共鸣者/忌炎
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2024-10-16更新
最新编辑:陆刀刀啊啊啊
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更新日期:2024-10-16
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基本资料
忌炎 | |
瑝珑夜归军的领军者,心藏正义,雷厉风行,具有将风场化为青龙的异能力,一人之力可抵万军。 | |
属性 | 气动 |
星级 | |
共鸣能力 | 凌风逐野 |
武器 | 长刃 |
势力 | 瑝珑 |
生日 | 12月14日 |
特殊料理 | 昨日今州 |
基本资料
基础属性
等级 | 生命 | 攻击 | 防御 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | |
1 | 839 | 35 | 97 | |||
20 | 2182 | 2741 | 91 | 117 | 248 | 311 |
40 | 4155 | 4715 | 176 | 202 | 471 | 534 |
50 | 5422 | 5981 | 232 | 258 | 614 | 677 |
60 | 6688 | 7247 | 257 | 314 | 757 | 820 |
70 | 7954 | 8514 | 343 | 361 | 899 | 962 |
80 | 9221 | 9780 | 390 | 408 | 1042 | 1105 |
90 | 10487 | - | 437 | - | 1185 | - |
突破总消耗 |
技能详情
孤枪止戈
普攻
进行至多5段的连续攻击,造成气动伤害。
重击
消耗耐力进行突刺攻击,造成气动伤害。
重击·凌空击
若在重击期间按住普攻,会在重击结束后施放凌空击,造成气动伤害。
重击·潜渊斩
若在重击期间松开普攻,会在重击结束后施放潜渊斩,造成气动伤害。
空中攻击
消耗耐力进行空中下落攻击,造成气动伤害。
在下落攻击后一定时间内短按普攻,将会追击目标,造成气动伤害。
空中攻击·长空不坠
施放重击凌空击或在空中施放共鸣技能枪扫风定一定时间内,可以进行浮空攻击,造成气动伤害。
闪避反击
成功闪避后一定时间内短按普攻,将会攻击目标,造成气动伤害。
枪扫风定
向前突进一定距离,造成气动伤害。
苍龙破阵
施放共鸣技能枪扫风定时,若积攒30点以上【破阵值】,则消耗30点【破阵值】,此次共鸣技能枪扫风定伤害提升20%。
处于破阵状态时,共鸣技能枪扫风定伤害提升20%,且不再消耗【破阵值】。
共鸣解放·苍躣八荒·后动
施放共鸣解放苍躣八荒·谋定时,若积攒30点以上【破阵值】,则消耗30点【破阵值】,施放苍躣八荒·后动,造成>气动伤害,此次伤害为重击伤害。
可在低空中施放苍躣八荒·后动。
破阵值的获取规则
【破阵值】上限60点。
常态攻击孤枪止戈命中目标时积攒【破阵值】。
变奏技能攻其不备命中目标时积攒【破阵值】。
若在15秒内,忌炎没有命中目标,【破阵值】会逐渐减少。
苍躣八荒·谋定
施放苍躣八荒·谋定后,忌炎进入破阵状态。
破阵状态
·忌炎的抗打断能力提升;
·普攻、重击和闪避反击替换为重击破阵之枪。
重击·破阵之枪
进行最多3段的连续攻击,造成气动伤害,此次伤害为重击伤害。
攻其不备
忌炎手持长枪,自空中刺向目标,造成气动伤害。
克己
下一位登场角色重击命中目标时,忌炎将召唤长枪协同攻击,造成忌炎313.40%攻击的气动伤害,该协同攻击效果持续8秒,每1秒可触发1次,最多可触发2次。
技能倍率 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | 10级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一段伤害 | 36.80% | 39.81% | 42.83% | 47.05% | 50.07% | 53.54% | 58.37% | 63.20% | 68.03% | 73.16% |
第二段伤害 | 22.00% | 23.80% | 25.60% | 28.13% | 29.93% | 32.01% | 34.89% | 37.78% | 40.67% | 43.73% |
第三段伤害 | 18.30%*5 | 19.80%*5 | 21.30%*5 | 23.40%*5 | 24.90%*5 | 26.62%*5 | 29.02%*5 | 31.43%*5 | 33.83%*5 | 36.38%*5 |
第四段伤害 | 33.30%*2 | 36.03%*2 | 38.76%*2 | 42.58%*2 | 45.31%*2 | 48.45%*2 | 52.82%*2 | 57.19%*2 | 61.56%*2 | 66.20%*2 |
第五段伤害 | 11.87%*7 + 77.18%*2 | 12.84%*7 + 83.51%*2 | 13.82%*7 + 89.84%*2 | 15.18%*7 + 98.70%*2 | 16.15%*7 + 105.03%*2 | 17.27%*7 + 112.31%*2 | 18.83%*7 + 122.44%*2 | 20.39%*7 + 132.56%*2 | 21.95%*7 + 142.69%*2 | 23.60%*7 + 153.45%*2 |
重击伤害 | 11.16%*6 | 12.08%*6 | 12.99%*6 | 14.27%*6 | 15.19%*6 | 16.24%*6 | 17.71%*6 | 19.17%*6 | 20.64%*6 | 22.20%*6 |
凌空击伤害 | 53.30% | 57.67% | 62.04% | 68.16% | 72.53% | 77.55% | 84.54% | 91.54% | 98.53% | 105.96% |
潜渊斩伤害 | 41.10% | 44.47% | 47.84% | 52.55% | 55.92% | 59.80% | 65.19% | 70.58% | 75.98% | 81.71% |
空中攻击伤害 | 62.00% | 67.08% | 72.16% | 79.28% | 84.36% | 90.21% | 98.35% | 106.48% | 114.61% | 123.26% |
长空不坠伤害 | 40.00% | 43.28% | 46.56% | 51.15% | 54.43% | 58.20% | 63.45% | 68.70% | 73.94% | 79.52% |
空中攻击追击伤害 | 78.30% | 84.72% | 91.14% | 100.13% | 106.55% | 113.93% | 124.20% | 134.48% | 144.75% | 155.66% |
闪避反击伤害 | 63.30%*2 | 68.49%*2 | 73.68%*2 | 80.94%*2 | 86.13%*2 | 92.10%*2 | 100.41%*2 | 108.71%*2 | 117.02%*2 | 125.84%*2 |
重击耐力消耗 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
空中攻击耐力消耗 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
升级消耗 |
技能倍率 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | 10级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
升级消耗 |
技能倍率 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | 10级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
苍躣八荒·后动伤害 | 71.88%*2 + 215.64% | 77.77%*2 + 233.33% | 83.67%*2 + 251.01% | 91.92%*2 + 275.77% | 97.81%*2 + 293.45% | 104.59%*2 + 313.78% | 114.02%*2 + 342.08% | 123.45%*2 + 370.37% | 132.88%*2 + 398.66% | 142.91%*2 + 428.73% |
升级消耗 |
技能倍率 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | 10级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
破阵之枪第一段伤害 | 32.95%*8 | 35.66%*8 | 38.36%*8 | 42.14%*8 | 44.84%*8 | 47.95%*8 | 52.28%*8 | 56.60%*8 | 60.93%*8 | 65.52%*8 |
破阵之枪第二段伤害 | 30.96%*8 | 33.49%*8 | 36.03%*8 | 39.59%*8 | 42.13%*8 | 45.05%*8 | 49.11%*8 | 53.17%*8 | 57.23%*8 | 61.55%*8 |
破阵之枪第三段伤害 | 33.58%*8 | 36.33%*8 | 39.08%*8 | 42.94%*8 | 45.69%*8 | 48.86%*8 | 53.27%*8 | 57.67%*8 | 62.08%*8 | 66.76%*8 |
破阵状态持续时间 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
冷却时间 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
消耗共鸣能量 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 |
回复协奏能量 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
升级消耗 |
技能倍率 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | 10级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 100.00% | 108.20% | 116.40% | 127.88% | 136.08% | 145.51% | 158.63% | 171.75% | 184.87% | 198.81% |
回复协奏能量 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
升级消耗 |
常态攻击:孤枪止戈 普攻 | ||||||||||
技能倍率 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | 10级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一段伤害 | 36.80% | 39.81% | 42.83% | 47.05% | 50.07% | 53.54% | 58.37% | 63.20% | 68.03% | 73.16% |
第二段伤害 | 22.00% | 23.80% | 25.60% | 28.13% | 29.93% | 32.01% | 34.89% | 37.78% | 40.67% | 43.73% |
第三段伤害 | 18.30%*5 | 19.80%*5 | 21.30%*5 | 23.40%*5 | 24.90%*5 | 26.62%*5 | 29.02%*5 | 31.43%*5 | 33.83%*5 | 36.38%*5 |
第四段伤害 | 33.30%*2 | 36.03%*2 | 38.76%*2 | 42.58%*2 | 45.31%*2 | 48.45%*2 | 52.82%*2 | 57.19%*2 | 61.56%*2 | 66.20%*2 |
第五段伤害 | 11.87%*7 + 77.18%*2 | 12.84%*7 + 83.51%*2 | 13.82%*7 + 89.84%*2 | 15.18%*7 + 98.70%*2 | 16.15%*7 + 105.03%*2 | 17.27%*7 + 112.31%*2 | 18.83%*7 + 122.44%*2 | 20.39%*7 + 132.56%*2 | 21.95%*7 + 142.69%*2 | 23.60%*7 + 153.45%*2 |
重击伤害 | 11.16%*6 | 12.08%*6 | 12.99%*6 | 14.27%*6 | 15.19%*6 | 16.24%*6 | 17.71%*6 | 19.17%*6 | 20.64%*6 | 22.20%*6 |
凌空击伤害 | 53.30% | 57.67% | 62.04% | 68.16% | 72.53% | 77.55% | 84.54% | 91.54% | 98.53% | 105.96% |
潜渊斩伤害 | 41.10% | 44.47% | 47.84% | 52.55% | 55.92% | 59.80% | 65.19% | 70.58% | 75.98% | 81.71% |
空中攻击伤害 | 62.00% | 67.08% | 72.16% | 79.28% | 84.36% | 90.21% | 98.35% | 106.48% | 114.61% | 123.26% |
长空不坠伤害 | 40.00% | 43.28% | 46.56% | 51.15% | 54.43% | 58.20% | 63.45% | 68.70% | 73.94% | 79.52% |
空中攻击追击伤害 | 78.30% | 84.72% | 91.14% | 100.13% | 106.55% | 113.93% | 124.20% | 134.48% | 144.75% | 155.66% |
闪避反击伤害 | 63.30%*2 | 68.49%*2 | 73.68%*2 | 80.94%*2 | 86.13%*2 | 92.10%*2 | 100.41%*2 | 108.71%*2 | 117.02%*2 | 125.84%*2 |
重击耐力消耗 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
空中攻击耐力消耗 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
升级消耗 |
共鸣技能:枪扫风定 向前突进一定距离,造成气动伤害。 | ||||||||||
技能倍率 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | 10级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
升级消耗 |
共鸣回路:苍龙破阵 施放共鸣技能枪扫风定时,若积攒30点以上【破阵值】,则消耗30点【破阵值】,此次共鸣技能枪扫风定伤害提升20%。 | ||||||||||
技能倍率 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | 10级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
苍躣八荒·后动伤害 | 71.88%*2 + 215.64% | 77.77%*2 + 233.33% | 83.67%*2 + 251.01% | 91.92%*2 + 275.77% | 97.81%*2 + 293.45% | 104.59%*2 + 313.78% | 114.02%*2 + 342.08% | 123.45%*2 + 370.37% | 132.88%*2 + 398.66% | 142.91%*2 + 428.73% |
升级消耗 |
共鸣解放:苍躣八荒·谋定 施放苍躣八荒·谋定后,忌炎进入破阵状态。 | ||||||||||
技能倍率 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | 10级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
破阵之枪第一段伤害 | 32.95%*8 | 35.66%*8 | 38.36%*8 | 42.14%*8 | 44.84%*8 | 47.95%*8 | 52.28%*8 | 56.60%*8 | 60.93%*8 | 65.52%*8 |
破阵之枪第二段伤害 | 30.96%*8 | 33.49%*8 | 36.03%*8 | 39.59%*8 | 42.13%*8 | 45.05%*8 | 49.11%*8 | 53.17%*8 | 57.23%*8 | 61.55%*8 |
破阵之枪第三段伤害 | 33.58%*8 | 36.33%*8 | 39.08%*8 | 42.94%*8 | 45.69%*8 | 48.86%*8 | 53.27%*8 | 57.67%*8 | 62.08%*8 | 66.76%*8 |
破阵状态持续时间 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
冷却时间 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
消耗共鸣能量 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 |
回复协奏能量 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
升级消耗 |
变奏技能:攻其不备 忌炎手持长枪,自空中刺向目标,造成气动伤害。 | ||||||||||
技能倍率 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 | 7级 | 8级 | 9级 | 10级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 100.00% | 108.20% | 116.40% | 127.88% | 136.08% | 145.51% | 158.63% | 171.75% | 184.87% | 198.81% |
回复协奏能量 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
升级消耗 |
延奏技能:克己
下一位登场角色重击命中目标时,忌炎将召唤长枪协同攻击,造成忌炎313.40%攻击的气动伤害,该协同攻击效果持续8秒,每1秒可触发1次,最多可触发2次。
共鸣链
济世 |
共鸣技能枪扫风定可使用次数增加1次。 施放共鸣技能枪扫风定时,消耗的【破阵值】减少15点。 |
通变 |
施放变奏技能攻其不备后,忌炎积攒30点【破阵值】,忌炎的攻击提升28%,持续15秒,每15秒可触发1次。 |
观势 |
施放共鸣技能枪扫风定、共鸣解放苍躣八荒·谋定、共鸣解放苍躣八荒·后动或变奏技能攻其不备时,忌炎的暴击提升16%、暴击伤害提升32%,持续8秒。 |
奇正 |
施放共鸣解放苍躣八荒·谋定或共鸣解放苍躣八荒·后动时,队伍中的角色重击伤害加成提升25%,效果持续30秒。 |
明断 |
延奏技能克己伤害倍率增加120%。 攻击命中目标时,忌炎的攻击提升3%,效果持续8秒,可叠加15层;施放变奏技能攻其不备后叠加至满层。 |
移山 |
每次使用重击、变奏技能攻其不备或共鸣技能枪扫风定时,获得1层【锐意之势】,最多可叠加2层。 施放共鸣解放苍躣八荒·后动会消耗所有【锐意之势】,每层【锐意之势】使共鸣解放苍躣八荒·后动的伤害倍率提升120%。 |
档案
- 故事
- 珍贵之物
- 频谱检验报告
- 超频诊断报告
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不坠黄沙之地 |
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为何而战? |
及时雨 |
葫芦里卖的什么药? |
临时小队 |
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用兵之道 | |
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悬壶仁心 | |
今州一角 | |
鉴定依据:【频谱检验报告RA2141-G】
主诉共鸣于荒石高地远望营地,共鸣时周遭风场被无形的力量牵引汇聚为龙吟长枪。
对象声痕位于后脊线顶部,共鸣后脸部体征产生变化,左侧下颚部位出现龙鳞状皮肤异化,暂无扩大迹象。
对象可将周围风场凝聚为“青龙”附于长枪协助战斗。同时,对象具有极高的全局感知与引领能力,可通过流风感知并获取战场信息,辅助判断局势,测试结论:信息准确率达99.12%。
暂未发现与该对象相似的共鸣频谱检测图,暂时无法确认共鸣源。
拉贝尔曲线图不具有收敛性,于中期出现陡升变化,鉴定为突变型共鸣者。
波形检验图呈现非周期性矩形脉冲波动,峰值维持一定时间,上升与下降速度极快,有两次峰值极高波形。
诊断结果:超频临界值较高,稳定性较高,超频风险较低。
无过往超频史。
建议按时进行定期检查及心理辅导。
语音
- 中
个性语音
心声·一 |
我久居关外,对趣闻逸事、玩乐场所知之甚少,若说残象应对策略、绝景观赏胜地,倒能为你提供些许。 |
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心声·二 |
关外虽不如城内繁华,却也有独属于自己的景色。你若有空,不妨前来观赏寂寥之地高悬的圆月与繁星,不用担心安危,我会作陪。 |
心声·三 |
许多人说夜归就是关外的一颗定心丸。在我眼中,夜归更像是一把手术刀,职责便是清除病灶。你问我是什么?我想是执刀之人吧。 |
心声·四 |
执刀意味着夜归众人将生死交付于我,因此每次落刀必须切中要害,否则有愧于这份信任。终有一日,这把刀能彻底消灭所有残象。希望你能与我一起见证那天的到来。 |
心声·五 |
鸣钟广场的花海是为纪念逝者而种。倘若未来某日我失约,无法与你见证人类胜利的终章,还请在那里亲手为我种一株花。 |
忌炎的喜好 |
虽然我已不再从医,闲暇时仍会与母亲交流医学知识,说起来,这个葫芦药盒还是加入夜归那年她送我的礼物。 |
忌炎的烦恼 |
哎……不过离开几日,办公桌上又积了一层薄灰,好在清洁并非难事,难在坚持。 |
喜欢的食物 |
今州烩用料自由,制作简单,是今州著名的家常菜。常年在外征战,偶尔也会想念这种味道。 |
讨厌的食物 |
今州有种蔬菜名为金铃子,味苦微涩,有清热下火的功效,幼时母亲不知从哪里听说清炒金铃子寓意“吃得苦中苦方为人上人”,便隔三差五做这道菜,味道属实难以恭维。如今在军中却也吃习惯了,毕竟物资来之不易,不能轻易浪费。 |
抱负和理想 |
若是有日,关外不再需要一位将军,我的愿望便是实现了吧。 |
凝音·一 |
这把长枪……凝聚了万千夜归将士的信念,给予了我再度启程的力量。平定纷乱,抵御外忧,即是这长枪的意义。 |
凝音·二 |
家中世代行医,我也曾想过和长辈一样救死扶伤。后来我才明白,其实医者并不能彻底根治残象给这个世界带来的伤病,因此我加入了夜归。数年过去……我已经找到属于自己的济世之方。 |
生日祝福 |
这是我初入战场使用的臂甲,多次帮我挡下致命攻击。有人说它能带来好运,保佑战士平安归来,虽然有些旧了,我仍想将这份好运传递给你。另外,我准备了一些出行常备用品,希望你旅途中能用得上。生日快乐。 |
闲趣·一 |
不破不还! |
闲趣·二 |
以另一种方式,延续他们的意志。 |
闲趣·三 |
(语气词) |
自我介绍 |
夜归军忌炎,守护山河乃职责所在。你游历至此,若遇困难,我定会倾力相助。 |
入队·一 |
若是感到迷茫,就跟上青龙的旌旗。 |
入队·二 |
如遇危险,立即退到我身后。 |
入队·三 |
战局多变,切勿大意。 |
突破·一 |
气势确有提升,想来你对练兵之道也颇有研究? |
突破·二 |
这次你似乎选择了保守之策,下次可以试着打破常规。 |
突破·三 |
此为奇招,你的眼光果然独到,为我提供了新的视野。 |
突破·四 |
嗯?此计颇为激进,青龙也更有凌跃四野之势,多谢。 |
共鸣技能·一 |
止戈! |
共鸣技能·二 |
破局! |
共鸣技能·三 |
落定! |
共鸣解放·一 |
乘风而起。 |
共鸣解放·二 |
长夜无畏。 |
共鸣解放·三 |
凌跃千嶂。 |
受击·一 |
以退为进。 |
受击·二 |
等待时机。 |
受击·三 |
反攻之时。 |
重伤·一 |
无碍。 |
重伤·二 |
尚可一战。 |
重伤·三 |
战至……力竭。 |
力竭·一 |
胜败乃兵家常事。 |
力竭·二 |
是该短暂休息了…… |
力竭·三 |
穿越长夜…… |
声骸异能·召唤 |
借力打力。 |
声骸异能·变身 |
虚实有度。 |
变奏技能·一 |
出其不意。 |
滑翔 |
观形方可取势。 |
钩索 |
(语气词) |
冲刺 |
(语气词) |
纵跑 |
(语气词) |
获得补给·一 |
及时补给。 |
关于莫特斐 |
旁人总觉得莫特斐高傲自负难以沟通,其实与他相处并不复杂,任何事情直话直说便好,若是过于委婉反倒徒增误会。 |
关于今汐 |
今汐所处的“战场”或许比关外更加复杂,规章制定、商贸往来、民生福祉、城市运转,无不需要她的协调与判断。每次回城,都能切实感受到今州的繁华热情,我想这一切都离不开她的精心管理。 |
关于桃祈 |
我虽与桃祈对宽松式管理有不同的看法,但今州的驻防工事由她负责,我在前线便无后顾之忧。 |
关于秧秧 |
流息能感知微弱的变化,但一个人能做的事往往是有极限的。感知过多也许会增加她的负担,希望她不会伤及自身。 |
关于白芷 |
糊弄一生的人很多,像白芷这样为追求真理甘愿付出一切的人却少之又少。 |
关于炽霞 |
是那位充满活力与热情的巡尉吧?她一直在默默守护今州孩子们的梦想。 |
关于秋水 |
行军之人最怕遇上大雾天,视野受限,局势难辨。其实对雾气巧加利用,未尝不是一种新的战术。我与他曾在机缘巧合下有过合作,他是个有趣的人。 |
关于安可 |
你是说跟在秋水身边那个小女孩?有过一面之缘,她和秋水的确是天衣无缝的搭档。 |
初奏 |
选择与长夜同行,我从未后悔。 |
突破·五 |
率军统兵,并非易事。有时我也会对自己的决定感到怀疑。今后若是有你在侧,我也会感到安心一些。 |
进战提醒 |
提高戒备。 |
感知 |
用兵之要。 |
获得补给·二 |
以备不时之需。 |
获得补给·三 |
未雨绸缪,有备无患。 |
变奏技能·二 |
蓄势待发。 |