本WIKI由旅行者酒馆攻略组管理。内容按CC BY-NC-SA 4.0协议提供,编辑权限开放。本WIKI仍在努力完善中,欢迎收藏。编辑组为非官方民间组织为爱发电,欢迎各路能人异士加入。
免责声明 • 反馈留言 • 收藏方法 • 交流群:255563155

全站通知:

【暴击】RPG弹头

阅读

    

2024-09-22更新

    

最新编辑:Clear空辰

阅读:

  

更新日期:2024-09-22

  

最新编辑:Clear空辰

来自绝区零WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
Clear空辰

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
【暴击】RPG弹头
【暴击】RPG弹头.png
稀有度 图标-材料稀有度-A.png
特性 【暴击】
效果 触发暴击时,代理人造成的失衡值提升10%,持续3秒。
催化后效果 触发暴击时,代理人造成的失衡值提升15%,持续3秒。
实装版本 1.0
描述 杂兵们统统让开!
失衡值:当敌人受到攻击时会累积失衡值,失衡值累积到一定程度后,敌人会陷入失衡状态。
同特性鸣徽