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测试啦!一起来回顾重要玩法

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2022-10-18更新

    

最新编辑:这一定是有毒

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更新日期:2022-10-18

  

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召合奶爸
这一定是有毒

640.jpg


大家好,这里是小雨~


距离上次安卓删档测试已经过去3个月了,今天iOS TF测试终于开始了!

热心的小伙伴们一直在偷偷记小本本(放心放心,我们都看到了…),大家伙肯定一直想知道这段时间一声不吭的我们究竟在整些什么。


为了照顾新来的小伙伴,小雨我得多个嘴,再和大家唠唠我们《召合2》的核心玩法。

老司机们别嫌我啰嗦吖,咱们也要照顾一下新人和之前没有参与测试小伙伴们对吧~



“自由”、“自由”,还是“自由”!


《召合2》的核心玩法延续了《召合1》的自由消除。

自由到不像是个消除游戏……


可以Biu↗的一下把左上角和右下角的交换


自由移动 静态.png


也可以Xiu↘的一声直接拖出伙伴进行召唤


拖消 静态.png


还可以Duang的一下用英雄技能进行召唤


使用技能 静态.png


说句实话,小雨我在习惯了《召合》的消除之后,如果让我回到只能上下左右消除的场景,就总总会觉得别扭!难受!束手束脚的!不知道小伙伴们是否也感同身受呢?


形态值?战力值?说人话!

又到了老玩家挠头,新玩家懵逼的环节,小雨我尽量解释的简单一点,争取让大家能get到关键信息。


第一点:

战场中伙伴的数量受到伙伴的体型影响,体型越大,数量越少。


比如:巨型伙伴“黑德斯”,在战场上只会存在1个(小型就是10个);


当开局时,消除或召唤一个任意形态“黑德斯”的时候,TA就会以当前形态出现在战场上,且数量只有1个;


黑德斯 静态.png



之后无论怎么在沙盘里消除或召唤,无论召唤的是绿色形态或者蓝色形态,TA在战场上的数量都不会再增加,但是形态会持续发生改变!


Q:“那么沙盘中被消除或者召唤的“黑德斯”去了哪里呢?”

A:TA变成了形态值!


然后注意看下图哈!这个形态值槽就和经验槽一样,累积到一定程度就会升级,最高可以升级到红色的超传说形态!这时候战场上的“黑德斯”的战场形态也会跟着这个槽一同变化,直到变成超传说形态!

形态值上涨 静态.png


Q:“形态改变意味着什么呢?”

A:意味着战力值改变了。


第二点:

形态值提高,战力也会随之提高。战力是影响战斗胜利的重要因素,受到形态值和伙伴养成的双重影响。如下图,并不是形态值高战力就高。


6405.jpg


当然也不是说战力越高,战斗就一定能胜利哦,小雨也体验过10万战力被8万战力暴揍的感觉……


伙伴间的属性克制、技能机制等方面也会影响战斗胜负的,正确的组合上阵伙伴,也十分重要哦!


新系统“我的兵营”

上次测试的时候,不少小伙伴在“沙盘”里忙活了很久,又是拼积木,又是换英雄的!到了最后也不知道自己的战力到底是怎么就提升了呢??


在新版本中增加了一个“我的兵营”,这样当前“沙盘”的形态值、伙伴、战力就一目了然了。


点击屏幕还可以和伙伴进行互动哦,悄悄告诉你,TA们其实都和燃灯一样喜欢叨叨叨~~哈哈哈。


6406.png


瞅着咱们的兵营现在空荡荡的,感觉还可以加入很多稀奇古怪的玩意儿,大家可以和小雨一起期待一下!或者小伙伴们有啥神奇的脑洞也可以和我们分享,讲不定一拍即合?


好啦,以上就是本期内容。 至于新版本还有什么新变化嘛,可以期待明天的分享哦。



以上截图均来自测试服,实装效果以正式服为准