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Ultimate Invader
Invader机器人最稀有的改装型号。在各个方面均优于原版,是所有指挥官梦寐以求的战利品。
安装在此机器人身上的任何武器都坚不可摧。
机器人防御系统的强度在PvE战斗中提高50%。
配有跳跃引擎的四腿型机器人。擅长发起战斗:Invader 可以跃入敌群并大大削弱敌群火力。它拥有坚固的外壳和防御系统,能够长时间抵御攻击,并把敌人的注意力全部吸引过来。其设计特征使它无法配备 Ecu。
技能
Incursion 。在您的指挥下,Invader 会跃起并缓慢向下滑行或者猛击地面。落地之后,Invader 会发射一波电脉冲,该电脉冲会暂时降低附近敌群的武器伤害输出。战斗过程中及落地 5 秒后可激活防御系统,减少所有来袭伤害。
Suppression 暂时削弱所有受到脉冲影响的敌人的攻击能力(75%)
伤害消减程度:33%(50 防御点数)
作用范围:100米。
冷却时间:16秒。
推荐装备:3× Ultimate Corona
(简介取自游戏内描述,本段文本应当与游戏界面保持一致)
了解更多详情,下滑至玩家解析部分
- 精简
- 详细
精简面板信息 | |||
---|---|---|---|
MK2 1级 | MK2 12级 | MK3 | |
耐久 | 364,300 | 497,300 | 537,100 |
速度 | 47 | 47 | 47 |
详细面板信息 | |||||
---|---|---|---|---|---|
等级 | 速度 | 耐久 | 等级 | 耐久 | |
mk1-1 | 40 | 179,000 | mk2-1 | 364,300 | |
mk1-2 | 40 | 192,900 | mk2-2 | 376,400 | |
mk1-3 | 41 | 206,700 | mk2-3 | 388,500 | |
mk1-4 | 41 | 220,500 | mk2-4 | 400,600 | |
mk1-5 | 42 | 234,400 | mk2-5 | 412,700 | |
mk1-6 | 42 | 248,200 | mk2-6 | 424,800 | |
mk1-7 | 43 | 262,000 | mk2-7 | 436,900 | |
mk1-8 | 43 | 275,900 | mk2-8 | 449,000 | |
mk1-9 | 44 | 289,700 | mk2-9 | 461,000 | |
mk1-10 | 45 | 303,500 | mk2-10 | 473,100 | |
mk1-11 | 46 | 317,400 | mk2-11 | 485,200 | |
mk1-12 | 47 | 331,200 | mk2-12 | 497,300 | |
最高速度 | 47 Km/H | mk3 | 537,100 |
增长分析 比较升级效果,以供评估升级是否值得。
1-1 ▷ 1-12
从MK1的1级 升到12级,相较于Mk1-1提升了 85.03 %
2-1 ▷ 2-12
从MK2的1级 升到12级,相较于Mk2-1提升了 36.51 % ,相较于Mk1-1提升了 74.3 %
2-12 ▷ 3-1
从MK2的12级 升到MK3,相较于Mk2-12提升了 8 % ,相较于Mk1-1提升了 22.23 %
- 机甲
- T4
- T3
- T2
- T1
- 终极
计算消耗:点击跳转氪金计算器
T4 | 机甲升级消耗 | 加速消耗 | |
---|---|---|---|
等级 | 消耗(银) | 小时:分钟 | 秒级(金) |
K1-1 | 0 | 0:00 | 0 |
K1-2 | 100,000 | 2:00 | 32 |
K1-3 | 200,000 | 5:00 | 67 |
K1-4 | 400,000 | 14:00 | 209 |
K1-5 | 2,000,000 | 28:00:00 | 368 |
K1-6 | 4,000,000 | 66:00:00 | 540 |
K1-7 | 6,000,000 | 102:00:00 | 703 |
K1-8 | 8,000,000 | 124:00:00 | 802 |
K1-9 | 11,000,000 | 140:00:00 | 874 |
K1-10 | 14,000,000 | 148:00:00 | 910 |
K1-11 | 18,000,000 | 152:00:00 | 928 |
K1-12 | 25,000,000 | 160:00:00 | 964 |
K1-K2 | 500金 | 瞬间 | WR百科 |
K2-1 | 0 | 0:00 | 0 |
K2-2 | 27,000,000 | 12:00 | 191 |
K2-3 | 29,000,000 | 24:00:00 | 350 |
K2-4 | 31,000,000 | 36:00:00 | 405 |
K2-5 | 33,000,000 | 48:00:00 | 459 |
K2-6 | 35,000,000 | 48:00:00 | 459 |
K2-7 | 37,000,000 | 48:00:00 | 459 |
K2-8 | 39,000,000 | 48:00:00 | 459 |
K2-9 | 41,000,000 | 48:00:00 | 459 |
K2-10 | 43,000,000 | 48:00:00 | 459 |
K2-11 | 45,000,000 | 48:00:00 | 459 |
K2-12 | 47,000,000 | 48:00:00 | 459 |
K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 | BWIKI |
K1-总和 | 88,700,000 | 39:05:00 | 6397 |
K2-总和 | 407,000,000 | 19:00:00 | 4618 |
秒级:T4机甲升级加速消耗(黄金):MK1=6397,MK2=4618,总和=11015
T3 | 机甲升级消耗 | |
---|---|---|
等级 | 消耗(银) | 小时:分钟 |
K1-1 | WR百科 | BWIKI |
K1-2 | 100,000 | 2:00 |
K1-3 | 200,000 | 5:00 |
K1-4 | 400,000 | 14:00 |
K1-5 | 2,000,000 | 28:00:00 |
K1-6 | 3,000,000 | 48:00:00 |
K1-7 | 4,000,000 | 66:00:00 |
K1-8 | 6,000,000 | 90:00:00 |
K1-9 | 8,000,000 | 106:00:00 |
K1-10 | 10,000,000 | 116:00:00 |
K1-11 | 12,000,000 | 124:00:00 |
K1-12 | 16,000,000 | 130:00:00 |
K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
K2-1 | 0 | 0:00 |
K2-2 | 18,000,000 | 12:00 |
K2-3 | 19,500,000 | 24:00:00 |
K2-4 | 21,000,000 | 36:00:00 |
K2-5 | 22,500,000 | 36:00:00 |
K2-6 | 24,000,000 | 36:00:00 |
K2-7 | 25,500,000 | 36:00:00 |
K2-8 | 27,000,000 | 36:00:00 |
K2-9 | 28,500,000 | 36:00:00 |
K2-10 | 30,000,000 | 36:00:00 |
K2-11 | 31,500,000 | 36:00:00 |
K2-12 | 33,000,000 | 36:00:00 |
K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
K1-总和 | 61,700,000 | 18:20:00 |
K2-总和 | 280,500,000 | 15天 00:00 |
T2 | 机甲升级消耗 | |
---|---|---|
等级 | 消耗(银) | 小时:分钟 |
K1-1 | WR百科 | BWIKI |
K1-2 | 10,000 | 0:05 |
K1-3 | 20,000 | 0:30 |
K1-4 | 40,000 | 1:00 |
K1-5 | 200,000 | 4:00 |
K1-6 | 400,000 | 8:00 |
K1-7 | 800,000 | 12:00 |
K1-8 | 1,500,000 | 16:00 |
K1-9 | 3,000,000 | 20:00 |
K1-10 | 5,000,000 | 24:00:00 |
K1-11 | 8,000,000 | 26:00:00 |
K1-12 | 13,000,000 | 28:00:00 |
K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
K2-1 | 0 | 0:00 |
K2-2 | 250,000 | 1:30 |
K2-3 | 500,000 | 2:30 |
K2-4 | 1,000,000 | 4:00 |
K2-5 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-6 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-7 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-8 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-9 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-10 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-11 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-12 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
K1-总和 | 31,970,000 | 5:19:35 |
K2-总和 | 63,500,000 | 5:17:30 |
T1 | 机甲升级消耗 | |
---|---|---|
等级 | 消耗(银) | 小时:分钟 |
K1-1 | WR百科 | BWIKI |
K1-2 | 10,000 | 0:05 |
K1-3 | 20,000 | 0:30 |
K1-4 | 40,000 | 1:00 |
K1-5 | 200,000 | 4:00 |
K1-6 | 400,000 | 8:00 |
K1-7 | 800,000 | 12:00 |
K1-8 | 1,500,000 | 16:00 |
K1-9 | 3,000,000 | 20:00 |
K1-10 | 5,000,000 | 24:00:00 |
K1-11 | 8,000,000 | 26:00:00 |
K1-12 | 13,000,000 | 28:00:00 |
K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
K2-1 | 0 | 0:00 |
K2-2 | 250,000 | 1:30 |
K2-3 | 500,000 | 2:30 |
K2-4 | 1,000,000 | 4:00 |
K2-5 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-6 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-7 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-8 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-9 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-10 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-11 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-12 | 3,750,000 | 7:30 |
K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
K1-总和 | 31,970,000 | 5:19:35 |
K2-总和 | 63,500,000 | 5:17:30 |
终极 | 机甲升级消耗 | |
---|---|---|
等级 | 消耗(银) | 小时:分钟 |
K1-1 | WR百科 | BWIKI |
K1-2 | 5,000,000 | 0:00 |
K1-3 | 8,000,000 | 0:00 |
K1-4 | 11,000,000 | 0:00 |
K1-5 | 15,000,000 | 0:00 |
K1-6 | 20,000,000 | 0:00 |
K1-7 | 23,000,000 | 0:00 |
K1-8 | 27,000,000 | 0:00 |
K1-9 | 37,000,000 | 0:00 |
K1-10 | 42,000,000 | 0:00 |
K1-11 | 49,000,000 | 0:00 |
K1-12 | 55,000,000 | 0:00 |
K1-K2 | 2 ▲ | 瞬间 |
K2-1 | 0 | 0:00 |
K2-2 | 60,000,000 | 0:00 |
K2-3 | 61,000,000 | 0:00 |
K2-4 | 62,000,000 | 0:00 |
K2-5 | 63,000,000 | 0:00 |
K2-6 | 64,000,000 | 0:00 |
K2-7 | 65,000,000 | 0:00 |
K2-8 | 66,000,000 | 0:00 |
K2-9 | 67,000,000 | 0:00 |
K2-10 | 68,000,000 | 0:00 |
K2-11 | 69,000,000 | 0:00 |
K2-12 | 70,000,000 | 0:00 |
K2-K3 | 4 ▲ | 瞬间 |
K1-总和 | 300,000,000 | 0:00:00 |
K2-总和 | 715,000,000 | 0:00:00 |
在每个页面的扩展信息板块,百科提供详细的机制和数值,以帮助玩家了解该机体。
百科投入时间和技术,获取、整理并公开发布,这些游戏内不可见 及玩家不可获得的信息。请您尊重劳动成果,并遵守我们的协议:
✅我承诺:以任何形式使用,都需提供完整署名“WR百科 wwr.wiki”
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当终极跳蛛转身时,该机体的旋转速度是°/秒。不论旋转角度,每次完成转身动作,都需要秒。
本处信息,对机甲是否能触发超级跳有决定性影响。
当终极跳蛛跳跃时,该机体的横向水平位移速度是km/H,纵向竖直位移速度是km/H。
作为参考,机甲跳跃模块 提供的跳跃速度是:水平70公里,垂直60公里。
请注意:实际跳跃分为多种形式,如冲、跳、滑等。从玩家视角来看,都将其视作跳,并称为跳跃。然而,从游戏机制上看,存在根本的不同。如本处数值显示为1,代表该机甲不能跳跃,或引入了独立的位移机制,不属于通用的跳跃动作。
探测范围指的是在你视野中,你能瞄准锁定到敌人的区域。泰坦无法射击自己脚下的目标,就是因为超出了探测范围。
终极跳蛛的垂直探测范围是度
终极跳蛛的水平探测范围是度
此处提供Ultimate_Invader 终极跳蛛 基于拓扑算法的几何投影,用于理解机甲模型的着弹点范围。
该图示的生成算法,由WR百科独家开发,具有唯一性和独特性,受法律保护。使用请署明
机体高米 | wwr.wiki | 机体宽表达式错误:未预料的*操作符。米 |
---|---|---|
文件:Ultimate Invader LOD1 line side.svg | 文件:Ultimate Invader LOD1 line front.svg | 文件:Ultimate Invader LOD1 line top.svg |
此处提供 终极跳蛛 与机甲小跳和泰坦小子的对比视图。
自瞄命中点,位于机体碰撞箱高度的 表达式错误:未预料的/操作符。%
描述
配有跳跃引擎的四腿型机器人,擅长发起战斗。Invader
可以跃入敌群并大大削弱敌群火力。它拥有坚固的外壳和防御系统,
能够长时间抵御攻击,并把敌人的注意力全部吸引过来。
其设计特征使它无法配备 Ecu。
技能 侵袭(Incursion)
在您的指挥下,Invader会跃起并缓慢下滑行或着猛击地面。落地之后,Invader会发动一波电脉冲,该电脉冲会暂时降低附近敌群的武器伤害输出。战斗过程中及落地后5秒后可激活防御系统,减少所有来袭伤害。
Suppression 暂时削弱所有受到影响的敌人的攻击能力(75%)
伤害消减程度:33%(50防御点数)
作用范围:100米
技能冷却时间:16秒
玩家推荐装备
(源自玩家润色的机甲描述,以及对该机甲的理解)
点击此处添加Ultimate Invader的游戏版本历史
9.3.0 版本 (新增) 点击了解对应版本
该机甲被加入到游戏中
点击此处进入Ultimate Invader的补充页面添加信息
Ultimate Invader/add

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2025-06-27更新
最新编辑:啃泥丝
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更新日期:2025-06-27
最新编辑:啃泥丝