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2024-11-13更新
最新编辑:啃泥丝_WR同人作者
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更新日期:2024-11-13
最新编辑:啃泥丝_WR同人作者
此页面尚未完善,旨在分享本类目的基础知识,给新手玩家提供一个全面且通俗易懂的概述。欢迎大家参与编辑并补充!
目前需要分享灭绝模式的打法,尤其应当考虑到对普通机库的友好性
速战速决
速战速决通常用于快速战斗,游戏模式会在下列三种里进行选择。
灯塔争夺
玩家需要在地图上争夺5个灯塔,当灯塔属于己方队伍时,则可以在灯塔处投放机器人。
占领灯塔数量越多,敌方灯塔进度条掉的越快,率先归零的队伍失败。
若是倒计时结束,灯塔条余量多的队伍获胜。
当然,击杀敌方全部的玩家也算获胜。
主宰
经典模式,两支队伍总是在起始区域降陆,并为控制灯塔而战。在1级时可用。
胜利条件:
1. 战斗胜利: 战场上已无机器人可战。这是指一队摧毁了对方的所有机器人,或者对方没有降陆机器人。
注意:如果之前的机器人都被摧毁,系统会给队伍10秒钟的时间来降陆机器人。
因此,即使你以占领灯塔点数输掉比赛,你仍有机会在时间结束前摧毁对方的所有机器人,从而赢得比赛。
2. 统治胜利:如果一队的主宰点数比对方早用完,则该队输。每支队伍的点数在屏幕上方分别显示为蓝色条(己方)和红色条(敌方)。一队捕获的信标越多,持有的时间越长,对方的条形图就消耗得越快。
3. 时间到: 每场战斗持续10分钟。如果两队在战斗结束时都没有取得决定性优势,则剩余支配点数较多的一队获胜。
即使你的队伍在比赛结束时拥有更多的灯塔,对方也可能在整场战斗中更长时间地持有灯塔,从而使你的队伍的信标条消耗得更快。
与灯塔争夺类似,都是占领灯塔来获取胜利。
不同的是,玩家们无法在已占领灯塔处复活,因此主宰模式往往比灯塔争夺的游戏节奏慢一些。
团队死斗
地图上不再出现灯塔,取而代之的是部分地点会生成钢板和柱体用于规避攻击。
在该模式下,玩家们需要击杀更多的敌人进行计数。
若是倒计时结束,团队击杀数大的队伍获胜。
击杀敌方全部的玩家也算获胜。
乱斗模式
乱斗模式下任何玩家都是你的敌人,谁的总击杀数多,谁排名靠前。
与其他模式不同,击杀敌人会获得复活币,如果你的强力机甲被击败了,你可以利用复活币让机甲再次出征。当然,这只对机器人有效,泰坦不行。
乱斗模式没有灯塔,也没有盟友,只有你和你的敌人,所以你可以全神贯注地消灭他们!乱斗模式在达到15级时可用,具有以下功能:
- 只有 6 名玩家,随机被部署在地图的各个角落。系统总是尽量将你部署在远离敌人的地方;
- 你的目标是消灭尽可能多的敌人:每击杀一名敌人就能获得一个碎片点;
- 每消灭一名敌人,你就能获得代币,用于在战斗中修复已被摧毁的机器人;
- 更换机器人或被摧毁都会失去一个碎片点数,因此要小心谨慎!
胜利条件:
战斗结束时获得最多碎片: 碎片越多,排名越靠前。拥有最多碎片的前三名玩家获胜,其余玩家失败。如果你和其他玩了家的碎片数量相同,则荣誉点数高的玩家排名靠前。
灭绝/狩猎之地
灭绝模式,也被叫做pve模式,每周三晚上7:30进行更新变动。
玩家需要在指定地图上击杀Ai蜘蛛机器人来完成目标,获取奖励。
灭绝模式通常由5个关卡构成,前2关没有任何限制,后3关需要玩家拥有2个或以上的机库才能游玩。
关卡并不需要完成全部指标才能解锁,实际上你进行了完整的游戏就会开放下面的关卡。
玩家的奖励由勋章等级来分配。分别为青铜,白银,黄金,铂金4个勋章等级。
完成全部指标获取的奖励:
27m | 950 | 250 | 950 | 2000 | 2 | 17 | 17 |
小冲突
小冲突是一系列非正式战斗模式的总称,它们不影响你的联赛评分,每天晚上5点进行更新轮换。
常见的模式有:
轨道骚乱,猫和老鼠,神枪手,刺客等
竞技场是一种经常进行的游戏模式,通常在活动期间可用。这是乱斗模式的变体,胜利条件完全相同。这是一种竞技模式,只有技巧才是最重要的。每个人都会为奖池贡献一些金币,并为最高奖项而战。
胜利条件:
在战斗结束前获得最多杀伤: 杀伤越多,排名越靠前。杀伤数最多的前三名玩家获胜并获得奖励,其余玩家失败。如果你和其他玩家的杀伤数量相同,则荣誉点数高的玩家排名靠前。
定制游戏
定制游戏是提供给10级及以上的所有玩家。你可以从建立战队的同一个菜单中访问它。
您可以决定何时以及与谁战斗:
- 选择任何模式或地图,邀请任意数量的玩家:6 vs 6、1 vs 5 或 1 vs 1,甚至 1 vs 0,来检查最佳路径和位置,心无旁骛;
- 与你的朋友或派系成员一起完善战术。然后邀请一些对手,在行动中尝试你的策略;
- 如果要举办比赛,定制游戏是最好的地方。
注意:定制游戏不会影响联赛名次,也不提供任何奖励。此外,玩家不会在这里启动增强器。