共鸣者/布兰特
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2025-03-06更新
最新编辑:陆刀刀啊啊啊
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更新日期:2025-03-06
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基本资料
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布兰特 | |
黎那汐塔愚人剧团的剧团长布兰特,为人浪漫洒脱,多变生动。是剧团的主心骨和领袖。 舞台之上,他为故事更换面具,为戏剧调整表情。但在舞台之下,他待人只凭一颗真心。 | |
属性 | 热熔 |
星级 | ![]() |
共鸣能力 | 戏焰领航 |
武器 | 迅刀 |
势力 | 黎那汐塔-愚人剧团 |
特殊料理 | 纯真烈度 |
基本资料
基础属性
等级 | 生命 | 攻击 | 防御 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | |
1 | 934 | 30 | 107 | |||
20 | 2429 | 3052 | 78 | 100 | 274 | 343 |
40 | 4626 | 5248 | 151 | 173 | 520 | 590 |
50 | 6035 | 6658 | 198 | 221 | 677 | 747 |
60 | 7445 | 8068 | 246 | 269 | 835 | 904 |
70 | 8855 | 9478 | 294 | 309 | 992 | 1062 |
80 | 10265 | 10887 | 334 | 349 | 1150 | 1219 |
90 | 11675 | - | 375 | - | 1307 | - |
突破总消耗 |
技能详情

船长的狂想演出
普攻
进行最多4段的连续攻击,造成热熔伤害。
重击
消耗耐力攻击目标,造成热熔伤害。
重击·狂想即兴
消耗耐力攻击目标,造成热熔伤害。
·施放普攻第2段或第4段后,长按普攻,可以释放重击·狂想即兴。
·施放空中攻击第4段后,短按普攻,可以施放重击·狂想即兴。
空中攻击
进行最多4段连续攻击,造成热熔伤害。空中攻击第1段或第2段按下普攻时,布兰特向目标发起钩索冲荡,触及目标后会向目标发起攻击,若在动作持续期间松开普攻,则会在攻击命中目标后向后空翻;若持续按住,则会持续攻击目标,持续时间结束后,向后空翻。空中攻击第3段攻击后会向后空翻。空中攻击每次空翻后,按下普攻可施放下一段空中攻击,空翻可重置空中闪避次数。
·若空中攻击第1段钩索冲荡未触及目标,则向前进行一次斩击,造成热熔伤害。
·若空中攻击第1段或第2段钩索冲荡触及目标,但是发起攻击未命中目标,则会短暂悬停后下落。
闪避反击
成功闪避后,一定时间内短按普攻,将会攻击目标,造成热熔伤害。
起锚!
布兰特将自己弹飞至空中,并对范围内的目标造成热熔伤害。处于空中时,若【喝彩】未充满,共鸣技能起锚!替换为空中下落攻击
空中下落攻击
消耗耐力进行空中下落攻击,造成热熔伤害,此次伤害为普攻伤害。
·空中攻击第1段钩索冲荡未触及目标,向前斩击后,可以短按普攻施放空中下落攻击。
·空中攻击第1段或第2段钩索冲荡触及目标,但是发起攻击未命中后,可以在悬停期间短按普攻施放空中下落攻击。
海中戏剧
戏中人生'
布兰特基于共鸣效率获得额外攻击:当自身共鸣效率大于150%时,每超过1%的共鸣效率计算为12点攻击提升,上限为1560。
涛声喝彩
当【喝彩】达到25、50、75、100点后,会回复附近队伍所有角色的生命值。
火焰归亡曲
当【喝彩】充满,共鸣技能起锚!替换为火焰归亡曲。
施放火焰归亡曲时,消耗全部【喝彩】,造成热熔伤害,此次伤害为普攻伤害,附近队伍中所有角色获得护盾。若在燃焰状态中施放,则在火焰归亡曲结束后失去燃焰状态。
·切换至其他角色不会继承该护盾。
喝彩获取规则
【喝彩】上限100点。
常态攻击命中目标时,获得【喝彩】。
变奏技能命中目标时,获得【喝彩】。
共鸣技能命中目标时,获得【喝彩】。
直到世界尽头
对范围内的目标造成热熔伤害,并回复附近队伍所有角色的生命值,施放结束后进入燃焰状态。
可以在空中施放。
燃焰
常态攻击、共鸣技能起锚!命中时获取【喝彩】效率提升100%。共鸣回路戏中人生替换为「我」的人生。
「我」的人生
布兰特基于共鸣效率获得额外攻击:当自身共鸣效率大于150%时,每超过1%的共鸣效率计算为20点攻击提升,上限为2600。
为我!
攻击目标,造成热熔伤害,并获得幕间掌声效果。
幕间掌声
下一次空中攻击从第2段开始,提前落地后或切换至其他角色失去该效果。
航向确定!
下一位登场角色热熔伤害加深20%,共鸣技能伤害加深25%,效果持续14秒,若切换至其他角色则该效果提前结束。
技能倍率 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | 10级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一段伤害 | 25.42% | 27.50% | 29.59% | 32.51% | 34.59% | 36.99% | 40.32% | 43.66% | 46.99% | 50.53% |
第二段伤害 | 25.50% + 25.50% | 27.60% + 27.60% | 29.69% + 29.69% | 32.61% + 32.61% | 34.71% + 34.71% | 37.11% + 37.11% | 40.46% + 40.46% | 43.80% + 43.80% | 47.15% + 47.15% | 50.70% + 50.70% |
第三段伤害 | 11.10%*3 + 16.64%*2 | 12.01%*3 + 18.01%*2 | 12.92%*3 + 19.37%*2 | 14.19%*3 + 21.28%*2 | 15.10%*3 + 22.65%*2 | 16.15%*3 + 24.22%*2 | 17.60%*3 + 26.40%*2 | 19.06%*3 + 28.58%*2 | 20.51%*3 + 30.77%*2 | 22.06%*3 + 33.08%*2 |
第四段伤害 | 14.10% + 11.28%*5 | 15.25% + 12.20%*5 | 16.41% + 13.13%*5 | 18.03% + 14.42%*5 | 19.18% + 15.35%*5 | 20.51% + 16.41%*5 | 22.36% + 17.89%*5 | 24.21% + 19.37%*5 | 26.06% + 20.85%*5 | 28.02% + 22.42%*5 |
重击伤害 | 99.37% | 107.52% | 115.67% | 127.07% | 135.22% | 144.59% | 157.63% | 170.66% | 183.70% | 197.55% |
重击·狂想即兴伤害 | 85.00% | 91.97% | 98.94% | 108.70% | 115.67% | 123.69% | 134.84% | 145.99% | 157.14% | 168.99% |
空中攻击第一段伤害 | 61.80% | 66.87% | 71.93% | 79.03% | 84.10% | 89.92% | 98.03% | 106.14% | 114.25% | 122.86% |
空中攻击第一段长按伤害 | 16.72% + 25.08% + 20.90%*6 | 18.10% + 27.14% + 22.62%*6 | 19.47% + 29.20% + 24.33%*6 | 21.39% + 32.08% + 26.73%*6 | 22.76% + 34.13% + 28.44%*6 | 24.33% + 36.50% + 30.42%*6 | 26.53% + 39.79% + 33.16%*6 | 28.72% + 43.08% + 35.90%*6 | 30.91% + 46.37% + 38.64%*6 | 33.25% + 49.87% + 41.56%*6 |
空中攻击第一段空翻伤害 | 17.00% + 29.75% | 18.40% + 32.19% | 19.79% + 34.63% | 21.74% + 38.05% | 23.14% + 40.49% | 24.74% + 43.29% | 26.97% + 47.20% | 29.20% + 51.10% | 31.43% + 55.00% | 33.80% + 59.15% |
空中攻击第一段斩击伤害 | 14.17%*3 | 15.33%*3 | 16.49%*3 | 18.12%*3 | 19.28%*3 | 20.62%*3 | 22.48%*3 | 24.34%*3 | 26.19%*3 | 28.17%*3 |
空中攻击第二段伤害 | 42.72% + 42.72% | 46.22% + 46.22% | 49.72% + 49.72% | 54.63% + 54.63% | 58.13% + 58.13% | 62.16% + 62.16% | 67.76% + 67.76% | 73.36% + 73.36% | 78.97% + 78.97% | 84.92% + 84.92% |
空中攻击第二段长按伤害 | 16.54%*6 | 17.89%*6 | 19.25%*6 | 21.15%*6 | 22.50%*6 | 24.06%*6 | 26.23%*6 | 28.40%*6 | 30.57%*6 | 32.87%*6 |
空中攻击第二段空翻伤害 | 17.00% + 29.75% | 18.40% + 32.19% | 19.79% + 34.63% | 21.74% + 38.05% | 23.14% + 40.49% | 24.74% + 43.29% | 26.97% + 47.20% | 29.20% + 51.10% | 31.43% + 55.00% | 33.80% + 59.15% |
空中攻击第三段伤害 | 14.17%*6 | 15.33%*6 | 16.49%*6 | 18.12%*6 | 19.28%*6 | 20.62%*6 | 22.48%*6 | 24.34%*6 | 26.19%*6 | 28.17%*6 |
空中攻击第三段空翻伤害 | 17.00% + 29.75% | 18.40% + 32.19% | 19.79% + 34.63% | 21.74% + 38.05% | 23.14% + 40.49% | 24.74% + 43.29% | 26.97% + 47.20% | 29.20% + 51.10% | 31.43% + 55.00% | 33.80% + 59.15% |
空中攻击第四段伤害 | 51.07% + 12.77%*3 + 38.31% | 55.26% + 13.82%*3 + 41.45% | 59.45% + 14.87%*3 + 44.59% | 65.31% + 16.33%*3 + 48.98% | 69.50% + 17.38%*3 + 52.13% | 74.31% + 18.58%*3 + 55.74% | 81.01% + 20.26%*3 + 60.76% | 87.71% + 21.93%*3 + 65.79% | 94.41% + 23.61%*3 + 70.81% | 101.53% + 25.39%*3 + 76.15% |
闪避反击伤害 | 19.13%*3 + 28.69%*2 | 20.70%*3 + 31.04%*2 | 22.27%*3 + 33.40%*2 | 24.46%*3 + 36.69%*2 | 26.03%*3 + 39.04%*2 | 27.83%*3 + 41.75%*2 | 30.34%*3 + 45.51%*2 | 32.85%*3 + 49.28%*2 | 35.36%*3 + 53.04%*2 | 38.03%*3 + 57.04%*2 |
重击耐力消耗 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
重击·狂想即兴耐力消耗 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
空中攻击耐力消耗 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
空中攻击长按耐力消耗 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
升级消耗 |
技能倍率 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | 10级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 100.77% + 67.18% | 109.04% + 72.69% | 117.30% + 78.20% | 128.87% + 85.91% | 137.13% + 91.42% | 146.64% + 97.76% | 159.86% + 106.57% | 173.08% + 115.39% | 186.30% + 124.20% | 200.35% + 133.57% |
下落攻击伤害 | 52.70% | 57.03% | 61.35% | 67.40% | 71.72% | 76.69% | 83.60% | 90.52% | 97.43% | 104.78% |
下落攻击耐力消耗 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
冷却时间 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
回复协奏能量 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
升级消耗 |
技能倍率 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | 10级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火焰归亡曲伤害 | 23.75%*2 + 47.50% + 95.00%*2 + 665.00% | 25.70%*2 + 51.40% + 102.79%*2 + 719.53% | 27.65%*2 + 55.29% + 110.58%*2 + 774.06% | 30.38%*2 + 60.75% + 121.49%*2 + 850.41% | 32.32%*2 + 64.64% + 129.28%*2 + 904.94% | 34.56%*2 + 69.12% + 138.24%*2 + 967.65% | 37.68%*2 + 75.35% + 150.70%*2 + 1054.89% | 40.80%*2 + 81.59% + 163.17%*2 + 1142.14% | 43.91%*2 + 87.82% + 175.63%*2 + 1229.39% | 47.22%*2 + 94.44% + 188.87%*2 + 1322.09% |
涛声喝彩治疗量 | 312 + 1.09 | 350 + 1.22 | 390 + 1.36 | 437 + 1.53 | 493 + 1.72 | 546 + 1.91 | 556 + 1.94 | 568 + 1.99 | 578 + 2.02 | 593 + 2.07 |
护盾量 | 2500 + 9 | 2800 + 10.08 | 3125 + 11.25 | 3500 + 12.6 | 3950 + 14.22 | 4375 + 15.75 | 4450 + 16.02 | 4550 + 16.38 | 4625 + 16.65 | 4750 + 17.1 |
护盾持续时间 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火焰归亡曲回复协奏能量 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
升级消耗 |
技能倍率 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | 10级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 42.78%*4 + 171.12% | 46.29%*4 + 185.16% | 49.80%*4 + 199.19% | 54.71%*4 + 218.83% | 58.22%*4 + 232.87% | 62.25%*4 + 249.00% | 67.87%*4 + 271.45% | 73.48%*4 + 293.90% | 79.09%*4 + 316.35% | 85.06%*4 + 340.21% |
治疗量 | 500 + 1.75 | 560 + 1.96 | 625 + 2.18 | 700 + 2.45 | 790 + 2.76 | 875 + 3.06 | 890 + 3.11 | 910 + 3.18 | 925 + 3.23 | 950 + 3.32 |
燃焰状态持续时间 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
冷却时间 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 |
消耗共鸣能量 | 175 | 175 | 175 | 175 | 175 | 175 | 175 | 175 | 175 | 175 |
回复协奏能量 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
升级消耗 |
技能倍率 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | 10级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 102.00% + 25.50% | 110.37% + 27.60% | 118.73% + 29.69% | 130.44% + 32.61% | 138.81% + 34.71% | 148.43% + 37.11% | 161.81% + 40.46% | 175.19% + 43.80% | 188.57% + 47.15% | 202.79% + 50.70% |
回复协奏能量 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
升级消耗 |
![]() 普攻 进行最多4段的连续攻击,造成热熔伤害。 重击 消耗耐力攻击目标,造成热熔伤害。 重击·狂想即兴 消耗耐力攻击目标,造成热熔伤害。 ·施放普攻第2段或第4段后,长按普攻,可以释放重击·狂想即兴。 ·施放空中攻击第4段后,短按普攻,可以施放重击·狂想即兴。 空中攻击 进行最多4段连续攻击,造成热熔伤害。空中攻击第1段或第2段按下普攻时,布兰特向目标发起钩索冲荡,触及目标后会向目标发起攻击,若在动作持续期间松开普攻,则会在攻击命中目标后向后空翻;若持续按住,则会持续攻击目标,持续时间结束后,向后空翻。空中攻击第3段攻击后会向后空翻。空中攻击每次空翻后,按下普攻可施放下一段空中攻击,空翻可重置空中闪避次数。 ·若空中攻击第1段钩索冲荡未触及目标,则向前进行一次斩击,造成热熔伤害。 ·若空中攻击第1段或第2段钩索冲荡触及目标,但是发起攻击未命中目标,则会短暂悬停后下落。 闪避反击 成功闪避后,一定时间内短按普攻,将会攻击目标,造成热熔伤害。 | ||||||||||
技能倍率 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | 10级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一段伤害 | 25.42% | 27.50% | 29.59% | 32.51% | 34.59% | 36.99% | 40.32% | 43.66% | 46.99% | 50.53% |
第二段伤害 | 25.50% + 25.50% | 27.60% + 27.60% | 29.69% + 29.69% | 32.61% + 32.61% | 34.71% + 34.71% | 37.11% + 37.11% | 40.46% + 40.46% | 43.80% + 43.80% | 47.15% + 47.15% | 50.70% + 50.70% |
第三段伤害 | 11.10%*3 + 16.64%*2 | 12.01%*3 + 18.01%*2 | 12.92%*3 + 19.37%*2 | 14.19%*3 + 21.28%*2 | 15.10%*3 + 22.65%*2 | 16.15%*3 + 24.22%*2 | 17.60%*3 + 26.40%*2 | 19.06%*3 + 28.58%*2 | 20.51%*3 + 30.77%*2 | 22.06%*3 + 33.08%*2 |
第四段伤害 | 14.10% + 11.28%*5 | 15.25% + 12.20%*5 | 16.41% + 13.13%*5 | 18.03% + 14.42%*5 | 19.18% + 15.35%*5 | 20.51% + 16.41%*5 | 22.36% + 17.89%*5 | 24.21% + 19.37%*5 | 26.06% + 20.85%*5 | 28.02% + 22.42%*5 |
重击伤害 | 99.37% | 107.52% | 115.67% | 127.07% | 135.22% | 144.59% | 157.63% | 170.66% | 183.70% | 197.55% |
重击·狂想即兴伤害 | 85.00% | 91.97% | 98.94% | 108.70% | 115.67% | 123.69% | 134.84% | 145.99% | 157.14% | 168.99% |
空中攻击第一段伤害 | 61.80% | 66.87% | 71.93% | 79.03% | 84.10% | 89.92% | 98.03% | 106.14% | 114.25% | 122.86% |
空中攻击第一段长按伤害 | 16.72% + 25.08% + 20.90%*6 | 18.10% + 27.14% + 22.62%*6 | 19.47% + 29.20% + 24.33%*6 | 21.39% + 32.08% + 26.73%*6 | 22.76% + 34.13% + 28.44%*6 | 24.33% + 36.50% + 30.42%*6 | 26.53% + 39.79% + 33.16%*6 | 28.72% + 43.08% + 35.90%*6 | 30.91% + 46.37% + 38.64%*6 | 33.25% + 49.87% + 41.56%*6 |
空中攻击第一段空翻伤害 | 17.00% + 29.75% | 18.40% + 32.19% | 19.79% + 34.63% | 21.74% + 38.05% | 23.14% + 40.49% | 24.74% + 43.29% | 26.97% + 47.20% | 29.20% + 51.10% | 31.43% + 55.00% | 33.80% + 59.15% |
空中攻击第一段斩击伤害 | 14.17%*3 | 15.33%*3 | 16.49%*3 | 18.12%*3 | 19.28%*3 | 20.62%*3 | 22.48%*3 | 24.34%*3 | 26.19%*3 | 28.17%*3 |
空中攻击第二段伤害 | 42.72% + 42.72% | 46.22% + 46.22% | 49.72% + 49.72% | 54.63% + 54.63% | 58.13% + 58.13% | 62.16% + 62.16% | 67.76% + 67.76% | 73.36% + 73.36% | 78.97% + 78.97% | 84.92% + 84.92% |
空中攻击第二段长按伤害 | 16.54%*6 | 17.89%*6 | 19.25%*6 | 21.15%*6 | 22.50%*6 | 24.06%*6 | 26.23%*6 | 28.40%*6 | 30.57%*6 | 32.87%*6 |
空中攻击第二段空翻伤害 | 17.00% + 29.75% | 18.40% + 32.19% | 19.79% + 34.63% | 21.74% + 38.05% | 23.14% + 40.49% | 24.74% + 43.29% | 26.97% + 47.20% | 29.20% + 51.10% | 31.43% + 55.00% | 33.80% + 59.15% |
空中攻击第三段伤害 | 14.17%*6 | 15.33%*6 | 16.49%*6 | 18.12%*6 | 19.28%*6 | 20.62%*6 | 22.48%*6 | 24.34%*6 | 26.19%*6 | 28.17%*6 |
空中攻击第三段空翻伤害 | 17.00% + 29.75% | 18.40% + 32.19% | 19.79% + 34.63% | 21.74% + 38.05% | 23.14% + 40.49% | 24.74% + 43.29% | 26.97% + 47.20% | 29.20% + 51.10% | 31.43% + 55.00% | 33.80% + 59.15% |
空中攻击第四段伤害 | 51.07% + 12.77%*3 + 38.31% | 55.26% + 13.82%*3 + 41.45% | 59.45% + 14.87%*3 + 44.59% | 65.31% + 16.33%*3 + 48.98% | 69.50% + 17.38%*3 + 52.13% | 74.31% + 18.58%*3 + 55.74% | 81.01% + 20.26%*3 + 60.76% | 87.71% + 21.93%*3 + 65.79% | 94.41% + 23.61%*3 + 70.81% | 101.53% + 25.39%*3 + 76.15% |
闪避反击伤害 | 19.13%*3 + 28.69%*2 | 20.70%*3 + 31.04%*2 | 22.27%*3 + 33.40%*2 | 24.46%*3 + 36.69%*2 | 26.03%*3 + 39.04%*2 | 27.83%*3 + 41.75%*2 | 30.34%*3 + 45.51%*2 | 32.85%*3 + 49.28%*2 | 35.36%*3 + 53.04%*2 | 38.03%*3 + 57.04%*2 |
重击耐力消耗 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
重击·狂想即兴耐力消耗 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
空中攻击耐力消耗 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
空中攻击长按耐力消耗 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
升级消耗 |
![]() 布兰特将自己弹飞至空中,并对范围内的目标造成热熔伤害。处于空中时,若【喝彩】未充满,共鸣技能起锚!替换为空中下落攻击 空中下落攻击 消耗耐力进行空中下落攻击,造成热熔伤害,此次伤害为普攻伤害。 ·空中攻击第1段钩索冲荡未触及目标,向前斩击后,可以短按普攻施放空中下落攻击。 ·空中攻击第1段或第2段钩索冲荡触及目标,但是发起攻击未命中后,可以在悬停期间短按普攻施放空中下落攻击。 | ||||||||||
技能倍率 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | 10级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 100.77% + 67.18% | 109.04% + 72.69% | 117.30% + 78.20% | 128.87% + 85.91% | 137.13% + 91.42% | 146.64% + 97.76% | 159.86% + 106.57% | 173.08% + 115.39% | 186.30% + 124.20% | 200.35% + 133.57% |
下落攻击伤害 | 52.70% | 57.03% | 61.35% | 67.40% | 71.72% | 76.69% | 83.60% | 90.52% | 97.43% | 104.78% |
下落攻击耐力消耗 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
冷却时间 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
回复协奏能量 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
升级消耗 |
![]() 戏中人生' 布兰特基于共鸣效率获得额外攻击:当自身共鸣效率大于150%时,每超过1%的共鸣效率计算为12点攻击提升,上限为1560。 涛声喝彩 当【喝彩】达到25、50、75、100点后,会回复附近队伍所有角色的生命值。 火焰归亡曲 当【喝彩】充满,共鸣技能起锚!替换为火焰归亡曲。 施放火焰归亡曲时,消耗全部【喝彩】,造成热熔伤害,此次伤害为普攻伤害,附近队伍中所有角色获得护盾。若在燃焰状态中施放,则在火焰归亡曲结束后失去燃焰状态。 ·切换至其他角色不会继承该护盾。 喝彩获取规则 【喝彩】上限100点。 常态攻击命中目标时,获得【喝彩】。 变奏技能命中目标时,获得【喝彩】。 共鸣技能命中目标时,获得【喝彩】。 | ||||||||||
技能倍率 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | 10级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火焰归亡曲伤害 | 23.75%*2 + 47.50% + 95.00%*2 + 665.00% | 25.70%*2 + 51.40% + 102.79%*2 + 719.53% | 27.65%*2 + 55.29% + 110.58%*2 + 774.06% | 30.38%*2 + 60.75% + 121.49%*2 + 850.41% | 32.32%*2 + 64.64% + 129.28%*2 + 904.94% | 34.56%*2 + 69.12% + 138.24%*2 + 967.65% | 37.68%*2 + 75.35% + 150.70%*2 + 1054.89% | 40.80%*2 + 81.59% + 163.17%*2 + 1142.14% | 43.91%*2 + 87.82% + 175.63%*2 + 1229.39% | 47.22%*2 + 94.44% + 188.87%*2 + 1322.09% |
涛声喝彩治疗量 | 312 + 1.09 | 350 + 1.22 | 390 + 1.36 | 437 + 1.53 | 493 + 1.72 | 546 + 1.91 | 556 + 1.94 | 568 + 1.99 | 578 + 2.02 | 593 + 2.07 |
护盾量 | 2500 + 9 | 2800 + 10.08 | 3125 + 11.25 | 3500 + 12.6 | 3950 + 14.22 | 4375 + 15.75 | 4450 + 16.02 | 4550 + 16.38 | 4625 + 16.65 | 4750 + 17.1 |
护盾持续时间 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火焰归亡曲回复协奏能量 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
升级消耗 |
![]() 对范围内的目标造成热熔伤害,并回复附近队伍所有角色的生命值,施放结束后进入燃焰状态。 可以在空中施放。 燃焰 常态攻击、共鸣技能起锚!命中时获取【喝彩】效率提升100%。共鸣回路戏中人生替换为「我」的人生。 「我」的人生 布兰特基于共鸣效率获得额外攻击:当自身共鸣效率大于150%时,每超过1%的共鸣效率计算为20点攻击提升,上限为2600。 | ||||||||||
技能倍率 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | 10级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 42.78%*4 + 171.12% | 46.29%*4 + 185.16% | 49.80%*4 + 199.19% | 54.71%*4 + 218.83% | 58.22%*4 + 232.87% | 62.25%*4 + 249.00% | 67.87%*4 + 271.45% | 73.48%*4 + 293.90% | 79.09%*4 + 316.35% | 85.06%*4 + 340.21% |
治疗量 | 500 + 1.75 | 560 + 1.96 | 625 + 2.18 | 700 + 2.45 | 790 + 2.76 | 875 + 3.06 | 890 + 3.11 | 910 + 3.18 | 925 + 3.23 | 950 + 3.32 |
燃焰状态持续时间 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
冷却时间 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 |
消耗共鸣能量 | 175 | 175 | 175 | 175 | 175 | 175 | 175 | 175 | 175 | 175 |
回复协奏能量 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
升级消耗 |
![]() 攻击目标,造成热熔伤害,并获得幕间掌声效果。 幕间掌声 下一次空中攻击从第2段开始,提前落地后或切换至其他角色失去该效果。 | ||||||||||
技能倍率 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | 10级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 102.00% + 25.50% | 110.37% + 27.60% | 118.73% + 29.69% | 130.44% + 32.61% | 138.81% + 34.71% | 148.43% + 37.11% | 161.81% + 40.46% | 175.19% + 43.80% | 188.57% + 47.15% | 202.79% + 50.70% |
回复协奏能量 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
升级消耗 |
延奏技能:航向确定!
下一位登场角色热熔伤害加深20%,共鸣技能伤害加深25%,效果持续14秒,若切换至其他角色则该效果提前结束。
共鸣链
![]() 跟随洋流和信风 |
火焰归亡曲施放期间会短暂停滞周围的目标,若在此期间切换至其他角色则提前结束停滞效果。 施放变奏技能为我!后或每次空中攻击空翻时,布兰特造成伤害提升20%,持续5秒,可叠加3层。 |
![]() 掠夺欢声与笑颜 |
施放空中攻击和火焰归亡曲时暴击提升30%。 布兰特延奏技能航向确定!获得额外效果,20秒内: 下一位登场角色或附近队伍中激活布兰特延奏技能的角色施放共鸣技能命中目标时,布兰特将攻击目标,会产生一次爆炸,造成布兰特攻击440%的热熔伤害,此次伤害为普攻伤害。爆炸每秒可触发1次,最多可触发2次爆炸。 ·切换至其他角色会保留该额外效果。 |
![]() 无惧惊涛骇浪 |
火焰归亡曲伤害倍率提升42%。 |
![]() 纵情放声歌唱 |
火焰归亡曲获得的护盾量提升20%,布兰特施放火焰归亡曲时,会回复附近队伍所有角色的生命值(每1%的共鸣效率回复6.60点生命值)。 |
![]() 演员说:生活皆舞台 |
造成普攻伤害时,普攻伤害加成提升15%,持续10秒。 |
![]() 船长答:狂欢即世界! |
空中攻击的倍率提升30%。 施放火焰归亡曲后,会在原地产生一次再燃,造成等同于火焰归亡曲30%的热熔伤害,此次伤害为普攻伤害。 |
档案
- 故事
- 珍贵之物
- 频谱检验报告
- 超频诊断报告
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午后的酒馆即兴 |
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黄昏,愚人欢唱 |
营火前的思考 |
穿过海中风暴 |
狂欢结束之后 |
点击对应条目展开详细内容
最初的宝藏 | |
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戏梦人生 | |
船长的证明 | |
「剧团游医贝尼尔的笔记(无序号标记)」
……我还记得自己登船不久的一个深夜,阴云压过整片大海,暴雨和巨浪要将整艘船掀翻。所有人都被大海掀翻到船的一侧,又滚到另外一边。舵手分不清航向,船好像在海中打转……我蜷在船舱里,恐惧蔓延到全身,让我发冷打颤……
这时,船长直直站在桅杆的顶端。我看见他胸前的声痕亮起,船桅顶端亮起圣艾尔摩之火,照亮我们前进的航路。
“放轻松,朋友们!”我听到船长坚定的声音,“现在,听我指挥!右满舵!……”
我听见大家都行动起来,回到各自的岗位。而我也在笔记上记下:虽然船长没有用于检测的设备,但我能确定,布兰特船长是一位天生的共鸣者。他燃起的火焰能带着大家找到前进的方向!
值得一提的是,时常看到布兰特船长战斗时在空中转圈圈,难道他是在训练自己的方向感?这样作为船长才不会迷航?真的吗,有没有人去问问?
「愚人剧团“自由狂欢”巡演-拉古那站 申请」
……
主演:布兰特
受试人员样本波形检测图呈椭圆形波动,时域表示稳定,未见任何异常波动倾向。检测结果判断为正常阶段。
当前超频临界值高,稳定性高,无超频风险。
无过往超频史。
……
批复意见:稳定,同意剧团演出申请。演出中出现一切意外状况,由愚人剧团负责。
某位船长的备注:我敢打赌,不会出一点意外!