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暴击机制

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WR百科 > 百科文库 > 暴击机制
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暴击机制

暴击(Critical Hit)

当耐久度较低的机器人受到伤害时,总有可能会受到暴击。暴击除了造成常规伤害外,还可能:

  • 摧毁机器人的武器
  • 损坏机器人的腿部,降低其移动速度

受影响的机器人无法恢复到正常状态。

注意:当“最后一搏”(Last Stand)效果激活时,机器人不会受到暴击。


武器遗落机制请参考本视频