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2023-09-21更新
最新编辑:召唤与合成2
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更新日期:2023-09-21
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基本信息
名称去尘 | 灼光七宿 星轸 | 阵营 | |
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元素 | 光属性 | 初始品质 | 典粹 |
攻击属性 | 物理 | 定位 | 近战输出 |
体型 | 大体型 | 初始生命 | 1720 |
初始攻击 | 146 | 初始射程 | 382 |
初始命中率 | 1000 | 初始回避率 | 0 |
初始物理防御 | 20 | 初始魔法防御 | 26 |
初始移动速度 | 100 | 初始攻击速度 | 550 |
初始暴击率 | 5% | 初始暴击伤害 | 150% |
技能
技能名 | 技能等级 | 技能效果 |
星星之力 | 1 | 15秒cd,星轸使用星星的力量,召唤一个星星掉落下来攻击一个距离最近的敌方目标,对其造成星轸【125%-250%】攻击力的真实伤害,并有【150%-300%】几率使目标晕眩【5】秒 |
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2 | 此技能造成的伤害若被格挡,则下一次此技能造成的伤害提升【40%】(可不断累加,不会被驱散),直到造成伤害后此技能的伤害加成重置 | |
3 | ||
4 | ||
5 | 此技能造成的伤害若被格挡,则星轸的双防提升【40%】(上限为【200%】,不可被驱散) | |
火焰风暴 | 1 | 22秒cd,星轸使用朱雀的力量,释放出火焰风暴,星轸正面的敌方伙伴会受到火焰风暴的影响,持续5秒,造成每秒【2%-4%】星轸双防之和的伤害,同时我方火属性伙伴对其造成的伤害提升【10%-20%】,此效果不可被净化(2个星轸都释放了此技能,则敌人会被附加2次火焰风暴,伤害根据2个星轸的防御力分开计算,火属性伤害提升效果可累加,时间根据每个火焰风暴单独计算,例:星轸1的火焰风暴还剩2秒,此时星轸1又释放了火焰风暴,则星轸1的火焰风暴持续时间被新的时间覆盖,重置为5秒) |
2 | ||
3 | 持续时间+【1】 | |
4 | ||
5 | 持续时间+【1】 | |
星星反弹 | 1 | 星轸受到敌方伙伴普通攻击时,反弹给攻击方【4%-8%】自身双防之和的伤害(反弹技能每0.5秒触发1次) |
2 | ||
3 | 反弹伤害的对象是远程目标时,造成的伤害提升【100%】 | |
4 | ||
5 | 若反弹的伤害被敌方格挡,则会治疗自身,治疗量为【5%】自身双防之和 | |
引火 | 1 | 星轸使用朱雀的力量,拥有对火属性的抗性。星轸受到敌方火属性伙伴普通攻击时,受到的伤害降低【25%-50%】。 |
2 | ||
3 | ||
4 | 星轸受到敌方火属性伙伴普通攻击时,攻击力提升【20%】,可累加,上限为【100%】,不可被驱散 | |
5 | 星轸受到敌方火属性伙伴普通攻击时,双防提升【20%】,可累加,上限为【100%】,不可被驱散 | |
星星诅咒 | 1 | 星轸被击败后,星星会对敌人施放诅咒,驱散距离星轸最近的【3】个敌方伙伴的增益效果,并降低【25%-50%】的攻击速度,持续6秒(降攻速可被净化) |
2 | ||
3 | ||
4 | 若降攻速效果被净化或免疫,则立即对目标造成2次【50%】星轸攻击力的伤害 | |
5 | 在4级的效果生效后,对目标附加一次【100%】辛夷双防之和的伤害 |
连携
连携名称 | 连携效果 |
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