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2025-08-12更新
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我和wr的故事以及我对wr的感想
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呦五呦mk0
编辑于 2025/08/12
wr就是有这种奇怪魔力:我是17年接触的wr,15年家里人给买了个iPad mini 2。 后来在有一次玩一款小游戏时,推送了一个游戏广告,这算是命运的齿轮开始转动吧。那个广告就是wr早期的宣传片,在当年给我的震撼程度不亚于大片。下载了之后打开,在加载页面卡了很长一段时间,但加载界面的炫酷海报和经典旋律的背景音乐让我大开眼界,丝毫不觉得加载时间漫长。全是英文看不懂,纯靠自己摸索。后来出了风神,觉得超酷,蓝色的蜂窝状能量护盾,给人一种安全感,后来一直到又一个版本风神花3m银币就可以购买,当拿到风神的那一刻感觉比如今抽到版霸还要兴奋;看着队友躲在我的蓝盾之下,并一起歼灭敌人,那感觉真是无法形容。之后陆陆续续出了更强的机器,游戏开始数值膨胀,但我仍觉得风神是最强的。
后来由于平板老化,游戏彻底打不开了。无奈之下,对于这款游戏的兴致只能随着老旧的平板一起被我遗忘到了某个为止的地方但我始终记得有wr这款游戏。
到了23年,有一天,我突然心血来潮把wr下了回来,那是左轮危机刚出的版本。看到新的加载界面,听着熟悉又陌生的bgm,感觉一切又都回来了,当时我感觉这款游戏各方面都有飞一般的提升,熟悉的操作方法、熟悉的机武,我以为wr还是那个wr...
直到被涂了第一局,我才逐渐发现这款游戏不对劲:已经变味了,从枪炮狂轰变成魔法氪金乱斗。后来由于一些原因,又弃坑了一段时间,直到24年弓兵矮子版本才正式回归,开始了氪金,掉入了这个拿情怀作诱饵的无底洞。
随着一次次的氪金与乱杀和被乱杀,我更加客观的看待这款游戏。童年回忆、情怀的滤镜正在被毛子的贪心和嘴脸一点点剥离和擦除。
同时,我也在B站上发现了许多志同道合的朋友:有像摔炮教主,啃泥丝,河东狮这样的专业大佬,也有像lyb,喜三味这些优秀的wr圈创作者。让我对这款游戏还能坚持下去。
游戏,我认为其本质就是给我们放松,带来快乐并发现有趣味的人的途径。本质是游戏为我们服务,而不是我们成为像wr这种游戏的努力和吸血粮食。我并不反对游戏,也不反对氪金。我只是对毛子日渐难看的吃相表示不适和对拥有如此优秀题材的游戏日趋灭亡的惋惜。
感谢每一位坚持当年情怀的“现世传奇”!
后来由于平板老化,游戏彻底打不开了。无奈之下,对于这款游戏的兴致只能随着老旧的平板一起被我遗忘到了某个为止的地方但我始终记得有wr这款游戏。
到了23年,有一天,我突然心血来潮把wr下了回来,那是左轮危机刚出的版本。看到新的加载界面,听着熟悉又陌生的bgm,感觉一切又都回来了,当时我感觉这款游戏各方面都有飞一般的提升,熟悉的操作方法、熟悉的机武,我以为wr还是那个wr...
直到被涂了第一局,我才逐渐发现这款游戏不对劲:已经变味了,从枪炮狂轰变成魔法氪金乱斗。后来由于一些原因,又弃坑了一段时间,直到24年弓兵矮子版本才正式回归,开始了氪金,掉入了这个拿情怀作诱饵的无底洞。
随着一次次的氪金与乱杀和被乱杀,我更加客观的看待这款游戏。童年回忆、情怀的滤镜正在被毛子的贪心和嘴脸一点点剥离和擦除。
同时,我也在B站上发现了许多志同道合的朋友:有像摔炮教主,啃泥丝,河东狮这样的专业大佬,也有像lyb,喜三味这些优秀的wr圈创作者。让我对这款游戏还能坚持下去。
游戏,我认为其本质就是给我们放松,带来快乐并发现有趣味的人的途径。本质是游戏为我们服务,而不是我们成为像wr这种游戏的努力和吸血粮食。我并不反对游戏,也不反对氪金。我只是对毛子日渐难看的吃相表示不适和对拥有如此优秀题材的游戏日趋灭亡的惋惜。
感谢每一位坚持当年情怀的“现世传奇”!




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