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勘探者协议

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2025-09-26更新

    

最新编辑:林鸮

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更新日期:2025-09-26

  

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“勘探者”协议是玩家可选的身份协议之一。它于2022-5-18更新后添加到游戏中。同“对话者”协议一样,它是当前可实现的最高未央积分奖励的身份协议之一,但这并不是无偿的——通常需要投入大量时间、资源和策略值才能实现它,更重要的是,一些工程船在勘探时将无法收集资源,这会降低玩家的资源收入。

知识拓展

Prospector Agreement

勘探者的起源 [1]

早在地球圈时代,B-86 载人飞船就花了 30 多年时间到达奥尔特云,成为同类飞船中第一艘飞出太阳系的飞船。它震惊了整个地球,点燃了人们揭开星系之谜的愿望。

在随后的数百年里,无数企业向太阳系外的各个星系发射了太空探测器,接连探测行星并收集了多种类型的数据。他们的行动被后人称为“大勘探行动”,他们成为了历史上第一批“勘探者”。

纵观拉格朗日网络的历史,勘探者发挥着至关重要的作用。从探索行星,了解星系的地理环境,到点燃拉格朗日网络中的新节点,勘探的每一步都充满了困难和挑战。特别是在拉格朗日节点的探测工作中,勘探者需要为拉格朗日点找到合适的观测点,反复发射信标进行实验,经过数万次实验后,获取相对准确的曲率信息记录。

勘探者不仅代表着一种职业,也代表着一种荣誉。根据《百年勘探史——拉格朗日网络重建最终勘探报告》,通常需要无数勘探者一生才能完成一个星系的勘探工作。

来自海雷丁家族的勘探者协议

海雷丁家族是一个古老的银河派系。他们的记录可以追溯到掘金浪潮时代的早期。随着 海王星矿业 集团的崩溃,海雷丁家族宣布独立并开始运行自己的星系和网络。据说它们拥有一件珍贵的“拉格朗日档案 1095 号”。在战争时期,我们无法获得有关海雷丁家族的太多信息。然而,随着战后的恢复,他们逐渐踏上了拉格朗日网络的舞台。

在勘探者协议中,海雷丁家族希望玩家们能够完成对自己当前所处星系环境的探测,获取重要的数据信息,并最终提交一份《星系勘探报告》。为了支持勘探者探索星系环境,海雷丁将向签署者提供“勘探技术研究中心”的临时设施授权蓝图和“遮阳罩”辐射隔离镀层技术。将基地中,建造更高等级的勘探技术研究中心,可以获得不同的勘探技术。

海雷丁家族在协议中划定了明确的要求,包括星球、轨道线、拉格朗日点、资源点等。勘探者需要报告尽可能多的数据和信息。

协议条款

勘探协议条款展开/折叠

本协议由海雷丁家族发布,旨在探索星系环境,获取星体与和拉格朗日点的数据信息。

协议内容如下:

第一条,协议签署条件

1、所有进入本星系的开拓者在48小时内,可以签订该协议

2、签订本协议后将无法更改为其他个人协议

第二条,协议目标内容

1、签订本协议的势力,将会在协议存在期间,获得以下设施的临时授权:

"勘探技术研究中心"

2、签订本协议的势力将会在协议存在期间,授权使用"星系勘探报告"

第三条,评定标准

1、本次开拓以个人势力拥有的"星系勘探报告"中记录的勘探积分,作为星系评定时的主要依据。在星系评定后,将会依据评定标准发放奖励。

2、未央积分奖励将在星系评定时统一发放,开拓者需解锁基地的区域六,方可获得领取积分奖励的资格。

身份协议限定技术

Protocol-defined technology
勘探限定技术.png
和所有的身份协议一样,自 2023 年 11 月,勘探者协议为勘探者提供了将武器技术换成特定于所选身份的星系限定技术的选项。对于价值 25 点的 R4 或 R5 武器技术(分别为 4 点和 5 点,因此建议使用 5 x R5),开拓者可以在交易中心的星系限定技术部分获得最多三个“遮阳罩”辐射隔离镀层。这些适用于所有主力舰和超主力舰,并将能量伤害抵抗提高 5%,同时将受到的恒星辐射伤害降低 90%。在交易中心中兑换一个后,开拓者可以将它安装到自己选择的舰船蓝图的装甲系统中。


就像所有星系限定技术一样,它不能离开星系,因此会在开拓者返回枢纽时被移除。

身份协议专属装备

Protocol Exclusive Equipment
勘探专属装备.png
所有身份协议都允许其签署者使用专属设备,这些设备在 2025-01-02更新 中引入。勘探者会收到“远航”——勘探者中枢部件EX装备,效果如下:


  • 主要效果:勘探节点的勘探效率提高 4.0% 到 20.0%。
  • 额外效果 1:勘探枯竭的资源点时,额外勘探储量额外提升 3.5% 至 35.0%。
  • 额外效果 2:采集枯竭的资源点时,采集效率额外提高 1.0% 到 10.0%。
  • 额外效果 3:爆破开采花费的动员令减少 2 到 10。
  • 特殊效果——“捷足先登的冒险者”:勘探数据在非行星勘探完成后在原始位置生成。后续勘探者可以从同一位置额外获取 1-5 个 勘探点数据。


所有额外效果都需要先用科技点解锁。科技点的获得与常规战略装备一样,但有一些不同:虽然此装备为 A 级,但组件升级功能不可用,即无法通过消耗其他设备获得科技点。此外,该设备在星系评定时可获得技术经验,具体取决于获得的勘探点数,详情见左侧目录 评定奖励 部分

特殊效果只有在所有额外效果都已完全升级后才能使用

身份协议专属基地建设

Agreement-exclusive base facilities

签署勘探者协议后,该开拓者将获得基地中心区勘探技术研究中心的临时蓝图授权。建造和升级这座建筑对于所有勘探者来说都是必要的。

身份协议专属技术

Protocol-specific technology

所有身份协议都允许其签署方使用随2025-01-02更新引入的专有技术。勘探者可以使用两种这样的技术,即爆破开采持续开采:

爆破开采

爆破开采是一项功能,允许任何舰队从资源点开采资源。唯一的例外是特洛伊晶体收集协议下星系中包含特洛伊晶体的资源点。爆炸采矿不需要工程船,因为采矿速度是根据舰队的攻城伤害计算的。要访问该功能,舰队必须停靠在资源点上。如果考虑到资源点的级别,勘探技术研究中心的级别足够高(见下面的概述表),可以从 舰队工作指令中发出爆破开采命令 。它将花费大量的动员令和一些电子币,具体取决于资源点的级别。通过解锁和升级专属的“远航” -勘探者中枢EX设备的相应技术参数,最多可以减少 10 所需的动员令。

爆炸采矿操作将显示为攻击操作,虽然没有防御舰队,但您的舰队将受到一些具有反小优先级的直射实弹反舰伤害,因此如果您想使用此功能,请相应地组建您的舰队。

操作将在 20 分钟后结束,一旦开采了最大数量或资源点已耗尽,或者您的船队的仓储已满,以先到者为准。您将收到一份战斗报告,说明您的舰队撤退了,但实际上它仍然停靠在资源点上。

开采速度由舰队的攻城伤害决定,因为资源点具有固定数量的生命值。开采的资源保留在船队的货舱中,直到它返回您的主基地。请注意,资源点的储备将减少五倍爆破获得600重氢,被爆破的重氢矿的总储量减少了3010,无其它因素干扰,确定爆破损耗比为1:5;国际服爆破损耗比为1:2于开采量

爆破开采概述注意,本部分涉及的部分数值尚未考究,仅供参考
资源点等级 生命值 勘探技术中心等级 最大单次开采单位 动员令 电子币
1-2 12w 1 6w 20 2000本行数据除生命值尚未考究,其余无误
3-4 80w 3 40w 40 5000
5-6 200w 5 100w 60 8000

温馨提示,并非所有资源都占用相同数量的仓储单位:

仓储换算
资源 仓储:资源单位
金属 1:1
晶体 1:0.025
重氢 1:0.01

持续开采

可持续开采功能在勘探技术研究中心达到 2 级时可用,允许勘探者通过发出单独的可持续采矿命令来从枯竭的资源点进行采矿,该命令取代了枯竭资源点上的常规采矿命令,无论资源点是否已被勘探并包含隐藏储量。事实上,可开采的数量没有限制,即勘探者理论上可以在整个赛季内继续在其原始起始位置开采太空尘埃。

唯一的缺点是有效采矿率降低了 25%,通过解锁和升级专属“远航”-勘探者中枢部件EX装备的相应技术参数,可以将有效采矿率降低到仅 15%。

请注意,根据 特洛伊晶体收集协议,可持续采矿不适用于 包含特洛伊晶体 的资源点或星系中的特洛伊晶体本身

勘探者协议游戏玩法

How to play Prospector Protocol

根据勘探技术研究中心的升级等级,玩家可以选择勘探以下任何目标:

  • 常规资源点
  • 特洛伊晶体节点(在特洛伊晶体收集协议下的星系中)
  • 数据废墟(在数据抢救协议下的星系中)本条数值尚未考究,仅供参考
  • 行星及其卫星(即围绕行星运行的卫星)
  • 行星轨道和拉格朗日点的观测点


所有勘探都是使用工程船进行的,从而减少了可用于为开拓者资源收入做出贡献的工程船的数量。要进行勘探,需要在广阔的视图中选择一个勘探目标,然后可以通过相应的命令派遣至少一艘工程船组成的舰队进行勘探。

所有勘探任务都需要 10 策略,大多数勘探目标都会额外产生 电子币 成本。

大多数勘探目标只能由每个勘探者勘探一次。行星及其卫星是个例外,它们每个可以勘探 3 次。

勘探资源点、特洛伊晶体或数据信息

勘探资源点 3 级和 4 级需要勘探技术研究中心至少升级到 3 级,而 5 级和 6 级资源点则需要将其完全升级到等级 5。

勘探 2 级的特洛伊晶体节点需要升级到 4 级,而 3 级和 4 级的特洛伊晶体节点需要将其完全升级到 5 级。

勘探资源点.png
勘探资源点可以发现隐藏的储量。这些隐藏储量可以是额外的常规矿物储量,也可以是最初在资源点中找不到的矿物类型。如果在根据特洛伊晶体收集协议的星系中进行勘探,则隐藏储量也可以包含额外的特洛伊晶体,但仅限于最初已经包含它们的节点。勘探特洛伊晶体节点时,任何隐藏的储量都只属于该类型。本条消息有待考究


在根据数据抢救协议签署的星系协议,勘探数据废墟可以发现隐藏的更多数据储备。本条消息有待考究

在发现隐藏的储备后,它们可以通过常规方式收集,但仅限于成功勘探该节点的勘探者。内容是共享的,即其他勘探者无法在同一节点中发现其他隐藏的储量。

因此,特别是在寻找特洛伊或数据时,建议将初步检查隐藏储量的任务分配给您的小队成员,并将已发现储量的位置分享给其余小队,然后他们只能勘探这些储量。这样,用于发现隐藏的特洛伊或数据储备所花费的资源不会超过必要的资源。

勘探资源点2.png
如果未找到隐藏的储量,则您的舰队将收到少量在资源点中找到的矿物类型,前提是它有空闲的仓储空间。


如果你不关心隐藏的储备,那么勘探低级资源点仍然是赚取勘探积分的有效方法。虽然每个勘探资源节点只获得一个点,但在 1 级和 2 级,他们只需要很短的时间来勘探,并且不会产生电子币费用,让您可以快速将多余的策略值转换为勘探积分。

勘探行星、卫星和观测点

勘探图标.png
勘探行星、卫星和观测点的唯一目的是获得评级奖励的勘探点。所有行星和观测点最初在广阔视图中都由头顶图标标记,将它们标识为合格的勘探目标(取决于勘探技术研究中心的升级等级)。


行星及其卫星是唯一可以多次勘探的勘探目标,准确地说是可以勘探三次。这并不是显而易见的,因为地图上的勘探图标在第一次勘探后已经消失了。然而,重复勘探需要更长的时间,回报也更低。

请注意,一些卫星的描述声称它们是行星,而它们与勘探系统无关。规则是一组天体中总是只有一颗行星,其他一切都被认为是卫星。您还可以仔细检查支线任务列表勘探者协议或勘探报告,以确认您是在看行星还是卫星。

行星.png
观测点是太空中的天文位置。有两种类型的观测点可供勘探,即星球轨道线观测点星球的近星观测点和远星观测点拉格朗日点也称作空间曲率观测点。前者要求勘探技术研究中心至少升级到 2 级,而后者至少需要 4 级。如果它们可用于勘探,他们将在扩展视图中用勘探图标标记。如果相应的行星或卫星至少被勘探过一次,也可以通过勘探者协议支线任务界面中的任务列表找到它们,或者通过所谓的星系勘探报告(后者现在需要通过点击支线任务上显示的星系勘探者徽章奖励来访问)。要显示卫星的数据,还必须对它们所环绕的行星进行勘探。可以通过左上角的图标访问勘探报告,然后选择已经勘探的行星或卫星来显示其详细信息,如随附的屏幕截图所示。选择一个观察点,然后提供一个按钮,用于在广阔的视图中转到该位置。已勘探的点以黄色复选标记显示。


拉格朗日点的勘探信标.png
拉格朗日点的一个特点是它们一次只能由一支舰队勘探,因为勘探会放置一个勘探信标,该信标将在持续时间内阻挡该位置。为了避免造成勘探重复/冲突,建议始终手动选择勘探位置进行舰队调动,不推荐使用勘探者协议列表去跳转勘探拉格朗日点


值得指出的是,迄今为止勘探时间最长的勘探目标是行星的轨道线观测点,而其奖励是勘探拉格朗日观测点的一半。这会导致这些点数以及更高级别的资源点的时间/奖励效率最差,建议忽略它们。有关详细信息,请参阅以下部分。

勘探成本

所有勘探行动都花费 10 策略值,但大多数勘探目标还需要为每次勘探行动支付 电子币 费用:

勘探成本
勘探目标 电子币费用
1-2级资源点 0
3-4级资源点 1000
5-6级资源点 5000
轨道线观测点 1000
拉格朗日观测点 10000
行星或卫星 1000
特洛伊晶体矿 5000
数据废墟 5000

勘探持续时间

勘探持续时间取决于勘探舰队中的工程舰提供的工程值总数。可以利用增援加强 或者在支持它的勘探目标上通过自己的多个勘探舰队来缩短勘探持续时间(由于涉及成本而不推荐)。但是,不同勘探者勘探同一目标不会影响每个勘探者的勘探持续时间或进度。

11,500 工程值即可达到最大勘探速度,勘探舰队中溢出的工程值不受影响。虽然在游戏早期使用小型工程舰进行勘探是可以接受的,但在赛季后期建议使用至少 3 艘大型工程舰(10,500工程值),以降低被 NPC 舰队拦截的风险部分城防部队在后期会主动驱离玩家的小型舰队,并且在勘探拉格朗日节点时尊重等待轮到的其他玩家,到达拉格朗日点时可以考虑增援一艘中型或大型工程舰以达到最大勘探速度。

预计的勘探持续时间会预先显示在勘探确认对话框中。

注意,自 2025-01-02更新 起,“远航”-勘探者中枢部件EX装备可以通过武器技术进行调校,名义上将勘探效率提高 20% ,因为未调校的装备已经提供了 4% 的奖励,这意味着调校后实际获得的奖励为16%。

计算公式参考

勘探持续时间也可以使用以下公式进行近似计算该公式尚未验证,仅供参考:

持续时间(秒) = 8640 / 除数 × 1.00020200111500 − 工程值总数 ÷(1 + 勘探效率加成)

其中勘探效率加成是“远航”- 勘探者中枢EX部件设备主词条提供的加成最高20%,工程值总数是该勘探者同时勘探该目标的所有勘探舰队的总工程值数总工程值不超过 11500,超过的以11500计算,除数取决于勘探目标,可以在下表中找到,以及预估的理论可实现的最短勘探持续时间:

参数表
勘探目标 除数 最短勘探持续时间
行星-首探对这个行星进行第一次勘探,以下同理 4 00:30:01
行星-二探 2 01:00:01
行星-三探 4/3 01:30:01
行星轨道线观测点 1 02:00:01
拉格朗日行星观测点 2 01:00:01
卫星-首探与行星同理 8 00:15:01
卫星-二探 6 00:20:01
卫星-三探 3 00:40:01
卫星观测点 3 00:40:01
1级资源点 480 00:00:16
2级资源点 96 00:01:16
3-4级资源点 3 00:40:01
5-6级资源点 2 01:00:01
特洛伊晶体矿特指纯特洛伊晶体,而非含特洛伊晶体的资源点 2 01:00:01
数据废墟 2 01:00:01

最长持续时间(仅使用一艘小型工程舰进行勘探)可以近似为最短持续时间的 9.6 倍。

勘探效率

每个勘探点进行勘探操作都会获勘探积分,但数量取决于勘探目标:

勘探效率参数
勘探目标 勘探积分 时间效率
行星-首探 10 40
行星-二探 5 10
行星-三探 5 6⅔
行星轨道线观测点 5 5
拉格朗日行星观测点 10 20
卫星-首探 8 64
卫星-二探 4 24
卫星-三探 4 12
卫星轨道线观测点 4 12
卫星拉格朗日观测点 8 24
1级资源点 1 480
2级资源点 1 96
3-4级资源点 1 3
5-6级资源点 2 4
特洛伊晶体矿 2 4
数据废墟 2 4

时间效率栏是根据加点增益和勘探持续时间计算得出的,值越高越好。当然,这不考虑航行时间、在受阻节点的等待时间,也不考虑策略值和电子币成本,但它可以作为一个指标,表明你首先不应该把时间花在哪里。

勘探积分过去会在勘探完成后自动授予,但自 2024-11-06更新 后,必须在任务界面的支线任务栏中手动领取。

评定奖励

Assessment Rewards

未央积分

一种评级奖励是未央积分。其数量基于本赛季评定结算前获得的勘探积分。

评定积分参数
勘探积分 未央积分
40 50
100 100
180 150
250 200
360 250
450 300
600 350
1000 400

获得的额外勘探积分不会获得奖励,也不会获得在系统中收集所有可用天文数据的奖励或成就。

与所有身份协议一样,只有在星系发展评级时玩家的基地至少扩建至区域6俗称6本时,才会获得未央积分奖励。

巅峰等级认证

2024-11-06更新 后,另一个奖励是一个巅峰认证凭证,其类型取决于获得的勘探积分:

奖励参数
勘探积分 巅峰认证 描述
450 联合-小型舰巅峰技术认证 适用于未央标准、木星工业、诺玛运输、安东尼奥斯技术路线的护卫舰、驱逐舰的巅峰认证。可在安东塔斯城的资产鉴定所,完成对应蓝图的认证。
800 联合-特种高级巅峰技术认证 适用于未央标准、木星工业、诺玛运输、安东尼奥斯技术路线的战机、护航艇、护卫舰、驱逐舰、巡洋舰的巅峰认证。可在安东塔斯城的资产鉴定所,完成对应蓝图的认证。

身份协议专属装备技术经验

2025-01-02更新 后,勘探者将获得名为“远航”的专属装备 - 勘探者中枢部件,并根据获得的勘探积分获得其技术经验:

勘探技术获取参数
勘探积分 装备技术经验
180 200
450 600国际服为800
800 700国际服为1500


未鉴定的身份协议技术资产

技术复原中心.png
在获得勘探者身份评级奖励后,玩家有资格在积分商店中购买两个不明的勘探者技术资产。这些在下一次赛季评定之前仍可在商店中购买。新手不推荐购买


购买前点击商店中的图标,了解可以识别的可能内容。来自不同身份协议的技术资产具有不同的内容。

星系勘探者徽章

纪念 星系勘探者徽章.png
如果玩家签署勘探者协议后获得了至少 250 个勘探积分,则会获得星系勘探者徽章纪念品。每次获得此奖励时,纪念品的版本号都会增加 0.01。版本号升级可以解锁额外的奖励:
徽章参数
版本 奖励
1.01 丈量星空.png

勘探学者

1.02 科考先锋
1.04 他“星”之石
1.06 天文大发现
1.10 学究九天之际