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最新编辑:召唤与合成2

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召唤与合成2
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基本信息

名称 灼光七宿 星轸 阵营
元素 光属性 初始品质 典粹
攻击属性 物理 定位 近战输出
体型 大体型 初始生命 1720
初始攻击 146 初始射程 382
初始命中率 1000 初始回避率 0
初始物理防御 20 初始魔法防御 26
初始移动速度 100 初始攻击速度 550
初始暴击率 5% 初始暴击伤害 150%

技能

技能名 技能等级 技能效果
星星之力 1 15秒cd,星轸使用星星的力量,召唤一个星星掉落下来攻击一个距离最近的敌方目标,对其造成星轸【125%-250%】攻击力的真实伤害,并有【150%-300%】几率使目标晕眩【5】秒
2 此技能造成的伤害若被格挡,则下一次此技能造成的伤害提升【40%】(可不断累加,不会被驱散),直到造成伤害后此技能的伤害加成重置
3
4
5 此技能造成的伤害若被格挡,则星轸的双防提升【40%】(上限为【200%】,不可被驱散)
火焰风暴 1 22秒cd,星轸使用朱雀的力量,释放出火焰风暴,星轸正面的敌方伙伴会受到火焰风暴的影响,持续5秒,造成每秒【2%-4%】星轸双防之和的伤害,同时我方火属性伙伴对其造成的伤害提升【10%-20%】,此效果不可被净化(2个星轸都释放了此技能,则敌人会被附加2次火焰风暴,伤害根据2个星轸的防御力分开计算,火属性伤害提升效果可累加,时间根据每个火焰风暴单独计算,例:星轸1的火焰风暴还剩2秒,此时星轸1又释放了火焰风暴,则星轸1的火焰风暴持续时间被新的时间覆盖,重置为5秒)
2
3 持续时间+【1】
4
5 持续时间+【1】
星星反弹 1 星轸受到敌方伙伴普通攻击时,反弹给攻击方【4%-8%】自身双防之和的伤害(反弹技能每0.5秒触发1次)
2
3 反弹伤害的对象是远程目标时,造成的伤害提升【100%】
4
5 若反弹的伤害被敌方格挡,则会治疗自身,治疗量为【5%】自身双防之和
引火 1 星轸使用朱雀的力量,拥有对火属性的抗性。星轸受到敌方火属性伙伴普通攻击时,受到的伤害降低【25%-50%】。
2
3
4 星轸受到敌方火属性伙伴普通攻击时,攻击力提升【20%】,可累加,上限为【100%】,不可被驱散
5 星轸受到敌方火属性伙伴普通攻击时,双防提升【20%】,可累加,上限为【100%】,不可被驱散
星星诅咒 1 星轸被击败后,星星会对敌人施放诅咒,驱散距离星轸最近的【3】个敌方伙伴的增益效果,并降低【25%-50%】的攻击速度,持续6秒(降攻速可被净化)
2
3
4 若降攻速效果被净化或免疫,则立即对目标造成2次【50%】星轸攻击力的伤害
5 在4级的效果生效后,对目标附加一次【100%】辛夷双防之和的伤害

连携

连携名称 连携效果
星珍立绘.png