | 攻击力+159 | 构素防御+20% | 闪避率+15% |
防御穿透+10% | 防御穿透+10% | 防御穿透+10% | 防御穿透+10% |
暴击伤害+15% | 攻击力+10% | 生命值+10% | 生命值+10% |
进入战斗后,自身暴击伤害增加30% | 攻击时,自身攻击力提高10%,可叠加2层,持续整场战斗 | 受到直接攻击伤害后,下1次攻击的攻击力提高15%,可叠加2层 | 闪避敌方攻击后,下1回合自身攻击力提高30% |
- 源流7级技能的属性提升对当次攻击生效。
构术
储能:能量自动获取+0.5 | |||
---|---|---|---|
重峦 | 源流 | 皎月 | 泠风 |
暴击率+20% | 攻击力+114 | 攻击力+114 | 生命值+335 |
暴击伤害+15% | 生命值+10% | 攻击力+10% | 生命值+10% |
初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 |
暴击率+20% | 初始能量+1 | 攻击力+159 | 生命值+468 |
能量自动获取+0.5 | 能量自动获取+0.5 | 能量自动获取+0.5 | 能量自动获取+0.5 |
暴击伤害+15% | 攻击力+10% | 攻击力+10% | 生命值+10% |
攻击时,若自身能量为满点,则暴击伤害增加40% | 回合开始时,若自身能量不低于3点,则造成的伤害提高20% | 能量自动回复时,自身攻击力提高10%,可叠加2层,持续整场战斗 | 能量自动回复时,有80%概率使自身回复最大生命值15%的生命值 |
威慑:防御穿透+20% | |||
---|---|---|---|
重峦 | 源流 | 皎月 | 泠风 |
暴击率+20% | 攻击力+114 | 物理防御+20% | 闪避率+15% |
暴击伤害+15% | 攻击力+10% | 生命值+10% | 生命值+10% |
初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 |
暴击率+20% | 攻击力+159 | 构素防御+20% | 闪避率+15% |
防御穿透+10% | 防御穿透+10% | 防御穿透+10% | 防御穿透+10% |
暴击伤害+15% | 攻击力+10% | 生命值+10% | 生命值+10% |
进入战斗后,自身暴击伤害增加30% | 攻击时,自身攻击力提高10%,可叠加2层,持续整场战斗 | 受到直接攻击伤害后,下1次攻击的攻击力提高15%,可叠加2层 | 闪避敌方攻击后,下1回合自身攻击力提高30% |
- 源流7级技能的属性提升对当次攻击生效。
妙手:治疗量提升+20% | |||
---|---|---|---|
重峦 | 源流 | 皎月 | 泠风 |
暴击率+20% | 攻击力+114 | 生命值+335 | 护盾增益+15% |
暴击伤害+15% | 攻击力+10% | 生命值+10% | 生命值+10% |
初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 |
暴击率+20% | 攻击力+159 | 生命值+468 | 护盾增益+15% |
治疗量提升+10% | 治疗量提升+10% | 治疗量提升+10% | 治疗量提升+10% |
暴击伤害+15% | 攻击力+10% | 生命值+10% | 生命值+10% |
触发暴击后,自身治疗量提高20%,持续1回合 | 治疗后,自身攻击力提高5%,可叠加2层 | 当前生命值高于最大生命值的50%时,自身治疗量提高10% | 拥有构素护盾时,自身治疗量提高10% |
战略
多谋:额外装填礼弹+2 | |||
---|---|---|---|
重峦 | 源流 | 皎月 | 泠风 |
暴击率+20% | 攻击力+114 | 生命值+335 | 攻击力+114 |
暴击伤害+15% | 攻击力+10% | 攻击力+10% | 生命值+10% |
初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 |
暴击率+20% | 攻击力+159 | 生命值+468 | 额外警戒距离+1 |
额外装填礼弹+1 | 额外装填礼弹+1 | 额外装填礼弹+1 | 额外装填礼弹+1 |
暴击伤害+15% | 攻击力+10% | 生命值+10% | 攻击力+10% |
持有的礼弹数量不小于3枚时,自身暴击伤害提高40% | 持有的礼弹数量不小于3枚时,自身攻击力提高20% | 持有的礼弹数量不小于3枚时,自身治疗量提高10% | 警戒攻击或警戒治疗时,若目标距离自身不小于3格时,则有70%概率使自身获得1枚礼弹 |
戒卫:警戒伤害提升+20% | |||
---|---|---|---|
重峦 | 源流 | 皎月 | 泠风 |
暴击率+20% | 攻击力+114 | 物理防御+20% | 攻击力+114 |
暴击伤害+15% | 攻击力+10% | 生命值+10% | 生命值+10% |
初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 |
暴击率+20% | 攻击力+159 | 构素防御+20% | 额外警戒距离+1 |
警戒伤害提升+10% | 警戒伤害提升+10% | 警戒伤害提升+10% | 警戒伤害提升+10% |
暴击伤害+15% | 攻击力+10% | 生命值+10% | 攻击力+10% |
进入战斗后,警戒攻击的暴击伤害提高40% | 攻击时,警戒攻击造成的伤害提高10%,可叠加2层,持续整场战斗 | 受到直接攻击伤害后,下1次攻击的攻击力提高15%,可叠加2层 | 警戒攻击时,若目标单位距离自身不少于3格,则该次攻击造成的伤害提高20% |
- 源流7级技能的属性提升对当次攻击生效。
圣手:治疗量提升+20% | |||
---|---|---|---|
重峦 | 源流 | 皎月 | 泠风 |
暴击率+20% | 攻击力+114 | 生命值+335 | 护盾增益+15% |
暴击伤害+15% | 攻击力+10% | 生命值+10% | 生命值+10% |
初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 | 初始能量+1 |
暴击率+20% | 攻击力+159 | 生命值+468 | 护盾增益+15% |
治疗量提升+10% | 治疗量提升+10% | 治疗量提升+10% | 治疗量提升+10% |
暴击伤害+15% | 攻击力+10% | 生命值+10% | 生命值+10% |
触发暴击后,下1次警戒治疗的治疗量提高20% | 警戒治疗后,自身攻击力提高5%,可叠加2层 | 当前生命值高于最大生命值的50%时,自身治疗量提高10% | 拥有构素护盾时,自身治疗量提高10% |