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犬神

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2020-04-20更新

    

最新编辑:曲江吹烟

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更新日期:2020-04-20

  

最新编辑:曲江吹烟

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诡计蓝瞳
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诺娃-
林瑾懿


基本信息

立绘
犬神.png
厂商
天丛樱
天丛樱.png
名称 犬神 职阶 逆盾
稀有度 R 初始星级
获取方式 补给
生命 1118 攻击 372 暴击率 5% 暴击伤害 200%
冰元素抗性 65 火元素抗性 65 雷元素抗性 65 毒元素抗性 65
物理抗性 65 能量上限 10000

技能

  • 普攻
  • 必杀技1
  • 必杀技2
  • 奥义
  • 援助技
  • 特殊技
技能名 描述
斩影 一段 造成45%攻击力的雷属性元素伤害,25韧性
普通攻击.jpg
二段 造成45%攻击力的雷属性元素伤害,25韧性
三段 造成90%攻击力的雷属性元素伤害,25韧性
四段 造成149%攻击力的雷属性元素伤害,25韧性
技能名 描述
狼牙碎 一段 造成120%攻击力的雷属性元素伤害,20韧性
必杀技1.jpg
二段 造成330%攻击力的雷属性元素伤害,40韧性
三段
技能名 描述
狼牙突 一段 造成240%攻击力的雷属性元素伤害,30韧性
必杀技2.jpg
二段 造成462%攻击力的雷属性元素伤害,可进行两段蓄力,根据蓄力阶段分别造成198%,726%,攻击力的雷属性元素伤害,40韧性
三段
技能名 描述
心源一击
奥义.jpg
造成2400%攻击力的雷属性元素伤害
技能名 描述
初斩
援助技.jpg
切换入场时造成200%攻击力的雷属性元素伤害
技能名 描述
坚守
逆盾1.jpg
成功后可进行反击,造成200%攻击力的雷属性元素伤害,65韧性

天赋

天赋 图标 效果
猎者本能
猎者本能.png
攻击造成的伤害均为雷元素伤害,对生命低于10%目标产生暴击是附带0.5秒麻痹
蓄势待发
蓄势待发.png
攻击受控(晕眩、冰冻、麻痹)单位时,获得全伤害提高50%效果,持续3秒
友情助力
友情助力.png
使队伍中所有天丛樱成员受到的伤害降低15%
犬灵护身
犬灵护身.png
“狼牙突·二式”的蓄力时间降低80%,暴击伤害提升100%,破韧效果提升100%

心物场

分类 图标 效果
核心
核心.png

玫击附加200点“电解”状态累计值。电解中受到的雷元素伤害提升30%,麻痹抗性降低100O,持续10秒

对“电解”状态敌人伤害提高20%

犬神3阶天赋同时提高队长伤害9%

附属1
附属.png

电解效果持续时间增加0.5秒

攻击受控(晕眩、冰冻、麻痹)单位时,暴击率提高10%

处于场下时,每秒回复20sp

替换入场时,延长“麻痹”持续时间20%

职阶技“格挡”反击成功时暴击伤害提高24%,持续10秒

犬神4阶天赋激活时,蓄力攻击暴击伤害提高24%

附属2
附属.png

自身全元素抗性,冰冻、眩晕、麻痹抗性增加2

职阶技“格挡”成功后,反击命中敌人时回复600生命

减少受到来自精英怪物的伤害5%

生命百分比低于40%时,所有元素抗性提高400点

使用职阶技“闪避”、“格挡”、“回避”后获得38%减伤,持续2秒

每击杀一个怪物,所以元素抗性增加72,最多叠加10层

替换入场受到全伤害降低19%,持续10秒

连击中断时,根据最高连击点数,每个连击点提高全元素抗性7点,最高100连击点加成,持续10秒(仅PVE生效)

每有一个敌方非普通单位死亡,回复9%生命,在场下也生效

使用防御爆气后返还28%爆气值消耗

附属3
附属.png

奥义伤害提高18%

释放奥义消耗sp降低7%

对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高7%

击破韧性或护盾时,提高全队9%伤害,持续10秒

入场获得675sp

对有韧性状态的敌人伤害提高7%

每个连击点提高忽视全元素抗性7点,最高100个连击点加成

替换入场时伤害提高12%,持续5秒

职阶技“格挡”成功后,反击命中敌人时附加1000点状态累积值

sp上限提高675,没有一个角色释放奥义,自身获得675sp

附属4
附属.png

必杀2最后一式附加1000点状态累积值

必杀2暴击率提高9%

必杀2对有韧性的敌人伤害提高12%

必杀2对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12%

生命百分比高于80%时,必杀2伤害增加12%

生命百分比低于40%时,必杀2伤害增加12%

必杀2对“电解”状态敌人伤害提高12%

必杀2对“麻痹”状态敌人伤害提高12%

必杀2对生命百分比低于20%的敌人伤害提高24%

必杀2对生命百分比高于80%的敌人伤害提高24%

附属5
附属.png

必杀1最后一式附加1000点状态累积值

必杀1击率提高9%

必杀1对有韧性的敌人伤害提高12%

必杀1对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12%

生命百分比低于40%时,必杀1伤害增加12%

生命百分比高于80%时,必杀1伤害增加12%

必杀1对“电解”状态敌人伤害提高12%

必杀1对“麻痹”状态敌人伤害提高12%

必杀1对生命百分比低于20%的敌人伤害提高24%

必杀1对生命百分比高于80%的敌人伤害提高24%

附属6
附属.png

普攻对“电解”状态敌人伤害提高12%

普攻获得的sp效率增加38%

生命百分比低于40%时,普攻伤害增加12%

生命百分比高于80%时,普攻伤害增加12%

普攻暴击率提高9%

普攻对有韧性的敌人伤害提高12%

普攻对生命百分比低于20%的敌人伤害提高24%

普攻对生命百分比高于80%的敌人伤害提高24%

普攻对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12%

普攻对“麻痹”状态敌人伤害提高12%

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