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赛季 命运轮回

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2024-07-25更新

    

最新编辑:云杉spruce

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更新日期:2024-07-25

  

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云杉spruce
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长林月灬

赛季:命运轮回

游戏开始时会开启命运选择,在【我命由我】与随机的3个命运选项(包括通用选项和门派专属选项)中选择一个命运分支。

随机的命运选项主要由【xx之命】、【xx专精】、【xx道统】、【xx秘传】四类组成(通用选项和五行道盟中有个别特殊选项,详见具体列表)

【xx之命】:影响仙命。每次突破时仙命选项必然包含某仙命(选择2次后失效)。

【xx专精】:影响卡池。自身卡池中某些类别的卡数量增加。(详见抽牌机制

【xx道统】:影响道韵预感。道韵预感必然包含某张或某种牌。

【xx秘传】:影响卡池。卡池中加入门派秘传卡或秘术卡若干张。(注:门派秘传区别于机缘卡,不存在于游戏内卡牌图鉴,锻玄宗没有门派秘传)


赛季奖励

玄心命坊赛季预计将于24年8月结束(具体结束时间官方会提前2周公布)。届时命运分支功能将下线,可能有新的机制取代。


赛季结束时,将根据达到过的最高天梯分发放赛季头像(3000分)、头像框(4000分) 、尊号 (5000分) 。天梯段位达到金仙(4000分) 、大罗金仙(5000分)或道尊 (6000分),还将发放达到过的最高段位的赛季永久道印。

背景故事

每天下有异象,则凡人皆迷惘,常求卜问命于命理之术。

经锻玄宗一役,三洲宗门震荡,各路修士道心惶惶,唯恐为生死崖所害,遂闭关者众。更有甚者学起凡人,亦整日沉迷于卜算天命,一时弈仙府修士锐减。

见仙府北伐大计受阻,剑灵不悦,捉来命理师数人,另辟秘境,差命理师终日排盘,以衍三洲命运。数月,秘境得三洲修士命盘无数,自衍因果于其中而生万千变化。修士于秘境中修炼,退可访往昔,进能抵来日,可自择仙途,趋利避害。数月间,众修士渐知其道途畅通,可觅受生死崖之害,遂心魔渐消,返仙府者渐多。

众命理师中,以天机、天星、天命、天运、天谕五君为长。五君于仙府之中设命运之书,以助剑灵夺补天之策,而各宗门修士亦于此修命理之术。

命运分支

通用命运

我命由我(常驻)

命元+0 每次突破境界时可以刷新1次仙命选项,若不刷新则加1换牌机会

机缘加身

命元+6 每次突破时仙命选项必然包含机缘造化。增加每轮获得机缘牌的概率

御兽秘传

命元+4 牌池中加入灵宠牌各2张

淬体之命

命元+0 每次突破时仙命选项必然包含陨星淬体(选择2次后失效);选择陨星淬体时不再扣减命元

雷劫之命

命元+6 每次突破时仙命选项必然包含云巅雷劫

兼修之命

命元+10 每次突破时仙命选项必然包含副职兼修(选择2次后失效)

专注之心

命元-4 常规换牌时优先换出门派牌(每轮抽牌不受影响) 可以理解为在卡池充足的情况下副职卡只能由每轮发牌给1张获得。

天赋异禀

命元-4 突破境界所需的修为-3

变换之命

命元-10 每轮多加1次换牌机会。但换牌机会储存上限变为1。每次突破时仙命选项必然包含变换之道

元婴专精

命元+4 牌池中所有元婴期牌各加4张 即所有元婴期牌变为12张

化神专精

命元+0 牌池中所有化神期牌各加4张 即所有化神期牌变为10张

突破感悟

命元+0 每次突破境界后,新境界的前2次常规换牌优先换出该境界的牌

道韵专精

命元+0 牌池中加入8张道韵气息

斩道之命

命元+4 每次突破时仙命选项必然包含斩道(选择2次后失效);选择斩道后至少抽到1张自身境界的牌

影枭试炼

命元+0 若战斗中触发过3次以上再次行动,则下轮首次换出化神牌时,那张牌变为影枭兔(最多生效1次)

炼丹天赋

命元+0 第2轮自动选择炼丹师;牌池中锻体玄丹悟道丹各加4张

符咒天赋

命元+4 第2轮自动选择符咒师;牌池中千里神行符万邪入体咒各加4张

画师天赋

命元+2 第2轮自动选择画师;牌池中运笔如飞画龙点睛各加4张

琴师天赋

命元+6 第2轮自动选择琴师;牌池中天音困仙曲转弦合调各加4张

阵法天赋

命元+0 第2轮自动选择阵法师;牌池中回响阵纹须弥阵纹各加4张

灵植天赋

命元+4 第2轮自动选择灵植师;牌池中灵植浇灌空间灵田各加4张

命理天赋

命元+4 第2轮自动选择命理师;牌池中厄劫缠身命运轮回各加4张

势在必得

命元+0 每轮首次常规换牌优先换出本局游戏中未曾获得过的牌 设计者:剑气纵横三千里

云灵剑宗命运

狂剑之命

命元-6 每次突破时仙命选项必然包含狂之执念(选择2次后失效)

云剑之命

命元+0 每次突破时仙命选项必然包含云之道(选择2次后失效);选择云之道时-1修为,获得1张云剑(筑基期以上)

灵剑之命

命元-4 每次突破时仙命选项必然包含储纳灵气灵剑传承(选择2次后失效);选择储纳灵气或灵剑传承时-1修为,获得1张灵剑(筑基期及以上)

剑意之命

命元+0 每次突破时仙命选项必然包含剑韵修炼(选择2次后失效);选择剑韵修炼时-1修为,获得1张加剑意的牌。 注:加剑意的牌包括剑意激荡,不包括灵感剑

剑阵之命

命元+4 每次突破时仙命选项必然包含剑阵守护(选择2次后失效)

剑池之命

命元+0 每次突破时仙命选项必然包含剑池问心(选择2次后失效);选择剑池问心不再扣减命元

狂剑专精

命元+4 自身门派牌池中的狂剑各加6张

云剑专精

命元+0 牌池中元婴期及以上的云剑牌各加6张

灵剑专精

命元+4 自身门派牌池中金丹期及以上的灵剑牌和加灵气的牌各加3张 注:灵剑牌和加灵气的牌不包括云剑•汇灵飞灵闪影剑,包括万法归灵剑(该牌属于灵剑)

剑意专精

命元+10 自身门派牌池中加剑意的牌和3段攻击以上的牌各加3张 注:加剑意的牌和3段攻击以上的牌包括剑意激荡三峰剑,不包括灵感剑

剑阵专精

命元+2 自身门派牌池中金丹期及以上的剑阵牌各加4张

狂剑道统

命元+4 道韵预感必然包含狂剑•二式狂剑•零式

云剑道统

命元+2 道韵预感必然包含1张元婴期云剑和1张化神期云剑

灵剑道统

命元+0 道韵预感必然包含聚灵心法万法归灵剑

剑意道统

命元+2 道韵预感必然包含流云乱剑剑意激荡

狂剑秘传

命元+2 牌池中加入狂剑•盘龙狂龙吞云狂剑•双龙各4张 注:狂龙吞云属于门派秘传,不在游戏内图鉴之中

云剑秘传

命元-2 牌池中加入云剑•拂晓云剑•晚霞步月登云各3张 注:云剑•晚霞属于门派秘传,不在游戏内图鉴之中

剑意秘传

命元-0 牌池中加入一心一剑剑意流转凌剑心法各4张

剑阵秘传

命元-4 牌池中加入合势剑阵溟空剑阵诀各4张

灵剑秘传

命元+6 牌池中加入韵灵剑百兽灵剑阵各6张 注:百兽灵剑阵属于门派秘传,不在游戏内图鉴之中。该牌同时属于灵剑与剑阵。

剑阵道统

命元+2 道韵预感必然包含御空剑阵连环剑阵

百鸟试炼

命元+4 若战斗时卡组包含2张以上“灵剑”牌,则下轮首次换出元婴牌时,必定为百鸟灵剑诀(最多生效4次)

飞灵试炼

命元+4 若战斗中自身灵气达到过5点以上,则下轮首次换出化神牌时,必定为飞灵闪影剑(最多生效2次)

青龙融汇

命元+6 镜花剑阵+灵感剑可在手牌中合成1级青龙剑阵(最多合成2次)

七星阁命运

卜卦之命

命元-4 每次突破时仙命选项必然包含卜卦(选择2次后失效)

六爻专精

命元+6 牌池中六爻绝阵增加6张

六爻道统

命元+0 道韵预感必然包含六爻绝阵

卦象道统

命元+2 道韵预感必然包含乾卦

雷法秘传

命元+4 牌池中加入6张雷霆心法,且其他名字含“雷”的牌各加6张

星弈之命

命元-2 每次突破时仙命选项必然包含观星星弈传承(选择2次后失效)

星弈专精

命元+0 牌池中的星弈牌和天元心法各加3张

星弈道统

命元-6 道韵预感必然包含星弈•飞天元心法

星弈秘传

命元-2 牌池中加入星弈•屠龙流星天陨星弈•双飞燕各2张

星蚀之命

命元-10 每次突破时仙命选项必然包含星蚀(选择2次后失效)

生机之命

命元+2 每次突破时仙命选项必然包含妙手回春后发制人(选择2次后失效);选择妙手回春后发制人时额外加4生命上限。

生机专精

命元+8 牌池中静气心法枯木逢春气吞山河各加4张

生机道统

命元+0 道韵预感必然包含静气心法气吞山河

生机秘传

命元+10 牌池中加入卦灵返生生机绽放日月争辉铁树开花各4张

后招秘传

命元-2 牌池中加入先发制人滴水穿石各4张

后招专精

命元+2 牌池中海底捞月金蝉脱壳气吞山河黄雀在后各加3张

后招道统

命元+0 道韵预感必然包含梅开二度黄雀在后

灵卦秘传

命元-8 牌池中加入6张灵卦术

化劫之命

命元+0 每次突破时仙命选项必然包含易数化劫(选择2次后失效);选择易数化劫时若自身命元≤30,则加9命元

内伤秘传

命元-0 牌池中加入杯弓蛇影落花流水各4张

雷霆之命

命元+0 每次突破时仙命选项必然包含雷霆传承(选择2次后失效)

离卦试炼

命元+8 若战斗中自身卦象达到过3点以上,则下轮首次换出元婴牌时,必定为离卦(最多生效4次)

五雷试炼

命元+2 若战斗时卡组包含4张以上名字含“雷”的牌,则下轮首次换出化神牌时,必定为五雷轰顶(最多生效2次)

摘花融汇

命元+0 落花有意+反震心法可在手牌中合成1级摘花飞叶(最多合成2次)

五行道盟命运

木灵专精

命元+4 自身门派牌池中金丹期以上的木灵牌各加4张

木灵道统

命元+0 道韵预感必然包含木灵•柳纷飞木灵•暗香

火灵专精

命元+4 自身门派牌池中金丹期以上的火灵牌各加4张

火灵道统

命元+0 道韵预感必然包含火灵•烈燎原火灵•瞬燃

土灵专精

命元+0 自身门派牌池中土灵阵和元婴期以上的土灵牌各加4张

土灵道统

命元+0 道韵预感必然包含土灵•合八荒土灵•流沙

金灵专精

命元-4 自身门派牌池中金灵阵和元婴期以上的金灵牌各加3张

金灵道统

命元-2 道韵预感必然包含金灵•巨鼎落金灵•飞梭

水灵专精

命元+8 自身门派牌池中金丹期以上的水灵牌各加4张

水灵道统

命元+0 道韵预感必然包含水灵•纳百川水灵•腾浪

相生之命

命元+2 每次突破时仙命选项必然包含五行循环相生相成(选择3次后失效)

无极道统

命元-8 道韵预感必然包含混元无极阵

碎击道统

命元-10 道韵预感必然包含混元碎击;第15轮的道韵预感变为2级混元碎击

混元专精

命元+0 牌池中混元无极阵混元碎击各加4张

相生专精

命元+6 牌池中五行流转和化神期的五行牌各加3张

专一之命

命元+0 每次突破时仙命选项必然包含五行专一以及和卡组首张牌相同五行的传承仙命

天髓道统

命元+4 道韵预感必然包含五行天髓诀

斩浪秘传

命元+0 牌池中加入野渡之印斩浪之印各4张

滚石秘传

命元-2 牌池中加入土灵•韵金滚石之印各4张

熔岩秘传

命元+0 牌池中加入火灵•窑土熔岩之印各4张

天髓专精

命元+0 牌池中五行天髓诀增加8张;若自身上轮卡组中仅有1种五行,置换五行天髓诀时将必定获得该五行的牌。

灼心试炼

命元+0 若战斗中至少扣减过对方16点生命上限,则下轮首次换出元婴牌时,必定为火灵•灼心(最多生效4次)

玫刺试炼

命元+0 若战斗中至少加过自身12点生命,则下轮首次换出元婴牌时,必定为木灵•玫刺(最多生效4次)

焚天融汇

命元+0 火灵•轰爆+火灵•烈燎原可在手牌中合成1级火灵•焚天焱(最多合成1次)


锻玄宗命运

体修之命

命元+6 每次突破时仙命选项必然包含体修入道炼体传承

掌法专精

命元+8 自身门派牌池中名字含“掌”的牌各加4张

百杀道统

命元+0 道韵预感必然包含百杀破境掌

锻体秘传

命元-2 牌池中加入力若疯魔破茧化蝶各3张

锻体专精

命元+8 牌池中锻拳锻筋锻骨锻髓锻神开海各加4张

气势之命

命元+2 每次突破时仙命选项必然包含气势充沛(选择2次后失效)

气势专精

命元+8 自身门派牌池中金丹期以上所有加气势的牌各加3张

气势道统

命元+2 道韵预感必然包含威震四方天地浩荡

崩拳之命

命元+2 每次突破时仙命选项必然包含崩拳传承(选择2次后失效);选择崩拳传承时减1修为,获得1张崩拳(筑基期以上)

崩拳专精

命元+2 自身门派牌池中金丹期以上所有崩拳牌各加4张

崩拳道统

命元+0 道韵预感必然包含崩灭心法崩拳•闪击崩拳•惊触

崩拳秘传

命元-4 牌池中加入6张崩拳•双影

冥心之命

命元+2 每次突破时仙命选项必然包含冥心烙印(选择2次后失效);选择冥心烙印时减8体魄,加2修为(体魄不足则无效)。

冥玄专精

命元+6 牌池中冥影身法玄手夺魂灵玄迷踪步玄心斩魄各加3张

冥玄道统

命元+0 道韵预感必然包含玄手夺魂玄心斩魄

身法道统

命元+0 道韵预感必然包含冥影身法鹤步

冥魂秘传

命元-6 牌池中加入百毒不侵鬼音葬魂各3张

健体之命

命元+0 每次突破时仙命选项必然包含再生之躯筋骨健壮(选择2次后失效)

药浴秘传

命元-6 牌池中加入4张灵草药浴

冲霄专精

命元+6 牌池中冲霄破浪磅礴之势各加6张

不屈之命

命元+0 每次突破时仙命选项必然包含历战不屈

迷踪试炼

命元+4 若战斗中自身身法达到过10点以上,则下轮首次换出元婴牌时,必定为灵玄迷踪步(最多生效4次)

修罗试炼

命元+0 若战斗中自身负面状态达到过8层以上,则下轮首次换出化神牌时,必定为修罗吼(最多生效2次)

破釜融汇

命元+6 荷重前行+踏破九霄可在手牌中合成1级破釜沉舟(最多合成2次)