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赫尔

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2020-04-20更新

    

最新编辑:梦雨殿下

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更新日期:2020-04-20

  

最新编辑:梦雨殿下

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风琉水璃
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梦雨yumeu


基本信息

立绘
赫尔.png
厂商
伊达斯
伊达斯.png
名称 赫尔 职阶 逆盾
稀有度 SR 初始星级 ⭐⭐
获取方式 补给
生命 1802 攻击 640 暴击率 5% 暴击伤害 200%
冰元素抗性 73 火元素抗性 73 雷元素抗性 73 毒元素抗性 73
物理抗性 73 能量上限 10000

技能

  • 普攻
  • 必杀技1
  • 必杀技2
  • 奥义
  • 援助技
  • 特殊技
技能名 描述
Crystal Bridge 一段 一式:造成94%攻击力的毒属性元素伤害,25韧性。
普通攻击.jpg
二段 二式:造成94%攻击力的毒属性元素伤害,25韧性。
三段 三式:造成47%攻击力的毒属性元素伤害,25韧性。
四段 四式:造成103%攻击力的毒属性元素伤害,25韧性。
技能名 描述
死神之镰 一段 一式:造成250%攻击力的毒属性元素伤害,20韧性。
必杀技1.jpg
二段 一式:造成250%攻击力的毒属性元素伤害,20韧性。
三段 三式:造成412%攻击力的毒属性元素伤害,30韧性。
技能名 描述
Arctic Helheim 一段 一式:造成125%攻击力的毒属性元素伤害,30韧性。
必杀技2.jpg
二段 二式:造成375%攻击力的毒属性元素伤害,20韧性。
三段 三式:造成275%攻击力的毒属性元素伤害,30韧性。
技能名 描述
黑冰斩
奥义.jpg
造成2400%攻击力的毒属性元素伤害。
技能名 描述
Death Waltz
援助技.jpg
切换入场时造成200%攻击力的毒属性元素伤害。
技能名 描述
Cold Flame
逆盾1.jpg
成功后可进行反击,造成200%攻击力毒属性元素伤害65韧性。

天赋

天赋 图标 效果
吸收魂魄
吸收魂魄.png
攻击造成的伤害均为毒元素伤害,暴击伤害提高15%
灵魂收割
灵魂收割.png
每有一名敌人死亡,增加5%的毒元素伤害,最多叠加五层,角色在场下也生效。
死亡波纹
死亡波纹.png
每有一名敌人死亡,角色恢复10%sp,每隔10秒触发一次。
死灵之主
死灵之主.png
增加暴击率20%,必杀技2第三式范围扩大33%。

心物场

分类 图标 效果
核心
核心.png

攻击附加200点“溃烂”状态累计值,溃烂:受到的毒元素伤害增加30%,韧性受到的伤害提升50%,持续10秒

对“毒之诅咒”状态敌人伤害提高22%

灵魂收割状态下暴击伤害提升32%

附属1
附属.png

溃烂效果持续时间增减0.5秒

赫尔三阶天赋效果提高10%

赫尔三阶天赋触发时,为自身回复3%生命

处于场下时,每秒回复20sp

对处于“毒之诅咒”状态敌人暴击率增加10%

赫尔三阶天赋触发时,为队友回复1%的能量值

替换入场时,延长“毒之诅咒”状态持续时间20%

职阶技“格挡”成功反击时暴击伤害提高24%,持续10秒

附属2
附属.png

自身全元素抗性,冰冻,眩晕,麻痹抗性增加200点

每有一个敌方非普通单位死亡,回复9%生命,在场下也生效

使用防御爆气后返还28%爆气值消耗

使用职阶技“闪避”、“格挡”、“回避”后获得38%减伤,持续2秒

替换入场受到全伤害降低19%,持续10秒

职阶技“闪避”成功后,反击命中敌人时回复600生命

生命百分比低于40%时,所有元素抗性提高400点

连击中断时,根据最高连击点数,每个连击点提高全元素抗性7点,最高100连击点加成,持续10秒(仅PVE生效)

每击杀一个怪物,所以元素抗性增加72,最多叠加10层

减少受到来自精英怪物的伤害5%

附属3
附属.png

奥义伤害提高18%

职阶技“格挡”成功后,反击命中敌人时附加1000点状态累积值

替换入场时伤害提高12%,持续5秒

对有韧性状态的敌人伤害提高7%

对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高7%

每个连击点提高忽视全元素抗性7点,最高100个连击点加成

入场获得675sp

sp上限提高675,没有一个角色释放奥义,自身获得675sp

释放奥义消耗sp降低7%

击破韧性或护盾时,提高全队9%伤害,持续10秒

附属4
附属.png

必杀2最后一式附加1000点状态 累积

必杀2获得的sp效率增加38%

必杀2对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12%

必杀2对有韧性的敌人伤害提高12%

生命百分比低于40%时,必杀2伤害增加12%

必杀2忽视全元素抗性400点

必杀2对“溃烂”状态敌人伤害提高12%

必杀2对“毒之诅咒”状态敌人伤害提高12%

必杀2暴击率提高9%

生命百分比高于80%时,必杀2伤害增加12%

附属5
附属.png

必杀1最后一式附加1000点状态累积值

必杀1获得的sp效率增加15%

必杀1对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12%

必杀1对有韧性的敌人伤害提高12%

生命百分比低于40%时,必杀1伤害增加12%

必杀1忽视全元素抗性400点

必杀1对“溃烂”状态敌人伤害提高12%

必杀1对“毒之诅咒”状态敌人伤害提高12%

必杀1击率提高9%

生命百分比高于80%时,必杀1伤害增加12%

附属6
附属.png

普攻对“溃烂”状态敌人伤害提高12%

普攻获得的sp效率增加38%

普攻对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12%

普攻对有韧性的敌人伤害提高12%

生命百分比低于40%时,普攻伤害增加12%

普攻忽视全元素抗性400点

普攻对“毒之诅咒”状态敌人伤害提高12%

普攻对生命百分比低于20%的敌人伤害提高24%

对“电解”状态敌人伤害提高12%

生命百分比高于80%时,普攻伤害增加12%

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台词1 不再需要了,特尉,我已经找到必须保护的人,我不会再迷茫了。
台词2 哼,可怕就可怕,死神······正合我意!
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