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芙拉

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2020-04-20更新

    

最新编辑:梦雨殿下

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更新日期:2020-04-20

  

最新编辑:梦雨殿下

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诡计蓝瞳
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梦雨yumeu


基本信息

立绘
芙拉.png
厂商
伊达斯
伊达斯.png
名称 芙拉 职阶 逆盾
稀有度 R 初始星级
获取方式 补给
生命 1174 攻击 373 暴击率 5% 暴击伤害 200%
冰元素抗性 62 火元素抗性 62 雷元素抗性 62 毒元素抗性 62
物理抗性 62 能量上限 10000

技能

  • 普攻
  • 必杀技1
  • 必杀技2
  • 奥义
  • 援助技
  • 特殊技
技能名 描述
破空劈 一段 造成90%攻击力的物理伤害,25韧性
普通攻击.jpg
二段 造成135%攻击力的物理伤害,25韧性
三段 造成180%攻击力的物理伤害,25韧性
四段 造成149%攻击力的物理伤害,25韧性
技能名 描述
死亡重碾 一段 造成360%攻击力的物理伤害,50韧性
必杀技1.jpg
二段 造成396%攻击力的物理伤害,40韧性
三段
技能名 描述
全力一击 一段 造成420%攻击力的物理伤害,40韧性
必杀技2.jpg
二段 造成396%攻击力的物理伤害,40韧性
三段
技能名 描述
break down
奥义.jpg
造成2400%攻击力的物理伤害
技能名 描述
洗牌
援助技.jpg
切换入场时造成200%攻击力的物理伤害
技能名 描述
红与黑
逆盾1.jpg
抬举强袭阻挡攻击,防御成功后用粒子加速器江苏吸收的伤害动能重新释放,可造成200%攻击力的物理伤害。

天赋

天赋 图标 效果
鬼牌
鬼牌.png
攻击造成的伤害均为物理伤害,芙拉每击杀一个单位生命上限提高5%
同花
同花.png
当芙拉生命低于40%时,击中敌人回复生命。数值为损失生命百分比*最大生命值的1%
三人行
三人行.png
当编队中人数达到3人时,自身全伤害提升20%,若编队成员都属于伊达斯阵营,则全伤害提升40%。
追加
追加.png
芙拉在场下时,若生命百分比大于50%,每秒减少1%生命,获得1%sp

心物场

分类 图标 效果
核心
核心.png

攻击附加200点“晕眩”状态累计值。晕眩:附加4秒的晕眩状态

攻击附加200点“颤栗”状态累计值颤栗:受到的物理伤害提升30%,眩晕抗性降低1000,持续10秒

当队伍里存在其他伊斯达阵营的成员时,其他所有队员受到的伤害减少6.2%

附属1
附属.png

晕眩效果持续时间增加0.2秒

芙拉攻击“晕眩”状态敌人伤害提高24%

芙拉从二阶天赋中受到的治疗效果增加10%

颤栗效果持续时间增加0.5秒

职阶技“格挡”成功反击时暴击伤害提高24%,持续10秒

附属2
附属.png

自身全元素抗性,冰冻、眩晕、麻痹抗性增加2

每有一个敌方非普通单位死亡,回复9%生命,在场下也生效

使用防御爆气后返还28%爆气值消耗

使用职阶技“闪避”、“格挡”、“回避”后获得38%减伤,持续2秒

替换入场受到全伤害降低19%,持续10秒

职阶技“防御”成功后,反击命中敌人时回复600生命

生命百分比低于40%时,所有元素抗性提高400点

连击中断时,根据最高连击点数,每个连击点提高全元素抗性7点,最高100连击点加成,持续10秒(仅PVE生效)

每击杀一个怪物,所以元素抗性增加72,最多叠加10层

减少受到来自精英怪物的伤害5%

附属3
附属.png

奥义伤害提高18%

职阶技“格挡”成功后,反击命中敌人时附加1000点状态累积值

替换入场时伤害提高12%,持续5秒

对有韧性状态的敌人伤害提高7%

对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高7%

每个连击点提高忽视全元素抗性7点,最高100个连击点加成

入场获得675sp

sp上限提高675,没有一个角色释放奥义,自身获得675sp

释放奥义消耗sp降低7%

击破韧性或护盾时,提高全队9%伤害,持续10秒

附属4
附属.png

必杀2最后一式附加1000点状态 累积值

必杀2对生命低于20%的敌人伤害提高24%

必杀2对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12%

必杀2对有韧性的敌人伤害提高12%

生命百分比低于40%时,必杀2伤害增加12%

必杀2对生命高于80%的敌人伤害提高24%

必杀2对“颤栗”状态敌人伤害提高12%

必杀2对“晕眩”状态敌人伤害提高12%

必杀2暴击率提高9%

生命百分比高于80%时,必杀2伤害增加12%

附属5
附属.png

必杀1最后一式附加1000点状态累积值

必杀1对生命百分比低于20%的敌人伤害提高24%

必杀1对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12%

必杀1对有韧性的敌人伤害提高12%

生命百分比低于40%时,必杀1伤害增加12%

必杀1对生命百分比高于80%的敌人伤害提高24%

必杀1最后一式附加1000点“晕眩”状态累积值

必杀2对“颤栗”状态敌人伤害提高12%

必杀1击率提高9%

生命百分比高于80%时,必杀1伤害增加12%

附属6
附属.png

普攻对“颤栗”状态敌人伤害提高12%

普攻获得的sp效率增加38%

普攻对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12%

普攻对有韧性的敌人伤害提高12%

生命百分比低于40%时,普攻伤害增加12%

普攻对生命低于20%的敌人伤害提高24%

普攻对“晕眩”状态敌人伤害提高12%

普攻对生命百分比高于80%的敌人伤害提高24%

普攻1击率提高9%

普攻对生命百分比高于80%的敌人伤害提高24%

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台词1 特尉对芙拉最好了~芙拉要永远跟着特尉~
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