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提问:
1.鸣潮玩家很多,流水很高(切割米游后的第一),为什么没有人愿意来Bwiki但凡做一下主页?
2.为什么鸣潮没有成立“旅行者酒馆”“碧蓝海事局”等自发性民间组织?
3.作为一个已经发布很久的游戏,为什么仍然处于未完工状态?隔壁黑猴已经蓄势待发了。
4.为什么在强度区能看见很多人评论游戏建模?
5.为什么说了几句就有人ky原?
1.鸣潮玩家很多,流水很高(切割米游后的第一),为什么没有人愿意来Bwiki但凡做一下主页?
2.为什么鸣潮没有成立“旅行者酒馆”“碧蓝海事局”等自发性民间组织?
3.作为一个已经发布很久的游戏,为什么仍然处于未完工状态?隔壁黑猴已经蓄势待发了。
4.为什么在强度区能看见很多人评论游戏建模?
5.为什么说了几句就有人ky原?
提问:
1.鸣潮玩家很多,流水很高(切割米游后的第一),为什么没有人愿意来Bwiki但凡做一下主页?
2.为什么鸣潮没有成立“旅行者酒馆”“碧蓝海事局”等自发性民间组织?
3.作为一个已经发布很久的游戏,为什么仍然处于未完工状态?隔壁黑猴已经蓄势待发了。
4.为什么在强度区能看见很多人评论游戏建模?
5.为什么说了几句就有人ky原?
1.鸣潮玩家很多,流水很高(切割米游后的第一),为什么没有人愿意来Bwiki但凡做一下主页?
2.为什么鸣潮没有成立“旅行者酒馆”“碧蓝海事局”等自发性民间组织?
3.作为一个已经发布很久的游戏,为什么仍然处于未完工状态?隔壁黑猴已经蓄势待发了。
4.为什么在强度区能看见很多人评论游戏建模?
5.为什么说了几句就有人ky原?





伤害倍率通常是要代入公式里进行计算的。公式会计算攻击力、伤害加成、技能伤害倍率、怪物防御力等。可能以后会有大佬逆推出伤害计算公式。
@利奥纳多leonardo伤害倍率通常是要代入公式里进行计算的。公式会计算攻击力、伤害加成、技能伤害倍率、怪物防御力等。可能以后会有大佬逆推出伤害计算公式。


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