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器者养成/深造

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2024-05-21更新

    

最新编辑:負けん気な瞳

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更新日期:2024-05-21

  

最新编辑:負けん気な瞳

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页面贡献者 :
負けん気な瞳
20km的岛风大人哒

概述

深造是器者的培养环节之一,器者达到20级解锁。

  • 深造的效果取决于器者职业。
  • 进行深造时,需先从3种学派中选择一种。选择的学派将提供增幅。
  • 选定学派后,产生4个衍生扇区,每个扇区分为7个层级,每个层级都会提供增幅。
  • 各扇区的每个层级需使用深造点数依次解锁。器者每10级获得1深造点数,即100级时拥有10深造点数
  • 可任意重新选择学派或重新分配深造点数。

深造效果一览

  • 所有扇区的第3级均为初始能量+1
  • 所有扇区的第5级增幅与学派增幅同类
  • 所有扇区的第7级为特殊技能

宿卫

迅疾:速度+40
重峦 源流 皎月 泠风
攻击力+114 生命值+335 物理防御+20% 闪避率+15%
攻击力+10% 生命值+10% 构素防御+20% 生命值+10%
初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1
攻击力+159 生命值+468 物理防御+20% 闪避率+15%
速度+20 速度+20 速度+20 速度+20
攻击力+10% 生命值+10% 构素防御+20% 生命值+10%
对速度低于自身的目标造成伤害时,该次伤害提高20% 当前生命值高于最大生命值的60%时,自身速度增加20 受到速度低于自身的敌方单位攻击时,自身受到的伤害降低10% 受到速度低于自身的敌方单位攻击时,自身闪避率增加10%

固防:全防御增加+60%
重峦 源流 皎月 泠风
护盾增益+15% 生命值+335 闪避率+15% 受治疗提升+10%
生命值+10% 生命值+10% 生命值+10% 生命值+10%
初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1
护盾增益+15% 生命值+468 闪避率+15% 受治疗提升+10%
全防御增加+30% 全防御增加+30% 全防御增加+30% 全防御增加+30%
生命值+10% 生命值+10% 生命值+10% 生命值+10%
拥有构素护盾时,自身防御力提高30% 当前生命值高于最大生命值的50%时,自身防御力提高30% 闪避敌方攻击后,自身随机获得铁甲裳衫状态 受到友方治疗后,自身随机获得铁甲裳衫状态
  • 铁甲(属性增益):物理防御提高30%,持续2回合,可叠加2层。
  • 裳衫(属性增益):构术防御提高30%,持续2回合,可叠加2层。

拒止:格挡率+40%
重峦 源流 皎月 泠风
物理防御+20% 生命值+335 闪避率+15% 受治疗提升+10%
构素防御+20% 生命值+10% 生命值+10% 生命值+10%
初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1
物理防御+20% 生命值+468 闪避率+15% 受治疗提升+10%
格挡率+20% 格挡率+20% 格挡率+20% 格挡率+20%
构素防御+20% 生命值+10% 生命值+10% 生命值+10%
受到直接攻击伤害后,下1次格挡的格挡强度增加15%,可叠加2 当前生命值高于最大生命值的50%时,自身格挡强度增加20% 闪避敌方攻击后,自身格挡强度增加20%,持续1回合 受到友方治疗后,下1次格挡的格挡强度增加15%,可叠加2
  • 重峦7级技能必须受到未格挡伤害才触发。

轻锐

反戈:回击伤害增加+20% 连击伤害增加+20%
重峦 源流 皎月 泠风
暴击率+20% 攻击力+114 物理防御+20% 闪避率+15%
暴击伤害+15% 攻击力+10% 生命值+10% 生命值+10%
初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1
暴击率+20% 攻击力+159 构素防御+20% 闪避率+15%
回击伤害增加+10%
连击伤害增加+10%
回击伤害增加+10%
连击伤害增加+10%
回击伤害增加+10%
连击伤害增加+10%
回击伤害增加+10%
连击伤害增加+10%
暴击伤害+15% 攻击力+10% 生命值+10% 生命值+10%
连击与回击的暴击伤害提高40% 攻击时,连击与回击造成的伤害提高10%,可叠加2层,持续整场战斗 受到直接攻击伤害后,下1次连击或回击造成的伤害提高15%,可叠加2 闪避敌方攻击后,下1次连击或回击造成的伤害提高30%
  • 源流7级技能的属性提升对当次攻击生效。

穿甲:贯穿概率+40%
重峦 源流 皎月 泠风
暴击率+20% 攻击力+114 物理防御+20% 闪避率+15%
暴击伤害+15% 攻击力+10% 生命值+10% 生命值+10%
初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1
暴击率+20% 攻击力+159 构素防御+20% 闪避率+15%
贯穿概率+20% 贯穿概率+20% 贯穿概率+20% 贯穿概率+20%
暴击伤害+15% 攻击力+10% 生命值+10% 生命值+10%
触发贯穿时,该次攻击暴击伤害提高40% 贯穿强度增加10% 受到直接攻击伤害后,下1次攻击的贯穿率增加15%,可叠加2 闪避敌方攻击后,贯穿率增加15%,持续1回合
  • 重峦7级技能的暴击伤害提升实际上覆盖整个当前回合。

汲取:生命偷取率+10%
重峦 源流 皎月 泠风
暴击率+20% 攻击力+114 物理防御+20% 闪避率+15%
暴击伤害+15% 攻击力+10% 生命值+10% 生命值+10%
初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1
暴击率+20% 攻击力+159 构素防御+20% 闪避率+15%
生命偷取率+5% 生命偷取率+5% 生命偷取率+5% 生命偷取率+5%
暴击伤害+15% 攻击力+10% 生命值+10% 生命值+10%
触发暴击后,自身生命偷取率增加5%,持续1回合 攻击时,自身生命偷取率增加2%,可叠加3层,持续整场战斗 受到直接攻击伤害后,下1次攻击的生命偷取率增加5%,可叠加2 闪避敌方攻击后,下1回合内自身生命偷取率增加10%
  • 源流7级技能的属性提升对当次攻击生效。

远击

校准:瞄准冷却率+40%
重峦 源流 皎月 泠风
瞄准伤害+10% 暴击率+20% 攻击力+114 闪避率+15%
攻击力+10% 暴击伤害+15% 攻击力+10% 生命值+10%
初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1
瞄准伤害+10% 暴击率+20% 攻击力+159 闪避率+15%
瞄准冷却率+20% 瞄准冷却率+20% 瞄准冷却率+20% 瞄准冷却率+20%
攻击力+10% 暴击伤害+15% 攻击力+10% 生命值+10%
瞄准状态下攻击后,下1次攻击伤害提高30% 瞄准状态下,自身暴击伤害提高40% 使用瞄准技能后,自身攻击力提高20%,持续至回合结束 使用瞄准技能后,自身闪避率增加20%,持续1回合
  • “瞄准伤害”效果实际上是“瞄准时的常击伤害”。
  • 重峦7级技能的伤害提升实际上覆盖到下回合结束。

连星:回击伤害增加+20% 连击伤害增加+20%
重峦 源流 皎月 泠风
暴击率+20% 攻击力+114 物理防御+20% 闪避率+15%
暴击伤害+15% 攻击力+10% 生命值+10% 生命值+10%
初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1
暴击率+20% 攻击力+159 构素防御+20% 闪避率+15%
回击伤害增加+10%
连击伤害增加+10%
回击伤害增加+10%
连击伤害增加+10%
回击伤害增加+10%
连击伤害增加+10%
回击伤害增加+10%
连击伤害增加+10%
暴击伤害+15% 攻击力+10% 生命值+10% 生命值+10%
进入战斗后,连击和回击的暴击伤害增加40% 攻击时,连击和回击造成的伤害提高10%,可叠加2层,持续整场战斗 受到直接攻击伤害后,下1次连击或回击造成的伤害提高15%,可叠加2 闪避敌方攻击后,下1次连击或回击造成的伤害提高30%
  • 源流7级技能的属性提升对当次攻击生效。

破碎:防御穿透+20%
重峦 源流 皎月 泠风
暴击率+20% 攻击力+114 物理防御+20% 闪避率+15%
暴击伤害+15% 攻击力+10% 生命值+10% 生命值+10%
初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1
暴击率+20% 攻击力+159 构素防御+20% 闪避率+15%
防御穿透+10% 防御穿透+10% 防御穿透+10% 防御穿透+10%
暴击伤害+15% 攻击力+10% 生命值+10% 生命值+10%
进入战斗后,自身暴击伤害增加30% 攻击时,自身攻击力提高10%,可叠加2层,持续整场战斗 受到直接攻击伤害后,下1次攻击的攻击力提高15%,可叠加2 闪避敌方攻击后,下1回合自身攻击力提高30%
  • 源流7级技能的属性提升对当次攻击生效。

构术

储能:能量自动获取+0.5
重峦 源流 皎月 泠风
暴击率+20% 攻击力+114 攻击力+114 生命值+335
暴击伤害+15% 生命值+10% 攻击力+10% 生命值+10%
初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1
暴击率+20% 初始能量+1 攻击力+159 生命值+468
能量自动获取+0.5 能量自动获取+0.5 能量自动获取+0.5 能量自动获取+0.5
暴击伤害+15% 攻击力+10% 攻击力+10% 生命值+10%
攻击时,若自身能量为满点,则暴击伤害增加40% 回合开始时,若自身能量不低于3点,则造成的伤害提高20% 能量自动回复时,自身攻击力提高10%,可叠加2层,持续整场战斗 能量自动回复时,有80%概率使自身回复最大生命值15%的生命值

威慑:防御穿透+20%
重峦 源流 皎月 泠风
暴击率+20% 攻击力+114 物理防御+20% 闪避率+15%
暴击伤害+15% 攻击力+10% 生命值+10% 生命值+10%
初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1
暴击率+20% 攻击力+159 构素防御+20% 闪避率+15%
防御穿透+10% 防御穿透+10% 防御穿透+10% 防御穿透+10%
暴击伤害+15% 攻击力+10% 生命值+10% 生命值+10%
进入战斗后,自身暴击伤害增加30% 攻击时,自身攻击力提高10%,可叠加2层,持续整场战斗 受到直接攻击伤害后,下1次攻击的攻击力提高15%,可叠加2 闪避敌方攻击后,下1回合自身攻击力提高30%
  • 源流7级技能的属性提升对当次攻击生效。

妙手:治疗量提升+20%
重峦 源流 皎月 泠风
暴击率+20% 攻击力+114 生命值+335 护盾增益+15%
暴击伤害+15% 攻击力+10% 生命值+10% 生命值+10%
初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1
暴击率+20% 攻击力+159 生命值+468 护盾增益+15%
治疗量提升+10% 治疗量提升+10% 治疗量提升+10% 治疗量提升+10%
暴击伤害+15% 攻击力+10% 生命值+10% 生命值+10%
触发暴击后,自身治疗量提高20%,持续1回合 治疗后,自身攻击力提高5%,可叠加2 当前生命值高于最大生命值的50%时,自身治疗量提高10% 拥有构素护盾时,自身治疗量提高10%

战略

多谋:额外装填礼弹+2
重峦 源流 皎月 泠风
暴击率+20% 攻击力+114 生命值+335 攻击力+114
暴击伤害+15% 攻击力+10% 攻击力+10% 生命值+10%
初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1
暴击率+20% 攻击力+159 生命值+468 额外警戒距离+1
额外装填礼弹+1 额外装填礼弹+1 额外装填礼弹+1 额外装填礼弹+1
暴击伤害+15% 攻击力+10% 生命值+10% 攻击力+10%
持有的礼弹数量不小于3枚时,自身暴击伤害提高40% 持有的礼弹数量不小于3枚时,自身攻击力提高20% 持有的礼弹数量不小于3枚时,自身治疗量提高10% 警戒攻击或警戒治疗时,若目标距离自身不小于3格时,则有70%概率使自身获得1枚礼弹

戒卫:警戒伤害提升+20%
重峦 源流 皎月 泠风
暴击率+20% 攻击力+114 物理防御+20% 攻击力+114
暴击伤害+15% 攻击力+10% 生命值+10% 生命值+10%
初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1
暴击率+20% 攻击力+159 构素防御+20% 额外警戒距离+1
警戒伤害提升+10% 警戒伤害提升+10% 警戒伤害提升+10% 警戒伤害提升+10%
暴击伤害+15% 攻击力+10% 生命值+10% 攻击力+10%
进入战斗后,警戒攻击的暴击伤害提高40% 攻击时,警戒攻击造成的伤害提高10%,可叠加2层,持续整场战斗 受到直接攻击伤害后,下1次攻击的攻击力提高15%,可叠加2 警戒攻击时,若目标单位距离自身不少于3格,则该次攻击造成的伤害提高20%
  • 源流7级技能的属性提升对当次攻击生效。

圣手:治疗量提升+20%
重峦 源流 皎月 泠风
暴击率+20% 攻击力+114 生命值+335 护盾增益+15%
暴击伤害+15% 攻击力+10% 生命值+10% 生命值+10%
初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1 初始能量+1
暴击率+20% 攻击力+159 生命值+468 护盾增益+15%
治疗量提升+10% 治疗量提升+10% 治疗量提升+10% 治疗量提升+10%
暴击伤害+15% 攻击力+10% 生命值+10% 生命值+10%
触发暴击后,下1次警戒治疗的治疗量提高20% 警戒治疗后,自身攻击力提高5%,可叠加2 当前生命值高于最大生命值的50%时,自身治疗量提高10% 拥有构素护盾时,自身治疗量提高10%