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关于游戏
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2025-05-31更新
最新编辑:啃泥丝
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更新日期:2025-05-31
最新编辑:啃泥丝
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大家好,我是啃泥丝。
作为游戏玩家,B站UP主和百科编辑。通过本文,我以过来人的视角,帮助身为新人的你,入坑这款游戏。
简介
War Robots,是一款大型,多人在线,机甲射击游戏。手机电脑多平台互通。有超过十年的发展历史。
氪金内购
这个游戏是一定需要氪金的。尽管不充钱也能玩,但那样玩的会非常不舒服,几乎没有游戏体验。这游戏,充钱和不充钱,完全就是两款游戏。如果一分钱不充,你会玩到一个阉割版的游戏。你会缺少大量的乐趣,以及只能体验到非常有限的内容。
你需要做好准备,每个月氪金500到3000人民币。每个月氪500元,虽然很难获得整套的最新最好的装备,但大多数情况你都会玩的很舒服。这时候,你会被那些拥有好装备的玩家无情碾压,但大多数情况你都可以和对手公平竞争。如果你每个月氪3000,你能获得多个,整套的最新最好的装备。你大概处于中国玩家中前1000的水平,这时候,多数情况你见人就杀,玩游戏不用动脑子。
以上,我是用通俗易懂的话,介绍一个概况。实际的情况会更为复杂,尤其是考虑到你匹配的对手会越来越强。但我所说的,500到3000的这个区间,仍是一个严肃认真的数,值得参考。
这个数量,对于有经济能力的玩家,实际上并不是负担。相反,这是一种罕见的,吸引人的亮点。如果每个月氪金4000到5000,你就是中国玩家前100的水平。你一定会出名,大家都会记得你。而在其他游戏中,相同的资金投入,你很难获得像这样的收获。
版本机制
这个游戏每40-50天会更新一次,在更新中会加入一批新的游戏内容,我们称之为游戏版本。这些新内容非常强,处于超模的状态,我们称之为板霸。这些板霸起初会很强,获取也会非常的贵。但它的逐渐价格会降低,并且数值和机制也会被削弱,直至下一代版霸的出现。这是一种固定的循环往复的版本交替,这是你不可忽视的游戏机制。
我接下来,从强度和价格两方面,详细介绍一下。
先说强度。刚出现的时候往往是最强的时候,有时候会强的非常离谱。游戏官方会假装不小心填错了数值,让玩家先爽几天。如果有这种情况,那不出一周,就会迎来第一次削弱。在接下来1-2个版本后,会迎来一次正式的削弱,从数值和机制上,把板霸的强度砍一刀。在此之后几个月内,会迎来第二次削弱,进一步让它的强度大打折扣。最后,大概在半年内,这款板霸,由于机制的落后和数值的膨胀,泯然众人。
接下来讲价格。在刚出的时候,价格是最贵的。最好的物品你无法直接获得,你需要砸钱完成一系列的任务,才能获得抽奖的机会。而对于每个版本的新东西,150元抽奖一次,奖池中包括这个版本新推出的3-5个新内容。你大概需要抽5-10次才能凑齐一整套。大约在两周后,价格从150降到100,最终降到80左右,直至版本结束。这些内容,在下个版本时,由于是过时和过气的,他们会进到一个奖池中,抽奖的价格会更便宜,但是奖池有更多的东西,所以你很难抽到自己想要的。在大约3个版本之后,你可以直接花钱购买一整套,价格大约在100元左右。
以上,这种每个版本削弱的特殊机制,既有好处也有坏处。好处是,新玩家养号的成本很低,你可以快速达到巅峰。而坏处是非常不保值。你花钱购买的新东西,在被削弱成垃圾之前,你只能爽玩3个月左右。
操作技巧
这个游戏基本上不需要操作与技巧,冲钱是你变强的唯一途径,氪金能弥补你技巧上的缺失。在我看来,氪金占七成,游戏理解占三成。
TTK,Time To Kill 是一个通用的游戏概念。指玩家与敌人,从开始交火到其中一方死亡所需的时间。它衡量了一个游戏的致命节奏与战斗反应要求。在这款游戏中,TTK非常长,大多数情况你都可以站在原地,跟敌人缠斗10秒到1分钟。您有更多的容错机会和反应时间。也就是不需要你有快速的反应,这对那些娱乐玩家,和上了年纪的玩家非常友好。
此外,这个游戏是有瞄准辅助的。你只需要进行横向的移动,这款游戏是没有纵向的瞄准空间的。也就是你只需要在一个维度上瞄准,其游戏画面会自动锁定在敌人身上。同时,大多数武器都类似于散弹枪一样,有较大的作用范围,所以不需要你精准的描到一个点上。
学习理解
前文说到,游戏理解占三成。准确的来说,这三成是必要的三成。
虽然客观上来讲,这游戏没有门槛,只需要开火射击,见人就打就行。但难以忽视的是,在这个游戏过去的十年,它发展出了一套极为复杂的机制。你大概需要两周的时间,逐渐入门,并熟悉整个游戏的机制。而当你熟悉之后,这些游戏理解成为了你下意识思考的一部分,就无需再时时刻刻的动脑了。
我身边那些厉害的玩家,在现实生活中都也很聪明。游戏其实就是数学,他需要你的热情,去动脑子琢磨它。不过别担心,我们大多数都不是聪明人,但这不是问题。因为这个游戏的社区极其活跃和丰富,一群愿意花时间动脑子的聪明人,已经把这个游戏的所有玩法和机制研究透彻了。你有问题,只要在B站搜索攻略,或者在群里开口问,你就会获得答案。更别提有我们的WR百科,其中的智库,文库,工具,社区,涵盖了游戏的方方面面。
联机组队
本身就作为多人联机游戏,不论是游戏内外,我都不建议你一个人玩。
首先在游戏外,我推荐你加入一些游戏群。这样会有很多的朋友帮你答疑解问,避免你走上弯路,帮你省下大量的时间和金钱。此外,这个游戏常有变动,所以消息灵通就很重要。
其次在游戏内,作为一个联机游戏,很多任务需要你组队来完成。而且在战斗中,你和队友的配合,可以实现1+1 > 2的表现。总而言之,强烈推荐你和朋友一起玩。举个极端的例子,你一个人被挂哥虐杀很没有游戏体验,但你和队友一起看着挂哥飞天遁地,这就成了一种娱乐和享受。
国服还是国际服?
这游戏有两个服务器版本,账号是不互通的。在时间和精力有限的情况下,大多数人只能玩好一个号,所以就涉及到了选择。
国际服,是俄罗斯游戏工作室,在2014年做的。国服,是通过国内游戏公司代理的方式,从2024年开始运营。每次都是国际服先出新东西,过几个月后,这些才会出现在国服中。也就是游戏内容基本上没区别,国服不会独立出新内容,但是可以调数值。
接下来,我从各个方面帮大家分析一下优劣。
挂机与作弊
国际服基本上不管挂机和作弊,但国服严打。取决于你是哪种玩家,这事难说是好是坏。我是国际服玩家,基本上半数情况都能遇到挂哥,但这不完全影响游戏体验,因为开挂打不过氪金的。
氪金消耗
最早俄罗斯的工作室,已经被欧洲一个大公司兼并。而国服就更不用多说。所以两边的公司都是一门心思的想着赚钱盈利,没有良心一说。在此基础上,国服的价格明显贵的更多。从各个方面上来讲,玩国服一定会支出更多。
网络与支付
玩国际服,你会面临3个障碍。首先,你需要使用游戏加速器。如果你不用加速器,就连接不上游戏。加速器就像一个门槛,只要你能连上,就一直流畅,不会出现卡顿的情况。此外,游戏大概每个月会更新一次,在更新的时候如果你使用 Google play 或者 Apple store 则需要连一下梯子。梯子指的是 VPN,这对大多数游戏玩家来说不是问题。最后,曾经是需要国外银行卡来支付的,但现在已经开通了微信扫码付的方式,所以不再是问题。
活跃度与人数
相较于原神、我的世界、王者荣耀等网游,这款游戏的玩家人数非常少。通过B站的数据和网站的后台,我保守估计,国服和国际服加在一起,中国每个月大约有6000活跃玩家。然而国服玩家少的多的多。这游戏是6V6的多人游戏,也就是开一把起码得凑足12个人。在冷门的时间,国服经常很久都匹配不到人,这是硬性的劣势。但在国际服就没有这个问题。
社区环境
游戏玩家基本上都聚集在哔哩哔哩。前文说到,虽然玩家不多,但是游戏社区极为活跃。大量玩家都会在B站分享自己的游戏视频。同时,也有大量的二创整活博主,创造了一个极为丰富的游戏生态。除此之外,B站有非常多的科普博主,以至于这个游戏的科普视频趋近于饱和。所以说,不管你需要哪方面的内容,在B站,这些每天都在更新的新鲜的内容,你看都看不完。
不得不说的是,游戏内的派系机制,直接影响了游戏外的社区环境。这个游戏内允许多个玩家组成一个派系,目前最多50个人。这就涉及到两个问题。第一,那些游戏能力和经济能力强的玩家会被多个派系争抢。第二,派系之间会出现矛盾,而这些游戏内的胜败,会直接延伸到游戏外。这就导致在近几年,多个派系之间爆发了一轮又一轮的冲突。这些延伸到现实生活中的矛盾,一方面确实促进了游戏的热度,而另一方面,则给游戏社区带来乌烟瘴气。
如果你有精力、有实力,有财力,愿意搞这些派系活动。在这个游戏中,你确实能收获满足,做出名堂来。但对于大多数玩家,如果你已经度过了那段时期,只想专注于游戏。大多数派系非常的养老和佛系,也不会涉及到这些矛盾。
聊完了游戏,
下一步,让我们来看看百科