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狩夜

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2020-04-20更新

    

最新编辑:曲江吹烟

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更新日期:2020-04-20

  

最新编辑:曲江吹烟

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基本信息

立绘
狩夜.png
厂商
伊达斯
伊达斯.png
名称 狩夜 职阶 影刃
稀有度 SR 初始星级 ⭐⭐
获取方式 补给
生命 1239 攻击 480 暴击率 5.00% 暴击伤害 200.00%
冰元素抗性 78 火元素抗性 78 雷元素抗性 78 毒元素抗性 78
物理抗性 78 能量上限 10000

技能

  • 普攻
  • 必杀技1
  • 必杀技2
  • 奥义
  • 援助技
  • 特殊技
技能名 描述
紫电 一段 一式:造成94%攻击力的雷属性元素伤害,25韧性。
普通攻击.jpg
二段 二式:造成94%攻击力的雷属性元素伤害,25韧性。
三段 三式:造成94%攻击力的雷属性元素伤害,25韧性。
四段 四式:造成155%攻击力的雷属性元素伤害,25韧性。
技能名 描述
宵闇之舞 一段 一式:造成188%攻击力的雷属性元素伤害,30韧性。
必杀技1.jpg
二段 二式: 造成188%攻击力的雷属性元素伤害,30韧性。
三段 三式: 造成206%攻击力的雷属性元素伤害,30韧性。
技能名 描述
疾雷天闪 一段 一式:造成188%攻击力的雷属性元素伤害,30韧性。
必杀技2.jpg
二段 二式: 造成188%攻击力的雷属性元素伤害,30韧性。
三段 三式: 造成206%攻击力的雷属性元素伤害,30韧性。
技能名 描述
狂夜之殇
奥义.jpg
造成2400%攻击力的物理伤害。
技能名 描述
掣电
援助技.jpg
切换入场时造成200%攻击力的物理伤害。
技能名 描述
乱舞
影刃1.jpg
成功后可进行反击,造成200%攻击力的物理伤害,65韧性。

天赋

天赋 图标 效果
夜之殇
夜之殇.png
攻击造成的伤害均为雷元素伤害受到的全伤害降低5%
夜神之怒
夜神之怒.png
所有招式命中地面时产生震波,造成的200%雷元素伤害并减速2秒
夜幕
夜幕.png
受到的所有伤害减少1596。
夜之守护
夜之守护.png
自身雷元素伤害提高154,替换特夜上场的角色,增加雷元素伤30%6,持续8秒

心物场

分类 图标 效果
核心
核心.png

职阶技“闪避”成功后,反击命中敌人时提高自身攻击7%特续10秒

攻击附加200点“雷之诅咒”状态累计值。雷之诅咒:受到的雷元素伤害增加30%,持续10秒

攻击附加200点“虚弱”状态累积值,虚弱:降低40%攻击,持续10秒

附属1
附属.png

处于场下时,每秒回复20sp

职阶技“闪避”成功反击时暴击伤害提高24%,持续10秒

雷之诅咒效果持续时间增加0.5秒

虚弱效果持续时间增加0.5秒

雷之诅咒效果提升5%

虚弱效果提升5%

附属2
附属.png

自身全元素抗性,冰冻、眩晕、麻痹抗性增加200

减少受到来自精英怪物的伤害5%

生命百分比低于40%时,所有元素抗性提高400点

使用职阶技“闪避”、“格挡”、“回避”后获得38%减伤,持续2秒

每击杀一个怪物,所以元素抗性增加72,最多叠加10层

替换入场受到全伤害降低19%,持续10秒

职阶技“闪避”成功后,反击命中敌人时回复600生命

连击中断时,根据最高连击点数,每个连击点提高全元素抗性7点,最高100连击点加成,持续10秒(仅PVE生效)

每有一个敌方非普通单位死亡,回复9%生命,在场下也生效

使用防御爆气后返还28%爆气值消耗

附属3
附属.png

奥义伤害提高18%

释放奥义消耗sp降低7%

对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高7%

击破韧性或护盾时,提高全队9%伤害,持续10秒

入场获得675sp

对有韧性状态的敌人伤害提高7%

每个连击点提高忽视全元素抗性7点,最高100个连击点加成

替换入场时伤害提高12%,持续5秒

职阶技“闪避”成功后,反击命中敌人时附加1000点状态累积值

sp上限提高675,没有一个角色释放奥义,自身获得675sp

附属4
附属.png

必杀2暴击率提高9%

必杀2对有韧性的敌人伤害提高12%

必杀2对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12%

必杀2获得的sp效率增加38%

生命百分比高于80%时,必杀2伤害增加12%

生命百分比低于40%时,必杀2伤害增加12%

必杀2对“虚弱”状态敌人伤害提高12%

必杀2对生命百分比高于80%的敌人伤害提高24%

必杀2对“雷之诅咒”状态敌人伤害提高12%

必杀2最后一式附加1000点状态 累积

附属5
附属.png

必杀1暴击率提高9%

必杀1对有韧性的敌人伤害提高12%

必杀1对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12%

必杀1获得的sp效率增加15%

生命百分比低于40%时,必杀1伤害增加12%

生命百分比高于80%时,必杀1伤害增加12%

必杀1对“虚弱”状态敌人伤害提高12%

必杀1对生命百分比高于80%的敌人伤害提高24%

必杀1对“雷之诅咒”状态敌人伤害提高12%

必杀1最后一式附加1000点状态累积值

附属6
附属.png

普攻暴击率提高9%

生命百分比高于80%时,普攻伤害增加12%

普攻对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12%

普攻对“雷之诅咒”状态敌人伤害提高12%

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