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赫尔
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2020-04-20更新
最新编辑:梦雨殿下
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更新日期:2020-04-20
最新编辑:梦雨殿下
基本信息
立绘 |
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厂商 |
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伊达斯 |
名称 | 赫尔 | 职阶 | 逆盾 |
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稀有度 | SR | 初始星级 | ⭐⭐ |
获取方式 | 补给 |
生命 | 1802 | 攻击 | 640 | 暴击率 | 5% | 暴击伤害 | 200% |
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冰元素抗性 | 73 | 火元素抗性 | 73 | 雷元素抗性 | 73 | 毒元素抗性 | 73 |
物理抗性 | 73 | 能量上限 | 10000 |
技能
- 普攻
- 必杀技1
- 必杀技2
- 奥义
- 援助技
- 特殊技
技能名 | 描述 | ||
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Crystal Bridge | 一段 | 一式:造成94%攻击力的毒属性元素伤害,25韧性。 | |
二段 | 二式:造成94%攻击力的毒属性元素伤害,25韧性。 | ||
三段 | 三式:造成47%攻击力的毒属性元素伤害,25韧性。 | ||
四段 | 四式:造成103%攻击力的毒属性元素伤害,25韧性。 |
技能名 | 描述 | ||
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死神之镰 | 一段 | 一式:造成250%攻击力的毒属性元素伤害,20韧性。 | |
二段 | 一式:造成250%攻击力的毒属性元素伤害,20韧性。 | ||
三段 | 三式:造成412%攻击力的毒属性元素伤害,30韧性。 |
技能名 | 描述 | ||
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Arctic Helheim | 一段 | 一式:造成125%攻击力的毒属性元素伤害,30韧性。 | |
二段 | 二式:造成375%攻击力的毒属性元素伤害,20韧性。 | ||
三段 | 三式:造成275%攻击力的毒属性元素伤害,30韧性。 |
技能名 | 描述 | ||
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黑冰斩
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造成2400%攻击力的毒属性元素伤害。 |
技能名 | 描述 |
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Death Waltz
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切换入场时造成200%攻击力的毒属性元素伤害。 |
技能名 | 描述 |
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Cold Flame
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成功后可进行反击,造成200%攻击力毒属性元素伤害65韧性。 |
天赋
天赋 | 图标 | 效果 |
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吸收魂魄 | 攻击造成的伤害均为毒元素伤害,暴击伤害提高15% | |
灵魂收割 | 每有一名敌人死亡,增加5%的毒元素伤害,最多叠加五层,角色在场下也生效。 | |
死亡波纹 | 每有一名敌人死亡,角色恢复10%sp,每隔10秒触发一次。 | |
死灵之主 | 增加暴击率20%,必杀技2第三式范围扩大33%。 |
心物场
分类 | 图标 | 效果 |
---|---|---|
核心 | 攻击附加200点“溃烂”状态累计值,溃烂:受到的毒元素伤害增加30%,韧性受到的伤害提升50%,持续10秒 对“毒之诅咒”状态敌人伤害提高22% 灵魂收割状态下暴击伤害提升32%
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附属1 | 溃烂效果持续时间增减0.5秒 赫尔三阶天赋效果提高10% 赫尔三阶天赋触发时,为自身回复3%生命 处于场下时,每秒回复20sp 对处于“毒之诅咒”状态敌人暴击率增加10% 赫尔三阶天赋触发时,为队友回复1%的能量值 替换入场时,延长“毒之诅咒”状态持续时间20% 职阶技“格挡”成功反击时暴击伤害提高24%,持续10秒
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附属2 | 自身全元素抗性,冰冻,眩晕,麻痹抗性增加200点 每有一个敌方非普通单位死亡,回复9%生命,在场下也生效 使用防御爆气后返还28%爆气值消耗 使用职阶技“闪避”、“格挡”、“回避”后获得38%减伤,持续2秒 替换入场受到全伤害降低19%,持续10秒 职阶技“闪避”成功后,反击命中敌人时回复600生命 生命百分比低于40%时,所有元素抗性提高400点 连击中断时,根据最高连击点数,每个连击点提高全元素抗性7点,最高100连击点加成,持续10秒(仅PVE生效) 每击杀一个怪物,所以元素抗性增加72,最多叠加10层 减少受到来自精英怪物的伤害5% | |
附属3 | 奥义伤害提高18% 职阶技“格挡”成功后,反击命中敌人时附加1000点状态累积值 替换入场时伤害提高12%,持续5秒 对有韧性状态的敌人伤害提高7% 对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高7% 每个连击点提高忽视全元素抗性7点,最高100个连击点加成 入场获得675sp sp上限提高675,没有一个角色释放奥义,自身获得675sp 释放奥义消耗sp降低7% 击破韧性或护盾时,提高全队9%伤害,持续10秒 | |
附属4 | 必杀2最后一式附加1000点状态 累积 必杀2获得的sp效率增加38% 必杀2对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12% 必杀2对有韧性的敌人伤害提高12% 生命百分比低于40%时,必杀2伤害增加12% 必杀2忽视全元素抗性400点 必杀2对“溃烂”状态敌人伤害提高12% 必杀2对“毒之诅咒”状态敌人伤害提高12% 必杀2暴击率提高9% 生命百分比高于80%时,必杀2伤害增加12% | |
附属5 | 必杀1最后一式附加1000点状态累积值 必杀1获得的sp效率增加15% 必杀1对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12% 必杀1对有韧性的敌人伤害提高12% 生命百分比低于40%时,必杀1伤害增加12% 必杀1忽视全元素抗性400点 必杀1对“溃烂”状态敌人伤害提高12% 必杀1对“毒之诅咒”状态敌人伤害提高12% 必杀1击率提高9% 生命百分比高于80%时,必杀1伤害增加12% | |
附属6 | 普攻对“溃烂”状态敌人伤害提高12% 普攻获得的sp效率增加38% 普攻对无韧性或韧性击破状态怪物伤害提高12% 普攻对有韧性的敌人伤害提高12% 生命百分比低于40%时,普攻伤害增加12% 普攻忽视全元素抗性400点 普攻对“毒之诅咒”状态敌人伤害提高12% 普攻对生命百分比低于20%的敌人伤害提高24% 对“电解”状态敌人伤害提高12% 生命百分比高于80%时,普攻伤害增加12% |
台词
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台词1 | 不再需要了,特尉,我已经找到必须保护的人,我不会再迷茫了。 |
台词2 | 哼,可怕就可怕,死神······正合我意! |
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