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河童
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2020-04-20更新
最新编辑:曲江吹烟
阅读:
更新日期:2020-04-20
最新编辑:曲江吹烟
基本信息
| 立绘 |
|---|
| 厂商 |
|---|
| 天丛樱 |
| 名称 | 河童 | 职阶 | 逆盾 |
|---|---|---|---|
| 稀有度 | R | 初始星级 | ⭐ |
| 获取方式 | 补给 |
| 生命 | 1586 | 攻击 | 544 | 暴击率 | 5% | 暴击伤害 | 200% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 冰元素抗性 | 65 | 火元素抗性 | 65 | 雷元素抗性 | 65 | 毒元素抗性 | 65 |
| 物理抗性 | 65 | 能量上限 | 10000 |
技能
- 普攻
- 必杀技1
- 必杀技2
- 奥义
- 援助技
- 特殊技
| 技能名 | 描述 | ||
|---|---|---|---|
| 乘风 | 一段 | 造成45%攻击力的毒属性元素伤害,25韧性 | |
| 二段 | 造成90%攻击力的毒属性元素伤害,25韧性 | ||
| 三段 | 造成90%攻击力的毒属性元素伤害,25韧性 | ||
| 四段 | 造成149%攻击力的毒属性元素伤害,30韧性 | ||
| 技能名 | 描述 | ||
|---|---|---|---|
| 浪闪 | 一段 | 造成120%攻击力的毒属性元素伤害,30韧性 | |
| 二段 | 造成330%攻击力的毒属性元素伤害,60韧性 | ||
| 三段 | |||
| 技能名 | 描述 | ||
|---|---|---|---|
| 急流 | 一段 | 造成180%攻击力的毒属性元素伤害,30初性 | |
| 二段 | 造成330%攻击力的毒属性元素伤害,40韧性 | ||
| 三段 | |||
| 技能名 | 描述 | ||
|---|---|---|---|
| 水鬼
|
造成2400%攻击力的毒属性元素伤害 | ||
| 技能名 | 描述 |
|---|---|
| 潜越
|
切换入场时造成200%攻击力的毒属性元素伤害 |
| 技能名 | 描述 |
|---|---|
| 暗涌
|
成功后可进行反击,造成200%攻击力毒属性元素伤害,65韧性 |
天赋
| 天赋 | 图标 | 效果 |
|---|---|---|
| 鬼魔愚零 | ![]() |
攻击造成的伤害均为毒元素伤害,在场下时每秒回复1%生命和sp,达到30%后失效 |
| 夜露死苦 | ![]() |
入场或离场时,回复10%sp |
| 天地无用 | ![]() |
受到伤害时有15%几率触发回溯”:回复生命,数值等于本次受到的伤害 |
| 喧哗上等 | ![]() |
释放奥义时获得3000爆气值,当角色处于主动爆气状态下每秒回复1%sp |
心物场
| 分类 | 图标 | 效果 |
|---|---|---|
| 核心 | 攻击附加200点“中毒”状态累计值 中毒:每0.5秒受到攻击力50%的毒元素伤害,持续10秒
| |
| 附属1 | 中毒效果持续时间增加0.5秒
| |
| 附属2 | 自身全元素抗性,冰冻、眩晕、麻痹抗性增加200点 每有一个敌方非普通单位死亡,回复9%生命,在场下也生效 使用防御爆气后返还28%爆气值消耗 使用职阶技“闪避”、“格挡”、“回避”后获得38%减伤,持续2秒
| |
| 附属3 | 奥义伤害提升18% 职阶技“格挡”成功后,反击命中敌人时附加1000点状态累积值 替换入场时伤害提高12%,持续5秒 对有韧性状态的敌人伤害提高7% 对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高7% 每个连击点提高忽视全元素抗性7点,最高100个 入场获得675sp sp上限提高675,没有一个角色释放奥义,自身获得675sp 释放奥义消耗sp降低7% 击破韧性或护盾时,提高全队9%伤害,持续10秒 | |
| 附属4 | 必杀2最后一式附加1000点状态累计值 必杀2获得的sp效率增加38% 必杀2对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12% 必杀2对有韧性的敌人伤害提高12% 生命百分比低于40%时,必杀2伤害增加12% 必杀2对生命百分比高于80%的敌人伤害提高24% 必杀2对“中毒”状态敌人伤害提高12% 必杀2对“毒之诅咒”状态敌人伤害提高12% 必杀2暴击率提高9% 生命百分比高于80%时,必杀2伤害增加12% | |
| 附属5 | 必杀1最后一式附加1000点状态累计值 必杀1获得的sp效率增加15% 必杀1对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12% 必杀1对有韧性的敌人伤害提高12% 生命百分比低于40%时,必杀1伤害增加12% 必杀1对生命百分比高于80%的敌人伤害提高24% 必杀1对“中毒”状态敌人伤害提高12% 必杀1对“毒之诅咒”状态敌人伤害提高12% 必杀1击率提高9% 生命百分比高于80%时,必杀1伤害增加12% | |
| 附属6 | 普攻对“中毒”状态敌人伤害提高12% 普攻获得的sp效率增加38% 普攻对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12% 普攻对有韧性的敌人伤害提高12%
|
台词
台词
展开/折叠| 获得 | |
|---|---|
| 台词1 | 管他什么计划~让我出场就对了! |
| 台词2 | |
| 台词3 | |
| 台词4 | |
| 台词5 |






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