点击登录看百科更方便!
全站通知:
国服模板
刷
历
编
阅读
2025-10-16更新
最新编辑:啃泥丝
阅读:
更新日期:2025-10-16
最新编辑:啃泥丝
跳到导航
跳到搜索
WR百科 > 百科文库 > 国服模板
国服页面 模板
- 说明
- 机甲
- 泰坦
- 武器
使用模板并创建页面前,必须完全阅读规范标准
- 创建页面:一般都是国际服先更新,然后才是国服更新,也就是国服出现的武器,对应的页面在国际服已经创建好了。所以直接从国际服复制,然后少量修改即可。
- 隐藏页面:有些页面对应的内容在游戏里还没有呢,但是国服页面已经有了。对于这种情况,如果需要隐藏页面,不在列表里显示。可以通过把单元对应的属性值注释掉即可。因为列表是通过单元进行筛选,如果没有匹配的单元,则不会显示在列表中。
- 参考与借鉴:虽然解包数据绝对准确,但是很多不适合人类理解,或者不适合在模板里使用。因此,如果有任何问题,优先参考 国际服 是怎么实际填写的
- 编辑与格式
- 模板内容不要更改。前后的顺序不重要,但是顺序保持统一有助于整理。模板的结构非常重要,模板通过结构化的符号,来识别属性名和属性值。
- 英文名与页面名,必须保持完全一致。相较于国际服,所有国服页面在结尾都有一个后缀 Lynx/GF
- 内容直接写在等于号后面,例:|英文=Lynx
- 这种格式是注释,无需删除,不会显示,例:
- 颜色
- 绿色,代表内容直接从国际服继承而来,大多为基础信息,可以直接借用
- 黄色,代表内容直接从国际服继承而来。未经审查或修改,大概率不正确,需要后期修改
- 蓝色,代表从国服的数据解包而来
- 红色,代表无需填写。因为从模板上,就没打算让这部分内容显示出来,所以填了值 也不会显示
- 为什么不包含简介?简介部分文字多包含特殊符号和回车,这些内容在迁移和合并过程中会污染数据。因此,凡是涉及大段文本的,都不在国服展示
- 国服独特性
- 通用页面区别:
- 没有英文wiki跳转链接 (使用模板 智库底部国服 )
- 没有版本历史,没有补充部分。没有SEO,
- 没有游戏内简介,简介部分 直接从对应的国际服页面自动复制而来。简介部分强调 “简介取自游戏内描述,本段文本与国际服游戏界面保持一致”
- 智库章节标题不同,标注了国服
- 顶部使用 xx浏览模式国服,底部使用 智库底部国服
- 武器页面区别:没有 弹道速度,瞄准与自瞄,散射
- 机甲&泰坦页面区别:没有解析,皮肤,3D模型,/shield。以及扩展信息中的:旋转,跳跃,探测范围,三视图,碰撞箱
- 数据根据2025年10月12号,游戏内版本解
- 注意分辨,部分国服页面可能还在使用老版本的模板
{{机甲资料页面 | 模板描述 | {{机甲资料页面国服 | 模板描述 |
---|---|---|---|
单元 | 机甲 | 单元 | 机甲国服 |
限定前缀 | 原版 Ultimate 或前缀 | 限定前缀 | |
英文 | 英文首字母大写,如果两个词,用下划线_连接 | 英文 | |
同款 | 优先写终极版或原版 | 同款 | |
同款1 | 限定版 | 同款1 | |
同款2 | 限定版 | 同款2 | |
同款3 | 限定版 | 同款3 | |
直译 | 这个英文单词的直译,如果没有则音译 | 直译 | |
俗称 | 我们日常的称呼,如有多种用斜杠/分隔 | 俗称 | |
游戏简介 | 照搬游戏内的描述,使用 回车 |
游戏简介 | |
原配武器1 | 写英文单词 用于调用 | 原配武器1 | |
原配武器2 | 写英文单词 用于调用 | 原配武器2 | |
原配武器3 | 写英文单词 用于调用 | 原配武器3 | |
玩家推荐装备 | 文本类型怎么写都行 | 玩家推荐装备 | |
原配无人机 | 写英文单词 用于调用 | 原配无人机 | |
推荐无人机 | 写英文单词 用于调用 | 推荐无人机 | |
原配技师1 | 写英文单词 用于调用 | 原配技师1 | |
原配技师2 | 写英文单词 用于调用 | 原配技师2 | |
原配技师3 | 写英文单词 用于调用 | 原配技师3 | |
皮肤 | [[File:Ultimate_Phantom_V1_DEFAULT.png200pxlink | 皮肤 | |
英文维基页面 | https://warrobots.fandom.com/wiki/后接英文名 | 英文维基页面 | |
获取方式 | 数据板生产车间 / 商店直售 / 黑市 / 特惠 / 数据板 | 获取方式 | |
等级 | T4 终极 | 等级 | |
轻槽数 | 轻槽数 | ||
中槽数 | 中槽数 | ||
重槽数 | 重槽数 | ||
轻中重 | 官方的 轻型 中型 重型 | 轻中重 | |
公司 | EVOLIFE SPACETECH YAN-DI DSC ICARUS | 公司 | |
典故 | 这个英文词的来源,神话传说等 | 典故 | |
专精 | 格斗型 伤害型 突袭型 破坏型 支援型 无专精 | 专精 | |
出场顺序 | 按版本推出顺序检查上一个机甲的序号,原版采用整数,限定版在其基础上+0.1或0.2,终极版写同一版本推出的普通版机甲再+0.9 | 出场顺序 | |
机甲描述润色 | 经过玩家润色过的 | 机甲描述润色 | |
技能名称润色 | 经过玩家润色过的 | 技能名称润色 | |
技能描述润色 | 经过玩家润色过的 | 技能描述润色 | |
机体高度 | _height | 机体高度 | |
机体悬浮 | _bottom | 机体悬浮 | |
机体宽度半径 | _radius | 机体宽度半径 | |
机体中心 | _aimPointHeight | 机体中心 | |
旋转速度 | rotateSpeed | 旋转速度 | |
旋转耗时 | minRotateDuration | 旋转耗时 | |
跳跃垂直速度 | jumpVertImpulse | 跳跃垂直速度 | |
跳跃水平速度 | jumpHorizImpulse | 跳跃水平速度 | |
落地判定距离 | groundTestDistance | 落地判定距离 | |
最大离地高度 | maxDistanceToGround | 最大离地高度 | |
水平探测范围 | targetDetectionHorizontalAngle | 水平探测范围 | |
垂直探测范围 | targetDetectionHorizontalAngle | 垂直探测范围 | |
速度1 … 速度25 | 速度1 … 速度25 | ||
耐久1 … 耐久25 | 耐久1 … 耐久25 | ||
}} | }} |
下列机甲由于英文名字对应不上,因此尚未创建页面,等待修复
- 布奇
- 博士
- 盘旋
- 杰西
- 元祖天剑191式
- 天剑190式
- 终极 天剑192式
{{泰坦资料页面 | 模板描述 | {{泰坦资料页面国服 | 模板描述 |
---|---|---|---|
单元 | 泰坦 | 单元 | 泰坦国服 |
等级 | T4 终极 | 等级 | |
限定前缀 | 原版 Ultimate 或前缀 | 限定前缀 | |
英文 | 英文首字母大写,如果两个词,用下划线_连接 | 英文 | |
同款 | 限定或终极版,多选一,优先写终极 | 同款 | |
直译 | 这个英文单词的直译,如果没有则音译 | 直译 | |
俗称 | 我们日常的称呼,如有多种用斜杠/分隔 | 俗称 | |
典故 | 这个英文词的来源,神话传说等 | 典故 | |
公司 | EVOLIFE SPACETECH YAN-DI DSC ICARUS | 公司 | |
专精 | 格斗型 伤害型 坦克型 | 专精 | |
A槽数 | A槽数 | ||
B槽数 | 没有就留空 | B槽数 | |
皮肤 | [[File:Ultimate_Phantom_V1_DEFAULT.png200pxlink | 皮肤 | |
英文维基页面 | https://warrobots.fandom.com/wiki/后接英文名 | 英文维基页面 | |
游戏简介 | 照搬游戏内的描述,使用 回车 |
游戏简介 | |
原配武器1 | 写英文单词 用于调用 | 原配武器1 | |
原配武器2 | 写英文单词 用于调用 | 原配武器2 | |
玩家推荐装备 | 文本类型怎么写都行 | 玩家推荐装备 | |
原配技师1 | 写英文单词 用于调用 | 原配技师1 | |
原配技师2 | 写英文单词 用于调用 | 原配技师2 | |
核心1名称 | 格式:死光(DARK LIGHT) | 核心1名称 | |
核心2名称 | 格式:死光(DARK LIGHT) | 核心2名称 | |
引擎名称 | 格式:死光(DARK LIGHT) | 引擎名称 | |
终极1名称 | 格式:死光(DARK LIGHT) | 终极1名称 | |
终极2名称 | 格式:死光(DARK LIGHT) | 终极2名称 | |
出场顺序 | 按顺序检查上一个泰坦的序号,原版采用整数,限定版在其基础上+0.1或0.2,终极版写同一版本推出的普通版泰坦再加0.9 | 出场顺序 | |
机甲描述润色 | 经过玩家润色过的 | 机甲描述润色 | |
主动1名称润色 | 格式:死光(DARK LIGHT) | 主动1名称润色 | |
主动1描述润色 | 主动1描述润色 | ||
主动2名称润色 | 格式:死光(DARK LIGHT) | 主动2名称润色 | |
主动2描述润色 | 主动2描述润色 | ||
被动名称润色 | 格式:死光(DARK LIGHT) | 被动名称润色 | |
被动描述润色 | 被动描述润色 | ||
机体高度 | _height | 机体高度 | |
机体悬浮 | _bottom | 机体悬浮 | |
机体宽度半径 | _radius | 机体宽度半径 | |
机体中心 | _aimPointHeight | 机体中心 | |
旋转速度 | rotateSpeed | 旋转速度 | |
旋转耗时 | minRotateDuration | 旋转耗时 | |
跳跃垂直速度 | jumpVertImpulse | 跳跃垂直速度 | |
跳跃水平速度 | jumpHorizImpulse | 跳跃水平速度 | |
落地判定距离 | groundTestDistance | 落地判定距离 | |
最大离地高度 | maxDistanceToGround | 最大离地高度 | |
水平探测范围 | targetDetectionHorizontalAngle | 水平探测范围 | |
垂直探测范围 | targetDetectionHorizontalAngle | 垂直探测范围 | |
耐久度1 … 耐久度25 | 耐久度1 … 耐久度25 | ||
防御点1 … 防御点25 | 防御点1 … 防御点25 | ||
核心一1 … 核心一25 | 核心一1 … 核心一25 | ||
核心二1 … 核心二25 | 核心二1 … 核心二25 | ||
速度1 … 速度25 | 速度1 … 速度25 | ||
引擎1 … 引擎25 | 引擎1 … 引擎25 | ||
终极一1 … 终极一25 | 终极一1 … 终极一25 | ||
终极二1 … 终极二25 | 终极二1 … 终极二25 |
{{武器资料页面 | 模板描述 | {{武器资料页面国服 | 模板描述 |
---|---|---|---|
单元 | 武器 | 单元 | 武器国服 |
英文 | 英文首字母大写,如果两个词,用下划线_连接 | 英文 | |
直译 | 这个英文单词的直译,如果没有则音译 | 直译 | |
俗称 | 我们日常的称呼,如有多种用斜杠/分隔 | 俗称 | |
典故 | 这个英文词的来源,神话传说等 | 典故 | |
射程 | 整数纯数字 | 射程 | |
范围伤 | 没有的话留空 | 范围伤 | |
弹药类型 | 动能 能量 音波 火箭 其他 | 弹药类型 | |
弹药效果类型 | 不要填,等着解包 | 弹药效果类型 | |
弹药其他属性 | 比如追踪,加伤等 | 弹药其他属性 | |
出场顺序 | 000.0格式,原版采用整数,限定版在其基础上+0.1或0.2,终极版写同一版本推出的普通版武器再加0.9 | 出场顺序 | |
等级 | T4 终极 | 等级 | |
英文维基页面 | https://warrobots.fandom.com/wiki/后接英文名 | 英文维基页面 | |
搭载机体 | 机甲 泰坦 | 搭载机体 | |
公司 | EVOLIFE SPACETECH YAN-DI DSC ICARUS | 公司 | |
槽位 | 轻 中 重 阿尔法 贝塔 | 槽位 | |
获取方式 | 数据板生产车间 / 商店直售 / 黑市 / 特惠 / 数据板 | 获取方式 | |
游戏简介 | 跟游戏界面保持完全统一 | 游戏简介 | |
限定前缀 | 原版 或写英文的限定前缀首字母大写 | 限定前缀 | |
原版 | 如果是限定版,这里写它的原版英文首字母大写 | 原版 | |
同类限定1 | 如果它是原版,有限定版的话,这里写英文 | 同类限定1 | |
同类限定2 | 如果它是原版,有限定版的话,这里写英文 | 同类限定2 | |
同类终极 | 如果它是原版,有终极版的话,这里写英文 | 同类终极 | |
武器类型 | 写中文,记得保持统一 | 武器类型 | |
同类轻武器 | 如果有的话,这里写英文 | 同类轻武器 | |
同类中武器 | 如果有的话,这里写英文 | 同类中武器 | |
同类重武器 | 如果有的话,这里写英文 | 同类重武器 | |
同类A武器 | 如果有的话,这里写英文 | 同类A武器 | |
同类B武器 | 如果有的话,这里写英文 | 同类B武器 | |
弹匣总数 | 弹匣总数 | ||
每发粒子数 | 每发粒子数 | ||
射击间隔 | 射击间隔 | ||
每发消耗子弹 | 每发消耗子弹 | ||
面板装弹时间 | 面板装弹时间 | ||
每次装弹时间 | 每次装弹时间 | ||
每次装弹数量 | 每次装弹数量 | ||
边射边装 | 边射边装 | ||
装弹激活阈值 | 装弹激活阈值 | ||
瞄准锁定 | 这里留空 | 瞄准锁定 | |
散射系数水平 | 散射系数水平 | ||
散射系数垂直 | 散射系数垂直 | ||
加速射击间隔 | 加速射击间隔 | ||
加速激活时间 | 加速激活时间 | ||
加速保持时间 | 加速保持时间 | ||
连发子弹量 | 连发子弹量 | ||
连发间隔 | 连发间隔 | ||
连发加伤系数 | 连发加伤系数 | ||
蓄能层数 | 蓄能层数 | ||
蓄能时间 | 蓄能时间 | ||
过热触发时间 | 过热触发时间 | ||
过热停火时间 | 过热停火时间 | ||
过热冷却系数 | 过热冷却系数 | ||
过热射速 | 过热射速 | ||
过热散射 | 过热散射 | ||
过热冷却时间 | 过热冷却时间 | ||
破防 | 泰坦武器的数据会自动生成,这里不用管。此处可补充那些特殊情况,或机甲武器拥有破防的情况 | 破防 | |
弹道速度 | speed | 弹道速度 | |
弹道速度预测 | _projectileSpeed | 弹道速度预测 | |
垂直自瞄阈值 | vertAutoAimingTreshold | 垂直自瞄阈值 | |
水平自瞄阈值 | horizAutoAimingTreshold | 水平自瞄阈值 | |
自瞄有效距离 | _maxTargetDistance | 自瞄有效距离 | |
旋转速度 | 120/200 | 旋转速度 | |
炮击 | _useArtilleryFixedAngle,_artilleryFixedAngle,_artilleryDistanceForFixedAngle | 炮击 | |
人工DPS | 请留空。在这里添加任何值,都会使自动计算的 dps 消失。如果需要人工干预,可以直接在这里写下人工计算的 dps 结果,该结果会替代原本的自动计算DPS | 人工DPS | |
伤害修正 | 1用于处理整个模块可能出现的DPS计算BUG,如果不写,默认值为1 即不影响,可以通过填写10 或0.1 这样的数字,来平衡实际DPS | 伤害修正 | |
面板伤害1 … 面板伤害25 | 面板伤害1 … 面板伤害25 | ||
}} | }} |
下列武器由于英文名字对应不上,因此尚未创建页面,等待修复
- Ardent_Daeja 炽烈泰迦
- Ardent_Hwanje 炽烈帝王
- Kraken_Maha_Vadjra 克拉肯大金刚
- Kraken_Vadjra 克拉肯金刚
- Crumble_Shotguns 河龙
- Crumble_Shotguns 麒麟
- Crumble_Shotguns 瘴炬
- Daeja 泰迦
- Hwanje 帝王
- Kwk 纳肖恩
- Maha_Vadjra 大金刚
- Prime_ARM_L-83 元祖等离⼦炮L-84
- Prime_ARM_M-80 元祖等离⼦炮M-81
- Ultimate_Arm_L-83 终极等离⼦炮L-85
- Ultimate_Arm_M-80 终极等离⼦炮M-82
- Vadjra 金刚