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诗蔲蒂
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2020-04-20更新
最新编辑:梦雨殿下
阅读:
更新日期:2020-04-20
最新编辑:梦雨殿下
基本信息
立绘 |
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厂商 |
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伊达斯 |
名称 | 诗蔲蒂 | 职阶 | 影刃 |
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稀有度 | SR | 初始星级 | ⭐⭐ |
获取方式 | 补给 |
生命 | 1375 | 攻击 | 466 | 暴击率 | 5.00% | 暴击伤害 | 200.00% |
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冰元素抗性 | 72 | 火元素抗性 | 72 | 雷元素抗性 | 72 | 毒元素抗性 | 72 |
物理抗性 | 72 | 能量上限 | 10000 |
技能
- 普攻
- 必杀技1
- 必杀技2
- 奥义
- 援助技
- 特殊技
技能名 | 描述 | ||
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未来之键 | 一段 | 造成94%攻击力的物理伤害,25韧性 | |
二段 | 造成47%攻击力的物理伤害,25韧性 | ||
三段 | 造成94%攻击力的物理伤害,25韧性 | ||
四段 | 造成103%攻击力的物理伤害,25韧性 |
技能名 | 描述 | ||
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Norn Attack | 一段 | 造成250%攻击力的物理伤害,30韧性 | |
二段 | 造成188%攻击力的物理伤害,60韧性 | ||
三段 | 造成206%攻击力的物理伤害,0韧性 |
技能名 | 描述 | ||
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胜利曙光誓约 | 一段 | 造成312%攻击力的物理伤害,20韧性 | |
二段 | 造成188%攻击 力的物理伤害,20韧性 | ||
三段 | 造成206%攻击力的物理伤害,30韧性 |
技能名 | 描述 | ||
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Destiny Judgenent
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造成2400%攻击力的物理伤害 |
技能名 | 描述 |
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Bless of Destiny
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切换入场时造成200%攻击力的物理伤害 |
技能名 | 描述 |
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Glads sheildl
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成功后可进行反击,造成200%攻击力的物理伤害,65韧性 |
天赋
天赋 | 图标 | 效果 |
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曙光 | 攻击造成的伤害均为物理伤害,受到的全伤害降低5% | |
馈赠 | 必杀技1和2最后一式现在会产生数个冲击波,每一个造成50%伤害 | |
窥破 | 攻击流血、颤栗、晕眩、衰弱诅咒状态下的敌人时sp获取效率增加100% | |
逆命 | 奥义击中敌人时使其所有抗性(全元素抗性和控制抗性)降低为0,持续20秒 |
心物场
分类 | 图标 | 效果 |
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核心 | 攻击附加200点“流血”状态累计值。流血:每0.5秒受攻击力50%的物理伤害,持续10秒 攻击附加200点“衰弱诅咒”状态累计值。衰弱诅咒:受到物理伤害提升50%,持续10秒 职介技“闪避”成功后,反击命中敌人时提高自身攻击7%,持续10秒
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附属1 | 流血效果持续时间增加0.5秒 诗寇蒂二阶天赋产生的冲击波伤害提升10% 职阶技“闪避”成功反击时暴击伤害提高24%,持续10秒 衰弱诅咒效果持续时间增减0.5秒 流血效果增加5% 衰弱诅咒效果增加5%
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附属2 | 自身全元素抗性,冰冻、眩晕、麻痹抗性增加200 减少受到来自精英怪物的伤害5% 生命百分比低于40%时,所有元素抗性提高400点 使用职阶技“闪避”、“格挡”、“回避”后获得38%减伤,持续2秒 每击杀一个怪物,所以元素抗性增加72,最多叠加10层 替换入场受到全伤害降低19%,持续10秒 职阶技“闪避”成功后,反击命中敌人时回复600生命 连击中断时,根据最高连击点数,每个连击点提高全元素抗性7点,最高100连击点加成,持续10秒(仅PVE生效) 每有一个敌方非普通单位死亡,回复9%生命,在场下也生效 使用防御爆气后返还28%爆气值消耗 | |
附属3 | 奥义伤害提高18% 释放奥义消耗sp降低7% 对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高7% 击破韧性或护盾时,提高全队9%伤害,持续10秒 入场获得675sp 对有韧性状态的敌人伤害提高7% 每个连击点提高忽视全元素抗性7点,最高100个连击点加成 替换入场时伤害提高12%,持续5秒 sp上限提高675,没有一个角色释放奥义,自身获得675sp 职阶技“闪避”成功后,反击命中敌人时附加1000点状态累积值 | |
附属4 | 必杀2最后一式附加1000点状态累积值 必杀2暴击率提高9% 必杀2对有韧性的敌人伤害提高12% 必杀2对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12% 必杀2获得的sp效率增加38% 生命百分比高于80%时,必杀2伤害增加12% 生命百分比低于40%时,必杀2伤害增加12% 必杀2对生命低于20%的敌人伤害提高24% 必杀2对“流血”状态敌人伤害提高12% 必杀2对“衰弱诅咒”状态敌人伤害提高12% | |
附属5 | 必杀1最后一式附加1000点状态累积值 必杀1击率提高9% 必杀1对有韧性的敌人伤害提高12% 必杀1对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12% 必杀1获得的sp效率增加15 生命百分比低于40%时,必杀1伤害增加12% 生命百分比高于80%时,必杀1伤害增加12% 生命百分比高于80%时,必杀1伤害增加12% 必杀1“流血”状态敌人伤害提高12% 必杀1“衰弱诅咒”状态敌人伤害提高12% | |
附属6 | 普攻对“流血”状态敌人伤害提高12% 普攻获得的sp效率增加38% 生命百分比低于40%时,普攻伤害增加12% 生命百分比高于80%时,普攻伤害增加12% 普攻暴击率提高9% 普攻对有韧性的敌人伤害提高12% 普攻对生命低于20%的敌人伤害提高24% 普攻对生命百分比高于80%的敌人伤害提高24% 普攻对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12% 普攻对“衰弱诅咒”状态敌人伤害提高12% |
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