本WIKI由PY于2020年02月11日创建,WIKI正在施工中,目前还缺乏很多数据内容,希望大家能帮忙补充,只要是B站正式成员均可编辑(除首页外全部开放编辑权限),图片与敏感词会进入审核。如遇Chrome浏览器登陆后无法编辑点这里 BWIKI反馈留言板
芙拉
阅读
2020-04-20更新
最新编辑:梦雨殿下
阅读:
更新日期:2020-04-20
最新编辑:梦雨殿下
基本信息
立绘 |
---|
厂商 |
---|
伊达斯 |
名称 | 芙拉 | 职阶 | 逆盾 |
---|---|---|---|
稀有度 | R | 初始星级 | ⭐ |
获取方式 | 补给 |
生命 | 1174 | 攻击 | 373 | 暴击率 | 5% | 暴击伤害 | 200% |
---|---|---|---|---|---|---|---|
冰元素抗性 | 62 | 火元素抗性 | 62 | 雷元素抗性 | 62 | 毒元素抗性 | 62 |
物理抗性 | 62 | 能量上限 | 10000 |
技能
- 普攻
- 必杀技1
- 必杀技2
- 奥义
- 援助技
- 特殊技
技能名 | 描述 | ||
---|---|---|---|
破空劈 | 一段 | 造成90%攻击力的物理伤害,25韧性 | |
二段 | 造成135%攻击力的物理伤害,25韧性 | ||
三段 | 造成180%攻击力的物理伤害,25韧性 | ||
四段 | 造成149%攻击力的物理伤害,25韧性 |
技能名 | 描述 | ||
---|---|---|---|
死亡重碾 | 一段 | 造成360%攻击力的物理伤害,50韧性 | |
二段 | 造成396%攻击力的物理伤害,40韧性 | ||
三段 |
技能名 | 描述 | ||
---|---|---|---|
全力一击 | 一段 | 造成420%攻击力的物理伤害,40韧性 | |
二段 | 造成396%攻击力的物理伤害,40韧性 | ||
三段 |
技能名 | 描述 | ||
---|---|---|---|
break down
|
造成2400%攻击力的物理伤害 |
技能名 | 描述 |
---|---|
洗牌
|
切换入场时造成200%攻击力的物理伤害 |
技能名 | 描述 |
---|---|
红与黑
|
抬举强袭阻挡攻击,防御成功后用粒子加速器江苏吸收的伤害动能重新释放,可造成200%攻击力的物理伤害。 |
天赋
天赋 | 图标 | 效果 |
---|---|---|
鬼牌 | 攻击造成的伤害均为物理伤害,芙拉每击杀一个单位生命上限提高5% | |
同花 | 当芙拉生命低于40%时,击中敌人回复生命。数值为损失生命百分比*最大生命值的1% | |
三人行 | 当编队中人数达到3人时,自身全伤害提升20%,若编队成员都属于伊达斯阵营,则全伤害提升40%。 | |
追加 | 芙拉在场下时,若生命百分比大于50%,每秒减少1%生命,获得1%sp |
心物场
分类 | 图标 | 效果 |
---|---|---|
核心 | 攻击附加200点“晕眩”状态累计值。晕眩:附加4秒的晕眩状态 攻击附加200点“颤栗”状态累计值颤栗:受到的物理伤害提升30%,眩晕抗性降低1000,持续10秒 当队伍里存在其他伊斯达阵营的成员时,其他所有队员受到的伤害减少6.2%
| |
附属1 | 晕眩效果持续时间增加0.2秒 芙拉攻击“晕眩”状态敌人伤害提高24% 芙拉从二阶天赋中受到的治疗效果增加10% 颤栗效果持续时间增加0.5秒 职阶技“格挡”成功反击时暴击伤害提高24%,持续10秒
| |
附属2 | 自身全元素抗性,冰冻、眩晕、麻痹抗性增加2 每有一个敌方非普通单位死亡,回复9%生命,在场下也生效 使用防御爆气后返还28%爆气值消耗 使用职阶技“闪避”、“格挡”、“回避”后获得38%减伤,持续2秒 替换入场受到全伤害降低19%,持续10秒 职阶技“防御”成功后,反击命中敌人时回复600生命 生命百分比低于40%时,所有元素抗性提高400点 连击中断时,根据最高连击点数,每个连击点提高全元素抗性7点,最高100连击点加成,持续10秒(仅PVE生效) 每击杀一个怪物,所以元素抗性增加72,最多叠加10层 减少受到来自精英怪物的伤害5% | |
附属3 | 奥义伤害提高18% 职阶技“格挡”成功后,反击命中敌人时附加1000点状态累积值 替换入场时伤害提高12%,持续5秒 对有韧性状态的敌人伤害提高7% 对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高7% 每个连击点提高忽视全元素抗性7点,最高100个连击点加成 入场获得675sp sp上限提高675,没有一个角色释放奥义,自身获得675sp 释放奥义消耗sp降低7% 击破韧性或护盾时,提高全队9%伤害,持续10秒 | |
附属4 | 必杀2最后一式附加1000点状态 累积值 必杀2对生命低于20%的敌人伤害提高24% 必杀2对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12% 必杀2对有韧性的敌人伤害提高12% 生命百分比低于40%时,必杀2伤害增加12% 必杀2对生命高于80%的敌人伤害提高24% 必杀2对“颤栗”状态敌人伤害提高12% 必杀2对“晕眩”状态敌人伤害提高12% 必杀2暴击率提高9% 生命百分比高于80%时,必杀2伤害增加12% | |
附属5 | 必杀1最后一式附加1000点状态累积值 必杀1对生命百分比低于20%的敌人伤害提高24% 必杀1对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12% 必杀1对有韧性的敌人伤害提高12% 生命百分比低于40%时,必杀1伤害增加12% 必杀1对生命百分比高于80%的敌人伤害提高24% 必杀1最后一式附加1000点“晕眩”状态累积值 必杀2对“颤栗”状态敌人伤害提高12% 必杀1击率提高9% 生命百分比高于80%时,必杀1伤害增加12% | |
附属6 | 普攻对“颤栗”状态敌人伤害提高12% 普攻获得的sp效率增加38% 普攻对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12% 普攻对有韧性的敌人伤害提高12% 生命百分比低于40%时,普攻伤害增加12% 普攻对生命低于20%的敌人伤害提高24% 普攻对“晕眩”状态敌人伤害提高12% 普攻对生命百分比高于80%的敌人伤害提高24% 普攻1击率提高9% 普攻对生命百分比高于80%的敌人伤害提高24% |
台词
台词
展开/折叠获得 | |
---|---|
台词1 | 特尉对芙拉最好了~芙拉要永远跟着特尉~ |
台词2 | |
台词3 | |
台词4 | |
台词5 |