《银与绯》真!好!玩!无限战局(1-2章)喂饭级教学
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2025-12-18更新
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更新日期:2025-12-18
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| 作者信息 | |
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诺亚之忆
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| 其他信息 | |
| 发布时间 | 2025年11月28日 |
| 最后更新 | 2025年12月18日 |
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| 文章来源 | [是 点击查看] |
讲真!这次的无限战局比以往的小游戏都更加好玩,奖励丰厚、可玩性策略性都比较高。我们今天给到1-3章的喂饭级教学,由于是肉鸽玩法,每次给到的造物卡牌不同,如果运气稍差或操作失误可以重置关卡再次挑战。
一、第一章

第一章敌人单位受到持续伤害时,会触发一次额外伤害。挂多层dot后,敌人就会不断的受到范围伤害。
蚀骨利刃流派是主C是归乡的哈缇,保证其在血月状态下输出即可。后续几个关卡怪物数量较多,需要用阿伽莎终结技聚怪,其他眷属主要是附加Dot当工具人,提升归乡的哈缇输出。
1、站位与打法思路

核心造物贪婪钟楼、黄金乡号、利剑战旗、坚盾战旗全部围在归乡的哈缇旁边,归乡的哈缇吃满全部增益可打出高额伤害。贪婪钟楼、黄金乡号、归乡的哈缇要优先升级,其他造物如果有抽到可以视情况选,助战造物白袍神官可提供治疗,如果有刷出也要买1个。
2、奥义释放

前面可以挂自动,后面要攒一下费用。奥义轴为弗里德里希→阿伽莎→归乡的哈缇→琪安德/阿加雷斯。弗里德里希奥义可以先丢,阿伽莎先聚怪,归乡的哈缇再释放奥义会比较好。
3、核心造物简析

蚀骨利刃流派的造物特别好用,在往后的几个章节也能用到,所以给大家简单评价下。
贪婪钟楼:核心增益造物,可提升相邻单位全属性,后续的章节也可作为核心造物优先升级。
黄金乡号:相邻眷属释放奥义,可释放范围伤害,放在经常放奥义的眷属旁边。队伍血魂获取速度越快,奥义释放频率越高,黄金乡号的收益就越高(推荐搭配回复血魂的造物)。

利刃战旗:可给相邻造物提供增伤,放在主C旁边,后续的章节也可作为核心造物优先升级。
坚盾战旗:提供伤害减免,放在前排旁边,可提升容错。
利刃战旗、坚盾战旗相邻时,加成效果可得到提升(利刃提升30%、坚盾可提升20%)。
蜂群培养皿:提供额外治疗,比较优质的功能造物,如果有刷出优先选择。
风车磨坊:提供血魂回复,优质功能造物,如果有可以选。
真理书柜、星象占卜:资源获取建筑,越早获得收益越高,中后期选择优先级较低。

助战造物:白袍神官加上蜂群培养皿,双治疗,可提供全队续航;另外2个助战造物优先级稍低,可次选。
二、第二章

第二章敌方单位会受到更高的暴击伤害,但暴击队清怪能力稍弱,增伤、数值不足就会卡关。由于是双流派造物都会出现所以也比较吃运气,起手造物不好可以考虑重开。
1、站位与思路

这关主要用逐风眷属打,赛莉妮娅是主C、提丰副C。核心造物为贪婪钟楼、狂风祭坛、兽化祭品、天文台,赛莉妮娅、提丰、弗里德里希围着贪婪钟楼,狂风祭坛周围放置逐风体系眷属。
开局会给苦痛悬棺,后续如果刷到炼金烟囱可以放置在旁边。这个队伍主C是赛莉妮娅,如果有抽到利刃战棋可以放置在赛莉妮娅旁边。此外白袍神官、蜂群培养皿有刷到可以拿,回血可提升队伍容错。
2、打法流程
焯!2个流派一起刷牌,有时候很难全拿到自己想要的(前8关要凑齐3个核心造物,或者有许愿池)。因为Roguelike有较高的随机性,所以没办法给到统一的作业,主要给思路。
核心造物:贪婪钟楼、狂风祭坛、兽化祭品、天文台

赛莉妮娅会比较缺增伤,以上四个核心造物需要有较高的等级。除了通关获取外,也可在商店兑换,建议是后面卡关时看缺什么再换补输出。

液态金不够主要有2种思路,一种是开局刷许愿池(商店看到可以买),每次胜利可以有液态金,液态金可以直接补核心造物(靠抽随机性有点强,如果商店中没有,可以用液态金刷新;商店中还会刷进阶卡,可直接提升核心造物等级);另一种就是睡觉,每小时会产出液态金,代币多了好办事。

此外利刃战旗也可提供全伤害加成,可以放在赛莉妮娅旁边。把增伤造物等级堆上去,就不会卡关,反之一旦卡关,就是增伤造物等级不足。
打法与奥义轴
奥义轴为“弗里德里希→提丰→赛莉妮娅”,后面13关、14关承伤压力较大,赛特要照顾一点全队的血量(有需要就奶一口,替代弗里德里希释放奥义)。

以上是第八关的增伤、站位布局,一般此时要凑齐3-4个增伤造物,如果第八关打不过去就要考虑是否是增伤不足,可以考虑重开或者睡觉等液态金。

许多人会卡在2-14关卡,这一关主要难点是2项。一个是赛莉妮娅伤害要足够高,伤害刮痧打不掉(缺少增伤造物,商店买造物升级);另一个就是要攒好奥义,可以打伤害、也可以让赛特随时提供治疗。这一关尽量不要减员,本来伤害就不够,减员后血魂回复慢就更难。

(14关、15关配置参考)
2-14如果没选回血造物,承伤可能不足,可以睡觉等代币买一下(白袍神官、蜂群培养皿);2-15大多数玩家会输出不足,打掉前2个触手后,输出要全部集火大触手(攒一下费用,血月状态下多丢1个技能)。输出不足不用重开,睡觉等代币升级增伤造物。
3、其他建议
白袍神官+蜂群培养皿可提升容错,避免减员(飞升巫术者可提升闪避,也能避免减员);星象占卜、许愿池适合初期拿,方便获取资源;炼金坩埚、炼金烟囱非刚需,可用来补伤害(有就拿,优先级低于核心眷属、造物)。
以上就是前两章的打法思路,后续会给大家带来最后三章内容,小伙伴们可以持续关注下。

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