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尼德霍格
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2020-04-20更新
最新编辑:梦雨殿下
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更新日期:2020-04-20
最新编辑:梦雨殿下
基本信息
立绘 |
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厂商 |
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伊达斯 |
名称 | 尼德霍格 | 职阶 | 逆盾 |
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稀有度 | SSR | 初始星级 | ⭐⭐⭐ |
获取方式 | 补给 |
生命 | 1988 | 攻击 | 714 | 暴击率 | 5% | 暴击伤害 | 200% |
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冰元素抗性 | 95 | 火元素抗性 | 95 | 雷元素抗性 | 95 | 毒元素抗性 | 95 |
物理抗性 | 95 | 能量上限 | 10000 |
技能
- 普攻
- 必杀技1
- 必杀技2
- 奥义
- 援助技
- 特殊技
技能名 | 描述 | ||
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破风 | 一段 | 一式:造成98%攻击力的毒属性元素伤害,25韧性 | |
二段 | 二式:造成146%攻击力的毒属性元素伤害,25韧性 | ||
三段 | 三式:造成146%攻击力的毒属性元素伤害,25韧性 | ||
四段 | 四式:造成107%攻击力的毒属性元素伤害,25韧性 |
技能名 | 描述 | ||
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Dragon Dance | 一段 | 一式:造成195%攻击力的毒属性元素伤害,40韧性 | |
二段 | 二式:造成260%攻击力的毒属性元素伤害,40韧性 | ||
三段 | 三式:造成357%攻击力的毒属性元素伤害,50韧性 |
技能名 | 描述 | ||
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噬魂突进 | 一段 | 一式:造成324%攻击力的毒属性元素伤害,40韧性 | |
二段 | 二式:造成130%攻击力的毒属性元素伤害,40韧性 | ||
三段 | 三式:造成286%攻击力的毒属性元素伤害,40韧性 |
技能名 | 描述 | ||
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Dragon Bite
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造成2400%攻击力的毒属性元素伤害 |
技能名 | 描述 |
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Shadow Falls
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切换入场时造成200%攻击力的毒属性元素伤害 |
技能名 | 描述 |
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Blood Field
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成功后可进行反击,造成200%攻击力毒属性元素伤害65韧性 |
天赋
天赋 | 图标 | 效果 |
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龙之爪 | 攻击造成伤害均为毒元素伤害,生命值归零是触发“狂热”效果:无敌,且进入爆发状态,持续5秒,一场战斗只能触发1次 | |
幸存者 | 受到的缩影伤害降低10%,“狂热”状态下每一击可以回复1%生命和sp | |
龙威 | 潜入地面钻出时,会将附件敌人吸入自身附近,每次奥义结束时会触发“狂热”效果 | |
逆鳞 | 攻击忽视敌方抗性,数值等同于自身毒元素抗性 |
心物场
分类 | 图标 | 效果 |
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核心 | 攻击附加200点“混沌”状态累计值。 混沌:受击时攻击者会额外获得60%的sp,持续10秒 对“毒之诅咒”状态敌人伤害提高12% 对“溃烂”状态敌人伤害提高12% “狂热”效果持续时间延长1秒 | |
附属1 | 混沌效果持续时间增加0.5秒 对“毒之诅咒”状态敌人暴击率提高9% 对“溃烂”状态敌人暴击率提高9% 替换入场时,延长“毒之诅咒”状态持续时间20% 替换入场时,延长“溃烂”状态持续时间20% “狂热”状态下每秒会为其他队员回复100生命和sp 职阶技“格挡”成功反击时暴击伤害提高31%,持续10秒 混沌效果提升10%
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附属2 | 自身全元素抗性,冰冻、眩晕、麻痹抗性增加20 职阶技“格挡”成功后,反击命中敌人时回复600生命 减少受到来自精英怪物的伤害5% 生命百分比低于40%时,所有元素抗性提高400点 使用职阶技“闪避”、“格挡”、“回避”后获得38%减伤,持续2秒 每击杀一个怪物,所以元素抗性增加72,最多叠加10层 替换入场受到全伤害降低19%,持续10秒 连击中断时,根据最高连击点数,每个连击点提高全元素抗性7点,最高100连击点加成,持续10秒(仅PVE生效) 每有一个敌方非普通单位死亡,回复9%生命,在场下也生效 使用防御爆气后返还28%爆气值消耗 | |
附属3 | 奥义伤害提高18% 释放奥义消耗sp降低7% 对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高7% 击破韧性或护盾时,提高全队9%伤害,持续10秒 入场获得675sp 对有韧性状态的敌人伤害提高7% 每个连击点提高忽视全元素抗性7点,最高100个连击点加成 替换入场时伤害提高12%,持续5秒 职阶技“格挡”成功后,反击命中敌人时附加1000点状态累积值 sp上限提高675,没有一个角色释放奥义,自身获得675sp | |
附属4 | 必杀2最后一式附加1000点状态累积值 必杀2暴击率提高9% 必杀2对“溃烂”状态敌人伤害提高12% 必杀2对有韧性的敌人伤害提高12% 必杀2对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12% 必杀2获得的sp效率增加38% 生命百分比高于80%时,必杀2伤害增加12% 生命百分比低于40%时,必杀2伤害增加12% 必杀2对“毒之诅咒”状态敌人伤害提高12% 必杀2对“混沌”状态敌人伤害提高12% | |
附属5 | 必杀1最后一式附加1000点状态累积值 必杀1击率提高9% 必杀1对“毒之诅咒”状态敌人伤害提高12% 必杀1对有韧性的敌人伤害提高12% 必杀1对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12% 必杀1获得的sp效率增加15% 生命百分比低于40%时,必杀1伤害增加12% 生命百分比高于80%时,必杀1伤害增加12% 必杀1对“溃烂”状态敌人伤害提高12% 必杀1对“混沌”状态敌人伤害提高12% | |
附属6 | 普攻对“混沌”状态敌人伤害提高12% 普攻对“定身”状态敌人伤害提高12% 普攻对“溃烂”状态敌人伤害提高12% 普攻获得的sp效率增加38% 生命百分比低于40%时,普攻伤害增加12% 生命百分比高于80%时,普攻伤害增加12% 普攻暴击率提高9% 普攻对有韧性的敌人伤害提高12% 普攻对生命百分比低于20%的敌人伤害提高24% 普攻对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12% |
台词
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台词1 | 真是无可救药的傻瓜……也好,至少让我期待今后和你一起度过的时光。 |
台词2 | 学姐……对不起……这个人和你说了一样的话……所以,我,我可以期待么…… |
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台词4 | |
台词5 |