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2022-10-16更新
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▶祭司之杖,幻古,全体伙伴,攻击力,100,祭祀的意义应当在于使更多人成为人,而非使某个人成为神。, | |
▶恋人之袍,幻古,全体伙伴,物理防御力,100,要谨记那些为你遮蔽过风雨的,衣服也好,人也好。, | |
▶愚者之冠,幻古,全体伙伴,魔法防御力,100,它看起来就很滑稽,戴上之后也确实如此。为什么总有人想要用它来体现自己的智慧呢?, | |
▶生命药滴,幻古,全体伙伴,生命值,10,这种药是否有用还不得而知,关键是它可以成为人们活下去的理由。, | |
▶石中剑,幻古,冒险模式,命石概率,10,真正的勇士何苦用想象中的奇迹为难自己。, | |
▶审判天平,幻古,冒险模式,金币收益,10,人与神的区别在于,前者更关注于了解人性,而不是判断人性。, | |
▶沸腾烧瓶,幻古,近战伙伴,攻击速度,10,猫咪用咕噜表达友善,液体用咕噜表达危险,由此可见,猫也不完全是液体嘛。, | |
▶璀璨之石,幻古,冒险模式,装备品质,10,摧折坚硬之物的方法有许多,切割打磨是其中最为冠冕堂皇的一种。, | |
▶利齿宝箱,幻古,冒险模式,伙伴卡牌,10,得与失总是对等的,比如伸手的人总会在失去手指的同时得到一个开放性伤口。, | |
▶上单手杖,幻古,远程伙伴,生命值,10,上单奶妈,不给就送。, | |
▶保持决心,幻古,远程伙伴,物理防御力,10,狂风呼啸着,这使你充满了决心。, | |
▶鲜红面具,幻古,远程伙伴,生命值,10,被人揭下面具是一种失败,但自己揭下面具却是一种胜利, | |
▶飘飞的挂穗,幻古,冒险模式,金币收益,10,在空气中上下抖动起来的话,会很像一只浮游的水母。, | |
▶蜂鸣科技,幻古,自有沙盘,形态值加成,10,世界泥沙俱下,我们只不过是择取了其中较为稳固的那一部分。, | |
▶躁动针剂,幻古,远程伙伴,暴击伤害,10,来猜猜针管里的成分是什么吧,仇恨,抑或是爱情?, | |
▶矮人之影,幻古,暗属性伙伴,回避率,10,由于这颗宝石特殊的折射率与表面凹凸程度,人们永远只能在其中看见一个小小的自己。考虑到这一点,我认为命名中的“矮”应该是动词而非形容词。, | |
▶太师之剑,幻古,大型&巨大型伙伴,攻击力,10,比大师还要更多一点。, | |
▶深渊之滴,幻古,全体伙伴,魔法防御,10,所谓深渊,真要走下去了,不也是前程万里吗?, | |
▶轻柔权杖,幻古,大型&巨大型伙伴,生命值,10,可以塑世于无形,这既是轻柔的权力,也是权力的分量。, | |
▶黎明,幻古,光属性伙伴,攻击速度,10,即使在你陷入酣睡之时,黎明也不会放弃你。, | |
▶破碎宝石,幻古,全体伙伴,生命值,10,“残缺美”只适用于那些独一无二的事物,对于宝石而言,哪怕一丝裂痕也意味着它将被取代。, | |
▶智慧号角,幻古,中型伙伴,攻击力,10,没有被听见不是保持沉默的理由。, | |
▶强袭轻甲,幻古,大型&巨大型伙伴,攻击速度,10,轻到你或许会忽略它的存在,但刀枪不会。, | |
▶破晓,幻古,光属性伙伴,暴击率,10,与其说是白昼的诞生,不如说是黑夜的溃退。, | |
▶贤者守护,幻古,中型伙伴,魔法防御,10,先贤的守护就和他们的智慧一样,只有在被实践的时候才有意义。, | |
▶先知书契,幻古,中型伙伴,攻击速度,10,以支持或反对的名义来解释真理,这是毫无意义的。, | |
▶文案重器,幻古,小型伙伴,攻击力,10,文字也有自己的命运,不过要视读者的接受情况而定。, | |
▶光辉符牌,幻古,小型伙伴,生命值,10,珠宝匠打造了两个一模一样的符牌,一个献给神,一个献给皈依于神的人。, | |
▶矮人手斧,幻古,小型伙伴,暴击伤害,10,小家伙?哦,很不错的名字,因为它往往意味着纯真、坦率,以及无所顾忌。, | |
▶蜘蛛短靴,幻古,水属性伙伴,回避率,10,有小客人刚刚来过。是一位还是四位?哈哈,谁知道呢。, | |
▶战争枷锁,幻古,全体伙伴,攻击力,10,战争从未走远,至少它的伤害徘徊不散。, | |
▶神佑雕像,幻古,近战伙伴,物理防御,10,在得知消亡的必然性之后,人们才得以创造出神。, | |
▶恩赐之杯,幻古,水属性伙伴,暴击伤害,10,有些恩赐是不应该讲述出来的,它只能被含在喉咙里,或者咽下去。, | |
▶幻想之心,幻古,近战伙伴,生命值,10,人类独有一种幻想,认为事情以后可以变得更好;或许是因为独有人类明白,未来其实并非如此。, | |
▶自然酒杯,幻古,远程伙伴,生命值,10,有时候,人工制品会比生命的造物更加接近自然。, | |
▶曙光,幻古,全体伙伴,魔法防御,10,恰如其名,用来划破黑暗。, | |
▶蚀琢打刀,史诗,水属性伙伴,暴击伤害,10,它可以造成无法愈合的伤口……天哪,这又是何必呢?爱情不比它强多了吗?, | |
▶烈火书籍,史诗,全体伙伴,物理防御,10,有的时候,知识和麻烦一样烫手。, | |
▶灰烬羽毛,史诗,火属性伙伴,暴击率,10,灰烬本身就拥有扫荡一切的力量。, | |
▶万禽神像,史诗,全体伙伴,生命值,10,“我以前也是一个冒险家,直到在村口……”他心有余悸地看着那只公鸡。, | |
▶晦暗卷轴,史诗,全体伙伴,物理防御,10,我看见其中写着这样一行字:追逐梦想就是追逐自己的厄运。, | |
▶折之戟,史诗,暗属性伙伴,攻击速度,10,许多年过去了,人们说陈年旧事可以被埋葬,然而我终于明白这是错的,因为往事会自己爬上来。, | |
▶勇气长剑,史诗,中型伙伴,生命值,10,“为什么要把这么重要的东西当做事后的嘉奖呢?你们不知道他就是因为手无寸铁才与敌人肉搏而牺牲的吗?”, | |
▶程序故障,史诗,水属性伙伴,暴击伤害,10,凭本事写的,为什么要修?, | |
▶剪断的红绳,史诗,冒险模式,金币收益,10,它和一场糟糕的演讲很相似,不长不短,没头没尾,还很容易自我打结。, | |
▶四叶苜蓿,史诗,远程伙伴,暴击率,10,被冠以“幸运”之名的突变实在难得,它必须发生在某种对人无害的生命体上,而且一定要足够美观。, | |
▶迅疾宝典,史诗,火属性伙伴,攻击速度,10,无论如何,“迅疾”也绝对不应该是指翻书的速度。, | |
▶巨人重刃,史诗,大型&巨大型伙伴,暴击伤害,10,人们习惯于用双手捧起那些沉重的东西,物理意义上的,或是精神意义上的。, | |
▶远洋罗盘,史诗,冒险模式,英雄源点收益,10,我们也许不能在约定的时日里到达目的港,但我们总可以走在一条真正的航线上。, | |
▶六六的卡祖笛,史诗,光属性伙伴,回避率,10,那一天,音效师六六拿出了他心爱的卡祖笛;那一天,所有人都对配音室避而不及……, | |
▶众生手册,史诗,冒险模式,伙伴卡片收益,10,我知万物。, | |
▶铁骑板甲,史诗,大型&巨大型伙伴,物理防御,10,纵经如许磨难,常年的战事与授勋的荣耀都使我得到一个结论:一切都好。, | |
▶震慑号角,史诗,大型&巨大型伙伴,魔法防御,10,用来震慑敌人,或者震撼我们的队友。, | |
▶烟熄烛台,史诗,冒险模式,伙伴源点收益,10,火只能照亮脚下,烟却能飘往远方。, | |
▶好运蘑菇,史诗,冒险模式,装备品质,10,好运总会眷顾蘑菇。, | |
▶往生晶石,史诗,冒险模式,洗练道具,10,人们断不该相信没有生命之物能够拥有如此强大的力量,但是比起同伴,还是石头显得更加可靠。, | |
▶誓约短刀,史诗,冒险模式,金币收益,10,为什么人们总喜欢对着那些坚硬的物品起誓?大概是因为语言本身不堪一击吧。, | |
▶虹彩刻面,史诗,冒险模式,命石概率,10,珠宝和蜡烛一样,镶嵌在暗黑处,才能熠熠闪光。, | |
▶锯齿双刃,史诗,近战伙伴,攻击力,10,锯齿的边缘会带给敌人更多的痛苦,从这个角度看来,那些将刀刃打磨锋利的人无疑是悲悯的。, | |
▶骑士护腕,史诗,近战伙伴,回避率,10,除了限制行动之外,这种东西难道还有其他作用吗?当然了,因为限制就是保护的一种。, | |
▶生锈的星象仪,史诗,近战伙伴,生命值,10,我们已经知晓从岩层到星辰的广袤空间,可是为什么还会在地面与骨骼之间迷失方向呢, | |
▶丛林护胫,史诗,森属性伙伴,回避率,10,能隐匿在丛林中的不止有兔子,还有行将狩猎的捕食者。, | |
▶玫瑰花蕾,史诗,远程伙伴,攻击力,10,每片花瓣代表着一个希望,每根尖刺代表着一种现实。, | |
▶荆棘护手,史诗,远程伙伴,魔法防御,10,是谁第一个想到用这种危险的植物来武装自己呢?不知道,但这个人显然开创了恶劣护具的先河。, | |
▶高塔的望远镜,史诗,小型伙伴,暴击率,10,人们在地面向往月亮,却又觉得天上的人都在思乡。, | |
▶占星的水晶球,史诗,小型伙伴,物理防御,10,人们试着从水晶球的光泽中看见未来,而这无非是将一种混沌寄托在另一种混沌之上。, | |
▶程序员的悲歌,卓越,小型伙伴,魔法防御,10,你可以把它当成是作者的免责声明,到时候使用者出现问题,就不能怪作者了。, | |
▶铁饭碗,卓越,中型伙伴,生命值,10,街头救济的重要原则就是,给出他们所不想要的东西,这样他们以后就懒得来了。, | |
▶铭文盾牌,卓越,中型伙伴,物理防御,10,那不是铭文,是战争留下的伤痕。, | |
▶罐装白日梦,卓越,中型伙伴,暴击率,10,贮存条件:请置于虚无缥缈处,避免阳光与现实直射。, | |
▶深渊巨口,卓越,水属性伙伴,暴击率,10,让我看看你都吞了些什么?鲣鱼、浮藻、破皮革,还有……我自己!, | |
▶灾祸胸甲,卓越,森属性伙伴,暴击率,10,世界只不过没有阻止这场意外的发生,但它绝对不曾在幕后策划。, | |
▶迷失之风,卓越,森属性伙伴,攻击速度,10,那些能够救我们于危亡的,从来都不是需要刻意追寻的东西。, | |
▶龙鳞吊坠,卓越,冒险模式,命石概率,10,它曾经是龙用来抵御人类的铠甲,现在却被人类制成脆弱的装饰品用于祈愿好运,多荒唐,但历史总是如此。, | |
▶四色胸章,卓越,水属性伙伴,攻击速度,10,它的四色灯光偶尔还会渐次亮起,但是它所象征的时代已经远去。, | |
▶飞翼长靴,卓越,火属性伙伴,回避率,10,如果不能用来奔赴,至少也要用来干脆利落地逃离。, | |
▶永恒的太阳,卓越,全体伙伴,物理防御,10,遮住双眼的亮光,对我们而言也无异于黑暗。, | |
▶蛇眼吊坠,卓越,大型&巨大型伙伴,暴击率,10,它从前只凝望毒蛇的猎物,所以现在它开始审视自己。, | |
▶机械怀表,卓越,远程伙伴,攻击速度,10, “还等什么呢?时间都过去了。”虽然话是这么说,但还不至于那么快。, | |
▶守护指环,卓越,远程伙伴,魔法防御,10,这是对佩戴者的劝诫:每逢出手,必定谨慎。, | |
▶闪蝶吊坠,卓越,冒险模式,伙伴源点收益,10,美丽即苦难,这一点在蝴蝶身上意味尤甚。, | |
▶六面骰,卓越,冒险模式,装备品质,10,无论我怎样使一切变得有规律,混乱的未来都是难以预测的。, | |
▶经验之谈,卓越,冒险模式,英雄源点收益,10,人们总觉得自己是穿行于时间的点,但我认为恰好相反。人们静止不动,是时间穿过我们。, | |
▶黄猫,卓越,小型伙伴,生命值,10,神明以木造物,于是诞生了蜂蝶和牛羊;魔鬼以火造物,于是诞生了虎豹和豺狼。最终火引燃了木,于是诞生了小猫咪。, | |
▶勇者的底气,卓越,近战伙伴,攻击力,10,有些事情,当勇气无能为力时,底气往往有办法做到。, | |
▶断罪异刃,卓越,全体伙伴,攻击力,10,罪不会消失,它从来只是转移。, | |
▶一打荣誉勋章,卓越,光属性伙伴,暴击伤害,10, 这个世界里勋章泛滥,但荣誉依旧无双。, | |
▶紊乱头冠,卓越,暗属性伙伴,暴击伤害,10,戴上之后的感觉真是糟透了,我的双脚还踏在坚实的地面上,心脏却要跟着月球一起打转。, | |
▶留影科技,卓越,自有沙盘,形态值加成,10, 面向光明走去时,别忘了是那些影子在为我们善后。, | |
▶灭失手稿,卓越,全体伙伴,魔法防御,10,看吧,我说什么来着?人们根本不在乎手稿,他们只想打听灭失的那一部分。, | |
▶物理学大剑,精良,近战伙伴,魔法防御,10, 我相信物理学,同时我也相信武力。, | |
▶无畏的骑士,精良,近战伙伴,物理防御,10, 战争已经被扔进了存放悲惨记忆的高阁,它仅仅在玩具的音乐与香槟的气泡里被偶尔提到。, | |
▶缪斯旋律,精良,冒险模式,金币收益,10,旋律是流动的建筑,后者居住着人,前者栖息着灵魂。, | |
▶亮面琥珀,精良,冒险模式,洗练道具,10,琥珀都应当是灰色的,唯有生命的光辉常常夺目。, | |
▶精制战锤,精良,远程伙伴,攻击力,10,八十!八十!八十!, | |
▶反转时空,精良,冒险模式,伙伴源点,10,世界上应当有两种东西不可逆转,其中之一是时间,另一种是错误。, | |
▶程序员亮亮,精良,冒险模式,伙伴卡片,10, 所谓“聪明绝顶”,大抵就是如此吧。, | |
▶失落之花,精良,冒险模式,英雄源点,10,植物和成功人士有一个共同的特点:在不为人所知的地方,他们会表现得更好。, | |
▶散落的古币,精良,冒险模式,金币收益,10,传说中能带来大量财富的古老钱币,如果真是如此,那我们以后应该也不用再担心经费了吧(望天), | |
▶暗圈科技,精良,自有沙盘,形态值加成,10, 我们为所必为,因为我们无所不能。, | |
▶幽兰香水,精良,全体伙伴,生命值,10,再好的香水也只是花朵的赝品。, | |
▶炽焱手镯,精良,火属性伙伴,暴击伤害,10, 能够带来光明的东西太多了,我们更应该去见见夜晚。, | |
▶疾风发梳,精良,小型伙伴,攻击速度,10,风和发丝都能穿过它的梳齿。, | |
▶冒险日志,精良,远程伙伴,物理防御,10,奇闻怪事如果得不到新的养料,终将会自行消亡。, | |
▶神秘箭镞,精良,中型伙伴,暴击伤害,10,这一定是假货,真正的那个明明还插在我的心脏里!, | |
▶覆法华袍,精良,近战伙伴,魔法防御,10,内里绣满了咒语,每段针线都是远古的注脚。, | |
▶妖异头骨,精良,大型&巨大型伙伴,生命值,10,消逝跟它没什么关系,生命对它才有意义。, |